unity反编译资源
有的源码可以得到,有的资源部分可以得到,但是现在上线的游戏都会加密的,unity付费有这个功能,有的公司自己加密,你见过几个人有英雄联盟人物的原版动画模型。
你如果想要学习的话可以上某宝买,大部分很便宜。
2. unity3d 反编译后怎么用
在Unity3D中,代码会编译到Assembly-CSharp.dll。基于以上两点,代码的保护有以下两种:
第一种是对代码进行混淆,诸如混淆软件CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot
第二种是对Assembly-CSharp.dll进行加密后,重新对mono进行编译。。
Virbox Protector可对Assembly-CSharp.dll直接进行加壳后,无需手动编译mono,能防止反编译
3. 如何将已经打包好的unity游戏反编译为工程文件夹(不是提取资源,是直接反编译成能用的工程文件夹)
首先想通过此方法完全复刻一个游戏工程,这是不可能的 不要想了
对于反编译脚本的话
1、基于il2cpp编译的 目前来说虽然可以 但是对于新手还是有点困难的
2、基于mono编译的 可以把dll文件推到反编译软件比如ilspy即可
4. 如何反编译unityengine
首先从 https://github.com/ata4/disunity/releases 下载 DisUnity v0.3.1
也可以直接用工具下载 https://github.com/ata4/disunity/releases/download/v0.3.1/disunity_v0.3.1.zip
我解压到了D:\disunity_v0.3.1 这个路径 大家根据自己的需求来选择自己的路径吧
步骤二:确保安装了 java JDK 7
下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
检测是否安装成功 在cmd输入 java -version 可以打印出版本号 说明应该没问题了。如果没有成功这里就不详细介绍了 问下度娘或者google一下(虽然最近google有些杯具了),请大家见谅。
步骤三:获取可以破解的源文件 首先我们需要Android的 .apk 或者 IOS的 .ipa 或者网页游戏的.unity3d 和 .boundle 文件
Android: 先看看 Android 的 apk 安装包吧,把下好的文件后缀名.apk 直接改成 .rar 解压到单独的文件夹 可以反编译的文件的路径就在:解压后的文件夹\assets\bin\Data
IOS: ios的 ipa的安装包 也是同样的原理 把.ipa 改成 .rar 然后解压到单独的文件夹 可以反编译的文件的路径就在: 解压后的文件夹\Payload\godoflight.app\Data (这里我用的是神之光举例子 所以是 godoflight.app)
网页: 这个我们重点讲一下
下面我讲一下如何提取unity3d做的网页游戏的资源
首先我们先要下载 火狐浏览器 http://www.firefox.com.cn/ 这是官方网站 请大家自行下载吧。
然后安装 FireBug 插件 上图了
然后搜索 Firebug 找到后点安装
安装成功后这里会有个虫子的图标
准备工作完成了,下面我们找一个unity3d开发的网页游戏 这里我们用 《冰火破坏神》 来举例,算是给完美做广告了 虽然他们一定会恨我的(坏笑)。
先登录游戏,然后打开firebug 如图 点 [网络] -> [全部] 如果目前网页中有unity的资源的话 就会在下面的列表里出现