243脚本
1. cs1.6跳跃中的 BJ,按键精灵脚本 谁有啊
我鄙视这样的脚本党 用脚本跳得再远 那是你自己跳的吗? 虚荣
所以拒绝回答
顺便秀下数据给LZ看
LJ 251block 最高253数据
CJ 255blcok 最高263数据
BJ 243block 最高246数据 (SBJ)
WJ 255blcok 最高260数据
2. 那为大哥给我一个传家宝炼狱魔城2.3的挂机脚本
触发器:如果待存物品个数>=3 或者物品[雷裂刀]的数量>=1个 或者物品[道玄剑]的数量>=1个 或者物品[霹雳法杖]的数量>=1个 或者物品[龙魂项链]的数量>=1个 或者物品[如意项链]的数量>=1个 或者物品[镇神项链]的数量>=1个,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔境六层] 并且 包裹物品[回城卷轴]的数量<=1个,那么跳转到脚本标记<买回城>
触发器:如果当前地图名=[中州],那么跳转到脚本标记<中州处理>
触发器:如果当前地图名=[热砂荒漠],那么跳转到脚本标记<土城处理>
触发器:如果当前地图名=[死水沼泽],那么跳转到脚本标记<死水处理>
触发器:如果当前地图名=[禁地],那么跳转到脚本标记<禁地处理>
触发器:如果当前地图名=[西域奇境],那么跳转到脚本标记<西域处理>
触发器:如果HP<=15%,那么跳转到脚本标记<脚本开始>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城一层],那么跳转到脚本标记<1>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城二层],那么跳转到脚本标记<2>
触发器:如果当前地图名=[炼狱魔城三层],那么跳转到脚本标记<3>
*--------------------- 变量设定 ----------------------------*
<变量设定>
全局变量[&武器&]
全局变量[&头盔&]
全局变量[&衣服&]
全局变量[&腰带&]
全局变量[&靴子&]
全局变量[&项链&]
全局变量[&左手镯&]
全局变量[&右手镯&]
全局变量[&左戒指&]
全局变量[&右戒指&]
全局变量[&荣誉勋章&]
全局变量[&散红数&]
全局变量[&散红名&]
全局变量[&红药包数&]
全局变量[&蓝药包数&]
全局变量[&红药品种&]
全局变量[&蓝药品种&]
全局变量[&随机数&]
全局变量[&回城卷数&]
全局变量[&随机包数&]
全局变量[&练级点&]
全局变量[&修手数&]
全局变量[&修戒数&]
全局变量[&修链数&]
全局变量[&修武器数&]
全局变量[&修衣服数&]
全局变量[&修头数&]
全局变量[&修靴子数&]
全局变量[&修腰带数&]
if 读取脚本设置[]
打印[读取以前的设置]
else
endif
<指定变量>
&练级地图&=炼狱魔境十层
&武器&=&身上[武器]位置的装备&
&头盔&=&身上[头盔]位置的装备&
&衣服&=&身上[衣服]位置的装备&
&腰带&=&身上[腰带]位置的装备&
&靴子&=&身上[靴子]位置的装备&
&项链&=&身上[项链]位置的装备&
&左手镯&=&身上[左手镯]位置的装备&
&右手镯&=&身上[右手镯]位置的装备&
&左戒指&=&身上[左戒指]位置的装备&
&右戒指&=&身上[右戒指]位置的装备&
&荣誉勋章&=&身上[马牌]位置的装备&
&红药品种&=特级金创药包
&蓝药品种&=超级魔法药
&散红数&=2
&散红名&=金创药(大量)
&散蓝数&=2
&散蓝名&=特级魔法药
&蓝药包数&=4
&红药包数&=22
&随机数&=0
&随机包数&=0
&回城卷数&=1
调用子脚本<定义界面>
<脚本开始>
*----------------------回城处理-----------------------------*
使用[回城卷轴]
走到地图(落霞岛,0,0)
打印[老子准备回城买药修装备,我草他妈的!]
*----------------------仓库存物-----------------------------*
<拆金条>
if 物品[金条]的数量>0个
走到(落霞岛,210,237)
找到[仓库管理员](落霞岛,210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[捆扎物品]
选择[用金条交换金币]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
跳转到标记<拆金条>
endif
<存物>
if 待存物品个数>0
走到(落霞岛,210,237)
找到[仓库管理员](落霞岛,210,237)
与[仓库管理员]对话
选择[存放物品]
自动存物
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------首饰-------------------------------*
<出售首饰>
if 待卖[手镯]个数>0 或者待卖[戒指]个数>0 或者待卖[项链]个数>0
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[出售首饰]
等待[3000]毫秒
自动卖掉[手镯]类别物品
等待[3000]毫秒
自动卖掉[戒指]类别物品
等待[3000]毫秒
自动卖掉[项链]类别物品
等待[3000]毫秒
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修项链>
if [项链]位置的持久<&修链数&
卸下[项链] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&项链&]
装备[&项链&]到[项链]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修左手镯>
if [左手镯]位置的持久<&修手数&
卸下[左手镯] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&左手镯&]
装备[&左手镯&]到[左手镯]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修左戒指>
if [左戒指]位置的持久<&修戒数&
卸下[左戒指] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&左戒指&]
装备[&左戒指&]到[左戒指]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修右手镯>
if [右手镯]位置的持久<&修手数&
卸下[右手镯] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&右手镯&]
装备[&右手镯&]到[右手镯]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修右戒指>
if [右戒指]位置的持久<&修戒数&
卸下[右戒指] 位置的装备
走到(落霞岛,241,232)
找到[首饰店店员](落霞岛,241,232)
与[首饰店店员]对话
选择[特殊修理]
修理[&右戒指&]
装备[&右戒指&]到[右戒指]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[2000]毫秒
endif
*------------------------武器-------------------------------*
<出售武器>
if 待卖[武器]个数>0
走到(落霞岛,227,216)
找到[铁匠](落霞岛,227,216)
与[铁匠]对话
选择[出售武器]
自动卖掉[武器]类别物品
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修武器>
if [武器]位置的持久<&修武器数&
卸下[武器] 位置的装备
走到(落霞岛,227,216)
找到[铁匠](落霞岛,227,216)
与[铁匠]对话
选择[特殊修理]
修理[&武器&]
装备[&武器&]到[武器]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------防具-------------------------------*
<出售衣服>
if 待卖[衣服]个数>0 或者待卖[头盔]个数>0 或者待卖[靴子]个数>0 或者待卖[腰带]个数>0
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[出售衣服]
自动卖掉[衣服]类别物品
等待[2000]毫秒
自动卖掉[头盔]类别物品
等待[2000]毫秒
自动卖掉[靴子]类别物品
等待[2000]毫秒
自动卖掉[腰带]类别物品
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修衣服>
if [衣服]位置的持久<&修衣服数&
卸下[衣服] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&衣服&]
装备[&衣服&]到[衣服]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修头盔>
if [头盔]位置的持久<&修头数&
卸下[头盔] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&头盔&]
装备[&头盔&]到[头盔]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修靴子>
if [靴子]位置的持久<&修靴子数&
卸下[靴子] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&靴子&]
装备[&靴子&]到[靴子]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
<修腰带>
if [腰带]位置的持久<&修腰带数&
卸下[腰带] 位置的装备
走到(落霞岛,218,230)
找到[服装店老板娘](落霞岛,218,230)
与[服装店老板娘]对话
选择[特殊修理]
修理[&腰带&]
装备[&腰带&]到[腰带]
选择[返 回]
选择[关闭选单]
等待[1000]毫秒
endif
打印[妈的一身崭新装备,老子是不是很帅?]
*------------------------杂货-------------------------------*
<购买杂物>
if 包裹物品[回城卷轴]的数量<=&回城卷数&个 并且 包裹物品[随机卷轴]的数量<=&随机数&个 并且 包裹物品[随机传送卷包]的数量<=&随机包数&个
走到(落霞岛,233,255)
找到[杂货小贩](落霞岛[1],233,255)
与[杂货小贩]对话
选择[购入物品]
买够&随机数&个随机卷轴
买够&随机包数&个随机传送卷包
买够&回城卷数&个回城卷轴
选择[返 回]
结束对话
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------药品-------------------------------*
<购买药品>
if 包裹物品[&蓝药品种&]的数量<=&蓝药包数&个 并且 包裹物品[&红药品种&]的数量<=&红药包数&个
走到(落霞岛,225,269)
找到[药店掌柜](落霞岛[1],222,267)
与[药店掌柜]对话
选择[购入药品]
买够&散红数&个&散红名&
等待[1500]毫秒
打印[已经成功购买&散红数&个&散红名&]
买够&散蓝数&个&散蓝名&
等待[1500]毫秒
打印[已经成功购买&散蓝数&个&散蓝名&]
买够&蓝药包数&个&蓝药品种&
等待[1500]毫秒
打印[已经成功购买&蓝药包数&个&蓝药品种&]
买够&红药包数&个&红药品种&
等待[1000]毫秒
打印[已经成功购买&红药包数&个&红药品种&]
选择[返 回]
结束对话
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------战斗-------------------------------*
<开始战斗>
走到(落霞岛,247,252)
找到[老兵](落霞岛[1],253,248)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达险恶区域]
选择[炼狱魔城’┆]
选择[进入练狱]
走到门点(落霞岛,248,248)到达地图(炼狱魔城一层,108,31)
等待[1000]毫秒
<1>
边打边走到(炼狱魔城一层,193,32)
找到[传送门](炼狱魔城一层[NL011],192,31)
与[传送门]对话
选择[继续挑战炼狱魔城]
走到门点(炼狱魔城一层,193,32)到达地图(炼狱魔城二层,150,21)
等待[1000]毫秒
<2>
边打边走到(炼狱魔城二层,237,51)
走到(炼狱魔城二层,233,45)
找到[传送门](炼狱魔城二层[NL014],232,43)
与[传送门]对话
选择[继续挑战炼狱魔城]
走到门点(炼狱魔城二层,231,49)到达地图(炼狱魔城三层,160,31)
等待[1000]毫秒
<3>
边打边走到(炼狱魔城三层,319,83)
走到(炼狱魔城三层,322,81)
找到[传送门](炼狱魔城三层[NL017],322,79)
与[传送门]对话
选择[继续挑战炼狱魔城]
走到门点(炼狱魔城三层,199,21)到达地图(炼狱魔境十层,199,21)
等待[2000]毫秒
丢剩1个回城卷轴
等待[2000]毫秒
<开始巡逻战斗>
打印[他妈妈的,开始挂机了,大家都给我注意了!]
等待[500]毫秒
边打边走到(炼狱魔境十层,220,45)
边打边走到(炼狱魔境十层,153,72)
边打边走到(炼狱魔境十层,243,71)
边打边走到(炼狱魔境十层,333,102)
边打边走到(炼狱魔境十层,140,165)
边打边走到(炼狱魔境十层,121,204)
边打边走到(炼狱魔境十层,55,214)
边打边走到(炼狱魔境十层,25,145)
边打边走到(炼狱魔境十层,47,123)
边打边走到(炼狱魔境十层,94,168)
边打边走到(炼狱魔境十层,114,136)
边打边走到(炼狱魔境十层,335,90)
走到(炼狱魔境十层,339,85)
等待[2000]毫秒
边打边走到(炼狱魔境十层,336,191)
边打边走到(炼狱魔境十层,312,251)
边打边走到(炼狱魔境十层,261,279)
边打边走到(炼狱魔境十层,239,244)
边打边走到(炼狱魔境十层,311,137)
边打边走到(炼狱魔境十层,227,147)
边打边走到(炼狱魔境十层,176,204)
边打边走到(炼狱魔境十层,97,258)
边打边走到(炼狱魔境十层,180,274)
边打边走到(炼狱魔境十层,142,303)
边打边走到(炼狱魔境十层,179,344)
边打边走到(炼狱魔境十层,221,384)
边打边走到(炼狱魔境十层,279,321)
边打边走到(炼狱魔境十层,304,206)
边打边走到(炼狱魔境十层,358,185)
走到(炼狱魔境十层,360,183)
等待[2000]毫秒
向上跳转到标记<开始巡逻战斗>
<买回城>
if 物品[回城卷轴]的数量>0个
走到(炼狱魔境六层,38,39)
找到[流浪商人](炼狱魔境六层[NL006],39,39)
与[流浪商人]对话
选择[购入物品]
买够&回城卷数&个回城卷轴
选择[返 回]
结束对话
endif
向上跳转到标记<脚本开始>
<中州处理>
走到(中州,467,222)
找到[老兵](中州[0],468,226)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(中州,467,222)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<土城处理>
走到(热砂荒漠,225,446)
找到[老兵](热砂荒漠[2],222,444)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(热砂荒漠,225,446)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<死水处理>
走到(死水沼泽,52,39)
找到[老兵](死水沼泽[7],55,39)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(死水沼泽,52,39)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<禁地处理>
走到(禁地,343,172)
找到[老兵](禁地[4],340,174)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(禁地,343,172)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<西域处理>
走到(西域奇境,465,107)
找到[老兵](西域奇境[5],462,107)
与[老兵]对话
选择[传送服务’┆‘]
选择[想快速到达其它城市]
选择[落霞岛屿’┆‘]
走到门点(西域奇境,465,107)到达地图(落霞岛,253,250)
向上跳转到标记<脚本开始>
<定义界面>
定义界面[ClassName=TForm,Name=Form1,Width=424,Height=297,Caption=私服魔境10挂机脚本-飚风浪子出品 ,Color=$D8E9EC,FontColor=$000000,TitleBar=True,Alpha=255,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=练级地图:,Left=14,Top=14,Width=60,Color=$D8E9EC,Name=ct66,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=私服挂机脚本,Left=218,Top=12,Width=144,Height=23,Color=$D8E9EC,FontColor=$0000FF,FontName=楷体_GB2312,FontSize=17,Name=ct71,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=练级地图,Text=炼狱魔境十层,Items=;,Left=76,Top=11,Width=97,Name=ct67,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=补给设置(战士专用),Left=12,Top=42,Width=401,Height=189,Color=$D8E9EC,Name=ct0,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=药品设置,Left=14,Top=19,Width=372,Height=67,Color=$D8E9EC,Name=ct1,ParentName=ct0,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=18,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct2,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=54,Top=18,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct5,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=54,Top=40,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct9,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=41,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct7,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=188,Top=18,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct11,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=188,Top=41,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct15,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=239,Top=20,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct13,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=238,Top=41,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct17,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&蓝药包数&,Text=5,Left=215,Top=38,Width=20,Name=ct16,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&散红名&,Text=金创药(大量),Items=金创药(中量);金创药(大量);特级金创药;,ItemIndex=1,Left=68,Top=15,Width=109,Name=ct6,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&红药包数&,Text=2,Left=32,Top=38,Width=20,Name=ct8,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TPanel,Caption=ct65,Left=181,Top=7,Width=2,Height=57,Name=ct65,ParentName=ct1,Ctl3D=False,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&散蓝数&,Text=2,Left=215,Top=16,Width=20,Name=ct12,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&散蓝名&,Text=特级魔法药,Items=魔法药(中量);魔法药(大量);特级魔法药;,ItemIndex=2,Left=254,Top=15,Width=109,Name=ct14,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&蓝药包名&,Text=特级魔法药包,Items=超级魔法药;特级魔法药包;,Left=254,Top=38,Width=109,Name=ct18,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&散红数&,Text=2,Left=32,Top=16,Width=20,Name=ct3,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TComboBox,ValueName=&红药包名&,Text=超级金创药,Items=金创药(中)包;超级金创药;特级金创药包;,ItemIndex=1,Left=68,Top=38,Width=109,Name=ct10,ParentName=ct1,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption=卷轴设置,Left=14,Top=93,Width=184,Height=89,Color=$D8E9EC,Name=ct19,ParentName=ct0,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=5,Top=40,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct22,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=57,Top=17,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct21,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=57,Top=39,Width=12,Color=$D8E9EC,Name=ct23,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=随机卷轴,Left=73,Top=18,Width=48,Color=$D8E9EC,Name=ct41,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=随机传送卷包,Left=73,Top=39,Width=72,Color=$D8E9EC,Name=ct42,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=18,Width=25,Height=22,Color=$D8E9EC,Name=ct72,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=回城卷轴,Left=73,Top=62,Width=48,Color=$D8E9EC,Name=ct74,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=补足,Left=6,Top=61,Width=24,Color=$D8E9EC,Name=ct20,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=个,Left=57,Top=62,Width=12,Height=18,Color=$D8E9EC,Name=ct76,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&随机包数&,Text=0,Left=33,Top=37,Width=20,Name=ct31,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&回城卷数&,Text=1,Left=33,Top=59,Width=20,Name=ct75,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&随机数&,Text=2,Left=33,Top=15,Width=20,Name=ct28,ParentName=ct19,]
定义界面[ClassName=TGroupBox,Caption={装备修理(为特修,暂无勋章)},Left=206,Top=93,Width=184,Height=89,Color=$D8E9EC,Name=ct77,ParentName=ct0,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=手镯持久<,Left=10,Top=16,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct78,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=戒指持久<,Left=10,Top=32,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct81,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=项链持久<,Left=9,Top=48,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct83,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=武器持久<,Left=9,Top=64,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct85,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=衣服持久<,Left=97,Top=16,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct87,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=头盔持久<,Left=97,Top=33,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct89,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=靴子持久<,Left=97,Top=49,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct91,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TLabel,Caption=腰带持久<,Left=97,Top=64,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct93,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修腰带数&,Text=4,Left=153,Top=65,Width=29,Height=16,Name=ct94,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修手数&,Text=4,Left=66,Top=14,Width=29,Height=16,Name=ct80,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修头数&,Text=4,Left=153,Top=32,Width=29,Height=16,Name=ct90,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修靴子数&,Text=4,Left=153,Top=49,Width=29,Height=16,Name=ct92,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修武器数&,Text=20,Left=66,Top=65,Width=29,Height=16,Name=ct86,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修链数&,Text=5,Left=66,Top=48,Width=29,Height=16,Name=ct84,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修戒数&,Text=3,Left=66,Top=31,Width=29,Height=16,Name=ct82,ParentName=ct77,]
定义界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修衣服数&,Text=18,Left=153,Top=16,Width=29,Height=16,Name=ct88,ParentName=ct77,]
显示界面[60]
保存脚本设置[]
打印[你将买够&红药包数&个红药包,&蓝药包数&个蓝药包,&回城卷数&个回城卷,&随机包数&个随机传送卷包,&随机数&个随机卷轴,然后开始你的挂机]
打印[你现在身穿[&衣服&] 手拿[&武器&] 头带[&头盔&] 佩带[&项链&]]
打印[左手镯[&左手镯&] 右手镯[&右手镯&] 左戒指[&左戒指&] 右戒指[&右戒指&] 腰带[&腰带&] 靴子[&靴子&]]
打印[以上这些装备都是特修,带什么修什么,OK?请设定好需要购买的物品个数]
打印[系统版本号=&系统版本号&]
返回父脚本
3. 传世私服脚本错误,请大神帮忙解释一下
内容你自己编写\
我设置的是100元宝抽奖一次\
<我要抽奖/@检测>\
[@检测]
#IF
checkgamegold > 99
#ACT
goto @元宝抽奖
#ELSESAY
抽奖需要100元宝,请检测你的背包元宝是否充足。\
#ELSEACT
break
[@开始抽奖]
#IF
random 10
;十分之一几率,自行修改
#ACT
gamegold - 100
give 500元宝
break
#IF
random 20
;二分之一几率,自行修改
#ACT
gamegold - 100
give 600元宝
break
#IF
random 30
;三分之一几率,自行修改
#ACT
gamegold - 100
give 700元宝
break
依次类推.......
这种方法不好用,如果物品太多会使你的脚本很长,检测起来麻烦
建议用随机抽取文本的方式
追问
这个随机我知道啊~但是500-10000元宝岂不是要写无限个数。有没有命令直接给予元宝500-10000随机量的不用去写give 700元宝,give 701元宝,give 702元宝.。。。
回答
[@抽奖]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99
#ACT
GAMEGOLD - 100
MOVR N10 500 1000 ;随机生成500-1000之间数字给N10
GAMEGOLD + <$STR(N10)> ;元宝数量等于刚刚获取到的随机数N10
GuildNoticeMsg 243 233 系统提示%s:参加·元宝抽奖获得:<$STR(N10)>元宝
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 系统提示您的元宝不足100个.
close
变量后面注释是我写给你看的,你可以自行再完善他,放在游戏中使用时你自己去掉,
4. CS高手请帮助给个以下脚本网址
http://www.jiaoben.cn/config/10329.html#
自己去看吧 就在那个网页 可以下的
【 前 言 】
近3个月来,我一直忙于未来战士终极版,以为这个版本一出,就可以圆满结束CS1.5了,但是,在销售发布期间,很多玩家都非常期待但又无法得到,有的甚至提出了很多怨言,更有甚者还误导玩家,出现种种错误思潮。鉴于此,为了证明龙哥的立场和理念,准备继续发布5.0.5以后的免费版本,以真正走完CS1.5的历程(其实,终极版就是里程碑)。
本来按计划该5.1.0版本的,但我没时间和精力了,我希望尽快为玩家做完CS1.5版本。现在,这个版本出来了,它就是【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6 战神版】!下部真的不好说,原则还是要出6.0终极版(免费)的,但是,还是那句话,这极可能是最后一个版本。请大家务必珍惜!
===================================================================
【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6.2 战神版】 更新记录
1 本版的最大特点就是弹道超级NB,明显比以前版本优秀。
2 全新优化4种实用高效射击模式。新加入了终极版的3连发;加入了一键闪镜(左键按下开一倍镜松开射击)。去除3D压枪。
3 重新设计网络参数,效果更加,适合网络段更宽;精简为4种模式;可手动设置网络参数。消除INSERT无效BUG。
4 启动备份系统达到空前高度,可以任意备份恢复不影响质量;同时,快速过WWCL。
5 引入全新L菜单概念,高效管理你的启动项。
6 精简H菜单,删除和调配功能,使菜鸟更易掌握。
7 重新根据实际需要分配了BIND键,方便易用。
8 脚本编写更加专业和规范,最大限度减少BUG的出现。
9 专门配置应急键位:END和MOUSE3,快速有效消除BUG。
10 优化控制设置和个人设置菜单,即使你一键恢复也无法丢失特殊功能。
11 高度可设置性,每人可以DIY出适合你的脚本。
12 更多更新,尽在5.6战神版!尽情体验HIGH起来的感觉吧。
===================================================================
【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6++ 战神版】本GUI具体包含如下内容:
--------------------------------------------------------------
1 <皮肤>
A 狙击的狙镜换为飞龙在天高手专用版专用精美狙镜;
B 金沙鹰、纯银色精美狙(与金色完全一对!)、骷髅爆雷;
C 未来战士专用匕首配合CZ音效,快速出鞘、搏杀,血液沸腾加速器;
D 更换C4皮肤加显示位置、五彩动感光环;
E 默认爆血;
---------------------------------------------------------------
2 HUD<喷图>
A 喷图为“飞龙在天”3D LOGO;保留原附带喷图;
B 恰到好处的3D弹痕;
C 自己枪火火焰颜色为蓝色,其它人为紫色;
D 语音玩家头顶特殊大字符显示。
----------------------------------------------------------------
3 <声音>
A 匕首、爆头等等音效,并且声音为默认大小,保持真实性;
B C4提前5秒汉语警告音等;
C 精选其它武器、人物、物品、无线电声音。
----------------------------------------------------------------
4 <本GUI脚本特点>
A 在GUI V5.6基础上制作,向下兼容功能;
B 优化加强并修正弹道、加入并增强射击的有效性及暴力性;弹道可独领风骚;
C 流畅和高爆头率、点扫兼备;
D 配合H/F/BIND键,使之具备变化莫测的威力!威力完全可以和温柔作弊器媲美。
E 加入BT参数,独孤求败的战神将更加孤独与无助。不被踢,说明你真的臭!
F 本脚本默认为网速较好时的局域网模式,比如比赛(Latency<70)。
-----------------------------------------------------------------
5 <华美的游戏界面>
A 全新设计游戏及控制台背景图片,刺激战斗的渴望;
B 维持上版的彩色字体;14种控制台背景颜色随意转换;
C 超强H键,精简到了极限但容纳海量功能;
D 游戏极具娱乐性和刺激性。
-----------------------------------------------------------------
6 <绝对超强的实用功能>
A 功能在维持GUI V5.0的基础上,加入了未来战士终极版的少部分BT功能;
B 配置3种成熟实用的射击模式(机枪:三连发、全自动智能压枪、开灯枪);
C 一键循环调整网络参数,从而实现弹道转换。弹道可以傲视群雄;
D 更加智能全面的备份、恢复系统,随时备份恢复你的任何时候的CS脚本。
E 引入终极版的开发者模式,屏幕显示手雷伤害和目前开枪提示功能。
F 内置3种超级跳,包括超级无声连续小跳。
G 很多小功能不再一一列出,如:快速静音走等等
------------------------------------------------------------------
6 <绝对超强的H键> 见下面的H菜单祥解。
------------------------------------------------------------------
7 < 其它>
A 常用工具包(优化FPS的注册表文件、去XP鼠标加速度注册表文件和参数、狙镜随意换、CS属性修改器、网络补丁、狙镜及背景图片等等附件);
B 建F设置(server / game);
C 个性进游戏画面(motd);
D 附带详尽说明书。
===================================================================
常规使用指南】飞龙在天 CS1.5 GUI 5.6++ 战神版使用请按下列步骤执行:
1. 下载、解压后将这Counter-Cstrike1.5文件甲拷贝至CS目录下,如: E:\CS1.5\下即可。记住是同名文件覆盖即可。
2. 需要在“控制设置”里手动更改名字及设置一键买枪,但严禁动用F键、H键及HOME/INS键。
3. 推荐CS1.5使用版本:CS1.5_Client_FinalUltra+ (HLDS版本为4.1.1.1e,是WON平台CS1.5 最后的HLDS版本)或 CS1.5_PCgames_永恒珍藏版。
严重警告:使用前必须且严重必须查看附件【飞龙在天 CS1.5 GUI V5.6 战神版 秘笈】!!!
===================================================================
【键位设置】
A. BIND键,即特殊绑定键配置
bind "CAPSLOCK" "showinf" // 开发者模式:大写键CAPSLOCK
bind "ESCAPE" "newcancels" // 小退并恢复默认:ESCAPE
bind "m" "chooseteam" // 队伍选择:无法选队伍时用这个
bind "SHIFT" "+fswalk" // 快速静音走
bind "F1" "defaultmode" // 一键全恢复
bind "F2" "reload_cfg" // 恢复CONFIG脚本文件
bind "F3" "save_cfg" // CONFIG备份
bind "F4" "awpfattsw" // 狙射击模式切换
bind "F5" "kickid" // 快速踢出玩家
bind "F6" "huddrawsw" // 狙去黑框或屏幕HUD隐藏开关
bind "F7" "nametog" // 快速取名
bind "F8" "destroys" // 命令黑服
bind "F9" "safeexit" // 大退并恢复默认设置
bind "F10" "rejoin" // 不断开重进
bind "F11" "color;conson" // 打开控制台并变色
bind "F12" "snapshot" // 截图
bind "INS" "optimax" // 网络参数切换
bind "PGUP" "recdemo" // 录制DEMO
bind "HOME" "shootmod" // 机枪射击模式切换
bind "END" "mousedefault" // 鼠标绑定一键恢复
bind "MWHEELDOWN" "+ssdjump" // 新超级跳
bind "MWHEELUP" "+ck" // 滚轮小蹲看
bind "MOUSE3" "unatt" // 射击模式BUG强行清除
B. <H键设置>
H1 重新开始游戏
H11 1秒后重新开始新一局
H12 重新启动游戏
H13 刷新3次后开始游戏
H2 服务器设置
H21 开始金钱数设置
H211 开始金钱数800
H212 开始金钱数5000
H213 开始金钱数16000
H22 自动平衡队伍
H221 自动平衡队伍开启
H222 自动平衡队伍关闭
H23 友军伤害
H231 友军伤害开启
H232 友军伤害关闭
H24 口令设置
H241 OP远程控制口令登录
H242 设置OP远程控制口令
H243 设置服务器口令
H25 脚步声设置
H251 脚步声开启
H252 脚步声关闭
H26 时间设定
H261 购物时间设定(分钟)
H262 开局静止时间设定(秒)
H263 每局时间设定(分钟)
H264 每幅图时间设定(分钟)
H265 C4时间设定(秒)
H3 个人设置
H31 准星设置
H311 动态准星开启
H312 动态准星关闭
H313 改变准星颜色
H32 网络状态显示设置
H321 网络状态显示方式设置
H3211 网络状态显示关闭
H3212 网络状态最少化显示
H3213 网络状态全部显示
H3214 网络状态文本显示
H322 网络状态显示位置设置
H3221 网络状态显示在左边
H3222 网络状态显示在中间
H3223 网络状态显示在右边
H33 左右手设置
H331 右手持枪
H332 左手持枪
H34 狙去黑框设置
H341 狙去黑框开启
H342 狙去黑框关闭
H35 选择队伍
H351 选择T角色
H352 选择CT角色
H4 特殊功能设置
H41 反服务器设置
H411 命令黑服
H412 手雷黑服
H413 给OP取名
H4131 OP取名是作弊的(内容略)
H4132 OP取名是SB(内容略)
H4133 OP取名死全家(内容略)
H4134 OP道歉(内容略)
H42 广告
H421 论坛广告
H422 本GUI广告
H43 脚本备份与恢复设置
H431 脚本恢复
H432 备份当前脚本
H44 锁名设置
H441 锁名防止修改
H442 手动改名
H45 LOGO透视设置
H451 LOGO透视开启
H452 LOGO透视关闭
H46 服务器混战/比赛模式设置
H461 混战模式设置开启
H462 比赛模式设置开启
H47 快速得到玩家ID(得到ID后在控制台输入数字,回车即可踢人)
H48 网络参数设置
H481 自建服务器模式(0 < Latency < 50)
H482 CABLE模式1(0 < Latency < 60)
H483 CABLE模式2(0 < Latency < 50)
H484 ADSL模式(40 < Latency < 80)
H485 MODEM模式(60 < Latency < 100)
H485 手动设置网络参数
H4851 手动设置rate
H4852 手动设置cl_cmdrate
H4853 手动设置cl_updaterate
H4854 手动设置ex_interp
H5 换地图
H51 C4地图切换
H510 换地图为de_cbble
H511 换地图为de_train
H512 换地图为de_st2
H513 换地图为de_inferno
H514 换地图为de_nuke
H514 换地图为de_aztec
H52 单挑地图
H521 换地图为fy_iceworld
H522 换地图为cs_bloodstrike
H523 换地图为awm_map
H53 手动换地图为(屏幕输入XXX地图)
H6 机器人菜单
H61 加满机器人
H62 杀死所有机器人
H63 踢出所有机器人
H7 控制台
H71 打开控制台
H72 关闭控制台
H8 关闭H菜单
===================================================================
【 谢 幕 】
个 人 QQ: 407182794 (飞龙在天)
CS 论 坛: http://bbs.jiaoben.cn/