编译text
‘壹’ 如何用 Sublime Text 实现C/C++代码的编译运行
在Windows系统中使用Sublime Text实现C/C++代码的编译和运行,需要进行一系列的准备工作。首先,安装Sublime Text 2。接着,安装MinGW编译器,并设置系统环境变量。选择安装MinGW编译器时,应选择MinGW Compiler Suite,添加相关项。在系统环境变量中,设置PATH,例如添加D:\Program Files\MinGW或C:\MinGW\bin。新建LIBRARY_PATH和C_INCLUDEDE_PATH变量,分别添加C:\MinGW\lib和C:\MinGW\include。在命令行中输入g++ -v进行环境配置检查。若未成功,需修正环境变量并重启电脑。
在Sublime Text 2中设置编译系统,通过Tools -> Build System -> New Build System,输入编译配置并保存为C++Bulider.sublime-bulid。配置内容包括编译命令、文件正则表达式、工作目录、选择器和编码。其中,编译命令为g++ ${file} -o ${file_path}/${file_base_name},文件正则表达式用于匹配错误信息,工作目录为${file_path},选择器为source.c和source.c++,编码为cp936,shell设置为true。此外,还定义了运行的命令。
配置完成后,即可在Sublime Text 2中进行C/C++代码的编译和运行。通过Ctrl+B生成可执行文件,Ctrl+Shift+B运行代码。生成的可执行文件将位于cpp文件的同一目录下。
‘贰’ sublime text 无法编译、
点击preferences--browse packages--LaTeXTools--LaTeXTools Preferences.sublime-settings然后将其中general Settings--windows程序段的“path”改成你所安装的textlive的路径并且将“distro“改为texlive 或者是更改preferences--browse packages--User 里面的sublime-settings文件里同样的程序段。这个主要问题就是sublime text默认是Miktex, 所以要将路径和builder都改为Textlive
‘叁’ 浅谈程序中的text段、data段和bss段
深入解析程序世界中的基石:text段、data段与bss段
在编程的海洋中,文本、数据和bss这三个段落就像是船只的基石,支撑着程序的稳定运行。它们在计算机程序设计,尤其是嵌入式系统设计中,扮演着至关重要的角色,关乎内存分配和存储效率。
首先,让我们聚焦在bss段,它是Block Started by Symbol的缩写,专门用于存储程序中的未初始化全局变量。在Intel的80x86等采用段式内存管理的架构中,bss段在编译时就存在,但内容在运行时会被自动清零,因为它是静态内存分配的一部分。
在C语言中,已初始化的全局变量会被存放在data段,而未初始化的则落入bss段的怀抱。</
text段,是程序的灵魂所在,它包含机器指令和可执行代码。在编译和链接过程中,text段会被整合成一个只读区域,以保护核心代码免受意外修改。尤其在嵌入式系统中,如果硬件支持MMU,text段的内存空间会被设置为只读,以确保代码的完整性。
data段则是另一个关键区域,用于存放那些在编译阶段已知其值的数据,如常量、静态变量和赋初值的全局变量。data段既可读又可写,是静态存储区的一部分。
接下来,通过两个小程序来揭示data和bss的区别。在程序1中,未初始化的数组ar占据了bss段,而在程序2中,初始化后的数组ar则移到了data段。观察两个程序生成的可执行文件大小,你会发现,初始化后的变量使得程序2明显更大。
总结来说,bss段存储未初始化的数据,不占用文件空间,但需要在运行时由操作系统清零;而data段则存储已初始化的数据,会占用文件空间并包含其初始值。bss段只是记录所需空间,而data段则实际分配存储空间。
理解这些基本概念,能帮助我们更好地优化程序设计,确保内存的有效利用。如果你对这方面的知识有更深入的兴趣,可以随时通过韦东山商城或者通过电话或微信与我联系,暗号是知乎专栏。