vc线程编程
⑴ vc编程中的thread什么意思
在VC编程中,”thread”指的是线程。以下是对线程概念的详细解释:
定义:线程是进程中的一个执行单元,用于并发执行。它是进程中的独立执行流,每个进程至少有一个主执行线程,该线程由系统自动创建。
资源共享:线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源。这种共享机制使得线程间的通信和数据交换变得相对容易。
多线程优势:多线程技术可以实现并行处理,从而充分利用多核CPU的计算能力。此外,通过创建额外的线程来处理耗时任务,可以避免长时间占用主线程,从而提高程序的响应性和用户体验。
Windows API支持:Windows 32 API和Visual C++提供了对多线程编程的全面支持。例如,可以使用CreateThread函数来创建线程,该函数接受多个参数,包括线程安全属性、堆栈深度、起始地址和参数等。此外,还有SuspendThread和ResumeThread用于挂起和恢复线程,ExitThread和TerminateThread用于线程终结。PostThreadMessage则用于发送消息到指定线程的消息队列,但需确保目标线程已创建消息循环。
重要性:线程是实现并发执行和提高程序性能的关键组成部分。通过合理设计和使用线程,可以显着提升程序的效率和响应性。
⑵ 为什么用vc6.0编程c语言时运行后不显示,请按任意键继续
简单点,在main上面定义一个宏,注意引用的时候不需要再带分号了。
#define PAUSE system("pause");
main()
{
PAUSE//不需要再加分号
}
如此,控制台调试简单程序的时候,当程序执行完成就会暂停,显示结果。
而如果是复杂的程序,比如多线程、延迟程序、实时程序等,即时间线敏感的程序在循环中间加这句会使程序挂起。此时建议使用中断跟踪或者
cout<<"按任意键继续..."<<endl;
getchar();
也可以定义成宏
#define STOP cout << "按任意键继续..." << endl;getchar();
