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魔兽地图编辑器脚本错误

发布时间: 2025-06-27 20:55:51

1. 《魔兽争霸》地图编辑器脚本错误怎么解决

用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是把魔兽争霸版本转成1.20,在运行WE编辑州棚山测试。

我以前是遇见过这个问题,就是这样解决和李的。

2. 魔兽地图编辑器脚本错误放弃地图测试

哦,你做的图啊..是自己编辑的地图,没有导入任何其他地图的数据吗?
如果全部都是自己做的这就很奇怪了啊...恕我不知了...

地图编辑器不完整?不像啊.

1.你没有设置变量
2.你做的触发器有漏洞或自相矛盾
3.你的编程语句错误(因为本人不会JASS所以具体也不知道哪里有错,八成是没有定义函数或有二意性名称)

3. 魔兽地图编辑器在win7下出错(world editor)

这个不是你win7问题,你应该魔兽可以玩,且是魔兽1.24,问题是你WE是1.20点测试肯定出错。

一般来说我们用的地图编辑器都是1.20版,升级补丁不更新WE,不影响游戏。但是在1.24版地图编辑器有了很大的改动参考魔兽版本更新记录。

所以用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是 把 魔兽争霸 版本转成1.20,在运行WE编辑测试。
我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。

4. 魔兽争霸地图编辑器 一保存地图就脚本错误是怎么回事啊

  • 第一可能是因为编辑器版本老旧,在一些原版的1.20E的魔兽地图编辑器容易出现这个问题。

解决办法:

  1. 把魔兽地图编辑器的版本提升为1.24E再改地图。

  2. 或者是下载一个魔兽转换器,将魔兽的版本转换成1.20E版本了就可以。

  • 也有可能是自定义JASS代码出错,但是打开没有建筑看是被加密了,用的编辑器有可能比较特殊,一些加密图也能打开,但因为被加密了他的脚本里本来是有触发器的,但触发编辑器里却没有,保存脚本和地图编辑器新保存的WTG起冲突(WTG是地图中供地图编辑器打开的触发器的文件,因为加密,原来的WTG被删了,WTG只对地图编辑器有用,和魔兽运行地图无关),所以显示脚本错误。

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