剧本语言编译器
❶ script 指的是什么
"Script"这个词在不同的上下文中有不同的含义,主要包括以下方面:
编程语言:
- 定义:在计算机编程中,script通常指的是一种轻量级的编程语言或脚本语言。
- 用途:用于编写简单的程序或自动化任务,如数据转换、文件操作等。
- 示例:常见的脚本语言包括Python、JavaScript、Bash等。这些语言以其简洁性和易用性着称,适合快速开发和任务自动化。
电影剧本:
- 定义:在电影和戏剧制作中,script指的是剧本。
- 内容:包含了电影或戏剧的对话、动作描述以及角色设定等关键信息。
- 作用:是导演、演员和制作团队共同遵循的创作蓝本。
脚本文件:
- 定义:在计算机操作系统中,script通常指的是一种包含了一系列计算机指令的文本文件。
- 执行:这些指令可以被解释器或编译器执行,以实现特定的自动化任务或功能。
- 应用:脚本文件在系统管理、自动化测试、数据处理等领域有广泛应用。
特定的脚本语言(如HTML和CSS):
- 定义:在某些情况下,script也可以指一种特定的脚本语言,如HTML和CSS。
- 用途:这些语言主要用于网页设计和开发,定义网页的结构、样式和交互行为。
- 特点:HTML提供了网页的基本框架,而CSS则用于控制网页的视觉效果和布局。
综上所述,"script"这个词在不同的领域中具有不同的含义,但通常都与编写、执行或描述一系列指令或动作有关。
❷ 游戏开发需要具备哪些技术
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。和其他程序员一样,要想做一名优秀的游戏开发者,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
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❸ 什么是脚本
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本(Script)是一种纯文本保存的程序,是批处理文件的延伸,一个脚本通常是解释运行而非编译。 为缩短传统的“编写、编译、链接、运行”(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言是脚本语言。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的是希望能让程序员快速完成编写程序。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言,包括操作系统层,如计算机游戏、网络应用程序等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。
脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。