传奇脚本几率
Ⅰ 传奇私服合成脚本
可借鉴抽奖脚本中的几率字段。
RANDOM 5
不理解什么意思的话,自己网络下此段英文
检测有精炼神符的直接合成, 无精炼神符的,让它几率合成!
很简单,开动你脑经!遐想一下就OK了。。
Ⅱ 请教一个传奇装备升级的成功率脚本问题。
去掉random 4就可以了
貌似你这个不是百分之80成功.
random 2 为二分之一可能
random 3 为三分之一可能
random 4 为四分之一可能
Ⅲ 传奇饰品升级脚本
命令格式
UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
属性位置:
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。
成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小。
点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。
是否破碎:
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。
你看看这个 解释的很清楚,但跟你的引擎不一样
Ⅳ 传奇SF人形怪暴率脚本在那里调如何调
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
这里面调整的不是人形怪的暴率,而是人形怪的配置文件,里面包括了人形怪穿戴什么装备、可以挖取到什么物品、使用什么技能、挖取物品的几率等等。
调整人形怪的暴率和调整一般怪物的暴率一样,还是在D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems里面,找到对应怪物的名字.TXT(没有对应怪物名字的话就重新建立 怪物名字.TXT),然后在 怪物名字.TXT 里面写入:
1/1 祝福油 含义解释:(必暴祝福油)。
1/100 热血之刃 含义解释:(1/100的几率掉落物品:热血之刃)。
最后重新启动服务端就OK了。
Ⅳ 传奇脚本中的random几率问题
random这个命令是指分数,不是百分比。
比如random 3 指的就是3分之一,就是%33.3333,你要想得出百分比需要进行一系列的转换,本来PERCENT是得出百分比的,但不知道为什么HERO2内核不计算这个命令。。。
是否可以解决您的问题?
Ⅵ 传奇私服我写了个NPC的的装备合成脚本,让合成有概率合成,该如何实现
很简单的x0dx0ax0dx0a[@kryz3]x0dx0a#ifx0dx0acheckitem皓月神剑3x0dx0a#elseactx0dx0aMESSAGEBOX缺少合成物品3样!x0dx0ax0dx0a#ifx0dx0arandom2x0dx0a#actx0dx0atake皓月神剑3x0dx0aMESSAGEBOX很遗憾,合成失败.!!x0dx0abreakx0dx0ax0dx0a#ifx0dx0acheckitem皓月神剑3x0dx0a#ACTx0dx0atake皓月神剑3x0dx0agive虎溪砍刀1x0dx0aMESSAGEBOX恭喜玩家:‘<$USERNAME>’合成【虎溪砍刀】成功.!!
Ⅶ 传奇私服我写了个NPC的的装备合成脚本,我想让合成有概率合成,想问一下,该如何实现
10/1 100/1 1000/1 随便你设置 有时候一次就成 跟爆率设置一样