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脚本纲要

发布时间: 2025-08-03 15:13:38

❶ 幼儿园教学课件脚本设计应注意哪些

目标的制定要符合纲要的精神,符合幼儿的认知水平和情感需要,从幼儿发展的角度书写目标,可用“能”“会”“掌握”“学会”“明白”“懂得”等词语;目标不宜笼统,要具体明确,出现具体的经验,可操作,可衡量;目标数量不宜过多,重点呈现新的经验和需要重复的重要经验。以2-3条为宜;目标应直接、明确呈现经验,不需要先呈现途径和方式,(如“通过……”或“在……过程中”,)还要避免直接叙事,不直接呈现经验,(如,“让幼儿做一个小小航海家”);目标的书写按照活动经验获得的相对先后顺序排列。

❷ 濡备綍缂栧啓鑴氭湰

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❸ 脚本如何制作


脚本制作教程

1、常见的脚本有三种类型:提纲式、剧本式、分镜表格式。提纲式:比较类似于工作计划,主要盘点罗列出视频需要展示的内容,并且标注相应的工作事项和细节。

2、一键玩自动打怪脚本制作教程共有四步。打开按键精灵的新建选项,选择键盘命令,输入以下数值,按插入键。选择其他命令键,选择时间“毫秒,1”。选择循环次数时,点击循环热键,循环到按终止键为止。

3、打开按键精灵,可以看到自带的脚本程序。点击工具栏上的录制按钮,启动录制程序后可以把一些固定化的操作录制进去,结束后保存即可。保存后可以看到刚刚录制好的程序,点击右边属性。可以更改文件的名称和执行次数。

如何编写脚本

1、脚本多以“vbs”、“bat”结尾。可以用“记事本”或“按键精灵”编辑。

2、脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。

3、分析内容、确立基调,分析语言、确立重音,分析感情、确立语气。

4、总结要开始脚本编程,需要先安装相应的脚本解释器。可以从官网下载安装包,根据安装向导进行安装。脚本编程基础知识保存文件后,在命令行中执行pythonhello.py命令,即可看到输出结果。

5、以下是编写视频脚本的一些基本步骤:制定概念:确定您的视频想要表达的主题和信息。编写纲要:为您的视频制定一个大纲,其中包括所有场景和角色。

游戏脚本制作教程

常见的脚本有三种类型:提纲式、剧本式、分镜表格式。提纲式:比较类似于工作计划,主要盘点罗列出视频需要展示的内容,并且标注相应的工作事项和细节。

/18注册呱呱助手账号并且登录,在我的页面,点击开发者平台,进入开发者中心界面。

先登录游戏,并且把游戏中的人物移动到有怪的地方。打开按键精灵——新建——选“空白脚本”——点“确定”进入下图的界面。

如何制作一个简单的脚本

1、可以使用网络按键精灵下载安装使用就行。脚本就是一个给计算机照着做的东西,命令的组合就是脚本,当我们运行脚本的时候,计算机就会按着我们输入的命令一步一步操作。

2、剧本式:文档式的脚本,以剧本的方式进行展现,主要内容为人物动作、人物对话,并且标注相应的时间、场景等细节。可以作为拍摄情景故事的具体指导。

3、写一个简单的拍摄脚本需要画面内容、景别、分镜画面、运镜方式、取景角度/机位、画面旁白、拍摄地点、画面时长、背景乐、总结。

4、怎么写一个简单的脚本脚本是指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本,通常一些较细化的工作都是剧本上所要清楚确定下来的。

5、制作脚本软件一般在脚本网站就有了。制作的时候不要想得太复杂,其实就是这一步做完下一步做什么用什么按键照脚本的提示输入。还有就是你要知道你电脑的屏幕多大到鼠标要点到的位置坐标是多少。

6、选择一种脚本语言首先,您需要选择一种编写脚本的编程语言。常用的脚本语言包括Python,JavaScript,VBScript,Shell等。打开文本编辑器接下来,您需要打开一个文本编辑器。

短视频脚本怎么做

1、第一步:明确主题明确主题说的直白一点就是锁定目标群体,要搞清楚你写的东西是给谁看的,根据受众需求决定脚本的主题。短视频脚本怎么写第二步:搭建框架基本主题确定后,就要开始搭建脚本框架。

2、短视频脚本的做法是拟大纲,建框架、定主线,有支撑、场景设计、对时间的把控、主题升华。拟大纲,建框架:短视频脚本列大纲的目的在于提前设计好人物、环境。

3、其次有分镜头脚本,其包括画面内容、景别、摄法技巧、时间、机位、音效等。第三步文学脚本不需要像分镜头脚本一样那么细致,适用于不需要剧情的短视频创作。例如教学视频、测评视频等。

4、写一个简单的拍摄脚本需要画面内容、景别、分镜画面、运镜方式、取景角度/机位、画面旁白、拍摄地点、画面时长、背景乐、总结。

如何自己制作脚本

制作一个简单的脚本如下:首先网络按键精灵,下载好以后安装,安装好打开软件,我们可以看到,有新建和录制,我们先说录制工具。单击录制工具会出现一个记录鼠标和键盘动作的工具,按下scrolllock便可以启动录制。

脚本多以“vbs”、“bat”结尾。可以用“记事本”或“按键精灵”编辑。

分镜表格式:比较灵活的脚本类型,适用范围广,这里我也做了一个简单的样式作为参考。把不同的画面需要展示的内容,按照剧情发展依次排列好,并且注明每个画面的细节。

❹ 数字动画电影教学课程纲要内容简介

《数字动画电影教学课程纲要》是一份详实的教育资源,它汇集了《海之传说——妈祖》系列数字动画电影教材的核心内容。这部教材精选了四部分精华:分镜脚本,深入讲解如何构建动画的视觉叙事;人物配件,教授角色设计与塑造的关键技巧;美术风格,探讨如何塑造独特的视觉语言;以及动面制作流程,揭示动画制作的每一个步骤和挑战。


此外,它还包含了对市场的深入分析,帮助理解动画电影在实际市场中的定位和策略。这部分内容特别实用,对于教学人员和专业制作团队来说,它不仅是教学的宝贵参考,也是解决实际制作中难题的重要工具。通过学习《数字动画电影教学课程纲要》,无论是初学者还是资深从业者,都能提升自己的专业技能和理解,成为动画电影制作领域的优秀“种子师资”。

❺ HPC Resolution 之 Slurm (1)

纲要:本文介绍slurm之以下几个方面:

一、Slurm概述

1.1 概念

Slurm(Simple Linux Utility for Resource Management),是一个开源、容错、高可伸缩的集群管理和大型小型 Linux 集群作业调度系统。

1.2 主要功能

a. slurm可在一段时间内为用户分配独占或者非独占的计算资源,以便他们能够执行工作任务;

b. slurm提供一个框架,以便管理并行任务在节点上的启动、执行和监视;

c. slurm通过管理挂起的工作队列,来仲裁资源争夺。

1.3 特性

a. 简单:源码简单,可以让用户理解其源码并添加功能;

b. 开源:任何一个使用者都可以在网上免费下载;

c. 便携:Slurm用C语言编写的,可以移植于任何一个类UNIX系统上;

d. 可扩展:可搭载于数十个节点的小集群,也可搭载于数千个节点的大集群上。

二、Slurm架构

2.1 网络架构

a.三维环面结构

Cray XT和XE支持此模式,此模式不需要作业在物理上相邻节点执行。在此模式下,Slurm使用希尔伯特曲线将节点从三维空间映射到一维空间。

b.层次网络结构

此模式下,slurm网络拓扑结构为一棵树,非叶子节点为交换机,叶子节点为计算节点,如图2.1所示,Slurm使用最佳匹配算法来选择最低层的交换机,使得此交换机层下面的叶子层资源满足作业需求。

其网络拓扑结构需在topology.conf文件中明确写出。图2.1所对应的topology.conf如图2.2所示。

2.2 资源管理架构

如图2.3所示,slurm资源管理架构主要包括四部分。

管理员———slurmctld

计算节点——slurmd

数据库———slurmdbd

用户————用户命令

2.2.1 slurmctld

slurmctld (Slurm Central Daemon)为多线程进程,支持对多种数据结构的读写锁机制,当该进程启动时,它会读取slurm.conf文件,根据文件对系统进行配置。Slurmctld包含三大部分:Node Manager:负责监视集群中每个节点的状态,周期性地检查slurmd的信息,并异步地从slurmd接受更新后的配置信息。Partition Manager:依据节点和分区的状态为作业分配分区。Job Manager:接受用户的作业请求,并根据调度算法和优先级决定是否对作业执行挂起、执行、完成等操作。

2.2.2 slurmd

slurmd(Slurm local daemon)是一个运行在每个compute node上的多线程进程,负责通知central daemon此节点处于等待、执行、返回等状态。如图2.4所示,slurmd主要包含5个功能。

Machine and Job Status Services:周期性地向slurmctld反馈节点和作业的状态信息。Remote Execution:在user执行完命令或slurmctldf指定完任务后,对该任务执行开始、监视和清除操作。其中开始执行进程之前要设置进程的limits,设置实际和有效的user id,建立环境变量,设置工作目录,设置核心文件路径、初始化Stream Copy Service等。Stream Copy Service:负责处理输入输出流重定向。Job Control:负责将Job终端请求传递给任何一组本地管理进程。

2.3 slurm 安全认证机制

Slurm提供了一个简单的安全模型:

a.任何一个用户可以提交、执行和删除自己的任务;

b.任何一个用户可以查看slurm configuration and state information

c.只有授权用户可以更改slurm configuration and cancel any jobs

其认证原理如图2.5所示。

Slurm采用munge机制进行安全认证:

a.Munge 进程运行在每一个节点上,通过getpeername()函数来确认用户信息,并产生一个凭证信息。该凭证信息包括:user ID,组ID,时间戳,生命周期,伪随机数等。

b.Munge利用私钥生成一个MAC(Message Authentication Code)用于认证。

c.然后Munge 用公钥加密包含MAC信息的认证。

d.Slurm进程之间互相传递加密后的认证信息,并将自己接受到的认证信息发送给自己的munge。

e.Munge利用自己的私钥去解密认证,获得user ID,group ID等信息。

三、Slurm提交作业模式与原理

3.1 Job Initiation Survey

如图3.1所示。

1. Srun进程连接slurm central daemon并请求资源和作业步初始化信息(包括job ID,可分配节点列表,job认证以及该作业是否可以被授权执行);

2. Slurmctld issue 一个应答给srun,该应答包括节点列表和作业认证

3. Srun 为每个任务初始化一个监听端口,并向slurmd发送一个message,要求该节点做初始化准备

4. Slurmd初始化作业步,并连接srun等待输入流

3.2 Three Modes for Submission of Jobs

3.2.1 Interactive Mode

如图3.2所示,交互模式以用户运行srun开始执行。Srun会向slurmctld发送一个信息,来请求资源和作业步的初始化。由于资源分配优先级的问题,srun可能不会立即得到回应。当资源可用时,slurmctld向srun发送回应信息,该信息包括作业步的认证,可用节点列表等。收到回复信息后srun向slurmd发送作业步初始化请求,slurmd判断收到的请求作业是否合法,然后回复srun。每一个slurmd调用一个作业线程来处理请求,对每一个请求返回一个任务线程,任务线程连接srun主机的端口来准备stdout和stderr线程。一旦此连接成功,任务线程便开始初始化用户在计算节点上的运行环境,工作目录和所需资源等。一旦用户进程退出,任务线程便记录退出时状态然后发送任务结束信息给srun,当所有的进程结束,作业线程便退出。当所有任务完成,srun便向slurmctld发送信息释放资源。当slurmctld确认srun不在需要资源,便向slurmd发送执行epilog命令。Slurmd向slurmctld发送epilog运行成功信息后,所有资源才会被归还到分区中。

3.2.2 Batch Mode

如图3.3所示,一旦batch作业提交,srun给slurmctld发送一个batch作业请求,该请求包含作业input/output的位置,当前工作目录环境,请求的节点数。Slurmctld将所有的请求按照某种优先级队列规则对他们进行排序。一旦资源满足并且作业优先级当前可以执行,slurm central daemon将给该作业分配资源并且告诉第一个被分配的节点该作业可以开始执行。此时作业为一个包含多个srun命令的作业脚本。计算节点上的slurmd应答slurmctld的运行作业请求、初始化作业线程、任务线程。脚本中的srun进程检测到分配给它的资源,然后开始初始化作业步,准备执行。当作业步执行完毕,脚本中的srun进程通知slurmctld并终止执行。而作业脚本此时继续执行下一条srun进程。一旦作业脚本执行完毕,运行该脚本的任务线程便收集退出状态,将任务退出信息发送给slurm central daemon,slurm central daemon注意到作业执行完毕,要求所有分配的节点执行epilog程序。当所有slurmd回应成功执行完毕epilog后,节点才会被归还给作业分区。

3.2.3 Allocate Mode

如图3.4所示,在此模式中,用户希望能申请资源,交互式地在资源上运行任务。Srun给slurmctld发送一个分配请求,如果资源可分配,则slurmctld应答srun。Srun在用户终端产生一个shell以便其使用资源。shell退出,则认定作业执行完毕。Shell中的srun读取环境变量和用户命令,并通知slurmctld,此时执行的作业为当前作业下的一个作业步。Slurmctld记录作业步信息并返回一个作业认证。接下来Srun用和交互模式相同的方法来初始化作业步。当用户退出shell,原始的srun接收到退出状态信息,通知slurmctld作业已完成,并退出。Slurm central daemon在每一个被分配节点上运行epilog程序,当所有被分配节点运行完毕该程序,节点才会被放回分区。

本文主要参考:

1. slurm.schedmd.com/quick...

2. slurm.schedmd.com/slurm...

3. slurm.schedmd.com/slurm...

4.Andy B. Yoo, Morris A. Jette, Mark Grondona SLURM: Simple Linux Utility for Resource Management. JSSPP 2003: 44-60.

❻ “scenario”是什么意思

方案;剧本;事态;局面;脚本;情节;情况;前景;剧情概要;方式;规划;设想;预测;剧情说明;纲要;描述;推测

❼ 什么是视频脚本如何写一个视频脚本

视频脚本是一个详细的文件,它描述了一个视频或电影的所有要素,包括场景、角色、台词、动作和特效等。这个脚本将帮助制片人、导演、演员、摄影师等决定如何拍摄和展示视频内容。

以下是编写视频脚本的一些基本步骤:

1. 制定概亩敏租念:确定您的视频想要表达的主题和信息。

2. 编写纲要:为您的视频制定一个大纲,其中包括所有场景和迅兆角色。

3. 编写详细剧本:在大纲的基础上,详细描述每个场景中所发生的事情,需要的演员、道具、服装、音乐等等。

4. 分级场景:根据场景的复杂度以及可用的资源进行排列和分类。

5. 添加台词和动作以及特效附加说明:您可以设置角色的动作和态度,还可以添加需要的特殊效果说明。

在编写视频脚本时,需要确保遵守相关法律和版权规定,以免侵犯他人的权利。同时,您需拿旅要考虑观众,并编写能够让他们感兴趣的内容。

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❽ 展馆员做什么的

展馆员,即展览馆工作人员,是展览馆的核心组成部分。他们的职责广泛,覆盖了从展览策划到实施的每一个环节。在展览策划阶段,展馆员需与策展团队紧密协作,明确展览的主题和目标,并准备相应的展览内容。他们负责展品的收集、整理和分类,以及展览场地的设计与布置,确保展览的效果和流程能够充分展现展品的特色和内涵。此外,展馆员还需与客户进行深入沟通,了解其展馆建设的目标和具体需求,从而撰写出详细的展陈大纲。在项目概念创意、内容策划、互动展示形式等方面,他们也需发挥主导作用,撰写并提交提案,进行多次修改和优化。

在展览实施阶段,展馆员负责指导展馆内的影片和多媒体互动创意策划及纲要脚本的撰写,提出提案,进行多次修改和完善。同时,他们还需指导文案与客户对接,整理和收集相关资料,进行整合,并负责展板上文字内容及其他展示形式中的内容框架方向的整理工作。展馆员的工作不仅限于展览的策划和组织,还包括展览期间的管理和客户服务。

展馆员的专业知识和技能在展览的各个方面都至关重要。从策划和组织展览内容,到实施和管理展览现场,他们都需要具备丰富的经验和专业能力。他们的工作直接影响到展览的最终效果和观众的参观体验。因此,展馆员在展览馆中扮演着不可或缺的角色。

总的来说,展馆员的工作涵盖了展览的各个环节,从策划、组织到实施和管理。他们不仅需要具备专业知识和技能,还要有良好的沟通能力和团队协作精神。展馆员的工作对于展览的成功至关重要,他们的努力和付出直接影响到展览的效果和观众的体验。

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