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杀怪触发脚本

发布时间: 2025-08-03 22:36:45

Ⅰ 求一个传奇脚本!!!进地图扣元宝同时刷怪,打完就回城获得经验!!

mongenex 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量

使用此命令 进行设置刷怪 想通过什么刷都可以
例如 可以放在 NPC传送脚本里面 也就是 ljsd 地图的传送时 同时触发
也可以放在 地图任务脚本 里面 也就是地图参数CHECKQUEST 相应的执行脚本中

一般用在NPC传送 那里比较好
关于杀一个回城 这设置相对简单的多

杀死怪物时触发
在ljsd地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
具体脚本段 放在 QF中
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName
终极经验魔王

#ACT
MOVEMAP 3 333 333

当然也可以使用 上面所述的 地图任务脚本 来实现!

Ⅱ 传奇任务脚本怎么写我

A: NPC领取杀怪任务100只,当杀怪达到100只的时候回来NPC处领取奖励
B:人物在某地图杀怪提示。即每杀一只怪 聊天框 就提示你目前杀怪总数为:
C:当杀怪达到100只,;聊天框提示:杀怪总数完成,请回去领取奖励

A 用到自定义变量
B 用到杀怪触发
C 一样杀怪触发
临时写的 看下面的
[@main]
#if
#say
<领取杀怪100任务/@领取> <任务完成领取奖励/@奖励>
[@领取]
#if
Check [100] 0
#act
set [100] 1
SENDMSG 6 提示:任务领取完毕,请尽快完成.
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,领取过的还来捣乱,劳资干死你.
break
[@奖励]
#if
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#act
set [100] 0
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 提示:任务完成奖励声望+5.
CALCVAR HUMAN SGCF = 0
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,任务未完成,还想要奖励,滚.
break
-----------------------------------------------------------------------------
登陆脚本如下:
请在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\数据文件\ ---目录下建立一个[变量数据.txt]的文本
如果没有的话就自己创建
[@login]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
VAR Integer HUMAN SGCF
LOADVAR HUMAN SGCF ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt
-----------------------------------------------------------------------------
杀怪触发:
mirserver\Mir200\Envir目录下MapQuest.txt文本,添加如下一行:
3 [035] 0 沃玛教主 * Q016

上面的3代表杀怪所在的地图号,沃玛教主代表杀的怪物名称,可以自己修改
Q016对应的是mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def 里面的文本
意思就是这里写Q016那么MapQuest_Def目录下触发的文本名称也必须是 Q016.txt
总之最后你写什么那么MapQuest_Def目录下就必须创建一个相对应的名称txt文本
-----------------------------------------------------------------------------
mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\Q016.txt 里面的文本内容如下:
[@main]
#IF
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#ACT
mapmove 3 333 333
SENDMSG 6 提示:任务完成.
#elseact
CALCVAR HUMAN SGCF + 1
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\数据文件\变量数据.txt
messagebox 您的当前杀怪数量为:<$HUMAN(SGCF)>
break

3K的,方法一样

Ⅲ 传奇脚本。杀死怪物触发传送至某个地图。MapQuest_def和MapQuest.txt都加了相应的文件,也实现不了

MapQuest
是在某地图触发某种功能,当然你也可以运用到杀怪触发上。

简单的方法:
你可以在QFunction-0.txt文本内添加以下内容。
[@杀怪传送]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#ACT
mapmove 3 330 330
你可以把白野猪换成你想设置的怪物名称。

利用地图触发的方法:
你在MapQuest_def文件夹里添加的东西应该是正确的,但是需要在MapInfo.txt文本内添加需要触发的自定义脚本头部名称。
例如:
[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI
然后在MapQuest_def文件夹内添加一个SHAGUAI文本,把脚本内容写好就可以了
这种方法主要是指定某个地图做某个触发,和上面的相比更准确一些。

Ⅳ 传奇私服杀怪任务脚本

首先在D:\mirserver\Mir200\Envir下的MapQuest.txt里面写 0 [001] 0 稻草人 * Q001
意思是在比奇杀稻草人就转到脚本Q001
再在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里面建立Q001.TXT
里面写
[@main]

#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN 稻草人 + 1
SENDMSG 6 您已经杀死了稻草人:<$HUMAN(稻草人)>/20只
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txt

#IF
CHECKVAR HUMAN 稻草人 > 19
#ACT
SENDMSG 6 你已经消灭了20只稻草人
CALCVAR HUMAN 稻草人 - 20
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txt
CHANGEEXP + 20000
break

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