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argcargv文件如何编译

发布时间: 2025-08-10 19:03:26

A. 如何用GCC在linux编译C语言程序

在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器,假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):


int main(int argc,char **argv)


{


printf("Hello Linux ");


}


要编译这个程序,我们只要在命令行下执如橘耐行:


gcc -o hello hello.c


gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行渣春文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了

B. ARM中.c文件和.h文件有什么区别

其实要理解C文件与头文件有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
1.预处理阶段
2.词法与语法分析阶段
3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件
4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用obj生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息

编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!!

有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下:
#include
#include "mytest.h "

int main(int argc,char **argv)
{
test = 25;
printf( "test.................%d\n ",test);
}

头文件内容如下:
int test;

现在以这个例子来讲解编译器的工作:
1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件”
2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件
3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中

再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:
理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下:
1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错
2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间,假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间
3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了
4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用

C. 如何在linux编译和使用ACE

在Linux上编译和使用ACE库的过程可以分为几个步骤。首先,你需要从官方网站下载最新的ACE源码,目前最新版本是6.1.2。如果你只需要使用ACE,可以选择ACE only (tar+gzip format)。

编译ACE库之前,你需要设置环境变量。在当前用户目录下,找到.bash_profile(对于CentOS版本)或.profile(对于Ubuntu版本)文件。在文件末尾增加如下内容:

export PATH
export ACE_ROOT=/home/yleesun/3rd/ACE_wrappers
export LD_LIBRARY_PATH=$ACE_ROOT/ace:$ACE_ROOT/lib:$LD_LIBRARY_PATH

具体ACE_ROOT的路径,根据实际情况进行修改。接下来,执行编译命令。在$ACE_ROOT/ace目录下,运行命令:

ln -s config-linux.h config.h

然后,在$ACE_ROOT/include/makeinclude目录下执行命令:

ln -s platform_linux.GNU platform_macros.GNU

回到目录$ACE_ROOT下,执行命令:

make

整个编译过程大约需要20分钟左右。编译完成后,你可以尝试使用ACE库编写一个简单的程序。例如:

#include config-all.h>
#include OS.h>
using namespace std;
int ACE_TMAIN(int argc, ACE_TCHAR *argv[]) {
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Hello World!")));
return 0;
}

将该文件命名为acetest.cpp。然后执行以下命令进行编译:

g++ -I$ACE_ROOT -lACE -L$ACE_ROOT/lib -o acetest acetest.cpp

编译成功后,运行:

./acetest

会打印出"Hello World!"。请注意,g++命令后面到参数中,-I$ACE_ROOT // 指定包含到头文件路径,此处是大写的 I ,include 的第一个字母到大写。-lACE // 指定包含到库名称,此处是小写的 l,library 的第一个字母到小写。-L$ACE_ROOT/lib // 指定依赖库到路径,此处是大写到L,library 的第一个字母到大写。

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