仙剑一反编译
① 1997年有什么网络游戏了好玩吗
从 1997年的“网游元年”发展至今,十年时间里,从无到有,网游行业造就了十家境外上市企业,整体大格局已基本成型。
值得一提的是,当时该产品并非真正由发行方引进中国市场,而是UO 的第三方反编译模拟程序,也因此有不少人认为这就是网游“私服”最初的由来。
《侠客行》
第一款以中文简体编写的 MUD游戏, 1996年1月由方舟子等人基于MUD游戏“新东方故事2”(ES2)的基础上进行改写、加工和再创作,历经两个月时间开发完成,推出后很快成为中文网络中最受欢迎的网络游戏。
中文MUD 造就了UO进入中国之前的第一批网游玩家,PK、MM等许多如今大众已经耳熟能详的网络口语,正是从《侠客行》这样的 MUD 世界中产生,并迅速被当时的整个中文互联网接受和再传播。
《侠客行》产品最初的 MUD开发者和管理员也遭遇到了网游行业后来屡屡发生的“源代码失窃”事件,在发现源代码失窃、且有人试图以此进行商业运作的时候, 1997年 10 月,方舟子宣布,有条件地让《侠客行》进入公共领域:在非商业的前提下,任何人都可以任意使用、改写《侠客行》;任何人都无权垄断《侠客行》的使用、开发,或把《侠客行》商业化。这是关于网游行业版权纠纷的“第一案”。
② 学习java是看视频做笔记学习还是看java书学啊谁给点好的建议
书本是依据!但是不要依赖书本!视频是很好的学习指导!能够传达更直观的东西!学习Java的话更重要的是要弄懂面向对象的思想!只要你形成了这种思想那么学习起来就很快的!而且效率也高!这时候你可以反编译Java类库看他们写的搞质量代码了!比如SSH这个开源架构他们的API代码是很好的学习资料!但是前提是你必须掌握面向对象思想!最主要的你就是要分清楚对象和类的区别!话好多了说不完!祝你学习顺利!有什么问题可以Email给我!能力范围内愿意效劳!