unity脚本编程
⑴ 给unity人物添加互动语言怎么弄
在Unity中实现人物互动语言的功能,可以通过编写脚本和配置UI元素来实现。以下是一个基本的步骤指南:
1. 创建一个代表人物的空物体,并为其添加角色控制器组件,以便在场景中控制人物的移动。
2. 为了显示对话内容,需要在人物身上添加一个文本组件。可以通过创建一个UI Canvas和Text组件,并将它们关联到人物物体上。
3. 编写一个脚本来管理人物的互动语言。在脚本中定义一个字符串数组,用来存储不同的对话选项。脚本中应包含触发不同对话的功能,例如当玩家与人物互动时。
4. 使用Unity的输入系统或其他交互机制来触发脚本中的对话。例如,可以使用Input类中的GetKey方法,或者在碰撞器中使用OnTriggerEnter方法来检测玩家与人物的接触,并执行相应的对话。
5. 在脚本中,通过更新UI文本组件的内容来显示对话。通过修改Text组件的text属性,可以实现在屏幕上显示人物对话的功能。
综上所述,要为Unity人物添加互动语言,需要熟悉Unity的脚本编程、UI系统以及人物交互逻辑。遵循上述步骤,可以实现一个基本的互动对话系统。希望这些信息能够帮助你!
⑵ unity游戏开发书籍推荐
由于Unity游戏开发主要使用C#作为编程语言,因此在开始Unity学习之前,建议您先掌握C#的基础知识。接下来推荐的两部分书籍,第一部分专注于C#的学习,包括《C#入门经典(第八版)》、《深入理解C#》和《C#图解教程》;第二部分则是Unity相关的书籍,包括《Unity 5.x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》和《Unity3D游戏开发》。
**C#书籍推荐:**
1. 《C#入门经典(第八版)》由Karli Watson、Jacob Vibe Hammer和Jon编写,适合初学者,涵盖了编程基础,如变量、流程控制和面向对象编程。书中还详细介绍了C#程序中常用的工具,以及调试和错误处理技巧。此外,它还详细讲解了集合、比较和转换,并探讨了C#的新增功能。
2. 《深入理解C#(第3版)》由Jon Skeet撰写,他是谷歌的软件工程师,微软的资深C# MVP,拥有超过10年的C#项目开发经验。Skeet在C#社区、新闻组、国际会议和Stack Overflow网站上非常活跃,回答了数以万计的C#和.NET相关问题。这本书为已经具备一定C#编程经验的开发者而写,结构简洁而新颖。
3. 《C#图解教程》是广受赞誉的C#教程的最新版本。作者创造了一种全新的可视化叙述方式,通过图文并茂的形式、简洁的文字,以及大量的表格和代码示例,全面、直观地阐述了C#语言的各种特性,如异步编程、调用者信息、模式匹配、带参数的泛型构造函数和支持null类型运算等。
**Unity书籍推荐:**
1. 《Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0及以上版本的全面实用教程。无论您是Unity新手还是有基础的开发者,都能从这本书中获取所需的内容。
2. 《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D的跨平台基础Mono和游戏脚本语言C#为基础,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理和游戏脚本开发的特点。
3. 《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发。书中首先介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,然后讲解了如何使用C#和javaScript构建游戏脚本,添加模型如树、草、石头等,并处理键盘事件、鼠标事件和3D模型动画。最后,以一款第一人称射击游戏为例,详细介绍了游戏制作的整个过程。这本书适合有一定JavaScript和C#语言基础,希望快速入门Unity 3D游戏开发的人员阅读。
⑶ 新手如何从零开始学习unity
自从 unity5发布免费过后,有很多独立游戏开发者转向unity游戏开发,unity的优势就是多终端
跨平台打包,入门也快,很多人感觉自己的英文不好,就觉得学不会,其实这是一个误区,
unity的界面虽然是英文的,但是它的窗口就只有那么几个,用的次数多了,也就自然的熟练
了,那么新手该如何从零开始学习unity呢?接下来给大家分享一点经验与技巧。
(一) 首先unity的脚本可以用很多语言来写,比如java,js,c#,我个人比较喜欢C#,因为刚开始的时候我学习的是C++,后来又做C#窗体程序,我们先从脚本说起,脚本我个人推荐用C#,很多人说自己没有C#的基础,其实自己自学也能够学会,在unity中学会简单的游戏逻辑开发,其实不需要太多的C#知识,unity用的VS编辑器其实是在C#里面调用unity的API,因为它在创建脚本的时候引入了一个 unityEngine的空间,这个空间就是unity的 C# API,那么新手只需要去学习unity的C# API接口就行了, untiy API 文档 Unity User Manual (
(二)关于unity客户端学习,首先你做为一个新手,我建议你从unity2D开始学习,我不建议你一开始就去学3D,因为3D游戏会涉及到很多比较复杂的计算,那么也就是在创建游戏项目的时候,选择一个2D游戏去开发,关于2D游戏的素材,大家自己可以在 某宝上面去购买,买来自己练习,非常便宜,那么学习2D游戏的学习顺序是什么呢,在这里我也给大家整理了一下。