编程猫动图
Ⅰ 核桃编程和编程猫编程哪个好
核桃编程在课程设计上明显优于编程猫。编程猫的课程每节课长达约25分钟,且整个课程是单一的长视频。尽管在上课界面的左下角可以切换界面,但这并没有将各个环节或知识点分解为更小的单元。这意味着,如果孩子在上课时未能完全理解某个知识点,他们只能通过拖拽进度条来回观看,这对于复习时定位具体知识点来说,效率较低。
核桃编程则在课程结构上进行了更为精细的划分。他们将每一节课的知识点细分成多个小节视频,每完成一小节的学习后,系统会自动跳转到课堂练习界面。只有通过了课堂练习,学生才能继续进行下一小节的学习。这样的设计使得学习过程更加连贯,复习也更为便捷,用户体验也更好。
此外,核桃编程还提供了更为直观的反馈机制。学生可以即时看到自己的练习结果,这对于巩固所学知识非常有帮助。而编程猫在这方面则相对欠缺,缺乏即时反馈,可能会影响学生的学习效果。
综上所述,核桃编程在课程设计和用户体验上都表现得更为出色,更加适合那些希望提高编程技能的孩子。
Ⅱ 编程猫怎么跳到第二个屏幕
方法如下:
1.运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面。
2.设置背景图片,添加角色"编程猫跳跳"。
3.添加屏幕2,然后设置背景2图片,添加角色"阿短"。
4.点左边"积木编辑"图标,切换到积木编辑区。
5.点左边的"角色选择'图标,点"1"选择"屏幕1",点"背景"。
6.给"背景"增加以下积木代码:
事件积木盒的"当",侦测积木盒的"手指按下"改为"手指点击",事件积木盒的"切换屏幕1"改为"切换屏幕下一屏"。
7.切换到"编程猫跳跳",增加以下积木代码,然后复制这组积木。
8.点左边的"角色选择'图标,点"2"选择"屏幕2",点"背景2"。
9.给"背景2"增加以下积木代码。
10.切换到"阿短",粘贴从"编程猫跳跳"复制的积木组。
11.点运行。
首先看到的是场景1,编程猫跳跳在草地上跳跃。
点背景,就会切换到场景2,阿短在街道上快乐地晃动。
点背景,就又切换回到场景1。
Ⅲ 如何用编程猫画三个正方形
1.用到命令模块
模型的搭建需要用到积木区三个模块的命令:(1)动作模块;(2)画笔模块;(3)控制模块,(4)外观模块,如下图。
回复绘制正方形-基础版即可获得程序模型。