截屏编程
① 求屏幕定时截屏并保存图像程序.bat
复制粘贴到记事本,另存为xx.bat,编码选ANSI
<#:
cls
@echooff
rem整点自动截屏
modeconcols=40lines=8
if"%~1"equ""(
start/min"""%~f0"fk
exit
)
cd/d"%~dp0"
powershell-sta-NoProfile-ExecutionPolicybypass"Invoke-Command-ScriptBlock([ScriptBlock]::Create([IO.File]::ReadAllText('%~f0',[Text.Encoding]::Default)))"
pause
exit
#>
#截屏图片存放的目录
$folder="C:ScreenShot";
if(-not(test-path-liter$folder)){[void](md$folder)};
$codes=@'
usingSystem.Drawing;
usingSystem.Drawing.Imaging;
usingSystem.Windows.Forms;
publicstaticclassScreenShot{
publicstaticvoidSave(stringf){
Imageimg=newBitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width,Screen.AllScreens[0].Bounds.Height);
Graphicsg=Graphics.FromImage(img);
g.CopyFromScreen(newPoint(0,0),newPoint(0,0),Screen.AllScreens[0].Bounds.Size);
img.Save(f,ImageFormat.Bmp);
}
}
'@;
Add-Type-TypeDefinition$codes-ReferencedAssemblies'System.Windows.Forms','System.Drawing';
$n=0;while($true){
cls
$now=(get-date).toString('yyyy-MM-ddHH:mm:ss');
write-host'Keepthiswindowminimized';
write-host'Donotclosethiswindow';
write-host$n.toString();write-host$now;
$m=[regex]::match($now,'00:0[0-9]$');
if($m.Success){
$newfile=$folder.trimend('')+''+($now-replace'[-s:]|dd$','')+'00.bmp';
if(-not(test-path-liter$newfile)){$n++;[ScreenShot]::Save($newfile);};
};
start-sleep-Seconds1;
}
② 如何在Android里面使用代码截屏
回答:Android SDK的截屏
方法步骤:如下
方法一:
(1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法。网上已经有很多的实例了。首先创建一个android project,然后进行Layout,画一个按键
HelloAndroid.java实现代码为:packagecom.example.helloandroid;
这个代码会在按下app中按键的时候自动在手机的/sdcard/目录下生成一个时间戳命名的png截屏文件。
这种截屏有一个问题,就是只能截到一部分,比如电池指示部分就截不出来了。
(2)在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令
该命令读取系统的framebuffer,需要获得系统权限:
(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加
(3).利用系统的API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译,
1).修改Android.mk, 添加系统权限
LOCAL_CERTIFICATE := platform
2).修改AndroidManifest.xml 文件,添加
权限
方法二:
Android ddmlib进行截屏
Android本地编程(Native Programming)读取framebuffer
(1)命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。
Linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。
方法三:Android截屏实现思路
Android系统是基于Linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成图片就可以了,android中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到当前屏幕的内容。
现在我们的测试代码运行时候是通过RC(remote controller)方式来运行被测应用的,那就需要在PC机上来访问模拟器或者真机上的framebuffer数据,这个的话可以通过android的ADB命令来实现。
注意:
1、需要在AndroidManifest.xml中加入代码:android:sharedUserId="android.uid.system"。
2、由于调用了@hide的API,所以编译得时候请使用makefile编译。或者通过在Eclipse中添加Jar文件通过编译。
3、此代码只在Android4.0中使用过,2.3的就没去做测试了。
补充说明:
利用TakeScreenShotService截图Android手机一般都自带有手机屏幕截图的功能:在手机任何界面(当然手机要是开机点亮状态),通过按组合键,屏幕闪一下,然后咔嚓一声,截图的照片会保存到当前手机的图库中,
对手机android源码中通过组合键屏幕截图的整个流程有个大体了解了,在改动中熟悉按键的捕获原理,并且清楚调用的截屏函数接口即可。