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给lua脚本加密码的代码

发布时间: 2025-10-01 08:34:58

⑴ lua账号密码读取脚本实现教程

lua游戏脚本中,有许多是需要登录许多小号,这些小号一般存放在一个文档里,脚本运行时需要读取这些数据。
下面有个txt文档,记录这账号与密码的数据,如下
其中,左边为账号,右边为密码,中间用空格隔开(空格数不确定)。账号允许使用中英文、数字、符号(但不允许有空格),密码允许使用中英文、数字、符号(允许有空格,但不允许出现在最前或最后),忽略每行的首尾空格。
下面在电脑上进行测试,由于我的电脑的操作系统是Windows简体中文版,也就是系统的字符编码为GBK。而手机采用的字符编码一版是UTF-8(特别要注意这点!)
为了避免乱码,将txt文档与lua文件均采用和系统的字符编码相同的编码(很重要!)
对于GBK编码的系统,保存时,选择ANSI(记事本默认保存的就是这个格式)
如果用于手机上运行,则选择UTF-8
lua实现:
运行结果:
稍作修改即可应用于手机端,这里以iOS作为演示:
日志:
本程序的主要难点在于,逐行读取的迭代器lines()函数、trim()函数实现、账号密码的匹配、table的操作。
其中用到的自定义函数string.trim()大家可以记一下,方便在自己的程序里调用,还是挺实用的。

⑵ 如何加密lua代码

lua是开源软件,所以可以自己定制。加密的简单的方式是将lua翻译的字节码加密,在执行字节码之前将其解密后执行即可。

⑶ lua的脚本如何加密或生成exe文件

如果要生成exe的话 那就只能在宿主语言里实现 可以写个win32 然后把lua的基本库都包含进去
代码直接写成一个字符串
然后在宿主语言里用lua的loadstring()来调用这个字符串

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