儿童编程小游戏游戏
‘壹’ python入门可以做的小游戏
1、Python入门拼图小游戏
简单介绍:
将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状。
2、Python入门推箱子小游戏
简单介绍:
这是来自日本的一个经典游戏,在狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,如果不小心就可能出现箱子无法移动或者通道被堵的情况,所以,如何巧妙利用有限的空间和通道,合理安排移动顺序,就成了这个游戏能否通关的关键。
3、Python入门小游戏之外星人入侵
简单介绍:
玩家可以通过鼠标控制飞船的移动和射击,如果能在敌人达到游戏界面低端之前消灭所有敌人,则游戏胜利,否则游戏失败。
4、Python入门小游戏之吃豆子
简单介绍:
通过键盘方向键,控制游戏的人物吃豆人,吃掉藏在迷宫内的所有豆子,并且不能被敌人抓到。
5、Python入门小游戏之宝石消消乐
简单介绍:
玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后,在水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分。
6、Python入门小游戏之乒乓球对战
简单介绍:
中间是球网,玩家通过上下键移动球拍,并且这个游戏是可以两个人玩的哦。
7、还有其他四个游戏
它们是:炸弹人小游戏、逃出迷宫、飞扬的小鸟、五子棋
‘贰’ 编程教学,如何做小游戏
使用Scratch制作小游戏可参考以下教学要点,分贪吃蛇、跑酷两类游戏及通用开发步骤展开:
一、贪吃蛇小游戏制作角色与背景设置
选择基础角色:用Ball作为贪吃蛇身体(可调整颜色区分头部),Apple作为食物。
背景选择:建议使用纯色背景(如白色)或简单网格背景,避免干扰视觉。
食物程序编写
随机生成:通过“将x坐标设为(随机数×屏幕宽度)”和“将y坐标设为(随机数×屏幕高度)”实现食物随机出现。
被吃后重置:当贪吃蛇碰到食物时,触发“隐藏”积木,并重新生成新食物(需确保新位置不与蛇体重叠)。
贪吃蛇控制逻辑
移动实现:用“重复执行”模块控制蛇体持续直行,通过“当按下[↑↓←→]键”积木改变方向。
身体增长:每吃一个食物,在蛇头前新增一个Ball角色,并调整所有蛇体坐标实现跟随效果。
碰撞检测
检测蛇头与食物的碰撞:使用“碰到[Apple]?”条件触发得分增加和食物重置。
检测蛇头与边界或自身的碰撞:触发游戏结束(如显示“Game Over”并停止所有脚本)。
角色与背景设计
角色导入:可使用Scratch内置角色(如Cat)或自定义绘制角色。
背景主题:选择动态背景(如沙漠、森林),通过“切换背景”积木实现场景变化。
重力与跳跃实现
重力效果:创建变量重力速度,初始设为0,在“重复执行”中不断减少y坐标(模拟下落),并通过“碰到地面?”条件重置速度。
跳跃控制:按下空格键时,将重力速度设为正值(如15),使角色短暂上升。
障碍物与得分
障碍物生成:用克隆体随机生成障碍物(如石头),通过“重复执行”控制生成频率。
得分系统:每通过一个障碍物,增加变量分数的值,并实时显示。
功能分解
将游戏拆解为控制移动、随机生成、碰撞检测等模块,分别编写脚本。
自动动作实现
使用“重复执行”模块实现角色持续跑动、背景滚动等效果。
变量管理
创建变量(如分数、生命值、速度)管理游戏状态,通过“变量改变”积木更新数据。
参考教程[1][2][3][4]可快速掌握Scratch开发逻辑,建议从简单功能入手,逐步完善游戏机制。