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gdi编程

发布时间: 2022-01-09 07:33:33

1. 求《精通GDI+编程》源代码

搜一搜不就有了么?
这里:http://www.pudn.com/downloads340/sourcecode/windows/detail1486780.html

2. 求助:在vc中gdi编程中如何实现图形放缩和平移

方法一: 你的画线函数放到WM_PAINT中,每次鼠标移动厚后 ,你像窗口发送WM_PAINT ,窗口重绘之后在画线; 方法二: 如果非要在相应鼠标移动消息中绘图,每次绘图前因用窗口背景色,覆盖掉前一次画的线条,在画新线条;

3. 推荐几本有关MFC使用GDI+编程的教程!!!

如果没有MFC的基础,就不要看GDI+编程。
先看孙鑫的视频,其中有MFC何GDI+

4. windows 的 GDI编程 c语言

《windows程序设计》
作者:Charles Petzold

5. Windows编程怎么把用GDI绘制好的图形进行拖拽操作

1)处理WM_LBUTTONDOWN消息,获取当然鼠标坐标
2)判断鼠标坐标,如果落在矩形内部,拖动激活标志置1(用一个全局变量或WndProc局部静态变量来实现)
3)处理WM_MOUSEMOVE消息,获取新的鼠标坐标,如果拖动激活标志为1,那么就在新的鼠标位置重新绘制矩形
4)处理WM_LBUTTONUP消息,拖动激活标志置0
大致就这样了,细节地方自己研究。

6. GDI和GDI+还有VC/MFC本身的图形编程有什么区别

MFC本身的图形图像处理都是GDI GDI+ 是GDI的增强版"要不然要一个+号干嘛"
GDI+背后有.NET支持 主要在.NET中使用 处理图像比GDI要方便得多(.NET库实在是很强大)

7. C++ GDI编程入门应该看哪本书呢

37度说的那个确实是好书,我以前有电子版.后来去外面买了2手的上下册.
虽说是windows C的,但是确实是基础.
看完那个可以看看dx(个人意见哈.我还没好好看过.hoho).前面看了阵xna.做小游戏还真是很简单嘞..

8. 现在VC++编程处理图像使用GDI好还是GDI+好理由

教学一般是会用GDI的,那是因为GDI本来就是WINDOWS最基本的图形处理接口,它提供比较简单的点线级别的操作,复杂的图形都可以通过它来组成;当然,都说了是做教学了,自然就不考虑它的效率,GDI操作基本效率是非常差的;所以要看你说的处理图像到底是要处理怎样的图像,如果只是一些简单的显示一张图片啊,画了线段之类的,直接用GDI就行了;至于GDI+,是GDI的一个扩展库,它包含了比较多的内置库,比如说,它支持PNG加载,这个在传统的GDI里是不支持的,传统GDI只支持最简单的BMP,如果你不用一些高级功能,那用GDI就足够了;这么说差不多懂了吧

9. 请问windowsGDI编程中,如何让字体的底色为透明的

用这个函数就可以的 SetBkMode(TRANSPARENT)
我也在学C++希望我们共同进步!

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