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gcc哪个编译速度快

发布时间: 2022-04-21 02:07:46

⑴ 综合来说,几大主流C++编译器(icc,gcc,clang,vc++等)究竟孰优孰劣

我曾编出各种C++ 11编译器的支持,并有C++ 14编译器支持一批。


实际使用

对VC编译的速度不断提高,内存占用已经从VC12开始明显提高,而最明显的是可变参数模板。还有内置的代码静态分析,在实际中很有用。32位保护模式下,ss寄存器存的是一个段选择子,选择子是一个数字,通过IDT(局部描述符表)或者GDT(全局描述符表)选择一个段描述符,描述符里面的信息包含该段的取值范围和大小。

vc14的静态分析不在每次载入一个ie(对,以前每分析一个.cpp,就载入一次ie!),速度快了相当多。



⑵ Gcc和llvm编译器有什么区别,我这配置哪个快

LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ语言与其它语言共性的优化算法。那么我可以选择XYZ优化器在链接的时候把LLVM提供的算法链接进来。LLVM不仅仅是编译器,也是一个SDK。

⑶ Clang 比 GCC 编译器好在哪里

1:Clang编译速度更快、编译产出更小、出错提示更友好。
2:clang还内置有静态分析工具,可以对代码进行静态分析(clang --analyze)。这是gcc做不到的。
3:clang结构更简单。因为clang只需要完成词法和语法分析,代码优化和机器代码的生成工作由llvm完成。所以和全部由自己包下的gcc比起来,clang可以更专注地做好一件事。
4:Clang 的另一个优势是代码结构清晰,可以作为库使用,成为其它 app(主要是 IDE)的内嵌 C/C++ parser。这样,editor 工具可以使用和 compiler 一样的 parser 来完成 edit-time 的语法检查。GCC 的结构比较混乱。业界一直有说法是 FSF 故意如此,以便让 GCC 无法作为其它 app 的内嵌部分。
5:Clang采用的是BSD协议。这是苹果资助LLVM、FreeBSD淘汰GCC换用Clang的一个重要原因。

⑷ 哪个软件的gcc比较好用

编译器:GCC Clang LLVM
编辑器:VC6.0 DEV VisualStudio Eclipse Notepad VScode 记事本……
GCC原名GNU C语言编译器
现在大多数编辑器里带的编译器都是用的GCC版的。

⑸ Clang 比 GCC 好在哪里

编译速度更快、编译产出更小、出错提示更友好。尤其是在比较极端的情况下。

两年多前曾经写过一个Scheme解释器,词法分析和语法解析部分大约2000行,用的是Boost.Spirit——一个重度依赖C++模版元编程的框架。当时用g++ 4.2编译的情况是:
编译速度极慢:完整编译一次需要20分钟
编译过程中内存消耗极大:单个g++实例内存峰值消耗超过1G
中间产出物极大:编译出的所有.o文件加在一起大约1~2G,debug链接产物超过200M
编译错误极其难以理解:编译错误经常长达几十K,基本不可读,最要命的是编译错误经常会长到被g++截断,看不到真正出错的位置,基本上只能靠裸看代码来调试
这里先不论我使用Spirit的方式是不是有问题,或者Spirit框架自身的问题。我当时因为实在忍受不了g++,转而尝试clang。当时用的是clang 2.8,刚刚可以完整编译Boost,效果让我很满意:
编译速度有显着提升,记得大约是g++的1/3或1/4
编译过程中的内存消耗差别好像不大
中间产出物及最终链接产物,记得也是g++的1/3或1/4
相较于g++,编译错误可读性有所飞跃,至少不会出现编译错误过长被截断的问题了
当时最大的缺点是clang编译出的可执行文件无法用gdb调试,需要用调试器的时候还得用g++再编译一遍。不过这个问题后来解决了,我不知道是clang支持了gdb还是gdb支持了clang。至少我当前在Ubuntu下用clang 3.0编译出的二进制文件已经可以顺利用gdb调试了。

最后一点,其他同学也有讲到,就是Clang采用的是BSD协议。这是苹果资助LLVM、FreeBSD淘汰GCC换用Clang的一个重要原因。

⑹ Clang 比 GCC 好在哪里

从代码上说,clang结构更简单。因为clang只需要完成词法和语法分析,代码优化和机器代码的生成工作由llvm完成。所以和全部由自己包下的gcc比起来,clang可以更专注地做好一件事。

这种结构也使clang可以被单独拿出来用在其他的程序里。比如vim的clang_complete插件就是利用clang进行语法分析后给出精确的自动补全和语法错误提示的。而gcc就没法很方便地做到这一点。

在实用性方面,除了有更快的编译速度更快和更友好的出错提示外,clang还内置有静态分析工具,可以对代码进行静态分析(clang --analyze)。这也是gcc做不到的。

总结如下:

Clang是LLVM的前端,可以用来编译C,C++,ObjectiveC等语言。传统的编译器通常分为三个部分,前端(frontEnd),优化器(Optimizer)和后端(backEnd)。

在编译过程中,前端主要负责词法和语法分析,将源代码转化为抽象语法树;优化器则是在前端的基础上,对得到的中间代码进行优化,使代码更加高效;后端则是将已经优化的中间代码转化为针对各自平台的机器代码。Clang则是以LLVM为后端的一款高效易用,并且与IDE结合很好的编译前端。

⑺ GCC/G++,ICC,Clang,MSVC,BCC等C/C++编译器有什么特长和不足

clang编译速度快,但是貌似编译结果运行相对会慢。功能更新一般也比较快。
g++编译速度比clang慢,编译结果运行貌似比clang快。功能更新稍慢。
vc这几年没编译过大工程,感觉上编译速度在clang和g++之间。以过去的经验g++和vc编译结果运行速度差不多。功能更新上就是一坨屎。但是在Windows上写点正经东西你可能不得不用它,相对的你也只能在Windows上用它。
icc很久没用过,过去印象编译速度很慢,运行速度最快但是感觉有点得不偿失。最大的问题是这东西要钱,前三个都是免费的。
bcc直接无视就好了。

⑻ 求助,gcc的编译过程太慢

RH,SUSE系列可以用rpm包安装
Debian系列可以apt安装
没用过多个版本gcc并存,不过gcc4重写了前端,应该加快速度的!

⑼ 目前最好用的c++编译器是什么

编译器:GCC
如果你是要一个能够编译c++的软件,那我推荐code::blocks
dev-c++调试有bug

⑽ Intel C++ Compiler与gcc对比有什么优缺点

icc 是Intel公司专门为Wintel平台设计,有针对性的做了优化,缺陷也很显然,既然有针对性,也就不具备通用性。使用icc编译,可能会使编译出来的程序有更好的执行效率,但也可能使其在非Intel CPU上运行异常。并且,在某些情况下,即使在Wintel平台上也会崩溃。
gcc的优势在于其通用性,目前主流的所有平台,它基本上都支持。使用-O3优化编译后的执行效率,也不错。
在Win平台上,编译后执行效率最好的,依然是微软的vs,这可能与win系统是他们家出的有关。
使用icc带来的优势,并不突出,还是建议不要用了。
如果限定在win平台上开发,使用vc或gcc更合适一些。我个人推荐gcc,vc的ide环境过于庞大,不太喜欢,但win平台上主流的c开发工具还是vc,有不少开源的工程都使用它,如果你用到了这些开源代码,就不得不用了。

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