linuxc编译环境
要想在Linux下进行c语言编程,首先得搭建好一个编程环境。这里分别说明一下几个非常有用的软件包。
如果你对Linux下软件安装方法还不清楚,请参考文章“Linux下软件安装方法总结”http://zhoulifa.bokee.com/5444771.html
1、gcc
要进行C语言编程,首先得有个C语言的编译器,Linux下常用的是GNU C Compiler gcc。
gcc软件是用来提供默认值的。从Depends可以看出要gcc真正工作必须有对应的cpp和gcc版本。
比如cpp-4.1和gcc-4.1、cpp-3.3和gcc-3.4
2、gcc-*
3、cpp
gcc要进行程序编译,首先需要进行一个预编译过程。该过程对程序源代码进行预处理。
4、cpp-*
5、libgcc1
gcc还依赖于libgcc1这个软件包。libgcc1是用于gcc软件自身的必须组件。
6、libc6
C语言程序要能够运行,需要一些运行时库文件和一些库文件操作命令。libc6这个软件包就是用来提供这些的。这个软件包几乎是Linux系统自带的,因为所有C程序的运行都离不开此软件包。
7、binutils
程序从源代码到可执行程序的过程中,必然需要一些工具来辅助完成。binutils软件包就是提供一些工具的
这个软件包提供下面这些非常有用的命令:
/usr/bin/size # 显示每个目标文件或归档文件的章节大小和总的大小
/usr/bin/objmp # 显示目标文件的信息
/usr/bin/ar # 归档文件管理工具,可以创建、修改或打开一个归档文件
/usr/bin/strings # 显示一个文件中的可打印字符串,比如文本文件的全部或目标文件里的字符串
/usr/bin/ranlib # 产生归档文件的索引
/usr/bin/obj # 复制或转换目标文件
/usr/bin/addr2line # 把一个地址信息转换为文件名和行号
/usr/bin/readelf # 显示 ELF 文件信息, ELF 文件格式即 Linux 目前流行的可执行文件格式
/usr/bin/nm # 显示目标文件里的符号
/usr/bin/strip # 去除目标文件里的符号
/usr/bin/c++filt # 识别 C++ 和 java 符号
/usr/bin/as # GNU 汇编工具
/usr/bin/gprof #
/usr/bin/ld # GNU 链接工具
8、locales
这个软件包提供本地语言环境支持
虽然上面列了这么多必需的软件包,但实际上因为他们之间有依赖关系,所以在安装完系统后我们只需要输入下面一个命令:
apt-get install gcc
系统就会自动帮忙把这些软件包安装上。
9、libc6-dev
我们要进行软件开发,必然需要一些库文件和头文件,在Linux常用的就是GNU的C语言库libc,要安装开发工具必须安装这个libc6-dev软件包
11、glibc-doc-reference
理由同上,编程人员最喜欢的参考手册就是这个软件包了,可以称为Linux下C语言编程参考。
此参考手册有html和info两种格式,你可以用浏览器打开/usr/share/doc/glibc-doc-reference/html目录下的手册一页页看。把这里每个网页一点点看完了学会了基本上没有搞不定的问题了。
12、manpages-dev
在编程的过程中有时会记不得某个函数的用法,通常这时查man手册是比较快的,所以把这个manpages-dev软件包安装上。想要看某个函数的用法就man它。
这个软件包提供系统调用和库函数的在线手册。
13、make
在进行大项目时,通常我们的程序可能是由很多源文件组成的,各个源文件生成自己的目标文件,多个目标文件才链接形成一个新的目标文件或可执行程序。
在某个源文件发生变化时,我们只需要按照这种依赖关系运行各命令重新生成程序即可,而不需要对所有源文件重新编译。哪个该重新编译呢?可以让make程序帮忙 维护
14、make-doc
要运行make工具,先得学会怎么用它吧?看这个软件包提供的文档就行了。
安装好这个软件包后,用浏览器打开/usr/share/doc/make-doc/make.html文档开始学习make的用法吧。
15、gdb
编写程序必然需要调试,在Linux常用的程序调试工具是gdb
16、gdb-doc
有了上面的gdb程序调试工具了,怎么学会使用它呢?安装这个软件包gdb-doc,即gdb的文档
安装好软件后就可以通过电脑上的文档自学gdb的使用了。
17、编辑器
要编写C程序,总得有个编辑工具吧?Linux下这类工具相当多,关键在于熟练掌握一种。
比如文本界面的编辑器vi, vim, emacs等
比如图形界面的编辑器gedit, kate, kwrite等
又比如IDE环境的:anjuta, eclipse, kdevelop等
选择一个自己习惯的熟练使用起来就行了。
这些只是基本的Linux下C编程环境必须的软件包。如果这些熟练掌握了,可以试试下面这些软件包:
autoconf, automake1.9, libtool, flex, bison
当然还有对应的文档用于自学。
甚至可以试试IDE环境下其它语言编程,比如gtk, qt等
❷ 在linux命令界面下怎么进入C编译环境
不知道你说的编译环境是什么
编辑+编译 还是 仅仅编译?
前者 一般使用vim 或者emacs+ gcc
仅仅编译 gcc就行了
gcc是纯命令行方式的, 具体的使用请参考
http://lamp.linux.gov.cn/Linux/optimize_guide.html
❸ 怎么在linux下搭建C的编译环境!!
一般来说刚安装好的linux系统就可以编译c了,
命令行gcc工具
❹ Linux 下进行 C/C++ 开发一般使用什么开发环境
Linux的C/C++开发环境一般都是文本编辑器(Vim、emacs等)+编译器(GCC、g++、make、cmake)+调试器(gdb),用集成开发环境IDE(比如codeblocks、eclipse-cdt)的比Windows平台要少。我才开始用的是eclipse-cdt,也是觉得IDE不好用,而且写一个helloworld都要产生一大堆文件(也不知道这些文件什么作用),用git来维护管理代码也非常不方便,而且如果编写的是命令行程序会反复切换到终端,还不如直接在终端编译,总之太不灵活了。不过如果gdb用得不习惯的,可以选择用gdb的图形前端ddd和Kdbg这两个软件。也有觉得命令行编辑器不习惯的,他们会选择图形界面的gVim+各种插件,或者图形功能更好的代码编辑器如gedit、Sublime Text、Atom、VScode等等。
❺ 如何在linux下搭建c语言编程环境
放哪里都可以,进到文件所放路径,用gcc编译器编译。如:gcc -o test test.c 就是说把test.c文件编译链接生成test可执行程序。然后再命令:./test linux下“。/”表示运行
❻ 如何在linux环境下编辑一个c语言源程序并将其编译为可执行文件
打开安装好的Linux系统(ubuntu18.04)
1.安装编辑器
使用语句:sudo apt-get install vim安装vim,可以在安装前查看是否安装vim编辑器。(特别提示:在安装vim前最好将软件更新,使用指令sudo apt-get update.)之所以要加sudo的原因是这些安装和更新软件的时候需要使用管理员权限才可以进行。
2.安装gcc编译器
和安装vim类似使用sudo apt-get install gcc,安装完成后可以使用cc-v来查看编译器版本信息等。cc -v界面如下:
❼ Linux 下如何装 C 编译器
2004年4月20日最新版本的GCC编译器3.4.0发布了。目前,GCC可以用来编译C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等语言的程序,可根据需要选择安装支持的语言。GCC 3.4.0比以前版本更好地支持了C++标准。本文以在Redhat Linux上安装GCC3.4.0为例,介绍了GCC的安装过程。
安装之前,系统中必须要有cc或者gcc等编译器,并且是可用的,或者用环境变量CC指定系统上的编译器。如果系统上没有编译器,不能安装源代码形式的GCC 3.4.0。如果是这种情况,可以在网上找一个与你系统相适应的如RPM等二进制形式的GCC软件包来安装使用。本文介绍的是以源代码形式提供的GCC软件包的安装过程,软件包本身和其安装过程同样适用于其它Linux和Unix系统。
系统上原来的GCC编译器可能是把gcc等命令文件、库文件、头文件等分别存放到系统中的不同目录下的。与此不同,现在GCC建议我们将一个版本的GCC安装在一个单独的目录下。这样做的好处是将来不需要它的时候可以方便地删除整个目录即可(因为GCC没有uninstall功能);缺点是在安装完成后要做一些设置工作才能使编译器工作正常。在本文中我采用这个方案安装GCC 3.4.0,并且在安装完成后,仍然能够使用原来低版本的GCC编译器,即一个系统上可以同时存在并使用多个版本的GCC编译器。
按照本文提供的步骤和设置选项,即使以前没有安装过GCC,也可以在系统上安装上一个可工作的新版本的GCC编译器。
1. 下载
在GCC网站上( http://gcc.gnu.org/)或者通过网上搜索可以查找到下载资源。目前GCC的最新版本为 3.4.0。可供下载的文件一般有两种形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是压缩格式不一样,内容完全一致,下载其中一种即可。
2. 解压缩
根据压缩格式,选择下面相应的一种方式解包(以下的“%”表示命令行提示符):
% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -
新生成的gcc-3.4.0这个目录被称为源目录,用${srcdir}表示它。以后在出现${srcdir}的地方,应该用真实的路径来替换它。用pwd命令可以查看当前路径。
在${srcdir}/INSTALL目录下有详细的GCC安装说明,可用浏览器打开index.html阅读。
3. 建立目标目录
目标目录(用${objdir}表示)是用来存放编译结果的地方。GCC建议编译后的文件不要放在源目录${srcdir]中(虽然这样做也可以),最好单独存放在另外一个目录中,而且不能是${srcdir}的子目录。
例如,可以这样建立一个叫 gcc-build 的目标目录(与源目录${srcdir}是同级目录):
% mkdir gcc-build
% cd gcc-build
以下的操作主要是在目标目录 ${objdir} 下进行。
4. 配置
配置的目的是决定将GCC编译器安装到什么地方(${destdir}),支持什么语言以及指定其它一些选项等。其中,${destdir}不能与${objdir}或${srcdir}目录相同。
配置是通过执行${srcdir}下的configure来完成的。其命令格式为(记得用你的真实路径替换${destdir}):
% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它选项]
例如,如果想将GCC 3.4.0安装到/usr/local/gcc-3.4.0目录下,则${destdir}就表示这个路径。
在我的机器上,我是这样配置的:
% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java
将GCC安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,支持C/C++和JAVA语言,其它选项参见GCC提供的帮助说明。
5. 编译
% make
这是一个漫长的过程。在我的机器上(P4-1.6),这个过程用了50多分钟。
6. 安装
执行下面的命令将编译好的库文件等拷贝到${destdir}目录中(根据你设定的路径,可能需要管理员的权限):
% make install
至此,GCC 3.4.0安装过程就完成了。
6. 其它设置
GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、库文件等都在${destdir}目录下分别存放,如命令文件放在bin目录下、库文件在lib下、头文件在include下等。由于命令文件和库文件所在的目录还没有包含在相应的搜索路径内,所以必须要作适当的设置之后编译器才能顺利地找到并使用它们。
6.1 gcc、g++、gcj的设置
要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,简单的方法就是把它的路径${destdir}/bin放在环境变量PATH中。我不用这种方式,而是用符号连接的方式实现,这样做的好处是我仍然可以使用系统上原来的旧版本的GCC编译器。
首先,查看原来的gcc所在的路径:
% which gcc
在我的系统上,上述命令显示:/usr/bin/gcc。因此,原来的gcc命令在/usr/bin目录下。我们可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目录下分别做一个符号连接:
% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34
这样,就可以分别使用gcc34、g++34、gcj34来调用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成对C、C++、JAVA程序的编译了。同时,仍然能够使用旧版本的GCC编译器中的gcc、g++等命令。
6.2 库路径的设置
将${destdir}/lib路径添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系统的配置文件中,这样就不必要每次都设置这个环境变量了。
例如,如果GCC 3.4.0安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,在RH Linux下可以直接在命令行上执行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:
setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH
7. 测试
用新的编译命令(gcc34、g++34等)编译你以前的C、C++程序,检验新安装的GCC编译器是否能正常工作。
8. 根据需要,可以删除或者保留${srcdir}和${objdir}目录。
❽ linux下c编程怎么编译
有以下步骤:
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面
我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示
我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们
已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出
目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提
供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你
想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说
明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一
下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重
新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我
去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情
想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一
个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们
只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先
编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个
Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们
只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其
它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖
关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命
令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里
我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于
mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查
看相应的文档.
3.程序库的链接
试着编译下面这个程序
#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示
的错误.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头
文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我
们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够
正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样
的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没
有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候
我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下
,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没
有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时
候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到
标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程
(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找
sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin
文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面
的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm).
4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许
多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选
择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由
于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪
一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当
然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自
己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.
5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统,比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了。如果我们要write这个函数说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的。因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明。为了得到write的函数说明我们要用man 2 write。2表示我们用的是write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是c的库函数。
❾ Linux操作系统中默认安装的C语言编译系统是
Linux操作系统中默认安装的C语言编译系统是GCC(GNU Compiler Collection),是Linux下最常用的C语言编译器,是GNU项目中符合ANSI,C标准的编译系统,能够编译用C、Object C等语言编写的程序。
同时它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、Fortran、Pascal、Mola,3和Ada等。
C语言的标准
1.1 K,RC
1973年,Dennis M Ritchie设计和实现了C语言,从那以后使用者逐渐增加。
1978年,Kernighan 和 Ritchie 合着了《The C Programming Language》,这本书定义的C语言被称为 K,RC 。
1.2 标准 C
随着C语言使用日益广泛,出现了许多新问题,人们迫切希望对C语言进行标准化。
第一个标准:C89
1983年,ANSI成立了一个委员会X3J11,对C语言进行标准化。
1989年,ANSI 批准了第一个C语言标准 X3,159-1989,并于1990年公布,被称为 ANSIC、C89 或 C90。
1990年,这个标准又被批准为ISO标准:ISO,IEC 9899:1990 。
ANSIC标准被ISO采纳,并且ISO发布的修订版也被ANSI采纳,因此ANSI标准和ISO标准实际上没有技术区别。这些名称的含义是相同的:ANSI C、ISO C、标准C。
1994年和1996年,ISO发布了两个技术更正,更正了1990ISOC标准中的错误。
第二个标准:C94
1995年,ISO发布了1990ISOC标准的一个补充,称为AMD1。扩充后的标准被称为C94或C95。
第三个标准:C99
1999年,ISO发布了一个新版本的ISOC标准:ISO,IEC9899:1999,称为C99。
2001年、2004年和2007年,ISO发布了三个技术更正,更正了1999ISOC标准中的错误。
第四个标准:C11
2011年,ISO发布了一个新版本的ISOC标准:ISO,IEC9899:2011,称为C11。C11 是 C语言的最新标准。
1.3 GNUC
1984年,Richard Stallman 发起了GNU计划,它的目标是开发一个完整且自由的Unix-like操作系统(GNU系统)。
GNU系统是一个完整的操作系统,包括操作系统内核和各种工具软件。各种GNU系统的变种(例如Redhat、Ubuntu等)已经被广泛使用,它们使用的操作系统内核都是Linux。虽然这些系统经常被称为Linux,但准确地说,它们是GNU/Linux系统。
GNU在编写Linux时扩展了标准C,称为GNUC。
GNU C的扩展详见:Extensions to the C Language Family
GNU C也称为Linux C,一般用于Linux上的开发,而标准C可以跨平台。
GNU C使用的编译器是GCC。
❿ 怎样在linux下重装c/c++的编译环境
1 下载gcc安装包.
2 解压到对应目录.
3 在PATH中添加gcc解压目录下的bin路径.
4 删除原本的gcc