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c网络编程ace

发布时间: 2022-04-21 09:44:05

① ACE是指什么

哦,是被褥的牌子呀

② C++黑客开发使用什么类库 ACE吗

你要是想玩玩的话,随便你用什么类库都行,反正无论如何你要涉及的就是windows下c语言程序设计和网络编程等等。如果安全开发的话,ACE没有多大价值,毕竟不是底层库,还是用winsock2本身比较多,当然也有很大一部分使用MFC写的。
linux下的话,随意吧,基本上工具集都是用C写的,C++工具比较少,毕竟缓冲区溢出、提权漏洞攻击都是通过底层操作的,高层抽象库的能力非常有限。

③ 网络编程用 c还是c++

网络的底层API都是C语言的,不管是Linux还是Windows都是这样。用C++是为了封装代码,达到复用和扩展的目的。简单的项目用C足够了,C++适合开发复杂的大型项目。据说ACE的结构很复杂,不太适合学习,我反正是没有接触过,只用过 Berkeley Socket

④ ACE任务定时器丢失问题求助,ACE网络编程开发

个需要配置调试符号:
方法如下:

运行WinDbg->菜单->File->Symbol File Path->按照下面的方法设置_NT_SYMBOL_PATH变量:
在弹出的框中输入“C:\MyCodesSymbols; SRV*C:\MyLocalSymb om/download/symbols”(按照这样设置,WinDbg将先从本地文件夹C:\MyCodesSymbols中查找Symbol,如果找不到,则自动从MS的Symbol Server上下载Symbols)。另一种做法是从这个Symbol下载地址中 whdc/devtools/debugging/symbolpkg.mspx,下载相应操作系统所需要的完整的Symbol安装包,并进行安装,例如我将其安装在

⑤ 画模型的ACE是什么的缩写是什么软件

Adaptive Communication Environment
C++ 网络编程库套件
Adaptive Communication Environment(自适配通信环境),简称ACE。为一个以C++的Template技术所做成的开放源代码的可跨平台的网络应用程序的程序库套件。它提供了socket/threading/memory management等多种系统调用的面对对象的wrapper,使C++通信软件开发更加简单。

⑥ 如何编译,配置ACE

ACE是个很有用的开放源代码的C++网络编程开发包,利用它比直接用API更有利于代码的健壮性,可移植性,并相对简单。
估计大家刚接触ACE时,都有一定难度,说不定就半途放弃了,这是我学ACE两天中的总结,基本上不成文,但我想研究到ACE的你一定会明白下文的意思。

一、ACE官方主页: http://www.cs.wustl.e/~schmidt/ACE.html
下载地址: http://deuce.doc.wustl.e/Download.html

Building and Installing ACE:http://www.dre.vanderbilt.e/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/ACE-INSTALL.html
我下载的是Latest Beta Kit中的ACE.zip(Latest Release中的压缩包好像有问题,我有WinRAR3.30解压缩报错)

二、解压缩后放在D盘
D:\ACE_wrappers
三、在D:\ACE_wrappers\ace目录下新建文件config.h加入一行
#include "ace/config-win32.h"

四、编译:用VC6.0打开D:\ACE_wrappers\ace\ace.dsw
左侧显示 ACE DLL classes
ACE LIB classes
或1、从菜单上选择“编译”,“放置可远行配置”,选择你需要的工程配置
“编译”,“重建全部”(或任一,如ACE DLL - Win32 MFC Debug)
此过程可能持续半小时至一个小时不等
或2、从菜单上选择“编译”,“批构建”,选择你需要的工程配置
此过程可能持续二至四个钟头

产生的.lib文件位于D:\ACE_wrappers\ace\下,
产生的.dll文件位于D:\ACE_wrappers\bin\下

同样打开ace_static.dsw
编译
ACEs.lib
ACEsd.lib
ACE_RMCasts.lib
ACE_RMCastsd.lib
TMCasts.lib
TMCastsd.lib
ACE生成的dll和lib文件的命名规则:(d = debug,s = static)

debug - aced.lib、debug+static - acesd.lib、release - ace.lib、 release+static - aces.lib

五、样例程序的编译
用VC打开D:\ACE_wrappers\tests\tests.dsw
“编译”,“批构建”

六、自写程序的工程配置

中篇:ACE程序员教程.pdf中的样例程序:
网址:http://www.cs.wustl.e/~schmidt/ACE_wrappers/docs/tutorials/guide-tutorials.html

将网页上的原代码复制到一新建文件,并命名为server.cpp
用VC打开,编译,重建全部,弹出对话框,“This build command require ...“,点”是“

会出现以下错误

如果有“Cannot open include file: 'ace/SOCK_Acceptor.h': No such file or directory”
工程-设置-C/C++: Preprocessor,附加包含路径:D:/ACE_wrappers

如果有“ You must link against multi-threaded libraries when using ACE (check your project settings)”
工程-设置-C/C++: Code Generation - Use run-time library : Debug Multithreaded Dll

如果有“error C2065: 'ACE_ERROR' : undeclared identifier”
error C2065: 'ACE_DEBUG' : undeclared identifier
#include "ace/Log_Msg.h"
error C4716: 'ace_main_i' : must return a value
在main中加入
return 0;

“error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int __cdecl”
工程-设置-Link-Input: 对象/库模块:添加aced.lib 附加库路径:D:\ACE_wrappers\ace

编译client中遇到的问题
1、error C2039: 'sprintf' : is not a member of 'ACE_OS'

#include "ace/OS_NS_stdio.h"

2、error C2039: 'strlen' : is not a member of 'ACE_OS'

#include "ace/OS_NS_string.h"
3、error C2059: syntax error : '?'
错误在这一句: ACE_DEBUG((LM_DEBUG,?Usage egX <hostname> <port_number>\n?));
将?改为"

4、无法找到动态链接库aced.dll于指定的路径
为系统变量PATH加上D:\ACE_wrappers\bin

静态包含:
工程-设置-C/C++-预处理程序定义中加入 ,ACE_AS_STATIC_LIBS

例1server编译后生成
server.exe 16K serverd.exe 97K servers.exe 124K serversd.exe 669K
(servers.exe较适合发布)

例2 client编译后生成
client.exe 16K clientd.exe 97K clients.exe 124K clientsd.exe 669K
(clients.exe较适合发布)

测试 clients 127.0.0.1 1919
servers 1919

下面是马维达老师写的:(转自huihoo)

发表于: 3/31/2003 - 04:24
翻译的一点小东西,希望能对大家有帮助。
其实也不敢称为是翻译的,水平太烂了,大家将就着看吧 :)

使用Microsoft Visual C++ 在win32平台上生成和安装ACE:

注意:关于MSVC5.0和Service Pack 3的使用有一些问题,过去一些用户在sp2中使用良好的代码在sp3种却会引发一些问题。感谢Bill 的细心查找,这一神秘的问题被解决了。答案?(哦,这儿有一个好答案。。。)这可能是因为有多个版本的sp3较早版本的sp3有一些bug,而后来的版本修正了这些错误,从微软网站上下载的1998年6月16日版本的sp3是一个良好的版本。如果X03-50158是那些拥有sp3的光盘序列号的一部分,那么这些版本也是良好的。但是不管任何版本的sp3,其STL的实现都有错误,详细情况请浏览http://www.dinkumware.com/vc_fixes.html。感谢Ben Eng对这些错误的修正。
现在的SP4(希望只有一个版本)已经修正了STL中的死锁问题。
我们现在将不再积极的支持MSVC 4.X以及以前的版本,ACE可和这些编译器一起工作但是可能会丢失一些好处。
1. 将ACE分发包界压缩到一个目录中,这将在那个目录中生成一个包含ACE的目录ACE_wrappers。接下来的步骤中假设ACE分发包被解压缩到ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers中,因此ACE将会存在于ACE_ROOT\ace目录中。
2. 在ACE_ROOT\ace目录中创建一个文件,命名为config.h,其内容为:
#include "ace/config-win32.h"
3. 在VC++中加载ACE的工程文件(ACE_ROOT\ace\ace.dsw)
4. 每个工程都会包含多个配置,这些配置是Debug/Release, MFC/Non-MFCh和Static/Dynamic库版本等选项的混合。确定你所需要的构造(例如,调试代码需要ACE的调试版本)。所有这些不同的配置可以为你提供一些便利,你可以或者采用不同的模式以构造不同配置的应用,或者通过改变ace\config.h来改变在NT上的不同配置。
注意:如果你使用动态连接,请保证ACE_ROOT\bin被添加到你的path环境变量中,否则你将在运行程序的时候碰到寻找ace.dll或者aced.dll的问题。
5. 如果你在Windows NT或者Windows 2k上构建ACE,你可以马上开始构造她而不需任何改变,如果你在Windows 9x/me上构建,那么你必须在
ACE_ROOT\ace\config.h.的#include块之前添加一行:
#define ACE_HAS_WINNT4 0
这将在ACE中移掉一些WinNT/Win2K中特有的代码。
6. 如果你希望使用MSVC自带的标准C++头文件(C++ Standard Draft 2种定义的iostream,cstdio…..),则应该在
ACE_ROOT\ace\config.h.的#include块之前添加一行:
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
7. 如果需要和MFC一起使用,增加如下定义到你的config.h文件中,注意,如果你想使用spawn一个新的线程,则必须保证使用THR_USE_AFX标志来spawn线程。
#define ACE_HAS_MFC 1
缺省的,ACE工程使用MSVC运行时的动态DLL版本,你也可以选择使用ACE的不关心运行时库的静态(LIB)版本。我们选择仅与动态运行时库连接的原因在于基本上所有的NT机器上都会安装这些库,而我们则可以因此而减小代码的大小。如果你希望ACE与MFC的静态版本连接,则可以在config.h中定义ACE_USES_STATIC_MFC。然而,如果你希望静态的连接所有的库(包括MSVC运行时库),就需要自己修改工程文件了。
8. 如果要构建ACE的静态版本,则需要在config.h中定义ACE_AS_STATIC_LIBS,此宏在那些希望使用ACE的静态版本的应用工程中也必须定义。
作为一个可选项,你可以在
#include statement in ACE_ROOT\ace\config.h.之前添加一行:
#define ACE_NO_INLINE
来取消函数内联从而减小静态库(和你的运行码)的大小。
9. ACE DLL和LIB库的命名规则:
我们使用如下的规则明明使用MSVC的ACE的DLL和LIB文件。
"Library/DLL name" + (是静态库吗 ? "s" : "") + (包含调试信息 ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}
在MSVC环境中使用ACE的更多信息可以在这里找到。

-----------------------------------------------------------------------
一、安装TAO,需要先编译并安装ACE。

二、ACE的编译和安装步骤见http://www.cs.wustl.e/~schmidt/ACE_wrappers/ACE-INSTALL.html。TAO的编译和安装步骤见http://www.cs.wustl.e/~schmidt/ACE_wrappers/TAO/TAO-INSTALL.html。如果你英文程度还可以的话,最好直接阅读这两篇文档。说到底,中文文档只是“权宜之计”;汉语并不太适合进行逻辑性的表述。

但我还是把其中的一些段落编译如下(VC 6.0 + ACE-5.2.1 + TAO-1.2.1):

ACE的编译与安装

一般规则

ACE中的许多特性可以通过在$ACE_ROOT/ace/config.h中定义一些宏来进行修改。这些宏应该总是在包括针对你的平台的配置文件之前出现。

但是,如果你想要取消/重定义在针对特定平台的配置文件中定义的宏,#undef应该在配置文件之后出现。

如果你计划在多种平台上编译ACE,你也许需要考虑克隆源码树。

步骤:

1. 将ACE发布文件解压缩到某个目录中,在其中将会创建含有所有文件的ACE_wrappers目录。在下面的步骤中,ACE_wrappers目录将以ACE_ROOT为名来指称。

2. 在ACE_ROOT\ace目录中创建一个名为config.h的文件,在其中包含:

#include “ace/config-win32.h”

3. 现在加载ACE的项目文件(ACE_ROOT\ace\ace.dsw)。

4. 其中的每个项目都含有若干不同的配置(可混合Debug/Release、MFC/Non-MFC、Static/Dynamic library版本)。你可以从中选择你所需的配置,或是使用ace/config.h来进行调整。
注意:如果你使用动态链接库,在运行使用ACE的程序时,确定你在PATH中包括了ACE_ROOT\bin。

5. 如果你的系统平台是WinNT或2000,那么无需任何改动你就可以开始编译了。如果是Windows 9x/Me,你需要在ACE_ROOT\ace\config.h中的#include语句之前增加:

#define ACE_HAS_WINNT4 0

6. 如果你想要使用MSVC标准C++头(iostream、cstdio……),在ACE_ROOT\ace\config.h中的#include语句之前增加:

#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1

7. 要与MFC一起使用ACE,再增加下面的定义:

#define ACE_HAS_MFC 1

注意如果你想要通过CWinThread派生新线程,一定要设置THR_USE_AFX。在缺省情况下,所有的ACE项目都使用DLL版本的MSVC运行时库。尽管如此,你仍然可以选择使用static(LIB)版本的ACE库。如果你想要将MFC作为静态库链接进ACE,你可以在config.h文件中定义ACE_USES_STATIC_MFC。但如果你想要静态链接所有的东西(包括MSVC运行时库),你就需要自己修改ACE的项目文件。

8. ACE的静态版本是通过定义ACE_AS_STATIC_LIBS来编译的。在链接静态ACE库的应用项目中也应该使用这个宏。
你也可以在config.h文件中增加

#define ACE_NO_INLINE

来取消函数内联并减小静态库(和你的可执行程序)的大小。

9. ACE DLL和LIB的命名方案:

"Library/DLL名" + (是否为静态库 ? "s" : "") + (是否启用了Debugging ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}

10. 配置完毕后编译即可。选择dll版本,编译生成的dll文件在ACE_ROOT\bin中,相应的lib文件在ACE_ROOT\ace中。

ACE测试

各测试程序在ACE_ROOT\tests中。在其中也有一个工作空间文件可用来编译所有的测试程序(tests.dsw)。
一旦你编译了所有测试程序(可使用批编译),你可以运行tests目录中的perl脚本run_test.pl或批处理文件run_tests.bat来进行所有测试。

TAO的编译与安装

确定VC的CL.EXE在你的访问路径上。设置ACE_ROOT或TAO_ROOT环境变量。例如:

set ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers

TAO最好放置在ACE_wrappers(这也是缺省情况)。

1.确定ACE已经编译和安装。

2.确定ACE_wrappers\bin已在“Tools|Options”中的“Executable Directories”中列出。如果在MSVC下使用TAO_IDL编译器就需要进行此设置。

3.加载tao\TAO.dsw,并编译TAO库。

4.要编译Cubit测试,加载performance-tests\Cubit\TAO\IDL_Cubit\IDL_Cubit.dsw,并编译客户和服务器。

TAOACE.dsw

TAOACE.dsw是一个Visual C++ 5.0/6.0工作空间文件,它加载的项目包括ACE、TAO、TAO_IDL(编译器)、gperf、orb服务库,以及一些单独的可执行程序(比如Naming Service,等等)。它可以用于编译所有的用于编译/运行TAO应用的文件。

三、我选择编译的是dll版本(Release),并在ACE的config.h文件中定义了“#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1”。编译后我所得到的ace.dll的大小是1.13MB,相应的ace.lib的大小是1.77MB;TAO.dll的大小是1.47MB,相应的TAO.lib的大小是2.74MB。所有文件约有 MB,包括源程序、编译生成的中间文件,等等,但有些例子及服务我没有编译。

祝学有所成!

马维达

-------------------------------------
将ACE与VC6集成在一起

一.打开 Tools>Options>Directories
加入以下内容:
Executable File:
C:\ACE_wrappers\bin

Include File:
C:\ACE_wrappers\
C:\ACE_wrappers\TAO
C:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs

Library Files:
C:\ACE_wrappers\ace
C:\ACE_wrappers\TAO\tao
C:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs\orbsvcs

Source Files:
C:\ACE_wrappers\ace
C:\ACE_wrappers\TAO\tao
C:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs\orbsvcs

二.加入 C:\ACE_wrappers\bin 到系统环境变量 path中

三.设置系统变量
ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers
TAO_ROOT=C:\ACE_wrappers\TAO

⑦ 怎么用c语言实现网络编程

有一本叫《windows网络编程》的书籍,你可以看看,上面讲得很全面。在网上可以找到电子版的

⑧ 考c++程序员应看哪些书

《The C++ Standard Library: A Tutorial and
Reference》原文版
中文版:《C++标准程序库:自修教程与参考手册》
这是一本网络全书式的C++标准库着作,是一本需要一再查阅的参考大全。它在完备性、细致性以及精确性方面都是无与伦比的。本书详细介绍了每一标准库组件的规格和用法,内容涵盖包括流和本地化在内的整个标准库而不仅仅是STL。正如本书副标题所示,它首先适合作为教程阅读,尔后又可用作参考手册。
浅显易懂的写作风格使得这本书非常易读。如果你希望学习标准库的用法并尽可能地发挥其潜能,那你必须拥有这本书。正如网络上所言,这本书不仅仅应该摆在你的书橱中,更应该放到你的电脑桌上。我向每一位职业C++程序员强烈推荐。

《Standard C++ IOStreams and Locales: Advanced
Programmer's Guide and Reference》原文版
中文版《标准C++输入输出流与本地化》
C++标准库由STL、流和本地化三部分构成。关于STL的书市面上已经有不少,但罕见流和本地化方面的专着。本书是这两个领域中最优秀的一本,迄今为止没有任何一本书比这一本更全面详尽地讨论了流和本地化。如果你不满足于停留在“会用”流库的层面,千万不要错过它。
2001年夏天,我草草翻阅过这本书的中文版,从内容到包装都给我留下了比较深刻的印象——不过负面的居多一些。2003年秋天,无意中得知某网络书店正以超低价格甩卖这本书的中译本,情不自禁,一阵唏嘘。

《Effective STL》影印版、中文版
读完Scott 的《Effective C++》和《More Effective
C++》的中译本之后,我一直期待这本书的中文版。我从潘爱民先生的个人主页上了解到,他和他的合作伙伴似乎早已完成了这本书的翻译工作,可惜至今市面上仍不得见。幸运的是,我们可以看到它的原版。
本书是使用STL的程序员必读之作。在这本书中,Scott向我们讲述STL容器和算法的工作机制以及如何以最佳方式使用它们。和Scott的其他作品一样,这本书的写作风格清晰、精确,具有极佳的可读性。看过这本书以后,我想你也许会和我以及其他C++程序员一样产生这样的想法:Scott什么时候会写出一本“More
Effective STL”?

《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++
Standard Template Library》影印版、中文版《泛型编程与STL》
关于STL,我还提醒你留心Matthew H. Austern的《Generic Programming and the STL: Using and
Extending the C++ Standard Template
Library》(《泛型编程与STL》,中国电力出版社)。这本书散发着浓厚的学院气息。Andrew Koenig和Barbara
Moo在《Accelerated C++: Practical Programming by
Example》一书末尾郑重推荐另外两本进阶好书(除了他们自己的《Ruminations on C++》外),其中一本是TCPL,另外一本就是本书!
网络编程
在网络编程时代,C++应该扮演着怎样的角色,让ACE(Adaptive Communications Environment)来告诉你。

Douglas C. Schmidt, Stephen D. Huston,《C++ Network Programming》Volume 1:
Mastering Complexity with ACE and Patterns、Volume 2: Systematic Reuse with ACE
and Frameworks

中文版:,《C++网络编程》卷1:运用ACE和模式消除复杂性、卷2:基于 ACE 和框架的系统化复用
采用C++进行企业级网络编程,目前ACE(以及这两本书)是一个值得考虑的选择。ACE是一个面向对象、跨平台、开放源码的网络编程框架,目标在于构建高性能网络应用和中间件。Douglas是ACE的创始人,Stephen则已为ACE提供了数年的技术支持和顾问服务,两位都是ACE社群(是的,ACE的影响和实际应用的程度已经形成了一个社群)的专家。
ACE并不单单被大学和研究所追捧,它已经被成功地应用于世界上成千上万个商业应用中。在电信、宇航、医药和财经领域的网络系统中,ACE已经并继续发挥着重要的作用。如果你准备开发高性能通讯系统,你应该考虑考虑这一汇集世界顶尖专家智慧的成果。
除了使用C++面向对象设计技术和模板等高级语言特性外,ACE还运用了大量的模式。《C++网络编程》卷1和卷2并不仅仅教你关于ACE的方方面面,它还会教给你模式和通用框架设计等高级技术等。所以,作为一名中、高级C++程序员,即使你很少进行正儿八经的C++网络程序设计,阅读这两本书同样可以从中受益。
是的,并非所有网络应用都要使用Web服务器(以及其他应用服务器)和重量级组件模型,换个思路,它们或许也可以从轻量级的ACE组件中获益。
杂项
以下几本书所以被列入“杂项”单元,是因为我没有考虑到合适的归类方法,它们和上面的书籍一样,值得一读。

Bruce Eckel,《Thinking in C++》影印版二版、三版(又名卷二)

中文《C++编程思想》二版、卷一:标准C++导引 卷二:实用编程技术
《Thinking in
C++》的第1版于1996年荣获“软件研发”杂志评选的图书震撼大奖。最新推出的第2版对内容进行了大幅改写和调整,以反映C++标准化带来的影响以及近几年面向对象领域最新研究和实践成果。“输入输入流”、“多重继承”、“异常处理”和“运行时类型识别”等高级主题连同C++标准化以后增加的一些内容则被放入第二卷中。Bruce是一名经验丰富的C++讲师和顾问,其培训和写作经验都是世界一流水准,他的作品比那些“玩票”的技术人员写的东西更能吸引读者。事实上,在同类图书中,对于大多数读者而言,这本书的可读性要超过TCPL和《C++
Primer》。顺带一提,访问作者的站点,你可以先睹第二卷的风采。

Andrew Koenig, Barbara E. Moo,,《Ruminations on C++: A Decade of Programming
Insight and Experience》原版、中文版《C++沉思录》
Andrew是世界上屈指可数的C++专家。这是一本关于C++编程思想和程序设计技术而非语言细节的着作。如果你已经具有一定的基础,这本书将教你在进行C++编程时应该怎样思考,应该如何表达解决方案。整本书技术表达透彻,文字通俗易懂。Bjarne这样评价这本书:本书遍布“C++是什么、C++能够做什么”的真知灼见。

Stanley B. Lippman,《Inside The C++ Object Model》影印版、中文版《深度探索C++对象模型》
从编译器的角度观察C++可以使你知其然并知其所以然。本书探讨了大量的C++面向对象程序设计的底层运作机制,包括构造函数、函数、临时对象、继承、虚拟、模板的实例化、异常处理、运行期类型识别等,另外还介绍了一些在实现C++对象模型过程中做出的权衡折衷。喜欢刨根问底的C++程序员不要错过这本书。
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, Design Patterns:
Elements of Reusable Object-Oriented software

Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides,《Design Patterns:
Elements of Reusable Object-Oriented software》影印版、中文版《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
设计可复用的面向对象的软件,你需要掌握设计模式。本书并非专为C++程序员而写,但它采用了C++(以及Smalltalk)作为主要示例语言,C++程序员尤其易于从中受益。四位作者都是国际公认的面向对象软件领域专家,他们将面向对象软件的设计经验作为设计模式详细记录下来。这本书影响是如此深远,以至于四位作者以及本书都被昵称为GoF(Gang
of
Four)。本书学院气息浓厚,行文风格严谨简洁,虽然它不如某些讲解模式的书籍易读,但真正要精准地理解设计模式,本书是终极权威。学习设计模式,这本书需要一而再、再而三的咀嚼。顺带一句:请将设计模式化作开拓思维的钥匙,切莫成为封闭思维的枷锁。

John Lakos,《Large-Scale C++ Software Design》中文版《大规模C++程序设计》、候捷:《STL 源码剖析》
还有一些C++好书值得一读,恕此处无法一一列出。例如John Lakos的着作《Large-Scale C++ Software
Design》(《大规模C++程序设计》,中国电力出版社)和侯捷先生的《STL 源码剖析》(华中科技大学出版社)等。
《STL
源码剖析》是一本很有特色的书,但我认为它还可以更好。我个人期待侯捷先生自第一版发行以来经过对模板技术的沉淀和再思考之后,再写一本剖析得更深入、更透彻并且更全面的“第二版”。遗憾的是,侯捷先生在完成《C++
Templates: The Complete Guide》一书的翻译后似乎决定暂时告别模板、泛型编程和STL领域。
使用C++成功开发大规模软件系统,不仅需要很好地理解大多数C++书籍中讲述的逻辑设计问题,更需要掌握《大规模C++程序设计》中讲述的物理设计技术。当然,这本书的确有点过时了,不过,如果你的精力和金钱都比较宽绰,买一本看看并无坏处。
至此,我想有必要声明一下,有一些(好)书没有得到推荐,主要原因如下:
以上这些书已经足够多、足够好了。
我不会推荐通过正常渠道很难购买到的书籍 ——不管是中文版还是英文版。
作(译)者名气大小不影响我的推荐。我们是在看书,不是看人。
我不会推荐我从来没有看过的书。我至少要看过其中的某个版本(包括电子档)。这个“看”,一般指“认真阅读”,不过有一些也只能算是“浏览”。
结语
作为一名普通技术写译者,我深知技术创作和翻译的艰辛(和快乐),并多多少少了解一些有关技术书籍创作、翻译、制作、出版以及市场推介背后的细节。今天,我不会再对一本看上去差强人意的图书信口开河。罗列同一本书的各种版本的用意只在于为你多提供一些信息,让你多一种选择。
在本文成文的后期,我给Bjarne写了一封信,请教如果他来写这篇文章会怎么写。他给了我简明扼要的建议。在肯定以上列出的绝大部分图书都是世界顶尖水平的C++着作的同时,Bjarne提醒我别忘了向专家级程序员推荐《The
C++ Standard : Incorporating Technical Corrigenm No. 1》

《The C++ Standard : Incorporating Technical Corrigenm No. 1》
Bjarne还友好地提醒我,在我的推荐列表中没有哪一本有助于C++程序员进行Windows编程——这正是我的本意。在这篇文章中,我只推荐、点评平台中立的C++着作(网络编程除外)——和操作系统无关,和集成开发环境无关,我甚至幻想它们和编译器也无关。你可以根据业务开发需要,选读自己喜爱的领域相关的C++书籍。
说到“系统无关、平台中立”,我不由得想起了“抽象层”的概念。开发实际应用的C++程序员通常工作于特定操作系统、特定开发环境和特定业务领域之中,而对标准C++和C++标准库扎实而深刻的把握,无疑是你得以在不同的操作系统、不同的开发环境以及不同的业务领域之间纵横驰骋的“抽象”本钱。

⑨ linux下C语言网络编程 如何入门

1.
可以.
说实话,我不太明白你意思...如果说GCC
能不能编译CPP程序..我告诉你可以..GCC
G++都是链接..它们根据后缀来确定是什么语言..
如果说,网络程序能不能用C++写..那就太多了..ACE就是明显的一例..BOOST:ASIO也是一例..
2
我建议你用GCC
实际上GDB没什么大用..你后面就懂了..一般用在看CORE文件上...如GCC的好处是,,你可以对编译过程有个了解..真的不难..常用的总共不超过5个参数......ECLIPSE,不建议用,你初学,精力全浪费到那上面了

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