魔兽争霸无界脚本开启
‘壹’ 魔兽争霸地图修改脚本添加
飞飞世界论坛上有...自己去找找吧..
‘贰’ 魔兽怎么开无界
魔兽开无界的要看循序 而且好像最多只有前面七个人可以开启 具体方法是四个方向键加F1 前面四个人是逆时针按方向键加F1 后面的是顺时针按方向加F1
第一个人先按↑ 第二个人先按← 后面的跟着
比如一号位置的人是 ↑←↓右 F1
而二号位置是 ←↓→↑ F1
F1代表的意思是第一个英雄 如果需要开无界的不是第一个英雄就换需要开启无界的英雄所对应的F键
‘叁’ 魔兽争霸hek怎么修改开启指令
他打回答太垃圾了,楼主问的根本就不是那些。修改作弊指令.... 一般来说hek文件包里都有个f.j,先解压出来,用内部查看器查看 . 之后
首先,Hke脚本是按键触发的,所以我们找到按键事件,搜索字符“key”,忽略大小写,就能找到下面四行:
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2) 上
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3) 下
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1) 左
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0) 右
因为这些不是明文,所以一般没基础的人很难看懂,那我们跟踪一下,按照注册事件的格式,找到触发对应的动作,先搜索第一行“2”联系的触发hke_z10[hke_Z75],搜索一下hke_z10[hke_Z75],我们会看到下面的触发段:
set hke_z10[hke_Z75]=CreateTrigger()
call TriggerAddAction(hke_z10[hke_Z75],function hke_zZ9Z)
这下就明朗了,我们跟踪到function hke_zZ9Z,也就是注册的动作会发现这么一段:
if(hke_Z5[hke_z15]==3)then //如果上次按键结果为3
if((hke_z0==false)or(hke_z15==hke_zz3))then
call hke_z37() //开启脚本
set hke_z4=true //开启脚本
set hke_z5=hke_z05 //开启脚本
call hke_z57(GetPlayerId(hke_z05),hke_z05) //开启脚本
endif
else
set hke_Z5[hke_z15]=0 //如果上次按键结果不为3(也就是倒数第二下按的不是左),按键结果就归0,就需要重新按
endif
通过对触发的研究,我们会发现他的开启代码与上下左右关系如下:
最后的2.3.0.1代表下上右左
4、这下变得简单明了,如果我们要修改为:左下右上,就需要将原触发开启方式的第一个按键检测信息放入新的开启方式的“左”里头:
原触发开启方式第一个按键为:上;
对应call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
找到对应动作:call TriggerAddAction(hke_z00[hke_Z75],function hke_zZ6Z)
然后跟踪到function hke_zZ6Z,查看对应按键代码:
if(hke_Z5[hke_z15]==0)then //如果第一次按“上”时hke_Z5结果为0
set hke_Z5[hke_z15]=1 //设置结果为1
else
if(hke_Z5[hke_z15]==1)then //第二次按“上”时hke_Z5结果为1,执行后面动作
set hke_Z5[hke_z15]=2 //设置结果为2
else
set hke_Z5[hke_z15]=0 //设置hke_Z5结果为0(也就是第二次按“上”时hke_Z5结果不为1,就需要重新按:上上左下)
endif
endif
找到新的开启方式“左”;
对应call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
同样跟踪到function hke_zz0Z,查看对应按键代码:
if(hke_Z5[hke_z15]==2)then //如果前一次按键结果hke_Z5为2,继续后续动作
set hke_Z5[hke_z15]=3 //设置hke_Z5结果为3
else
set hke_Z5[hke_z15]=0 //如果前一次不是按的“上”(前一次按“上”hke_Z5结果才会等于2),hke_Z5结果为0,需重新按键
endif
这里我们就可以直接这样修改,将以下function hke_zZ6Z的代码替换到function hke_zz0Z里头,并稍微修改:
前面的也许没文化的人看不懂 但是从这来是重点 搜索 set hke_Z5[hke_z15]=1 看见
if(hke_Z5[hke_z15]==0)then
set hke_Z5[hke_z15]=1
else
set hke_Z5[hke_z15]=0
endif
if(hke_Z5[hke_z15]==1)then
set hke_Z5[hke_z15]=2
else
set hke_Z5[hke_z15]=0
endif
到此,只要你有一定的JASS基础,思路应该都很清晰了,以下的工作就交给大家了,至于输入命令方式,我们可以随便找一段Hke脚本里头的输入聊天信息注册时间来操作,多加一个动作就可以了。
7、几种常用的开启方式:
上上左下
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
上上右下
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
下下左上
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
左左下右
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
下下右上
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
右右下左
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
左左右上
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
下下右上
call (hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call (hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call (hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call (hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
就是在这个地方改,其他的都是废话,看不懂的可以不看 至于输入命令方式 嘿嘿 查找 call (HKE_Yj 就会看见
call (HKE_Yj,Player(HKE_yJ),"55YOU",true)
55YOU的地方就你要的东西了。剩下的保存就不用说了.......
‘肆’ 魔兽争霸3的一个脚本添加器添加后怎么开启作弊
你啊,加我QQ995078901我给你几个简单的作弊器
‘伍’ 魔兽争霸3地图加脚本的东西怎么用
有视频教程的啊,具体是把文件压缩包下到桌面,然后双击,出现文件框后,在中间位置有2-3个不同的黄色文件夹,最上面的叫做‘上层目录’,下面一个就是你的脚本名字,双击脚本名字,下面又出来一个白色的框框,是蓝白相间的,再双击哪个框,出现另一个界面,它分功能区和文件列表,在最左上角有打开地图,把你的地图调出来,然后在左边区域的下面有{注入脚本}4个字,点击它,选择注入就可以了,一般的地图只能注一个脚本或者2个,多了地图就崩溃打不开了,很好记的它如果不能再注入了,会提示你的
‘陆’ 魔兽争霸的hke脚本开启按键怎么修改
地图编辑里面吧...
‘柒’ 怎么修改魔兽争霸作弊脚本开启方法
第一,魔兽争霸没有脚本,有的只是外挂和辅助工具,不过外挂严重的损害了游戏的平衡性,辅助工具
warkey还是不错的
第二,魔兽争霸没有脚本,但是魔兽争霸的游戏地图有脚本,不过普遍是作弊脚本比较多....用了可能会被招呼娘
‘捌’ 魔兽争霸的那些什么+了无界的是什么意思
加了新无界脚本
新无界变幻开启方法:(不同的位置对应不同的开启方法,可多人同时开启互不影响)
红色玩家:上左下右再按F1
蓝色玩家:左下右上再按F1
青色玩家:下右上左再按F1
紫色玩家:右上左下再按F1
黄色玩家:上右下左再按F1
橙色玩家:右下左上再按F1
英雄攻击时被动施放技能有7招,而根据攻击范围、技能威力又可分为3类
1.大范围、小威力类技能有3招,3招攻击范围都是:(英雄智力*魂系数/2)的平方根+500
a.北斗伏魔=力量*(无界系数+随机整数(1~战系数))+500
b.风雪冰天=敏捷*(无界系数+随机整数(1~战系数))+500
c.雷荧万钧=智力*(无界系数+随机整数(1~战系数))+500
2.小范围、中等级威力类技能也是3招,攻击范围固定为500左右
a.末日审判=(力量+智力)*(无界系数+随机整数(1~战系数))+1000
b.雷霆一击=(力量+敏捷)*(无界系数+随机整数(1~战系数))+1000
c.神罚时刻=(敏捷+智力)*(无界系数+随机整数(1~战系数))+1000
3.单体攻击、大威力技能只有1招
a.毁灭一击=(力量+敏捷+智力)*(无界系数+随机整数(1~战系数))+5000,唯一的混乱攻击
二、英雄被攻击时被动施放辅助技能2招
1.自然缠绕=(力量+敏捷+智力)/3*(无界系数+随机整数(1~战系数))+500,四重攻击、中间定住敌人3秒
2.天使降临,当英雄生命少于20%时有20%机率引来天使降临,无敌1秒并瞬间回满血
三、属性强化技能2招
1.英雄死亡后,作为补偿,重生后全属性+10点
2.英雄杀死敌人时,有2%机率全属性+2
3.按巡逻键的P可全屏闪烁
变身后要是觉得不喜欢可输入“变幻”来取消技能,当然要是想再要回技能可重新再天启过一次
‘玖’ 魔兽争霸3 升级加全属脚本帮忙修改下 让电脑不加 [email protected]
楼主可以先网络一下 新无界变幻脚本注入器 这个脚本可以开启无界变幻末世及全图P闪 下载任一一版本的都行 在解压后打开目录下的HkeW3mModifier2.0.exe文件 在功能区模版里点击打开地图 在选择你要注入的地图双击 在选项设置模板中点击注入脚本 。