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播放编译去吗

发布时间: 2022-04-24 14:17:57

① Macromedia Projector程序编译的exe播放问题

你的先确保你的系统里有没有Flash播放器,如果没有的话,先安装一个。然后,重新安装一个 暴风影音 播放器,然后在暴风影音里面试试看,可不可以?
如果还不行 ? 那就再安装 Adobe Reader ,在这里面因该是可以播放出来的。

② Unⅰty按播放时,必须修正所有编译器错误

进入运行模式之前请更正所有的编译错误,脚本有错误的表现。你需要更改错误 。

③ 关于FLASH的我有一个.fla文件,生成了.swf文件,请问xml文件去哪了要在哪里编译吗

反编没法生成XML。因为他不是FLASH得制作文件。闪客只是反编SWF出FLA的一个逆向过程。XML是另外编写成的 SWF里只是存放了XML文件的路径和文件名称。没有内容信息,自然无所编起

java 播放本地音乐的方法 可编译运行但没有声音 问题出在哪里

一下就结束了,还没等到响。。。。。。。线程延时一阵吧。

⑤ 易语言本地视频播放无法静态编译

视频播放器可以创建WMPlayer 对象

然后就可以编译了……(系统必须有WMPlayer播放器)
.版本 2

.程序集变量 wm, 对象

.子程序 __启动窗口_创建完毕

wm = CreateWMPlayer (标签1.取窗口句柄 (), 0, 0, 标签1.宽度, 标签1.高度)
wm.写属性 (“URL”, “播放文件路径”)

.子程序 CreateWMPlayer, 对象, , 创建WMPlayer对象
.参数 父窗口句柄
.参数 左边位置, 整数型, 可空
.参数 顶边位置, 整数型, 可空
.参数 窗口宽度, 整数型, 可空
.参数 窗口高度, 整数型, 可空
.参数 窗口风格, 整数型, 可空, WS_常量
.参数 扩展风格, 整数型, 可空, WS_EX常量
.参数 返回句柄, 整数型, 参考 可空, 返回句柄
.局部变量 _wm, 对象
.局部变量 _hwnd, 整数型
.局部变量 _Style, 整数型

.如果真 (窗口风格 = 0)
_Style = #WS_CHILDWINDOW + #WS_CLIPSIBLINGS + #WS_CLIPCHILDREN + #WS_VISIBLE ' 默认
.如果真结束
AtlAxWinInit ()
_hwnd = CreateWindowEx (扩展风格, “AtlAxWin”, “WMPlayer.OCX”, _Style, 左边位置, 顶边位置, 窗口宽度, 窗口高度, 父窗口句柄, 0, 0, 0)
AtlAxGetControl (_hwnd, _wm)
返回句柄 = _hwnd
返回 (_wm)
.版本 2

.常量 WS_CHILDWINDOW, "1073741824"
.常量 WS_VISIBLE, "268435456"
.常量 WS_CLIPSIBLINGS, "67108864"
.常量 WS_CLIPCHILDREN, "33554432"
.版本 2

.DLL命令 AtlAxWinInit, 整数型, "atl.dll", "AtlAxWinInit", , 此函数初始化承载代码ATL的控件通过注册 "AtlAxWin80" 和 "AtlAxWinLic80" 窗口选件类以及两个自定义windows消息。

.DLL命令 AtlAxGetControl, 整数型, "atl.dll", "AtlAxGetControl", , 获取一个直接接口指针。控件中包含的于原始的指定windows消息的句柄。
.参数 h, , , 一个处理到承载控件的窗口
.参数 x, 对象

.DLL命令 CreateWindowEx, 整数型, "user32", "CreateWindowExA", , CreateWindowEx函数通过扩展格式创建一个层叠的,自动弹出的(pop-up)或是一个子窗口。另外这个函数的作用与CreateWindow函数的作用相同。
.参数 dwExStyle, 整数型
.参数 lpClassName, 文本型
.参数 lpWindowName, 文本型
.参数 dwStyle, 整数型
.参数 x, 整数型
.参数 y, 整数型
.参数 nWidth, 整数型
.参数 nHeight, 整数型
.参数 hWndParent, 整数型
.参数 hMenu, 整数型
.参数 hInstance, 整数型
.参数 lpParam, 整数型

⑥ 易语言静态编译和独立编译的区别

1、库文件和程序文件不同,编译是把支持库文件和程序分开来,如果给别人去用,别人却没安装易语言,就要把支持库文件带上给那人才能用。但是静态编译是把支持库文件打包到程序里去.这样,如果对方没装易语言也照样可以正常使用和独立编译。

⑦ actionscript项目需要编译吗如何编译

不知怎么跟你说,如果你从没接触过flash的ActionScript编程那可不是一时半会你就能上手的,因为你下载的东西不是简简单单的动画播放,如果你只是改改界面修修样子什么的就不必去研究那个as代码了,到.fla里就找元件即可。你要是想添加功能那你还得努力研究一下了。
如果你那个是AS3代码,你既然有c和java的基础对你来说还是不错的,你可以试着学习AS3,他们在写法上比较近似。

⑧ 能用C++编译一个音乐播放器么

可以 只要你够牛有时间 其实换种语言更快些

⑨ 我的ffplay播放器编译成功后 播放没有声音 系统 ubuntu

通用思路是看看README、INSTALL 里有没有与声音有关的编译选项 还有你的SDL库是否安装好
还有就是可以换换其他格式的音频试试: wav 什么的。
望解决!

⑩ ijkPLayer 0.8.8播放rtsp(android),编译出来的库需要在真机上调试吗

编译环境是:

virtualbox下的ubuntu
jdk-8u112-linux-x64 .tar.gz
android-ndk-r13-linux-x86_64.zip
android-sdk_r24.4.1-linux.tgz

配置好这些后安装: install homebrew, git, yasm

搭建好环境后就可以编译了,开始我编译出了0.8.4版本,发现播放不了rtsp,播放就是黑屏,后来发现有人说新版本有这个问题,退回到旧版本就没有问题了,于是我使用了K0.7.6

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