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ts配置没用到的包不编译

发布时间: 2022-04-27 15:53:31

㈠ 怎么样把TS文件转换(包)成MKV文件!!!

方法:
1.首先将下载完,已分割的TS文件重新合并为一个大文件TS,使用的软件是TSSplitter V1.01版 (支持无损合并)。
2.分离出视频和音频。
3.分离出来的视频文件用 AUTOMKV重新编码。
4.如果想压720P的 X264 一般选择PROFILE为2_Pass_Balanced.xml,在set width resolution这项填入 1280 然后设定码率 advanced setting---specify bitrate前打钩 填入5000(码率如果是想做D5的,5000就可以了,也可以根据画质需要增大码率,最后容量要根据音频的大小和电影的长短决定),其他可以默认。
4.转码完成后得到的MKV视频文件,再用MKVtoolnix合并封装进去音轨 ,音频根据需要可以直接封装 或者自己再转,(比如EAC3 转 AC3 )最后生成整个影片的MKV,音频与视频不同步的话还需要自己调整一下。

㈡ 请问有没有人能详细的给我讲一下TS包,PES包和ES包的关系 详解TS包的头部payload_start_unit_indictator

1. ES你可以理解为一段音频或者视频的数据,ES流可能会很大,所以要拆分成PES包,PES包的长度是有限制的,64KB。所以并不是一个ES对应一个PES。关于PES拆分成TS,你的理解是正确的,同一个PES的TS的PID是相同的

2. PAT是节目关联表,你可以理解为PAT定义了PMT的位置(也就是PMT的PID),然后就可以根据PMT找到各个节目了,也就是你可以找到各个节目的PID了

㈢ ts不能正常使用

TeamSpeak 2 Client v2.0.32.60 (32 Bit)
TeamSpeak 2 Server v2.0.21.3 (32 Bit)
完全支持Vista
“服务器无响应可能服务器离线或者没有启动”,这是要连接的服务器地址是无效ts服务器或者连接ts时候瞬间丢包造成连接失败,能确认地址是有效的话多连接两次就可以了。而且要关闭防火墙试试

㈣ 怎么样把TS文件转换(包)成MKV文件!!!

MeGUI、MKVauto很多类似的软件。
不过、对电脑配置有点要求。并且对个人技术也有点要求
网上搜教程去吧~!
都行。
你想要提取音频再压缩,还是整体压缩!
是可以,直接把TS的文件直接弄到MKV里面封装,不过,我建议还是先把TS视频流压制成其它格式再封装。

㈤ 如何编译windows nginx php

作了N多次php环境的搭建,网上的方法还真是多,但是实际操作起来总有一些大大小小的出入,很多错误经常让我纠结不已.久病成医,渐渐地我自己就总结出了一些经验。自我感觉良好。
这种方法并非以前所流行的apache 加 php_mole 的方式运行,我是采用nginx 作为web服务器,以fastcgi的方式运行php。
linux下编译:
nginx我还是习惯选择8.54的版本,它的编译依赖以下几个软件包,解压这些源码包,在configure中设置好这些源码的路径,nginx在编译的时候会自己将他们编译进去的:
pcre: 主要用于rewrite等模块
zlib:这个不用说了
openssl: 如果你还知道https这个东西,那么你懂的~~~(当然你可以不需要这个功能)
md5 /sha1: 这两者都是用于生成信息摘要的希哈算法,这俩个东西不是必须的,但是我发现如果不选择其中一个那么openssl是不会成功地编译进nginx的
下面是我自己写的一个安装脚本,有temp-path字样的编译选项所设置都是nginx在运行时产生的临时文件的路径,pid-path,lock-path也是临时文件路径,log-path是日志文件路径,我因为自己机子上一些权限的问题所以要设置一下.一般情况下其实这些是不必要的,nginx默认会统统把生成的这些文件放在自己的安装目录下.
tmp=/tmp/nginx
log=/home/jsck/log
pcre=~/Downloads/pcre-8.02
zlib=~/Downloads/zlib-1.2.5-src
openssl=~/Downloads/openssl-0.9.8q
md5=~/Downloads/md5-1.3.0
./configure --prefix=/usr/local/nginx \
--http-proxy-temp-path=${tmp}/nginx-proxy.tmp \
--http-fastcgi-temp-path=${tmp}/nginx-fcgi.tmp \
--http-uwsgi-temp-path=${tmp}/nginx-uwsgi.tmp \
--http-scgi-temp-path=${tmp}/nginx-scgi.tmp \
--http-client-body-temp-path=${tmp}/nginx-client.tmp \
--pid-path=${tmp}/nginx.pid \
--lock-path=${tmp}/nginx.lock \
--http-log-path=${log}/http.log \
--error-log-path=${log}/http-error.log \
--with-pcre=$pcre \ #pcre 源码包的路径
--with-zlib=$zlib \ #zlib 源码包的路径
--with-http_ssl_mole \ #起用ssl支持
--with-openssl=$openssl #openssl 源码包路径
make
make install
php(5.2)的编译可以复杂点,也可以简单点,因为我们编译php时主要目的是编译它的脚本引擎和一些核心库,很多外围的东西不一定非要在编译php的时候加进去,可以在需要的时候将它们编译成扩展库再修改配置文件来加载它们。
我的编译代码如下:
./configure --prefix=/usr/local/php \
--with-mysql=/usr/local/mysql \#设置mysql的安装路径
--enable-fastcgi \ #开启fastcgi支持
--enable-debug #支持调试
make
make install
其实关于mysql的那一句都是可以不要的,只是我懒得再编译一次mysql扩展,所以就这样把它直接编译进php了,这样做的前提是你必须先安装mysql。
令外还有一些注意事项:编译php时必须确保系统中拥有libxml2与libxml2-dev这俩个软件包,因为php默认会将xml的功能编译进去,所以xml的支持是必不可少的。还有一个就是autoconf这条命令了,在编译扩展的时候,phpize会调用系统中的这个命令来生成扩展包的configure文件,没有它你就不能作扩展了,这一点也是要记住的,毕竟linux下的php不像windows版那样事先把所有的扩展都编译好了。
至于window下nginx,php的安装就没有什么难度了,下个zip包,解压就能用,只要稍微配置就可以了.
配置:
如果只是想让php能运行的话那么直接输入命令:
./php-cgi -b 3344
这样就开启了php的fastcgi进程了,-b参数是绑定该进程的侦听端口,随便找个没用的端口填就可以了,这里绑定的是3344.
然后在nginx的配置文件中加上这么几行:
location ~ \.php$ {
root /home/jsck/www; #这是你网站的根目录
fastcgi_pass127.0.0.1:3344; #这里指定了fastcgi进程侦听的端口,nginx就是通过这里与php交互的
fastcgi_index index.php;
fastcgi_paramSCRIPT_FILENAME $document_root/$fastcgi_script_name;
include fastcgi_params;
}
如果要改nginx的侦听端口的话找到"listen"这么一项,改就是了.运行nginx,在/home/jsck/www目录中写一个测试文件test.php:
<?php
phpinfo();
?>
访问http://localhost:8080/test.php,如果显示了php所以的配置信息,那么就基本没什么问题,已经可以用这个环境写些php代码了.
至于php的调试器我选择xdebug,不为什么,习惯所致。加载xdebug时,在配置文件中的写法根据系统的不同好像也有点不同。linux下是:zend_extension_debug=<path>,window中加载的dll有两种,一种文件名会带有ts的后缀,这种要这要样写:zend_extension_ts=<path>另外一种就这样:zend_extension=<path>,path一定要写绝对路径。虽然ts为何意我也不是很清楚,但是这些设置是一定不可以搞错的。
设置好后重新运行php-cgi,然后重新访问test.php,如果有xdebug的那一块出现了,那么就成功了.
当然这是一个很简单的配置,只能让你运行php,要想真正做成你需要的开发环境,还需要你根据自己的需要修改php和nginx的配置文件,这些配置内容很多,我自己也在学习中,就不好多讲了.
另外有一点需要注意,php的配置文件在它的源码包中有两个:php.ini-dist和php.ini-recommended,分别是针对生成环境和开发环境的配置.你需要把其中一个改名为php.ini.重启后查看phpinfo()的页面,靠上的地方有一项"Loaded Configuration File",它的值如果就是你的php.ini的路径,那么就没问题了,如果不是话,就看看上面一项"Configuration File (php.ini) Path",你把你的php.ini文件移到这个目录下在重启就可以了.因为php默认会在这个路径下寻找php.ini的.当然你也可以在运行php-cgi的时候设置你的php.ini路径,比如这样:
php-cgi -b 3344 -c /home/jsck/php.ini
这样就是把/home/jsck/php.ini这个文件作为配置文件了.
按钮!!

㈥ 为什么把TS文件转换为MP4格式的文件时在手机上放不了

把TS文件转换为MP4格式在手机上放不了的原因:
一是转换时采用的视频编码方式,手机不支持。同为MP4格式的视频文件,它的编码方式有多种:DIVX、XVID、H264等。 而手机支持的MP4视频的编码方式,通常为DIVX和H264,而对XVID支持不太好。
二是如果转换出的MP4的分辨率,大于手机支持的最高分辨率,同样不能正常播放。
解决办法:用格式工厂转换一下,还是转换成MP4格式,在转换时点开输出配置,在视频编码这一行,分别选用DVIX或H264试试。 在屏幕大小这一行,选用640*480。 这样转换出的MP4,就可以正常播放了。

㈦ ionic 编译后为什么有些ts没有

make是根据依赖文件的时间戳来决定要不要重新编译的。在:object: deplist # actions中,可以把头文件加进deplist,这样修改头文件后,make就会重新编译了。单纯地修改文件,而不设置Makefile,则make程序不知道你这个文件对应哪个编译目标

㈧ 怎么用typescript做网页

TypeScript项目和tsconfig.json
首先安装TypeScript编译器
npm i -g typescript

进入项目目录,新建一个 hello.ts
function sayHello(name: string) {
return 'Hello, ' + name;
}

let myName = 'Cheng Wang';

console.log(sayHello(myName));

然后执行
tsc hello.ts

编译器会生成 hello.js
function sayHello(name) {
return 'Hello, ' + name;
}
var myName = 'Cheng Wang';
console.log(sayHello(myName));

为了方便编译器和编辑器识别TypeScript项目,TypeScript约定了tsconfig.json文件来存储项目配置,如果运行 tsc 时不指定输入文件,编译器则会查找项目目录中的这个文件,如果找不到则会依次向父级目录查找。比如这样:
{
"compilerOptions": {
"outFile": "dist/app.js",
"sourceMap": true
},
"files": [
"src/app.ts"
]
}

直接运行 tsc ,会自动把 src/app.ts 编译到 dist/app.js 。
关于这个配置文件的更多选项,可以看 官方文档 。
使用模块
TypeScript中,模块的使用方法与ES6一致。
src/moles/utilities.ts :
function getUrlParam(key: string) {

const REG_PATTERN = new RegExp('(^|&)' + key + '=([^&]*)(&|$)', 'i');
let result: string[] = location.search.substr(1).match(REG_PATTERN);

if (result !== null) {
return decodeURIComponent(result[2]);
} else {
return null;
}

}

export { getUrlParam }

src/app.ts :
import { getUrlParam } from './moles/utilities';

let deviceType: string = getUrlParam('deviceType');

console.log(deviceType);

编译后的app.js(TypeScript编译器在输出单个文件时,只能使用AMD或System模块规范):
define("moles/utilities", ["require", "exports"], function (require, exports) {
"use strict";
function getUrlParam(key) {
var REG_PATTERN = new RegExp('(^|&)' + key + '=([^&]*)(&|$)', 'i');
var result = location.search.substr(1).match(REG_PATTERN);
if (result !== null) {
return decodeURIComponent(result[2]);
}
else {
return null;
}
}
exports.getUrlParam = getUrlParam;
});
define("app", ["require", "exports", "moles/utilities"], function (require, exports, utilities_1) {
"use strict";
var deviceType = utilities_1.getUrlParam('deviceType');
console.log(deviceType);
});

使用NPM库
我们开发JS程序的时候,要用到NPM上的第三方的库,比如jQuery、Lodash等,但是绝大多数库都是用JS写的,没有类型提示,我们也不能在在代码中将这些库作为模块引入。
比如我们需要在项目中使用Lodash:
npm i --save lodash

然后在代码中引入:
import * as _ from 'lodash';

console.log(_.camelCase('helloworld'))

运行 tsc 则报错:
src/app.ts(1,20): error TS2307: Cannot find mole 'lodash'.

如果想在TypeScript代码中直接使用npm上的JS库,需要借助Typings这个工具。
Typings也是一个包管理器,它管理的是JS代码“定义文件”,用Typings安装相应的定义文件后,编辑器和编译器就可以去node_moles目录中找到相应的JS库,并编译到最终的JS代码中。
先安装Typings工具:
npm i -g typings

然后安装Lodash的定义文件:
typings install --save lodash

Typings会去NPM、Bower上寻找库的作者加的定义文件,但是有的库如jQuery并没有官方的定义文件,则需要从社区维护的 DefinitelyTyped 目录下安装:
typings install --save --ambient jquery

然后再tsconfig.json中的files配置中加入一条:

"files": [
"src/app.ts",
"typings/main.d.ts"
]

此时编译就不会提示找不到模块了。
安装好定义文件之后,如果使用Visual Studio Code等对TypeScript支持较好的编辑器,则会提供更加强大的代码提示功能。
使用Webpack构建
TypeScript编译器支持很多模块组织规范,如ES6、commonJS、AMD等,但是如果想要将多个ts文件打包成一个文件,TypeScript只支持AMD和System,对于浏览器应用来说,还需要引入第三方的模块加载器。如果使用Webpack配合TypeScript的loader,则可以方便地构建浏览器可以运行的JS代码。
首先安装Webpack和ts-loader:
npm i webpack -g

npm i ts-loader --save-dev

然后配置项目目录中的webpack.config.js:
mole.exports = {

entry: './src/app.ts',

output: {
filename: 'app.js',
path: './dist'
},

resolve: {
extensions: ['', '.webpack.js', '.web.js', '.ts', '.js']
},

mole: {
loaders: [
{ test: //.ts$/, loader: 'ts-loader' }
]
}

}

然后就可以通过运行 webpack 来构建了,构建生成的代码自带了webpack的模块加载器,可以直接在浏览器中运行。

㈨ 如何学习用Typescript写Reactjs

首先扫盲一下,先从搭建环境开始:
1.安装node,因为ts的编译器是js/ts写的;
安装node后同时获得npm命令,这是nodejs世界里的包管理器(也可以看作node的app商店);
2.安装vs 2015或者vs code,当然这不是必须的,但是这里强烈推荐写ts的工具,vs第一,vsc第二;
3.vs自带了TypeScript(vs2012+,vs2015update1自带了ts1.7),最新版本的typescript for vs去官网下载即可, 或者如果不依赖vs(比如mac环境), 可以用命令行装ts编译器
npm i -g typescript@next
4. 安装了ts后, 就会有2个命令可用:tsc和tsd, tsc用来编译TypeScript代码, tsd用来下载第三方js类库的ts定义文件(或者叫头文件),熟练使用tsd,工作效率提升,因为减少了80%查文档的时间,所以写ts可以说是jser打通了任督二脉,上手任何新的开发环境都很快;
有网友指正tsd工具不是安装ts的时候自带的,需要另外安装,装太久不记得了。
npm install tsd -g
5. 命令行下载react的ts头文件,
tsd install react-global --save
注意上面之所以写 react-global 而不是react, 因为我们接下来使用比较原始的写法,直接把React当作全局对象使用, 而不作为es6模块(必须用import引入),不需要Babel编译也不需要webpack打包;
上面执行的tsd命令下载了ReactJS类库的头文件, 下面用tsc命令创建一个ts项目配置文件
tsc --init
命令创建了tsconfig.json配置文件, 打开该文件
增加"jsx": "react", 就是自动把tsx变成最终的js, 而不是jsx
把"outDir": "built", 这行去掉,这样编译的文件就会在当前目录输出
"target": "es5", 这里es3改成es5,
"watch": true 是否监听文件修改 如果你用的是vs,这行不重要
6.下载reactjs文件,如果没有安装bower命令,可以手动去官网下载react类库
bower install --save react
7.以上环境配置好了, 开始写代码:
创建一个demo.tsx文件(注意这里是tsx, 不是ts也不是jsx)
创建一个demo.html, 添加文件的引用
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="bower_components/react/react.min.js"></script>
<script src="bower_components/react/react-dom.min.js"></script>
<script src="demo.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8. demo.tsx 写代码
class MyClass extends React.Component<any, any> {
render() {
return <h1>hello {this.props.name}</h1>;
}
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
ReactDOM.render(<MyClass name="Tom" />, document.body);
});
9. 如果保存了demo.tsx后, 没有在目录下发现自动编译了demo.js, 那么可能是vs没配置好,如果你没有装vs或者vsc,没关系,在当前文件夹下命令行运行
tsc
tsc命令会自动根据tsconfig.json里面配置的情况, 自动帮你把代码编译成js, 这是编译后的js文件
10. 打开demo.html可以看到效果了;
11. 至于题主说怎么学习, 其实跟JS完全没两样, 上面demo.tsx的代码, 跟react官网的es6写法一模一样多了<any,any> 这两个prop和states类型约束, 仅此而已;
12. 下班, 有空再写;
------时间分割------
13、继续写,对1-12进行润色,转入传教模式;
妖兽啦,这里14-15的文字怎么不不见了,知乎编辑器bug好多。
不记得写了什么,大概说的是 工厂方法创建子类和用class直接继承的差异。
React.createClass 和 Backbone.View.extend 等都是工厂方法创建子类
文字断了。。。。
以上的代码,工厂方法在创建子类的同时,做了一些初始化的动作,这与单纯的原型继承不同,所以在使用class方式进行子类继承,这样的写法是无效的;
class MyView extends React.Component {
render() {
return <h1>hello {this.state.name}</h1>; //会抛异常,因为state是null
}
//不起作用的
getInitialState:(){
return {name:'',age:20};
}
}
需要改成如下方式,下面是官网给出的方案(这里TypeScript和ES6情况是一样的)
class MyView extends React.Component {
constructor(props, context) {
super(props, context);
this.state = {
name: '',
};
}
render() {
return <h1>hello {this.state.name}</h1>;
}
}
16、当组件化遇到强类型:
从前写JS组件,一般复用性比较差,基本写完就仍,原因如下:
1)暴露了太多的Dom结构以及别的实现细节;
2)命名挫,缺乏可记忆性,本身编程中变量和方法的命名对于码农来说就是天坑;
3)JS天生缺乏私有和公共成员的约束,不加注释根本不知道怎么使用该类库/组件;
React解决了把dom标签暴露出去的问题,TS则解决了语言层面的问题,并提供了强大的重构能力,你根本不需要记住组件的API,因为工具会列出来;
17、强类型的ts有IDE的代码提示,但是面对各种mvvm的字符串模版组装,却无用武之地,以下是典型的mvvm数据绑定和有IDE支持的JSX数据组装在开发体验上的区别;
模板字符串的绑定里,工具无法检查出问题,只能在运行时抛出异常,而jsx则可以提示拼写错误。
18、关于生产力再抛一个概念:无障碍编程;
我们平时的开发工作,有不少时间花在查API文档、调试代码、查字典(给变量命名),需要不停地切换任务窗口……
上面的例子比较小,实际开发中各种JSON对象可能有10来个属性,且结构层层嵌套,不一边查文档一边抓包,根本无法完成开发;
如果项目是并行开发的,文档都还没定义出来(但是产品原型已经有了,甚至html页面都已经切好),如何快速完成前端部分的开发工作?
业界常用方法是使用mock数据(先造假数据),下面介绍一种更简单的办法(为了举例先虚拟一个需求场景 —— 一个留言板html的组装);
别忘了JS变量是可以用中文的,好吧不用查字典了,先把需求完成再说,在组装html的过程中TS+JSX发挥了巨大的优势,三下五除二就把组装界面的代码写好了,不用调试我可以确定没有错误的;
过了些天,WebAPI的数据结构定义出来了,可以着手进行代码重构(或者说把查字典的工作集中完成),利用开发工具的重构功能进行变量改名:
最后项目完成的时候,是把所有类型的定义都挪到独立的描述文件里(比如叫做webapi.d.ts),原来的interface可以改成type关键字(类型别名):
以上,这个开发过程中基本没有一边查文档、一边查字典,效率的提升是明显的。

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