挂机脚本开发
当然要学编程,学编程主要是学逻辑,各种编程语言的逻辑都是一样,不同的是格式以及命令的功能。按键精灵算是最简单的了,你要学的话可以去找别人的脚步研究,那样会提高很快。
Ⅱ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的
写过一些简单游戏的挂机脚本,比如宝宝斗场挂机脚本,赚了一点小钱,不敢在这高手云集的地方称大虾,仅仅是想和大家交流。
自己写脚本一开始很痛苦,不过写多了以后,很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的,甚至可以直接复制粘贴过来使用,所以后面越写越快。最后就是设计思路和编程习惯了,良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响。好了说说我的体会
1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作,那么需要建立一些函数来进行这些操作。我比较喜欢用函数而不用子程序。为什么呢?因为函数有返回值,子程序没有。我可以让电脑做一项操作,但是操作的结果如何我不知道,这就需要返回值。比如找图,找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等
2、关于找图,每个图用两个以上函数判断。因为游戏经常会改动的,有些游戏会经常对图色做细微的修改,肉眼看不出来,但是找图就找不到了,这个方法可以尽量减少出错。
3、尽量少用死循环,坚决不用GOTO。我建议死循环只用在大的地方,如整个主线程,整个子线程。局部尽量用for x代替或者do while。如果局部一定要写死循环,一定多加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间)。
4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错方便以后查找修改。记录鼠标点击坐标,因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的,一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来,下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改,我还是有办法),并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存,方便以后处理。
5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件,也可以用teamview等远程控制软件,有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望,但是没米)。
6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快,一定要勤快一点。不要对游戏更新感到烦人,只要函数写的好,更新游戏只要加点图,改几条语句就可以了,而你的客户需要经常依赖你,不管你收钱不收钱,他需要长期与你保持联系,这样你的生意自然会越来越好。
Ⅲ 求教:用按键精灵编写简单的网络游戏挂机脚本
我和你一样,不过我自学了一个星期。现在一般的脚本都会做了
脚本的语言是特定的,不能更改的,看你这样,就像看到当时的我。来,我帮帮你
举个例子:
MoveTo 573, 35--------------------这句的意思是说,让鼠标移动到573,35这个坐标位置上
Delay 50 ------------------------------延时50毫秒
LeftDown 1 -------------------------按住鼠标左键 Left是左,Down是下,左下,就是按下左键
Delay 50 ---------------------------延时50毫秒
MoveTo 719, 122------------------鼠标移动到719,122的这个坐标上
Delay 50-----------------------------延时50毫秒
LeftClick 1-----------------------------按一下鼠标左键,Left是左,Click是点击,就是点击左键
你看看,这是一个简单的脚本,这里边的Move To,就是语法是不能更改的,在源文件模式,就显示这样:
MoveTo 573, 35,
但是如果切换到普通视窗,它是这么显示的:
(鼠标)移动到 573, 35
虽然你看到的是中文,但是这个并不意味着你打这个语法的时候可以打成汉字的:(鼠标)移动到 573, 35,你必须要打成:MoveTo 573, 35。这个就是固定的
还有,比如
Rem A------------------------------------------标记 A
Key = waitkey()----------------------------按键=等待按键()
If Key = 81 Then------------------------------如果 按键 = 81(键盘的特征码,代表81就是Q键)则
MoveTo 573, 35----------------------------移动鼠标到573,35这个坐标位置上
Delay 50----------------------------延时50毫秒后
LeftDown 1----------------------------按下左键
Else----------------------------否则
Goto A----------------------------跳转到标记A
End if ----------------------------判断结束
我前边的英文,就是固定的语法,你必须这么写,中文不行,虽然你写好了,显示的是中文
后边是告诉你这个脚本是什么意思,就是等待用户按键,如果用户按了Q键,就把鼠标移动到某个位置,延时50毫秒后,按下左键,否则,跳转到标记A,就是开头啊,仍然等待,这是个循环脚本,如果你按了Q,就执行一次,就结束了,如果你按的不是Q,这个脚本就会一直等待,直到你按了Q,执行一次后,结束
懂了么?
Ⅳ 脚本软件如何制作
按键精灵》是一款老牌的“模拟鼠标键盘动作”的软件,在业界盛名已久。在网上搜索它的名字,你会发现成堆的关于这款软件的教程、介绍,并有相关的论坛专供机友讨论交流。这款软件的主要功能是:代替双手,为你执行一系列的点击操作。
甚至还可以在这款软件上进行编程制作脚本,不用担心的是《按键精灵》为你提供了简单上手的脚本制作教学。让你在网络游戏、处理文档、文件搜索等方面都有着不错的辅助作用。按键精灵创立于2001年,拥有手机和PC版两种模式,一直存活到现在,口碑一直不错。
应用类型:脚本辅助
狂点神器
◎ 在“点一点”中增加“连点器”,你便可以在手机屏幕上指点的任何一个地点进行疯狂的点击。把定位图标移动到某个位置,设置好每间隔几秒点击多少下,然后开始运行就好了。不过需要提醒的一点是:若是极短短时间内设置大量的点击次数,运行之后你的手机可能会崩溃卡死,因此请不要玩火。
录制你的屏幕操作
◎《按键精灵》有一项“录制”功能,这可不是什么录屏简单记录影像,而是将你在手机上的每一个操作点击记录下来,结束后你再运行它,《按键精灵》便会一摸一样按照你曾经的操作再执行一遍,这也算是一个非编程的脚本,能帮你重复一些机械的操作。
挂机神器
◎ 拥有《部落冲突》、《火影忍者》、《王者荣耀》等大量游戏的挂机脚本。理论上是通过事先录制好的游戏辅助脚本,在运行游戏软件时软件不停地在屏幕上点来点去(模仿游戏的真实操作过程),以达到挂机的目的。不过经常使用此类软件的朋友应该清楚,在游戏挂机过程中并不能为你打胜仗,也就是刷刷经验
Ⅳ 按键精灵制作一个挂机的脚本,自己是小白,研究了很久还是搞不好,哎!求教大神们麻烦给我修改完善一下
我也是小白,但是作为一个小白,我觉得你应该知道如下须知:
leftclick 3这样不可取,还是3个Leftclick 1比较好
所有操作类延迟先定在400毫秒以上,后期看能优化的地方再减少时间做优化,长时间延迟有助于脚本稳定
找色要善用后面的参数,0和1不多说,2是模糊查找,如果你的颜色有变动可以用2(也就是说找不到可能颜色有细微差别)
善用断点和注释这一点非常重要!
善用断点和注释这一点非常重要!
善用断点和注释这一点非常重要!
断点:点左边的灰色竖条,会有一个蓝框,程序执行到这个地方就停止了,有助于排查问题
注释:有助于排查问题.模块化处理问题,自行分为第一阶段第二阶段,然后一个一个的排查
Ⅵ tc简单开发怎样写传奇挂机脚本
这个脚本环境和按键精灵类似,如支持后台的话,请按照以下步骤:
首先用窗口命令,取得窗口句柄,
调用后台找图,找色等功能判断怪物坐标,
找到怪物后鼠标移动点击!
Ⅶ 传奇离线挂机的脚本怎样做啊
自动离线挂机脚本下线自动挂机脚本
第一种:
在D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt
这个脚本里加入
[@PlayOffLine]
#IF
INSAFEZONE
CHECKONLINEPLAYCOUNT
<
500
#ACT
OFFLINEPLAY
720
100
飘飘M2可支持
第二种:
LF0929M2参数上可以直接设置自动离线挂机
第三种:
[@自动脱机]
{
#IF
INSAFEZONE
;检测是否是安全区
CheckMapHumanCount
3
<
100
;检测服务器在线人数是否小于100
#ACT
OFFLINEPLAY
14400
5000
;挂机300分钟,每分钟得3000点经验值
;kickoffline
}
;=========================================
;LF的离线挂机格式:
(@@offlinemsg)
[@main]
欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\
就可以进行泡点。\
点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\
<开始挂机/@@offlinemsg>
[@@offlinemsg]
#if
ISDUPMODE
#say
请找一个空位置,不能与别人站在一起。\
\
<返回/@main>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#elsesay
请在安全区找一个位置站好,不然会被人杀的!\
\
<返回/@main>
#elseact
break
#IF
checklevelex
>
0
#act
OFFLINEPLAY
100
;(OFFLINEPLAY
Time
这里的Time代表多少分钟踢下线)
;BLUE的离线挂机格式:
(@@offlinemsg)
[@main]
欢迎使用我提供的挂机功能,使用此功能可以让你不必开电脑,\
就可以进行泡点。\
点击开始挂机后,可输入一段留言信息给你的朋友。\
<开始挂机/@@offlinemsg>
[@@offlinemsg]
#if
ISDUPMODE
#say
请找一个空位置,不能与别人站在一起。\
\
<返回/@main>
#act
break
#if
INSAFEZONE
#elsesay
请在安全区找一个位置站好,不然会被人杀的!\
\
<返回/@main>
#elseact
break
#IF
checklevelex
>
0
#act
OFFLINE
60
2000
;(OFFLINE
Time
EXP
这里的Time
EXP代表间隔多少秒获得多少经验值)
Ⅷ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的的啊,别告诉我是按键精灵- -
简单的有按键精灵,难点的有,VB之类的,易语言也是。不过后面的都可以做游戏外G了。而按键精灵貌似只能跑跑脚本,按键精灵不是有录制功能吗?
那些编程里面,按键精灵还是最简单的。要学难得就自己学VB,或者C语言,E语言好了。
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你那个是什么游戏,会把按键精灵给做掉?