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元编程原理

发布时间: 2022-05-01 17:13:12

编程原理是什么

主函数的形参有四个:

1) Hinstance:接收程序运行时当前实例的句柄;

2) HprivInstance:前一个实例的句柄;

3) LpCmdLine:程序命令行指针;

4) NcmdShow:一个用来指定窗口显示方式的整数。

㈡ 计算机的工作原理是什么简述!

计算机的基本原理是存贮程序和程序控制。预先要把指挥计算机如何进行操作的指令序列(称为程序)和原始数据通过输入设备输送到计算机内存贮器中。每一条指令中明确规定了计算机从哪个地址取数,进行什么操作,然后送到什么地址去等步骤。

(2)元编程原理扩展阅读

组成部分

软件系统

软件系统包括:操作系统、应用软件等。应用软件中电脑行业的管理软件,IT电脑行业的发展必备利器,电脑行业的erp软件。

硬件系统

硬件系统包括:机箱(电源、硬盘、磁盘、 内存、主板、CPU-中央处理器、CPU风扇、光驱、声卡、网卡、显卡)、显示器、UPS(不间断电源供应系统)、键盘、鼠标等等(另可配有耳机、麦克风、音箱、打印机、摄像头等)。家用电脑一般主板都有板载声卡、网卡。部分主板装有集成显卡。

㈢ 使用什么编程语言和技术方案可以使客户端程序做到最小客户不能容忍哪怕大一点的安装包,越小越好

对于计算机专业而言,不同级别的学校所学习的内容是不一样的。一般,越是一流学校越是标准C(ANSI),专科一类的可能学VC和许多微软的概念,主要原因在于就业去向不同。
很羡慕你们学校居然单独开C的课程,我们这里都是直接讲C++的。所有的C都是自学。
首先说,C++是C语言的超集的说法是“过时”的说法,只能说,C++包括了C语言中的绝大多数成分,但仍然有大量C语言(ANSI)独有的特殊用法是C++下所不能编译的,而这一类用法重点集中在指针上(标准C和标准C++对指针的处理方式的规定是有重大差别的)。所以,单独学好C绝对是有重大好处的。尤其是对于计算机这样比较偏硬件的专业,一般而言,在嵌入式和硬件的领域,C是绝对的主流。几乎没有C++。

学好C要抓住重点,如果你前面的顺序分支循环结构没有问题的话,重点要理解数组和指针的关系,函数,尤其是指针的用法。等把指针拿下之后,C语言基本就没有问题了。
链表是数据结构的范畴,不是C的范畴,没学会可以等学数据结构的时候再看。

对C++而言,除了类似于C的部分,还额外有语言级面向对象编程和模板元编程两个重要成分。对于国内的情况,面向对象老师们其实也不懂,只能讲些形式上的内容。模板元编程非常高效,但基本上没人会讲,只能靠自学。C++更重要的还是理解面向对象理念的哲学(这个不会讲的,但确实是学悟C++的关键)

这上面的题目如果你能做出150道的话,就说明你对C语言的基础理解和代码的精细控制能力达到了一个比较高的水平(题目不按难易排序,不会做的跳过)。不过这个网站要求用标准C和标准C++(详见FAQ ),如果你有Dev-C++或者Codeblocks是可以的,VC是不行的。

如果想进网络,支付宝这样比较牛的公司的话(我很多同学都去了),上面讲的和数据结构以及算法是必须学通的内容。各种库的用法和各种包装性质的概念是不用学的的。而外包公司则相反。
总而言之,核心公司重视原理的掌握,外围公司需求概念和库的熟练工。这个世界绝大多数公司是外围公司,根据你未来的意向来确定你的学习方向(是深入理解编程的本质还是去学最热门的概念和库)。

㈣ 求 FEM有限元的基本原理

写毕业论文的吧 我也在找呢
“有限单元法”自20世纪60年代由克拉夫(Clough)第一次提出以来,经过近50年的发展,它如今已经成为工程分析中应用最广泛的数值计算方法。由于它的通用和有效性,受到工程技术界的高度重视,伴随着计算机科学技术的飞速发展,有限单元法现已成为计算机辅助设计和计算机辅助制造的重要组成部分。
在工程或物理问题的数学模型(基本变量、基本方程、求解域、和边界条件等)确定以后,有限元法作为对其进行分析的数值计算方法,其基本思想可简单的概括为如下2点。
(1)将一个表示结构或连续体的求解域离散为若干个子域(单元),并通过他们边界上的节点相互联结为一个组合体。
(2)用每个单元内所假设的近似函数来分片表示全求解域内待求解的未知变量,而每个单元内的近似函数由未知场函数(或其导数)在单元各个节点上的数值和与其对应的插值函数来表示。由于在联结相邻单元的节点上,场函数具有相同的数值,则将它们作为数值求解的基本未知量。
因此,求解原待求场函数的无穷多自由度问题转换为求解场函数节点值的有限自由度问题。
3.1.2有限元法的特点
有限元方法之所以用途如此广泛,是因为它有其自身的特点,概括如下:
(1)对于复杂几何构形的适应性。由于单元在空间上可以是一维、二维、三维的,而且每一种单元可以有不同的形状,同时各种单元可以有不同的连接方式,所以,工程实际遇到的非常复杂的结构和构造都可以离散为由单元几何体表示的有限元模型。
(2)对于各种物理问题的适应性。由于用单元内近似函数分片表示全求解域的未知场函数,并未限制场函数所满足的方程形式,也未限制各个单元所对应的方程必须有相同的形式,因此它适用于各种物理问题。
(3)建立于严格理论基础上的可靠性。因为用于建立有限元方程的变分原理或加权余量法在数学上己证明是微分方程和边界条件的等效积分形式,所以只要原问题的数学模型是正确的,同时用来求解有限元方程的数值算法是稳定可靠的,则随着单元数目的增加(即单元尺寸的缩小)或是随着单元自由度数的增加(即插值函数阶次的提高),有限元解的近似程度不断地被改进。如果单元是满足收敛准则的,则近似解最后收敛于原数学模型的精确解。
(4)适合计算机实现的高效性。由于有限元分析的各个步骤可以表达成规范化的矩阵形式,所以求解方程可以统一为标准的矩阵代数问题,特别适合计算机的编程和执行。随着计算机硬件技术的高速发展,以及新的数值算法的不断出现,大型复杂问题的有限元分析已成为工程技术领域的常规工作。
3.1.3有限元法的分析过程
由于本论文主要是结构分析,所以主要介绍有限元分析过程中针对结构分析的主要步骤,通常分为7步,概括如下。
(1)结构的离散化。按照问题的几何特征和精度要求等因素将结构物分割成有限个单元体,并在单元体的指定点设置节点,使相邻单元的有关参数具有一定的连续性,形成有限元网格,即将原来的连续体离散为在节点处相互连接的有限单元组合体,用它来代替原来的结构。
(2)选择位移模式。假定位移是坐标的某种简单函数(位移模式或插值函数),通常采用多项式作为位移模式。在选择位移模式时,应该注意以下几点:
a.多项式项数应等于单元自由度数;
b.多项式阶次应包含常数项和线性项;
c.单元自由度应等于单元节点独立位移的个数。
位移矩阵为:
(3.1)式中, 为单元的节点位移, 为形函数矩阵。
(3)分析单元的力学性能。用节点位移表示的单元应变为:
(3.2)式中, 为单元应变, 是单元的节点位移, 为几何矩阵或应变矩阵,反映了节点位移与应变之间的转换关系。
由本构方程导出用节点位移表示的单元应力可表示为:
(3.3) 为与单元材料有关的弹性矩阵。
由变分原理,建立单元上节点力与节点位移的关系式,即平衡方程为:
(3.4) 其中, 为单元刚度矩阵,其形式为:
(3.5) [D]为与单元材料有关的弹性矩阵。
(4)集合所有单元的平衡方程。建立整个结构的平衡方程,即组集总刚,总刚矩阵为[k]。
(3.6)由总刚形成的整个结构的平衡方程为:
(3.7)上述方程在引入几何边界条件时,将进行适当修改。
(5)求解未知节点位移和计算单元应力。对平衡方程求解,解出未知的节点位移,然后根据前面给出的关系计算节点的应变和应力以及单元的应力和应变。
(6)整理并输出单元应变和应力。
(7)结合计算结果进行一系列处理,得到问题的最终分析结果。
公式不显示

㈤ 什么是编程啊,

给个答案,希望有用!

从外行到职业软件程序员之路?
悬赏分:20 - 解决时间:2007-7-28 15:30
大家好:
我对计算机软件程序方面十分感兴趣,但是由于客观原因我需要以自学的方式掌握深层的专业知识。目前我具有高中的知识水平,对C语言有一点了解。
在此方面建立的中期目标是成为一名优秀程序员;长期目标是希望对病毒程序的机理和防控技术进行深入的研学。
我现在遇到的疑问主要有以下几点:
1,我虽略知计算机专业要有深度的数学基础,但是我不清楚关于软件程序这块要实现我的目标需要学习哪些具体的数学内容。(英语的学习也存在同样问题)
2,我知道也需要对计算机软硬件知识有深入的理解,但是目前各种近似书籍十分多,不知道如何选择。
3,对于需要学习的全部课程还很模糊。
另外,就是学习方法和经验不足,希望大家在这方面给予指点。自当感激不尽!谢谢!
提问者: 偶然瑞涵 - 试用期 一级
最佳答案
伙计,只要想学,什么都可以办到.

首先,学编程很苦,并且周期很长,大概7-8时间,你可以达到高级程序员这个级别。

学习的最佳时间是晚上。

刚开始从BASIC开始吧,为什么,简单啊!

QBASIC语言程序设计
http://book.jqcq.com/proct/582009.html

本书是根据教育部最新颁布的中等职业学校计算机及应用专业《QBASIC编程语言》基础教学基本要求编写,同时参考了教育部考试中心制定的计算机等级考试大纲。本书主要内容包括QBASIC语言的基础知识、基本概念、程序结构及程序设计方法、数组、函数和子程序、字符串、文件 ...

为什么学它呢?因为他很简单,刚开始学,最主要的是兴趣。我可不想一开始就被C++打倒。

可光看书不行,学编程最要紧的就是练习,可能一开始你会想到用VB。在网吧中可以下,但下完后就半夜了。

这里,我给你推荐一个利器:

FreeBasic

可以编写WINDONS程序。

http://www.freebasic.net/

这个软件是免费的,而且很小,大概十几分钟就下来了。

BASIC学好后,可以看VB,但我不知道是否能在这个软件运行。

学完BASIC,你的程序基础就差不多了。这个时候有四条路在你面前:
VB,C,java,PASCAL。

其中,VB最简单,但可能工作不是那么好找,其它三种可以,其中C,JAVA应该是最流行的。
就我的精练,PASCAL比较简单,JAVA迟滞,最难是C。

下面我分别讲讲。

首先,PASCAL:

程序设计方法与PASCAL语言
http://book.jqcq.com/proct/100865.html

本书是作者多年教学的总结,通过分析、加工、提炼而成。针对程序设计语言的特点,针对人的思维特点,以面向程序设计为中心,以程序设计方法为主线来介绍PASCAL语言的基于结构化程序设计思想的教科书。作者力求使读者通过学习本书不仅掌握PASCAL语言,更主要的是使读 ...

你可以在

FreePascal

http://www.freepascal.org/

下载免费的编译器。

然后,VB:

VB语言程序设计
http://book.jqcq.com/proct/345299.html

本书以VISUAL BASIC 6.0为语言背景,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:面向对象的初步概念,程序设计基础,数据输入/输出,选择结构设计,循环结构设计,数组,过程,数据文件,常用控件的使用,程序调试等。 ...

C语言

C程序设计(第二版)
http://book.jqcq.com/proct/811006.html

C语言是国内外广泛使用的计算机语言,是计算机应用人员应掌握的一种程序设计工具。本书第一版于1991年出版,全书针对初学者的特点,精心策划、准确定位、概念清晰、例题丰富、深入浅出,受到专家和读者的一致好评。普遍认为它是学习C语言的好教材,被全国大多数高校 ...

C语言参考手册
http://book.jqcq.com/proct/377506.html
语言参考手册的最新版,在强调正确性、可移植性和可维护性的基础上,对C语言的具体细节、运行库以及C语言编程风格做了完整、准确的描述。本书涵盖了传统C语言、C89、C95、C99等所有C语言版本的实现,同时讨论了C++与C语言兼容的部分。全书自上而下介绍了C语言的词法结构、预处理器、声明、类型表达式、语句、函数和运� ...

C++沉思录 C++沉思录
http://book.jqcq.com/proct/381460.html
编程技术,不仅告诉你如何编程,还告诉你为什么要这样编程。本书曾出现在众多的C++专家推荐书目中。 这将是C++程序员的必读之作。因为:它包含了丰富的C++思想和技术,从详细的代码实例总结出程序设计的原则和方法。 不仅教你如何遵循规则,还教你如何思考C++编程。既包括面向对象编程也包括泛型编程。 探究STL这一近 ..

泛型编程与STL
http://book.jqcq.com/proct/332062.html
编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想象为一个由来的完整优势……

C++编程思想第2卷:实用编程技术
http://book.jqcq.com/proct/413352.html
编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果� ...

C语言的编译器,可以使用VC.NET,BC++这些商业软件。也可以使用一些免费的软件。

DEV-C++
http://www.bloodshed.net/devcpp.html

这个编译器很好,我读书时一直使用。功能不是很强大,但插件很多。

code::blocks

http://www.codeblocks.org/

最近发现的,和DEV-CPP差不多,但功能比前者全面。

OpenWatcom

http://www.openwatcom.org/index.php/Main_Page

老牌的编译器,很多游戏都是它写的。

以上这些软件同样可以编译C++。

C学好后可以学C++,我学C用了可能两年多时间。

JAVA语言:

应该说JAVA是最有前途的语言,我建议你学这个,又好找工作。

Java程序设计基础
http://book.jqcq.com/proct/800381.html

本书主要针对初学Java的读者,主要介绍了面向对象程序代码的基本概念:创建图形用户接口所要事的可视化对象:基于事件的编程等内容。本书的主要目标是:在合理的编程规则下以一种能够被初级程序员接受的方式介绍上述内容,以期提供给读者工具、技术以及创建并保持程序的 ...

Java编程思想(原书第3版)
http://book.jqcq.com/proct/412312.html

从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书作者有多年的教学经验,对C、C++、Java语言都有独到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java语言这门课程,也非常明白语言教学中的难点及人们的困惑。作者以通俗易懂及小而直接?...

刚开始学,要选择合适的工具,象NETBEANS,ECLIPSE这些东东都是专业级的,最好使用JCREATOR。这个软件小巧到功能强大。

JCREATOR

http://www.jcreator.com/

其次就是网页制作,这是每个程序员不得不做的事情。

如果你学的是VB。可以学ASP:

ASP程序设计
http://book.jqcq.com/proct/583309.html

本书对ASP动态网站编程作了系统的介绍,全书分成四大部分。第一部分为环境配置与ASP编程基础,介绍ASP+sql Server平台的配置,以及HTML、CSS和VBScript语言的使用。第二部分为ASP数据库程序设计,介绍了ASP操作Access和SQL Server数据库的三大基本格式,以及如何读?...

ASP.NET 2.0高级编程
http://book.jqcq.com/proct/585043.html
ASP.NET 2.0技术内幕》的姐妹篇,侧重于延伸和拓宽ASP.NET 2.0的高级主题,进一步帮助读者掌握并深入ASP .NET 2.0的精髓,为将来成功地构建复杂精巧的、功能性更强的Web应用程序奠定基矗全书共三部分:ASP.NET内部机理、特有特性和ASP.NET控件。本书适合从事Web开发的程序员阅读,旨在帮助他们提升ASP.NET开发技能。 ...

ASP.NET 2.0 高级编程(第4版) ASP.NET 2.0 高级编程(第4版)
http://book.jqcq.com/proct/585065.html
ASP.NET各种编程技能的同时重点介绍了ASP.NET 2 O版本中的巨大变化,详细阐述了ASP NET 2.0中所包含的每个新特性。书中提供了大量的实例,.可帮助读者快速掌握如何在N ET Framework下构建功能强大的ASP.NET应用程序。本书适用于有一些 ASP NET基础知识的学习者以及;隹备迁移到ASP NET 2 0的编程老手。

Programming ASP.NET 中文版(第3版)
http://book.jqcq.com/proct/543179.html
ASP.NET;HTML编程基础;比较ASP和ASP.NET;ASP.NET中的事件;比较HTML控件和ASP控件;基本的ASP控件 API;代码隐藏窗体;使用Visual Studio .NET集成开发环境;跟踪,调试和错误处理;ASP.NET中的验证控件;数据绑定技术基础;列表控件和DataGrid控件;ADO.NET指南;调用存储过程;更新数据库记录;Repeater和DataList� ...

要建立网站,你就不得不搭建服务器,IIS你肯定是用不上了,可以使用Apache的服务器,它提供ASP的,JSP和PHP的服务器

http://www.apache.org/

相对来说都很小,可你要选择性的下载,安装的时候看看相关的文章。

然后就是数据库,

使用MYSQL吧,前期版本都很小。在网吧中主要就是练习。

http://www.mysql.com/

学C的话,可以学PHP。

PHP程序设计与实例分析教程
http://book.jqcq.com/proct/315091.html

本书为“全面突破网络编程技术丛书”之一。本书介绍的PHP语言是一种服务器端解释的脚本语言,它根据用户请求或服务器端的数据产生动态网页。全书系统地介绍了PHP在多种平台环境中的设计方法,重点讲解了其强大的内建访问数据库的能力,以及它如何能够作为Apache Web服务 ...

PHP高级编程
http://book.jqcq.com/proct/310117.html
PHP的基本知识与高级特性,指导读者从入门到精通掌握PHP技术。内容包括PHP的变量、函数、语句、表达式,PHP对文件的处理,PHP的模块,如MySQL、XML、LDAP、GD,用PHP发送电子邮件,PHP的安全特性等。本书还介绍了五个范例应用程序,结合实际应用程序来讲述编写 PHP代码的特点。本书的附录还介绍了关于PHP的问题解答、技� ...

PHP与MySQL5程序设计(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/431905.html
PHP脚本语言和MySQL数据库这两种目前最流行的开源软件,主要内容包括PHP和MySQL基本概念、PHP扩展与应用库、日期和时间功能、 PHP数据对象扩展、PHP的mysqli扩展、MySQL 5的存储例程、触发器和视图等。本书实用性强,帮助读者学习PHP编程语言和MySQL数据库服务器的最佳实践,了解如何结合这些卓越的技术创建数据库驱动的 ...

服务器和上面一样。

学JAVA,就学JSP。

JSP程序设计教程
http://book.jqcq.com/proct/430966.html

本书以JSP为开发工具,以java为开发语言,用通俗、简明的语言由浅入深出地讲解了JSP程序设计的开发方法,同时辅以大量的实例,书中所有实例程序代码均在开发环境中调试通过。同时,每一章后面都附有相应的练习题帮助读者对本章所学知识进一步理解和掌握。本书内容 ...

JSP程序设计
http://book.jqcq.com/proct/430739.html

JSP(JavaServer Pages)是目前热门的跨平台动态Web应用开发技术。本书由经验丰富的开发人员撰写,是一本通俗易懂的JSP入门书籍。书中主要介绍JSP基础知识、 JSP和表达式语言(EL)、JSP标记库和JSTL、JSP指令、JSP和JavaBean、错误处理、JSP和servlet、访问数据库以 ...

现在在J2EE方面,已经流行框架了,就我自己使用来看,框架的确能大大的减少工作量。

实战Struts
http://book.jqcq.com/proct/411616.html
Struts解决了许多Web应用程序开发中的常见问题。基于Struts应用程序框架构造的应用程序,除了可以复用业已证明可用的解决方案外,同时也可以使得开发人员更加关注应用程序的特性。Struts是由Apache软件基金会支持的开源软件。本书完整介绍了Struts框架结构,涵盖了设计、数据校验、数据库访问、动态页面生成、本地化、Str ...

WebWork in Action中文版
http://book.jqcq.com/proct/543672.html
本书是一本从头至尾都使用现实世界例子讲述有关编写Web应用程序的书籍。WebWork所强调的内容是:利用框架实现你的项目,而不是被框架所阻碍。在本书中,我们将从简单的表单及表单处理开始,逐一讲述编写Web应用程序的基础知识:action、interceptor和result,以及控制反转(IoC)模式、对象图导航语言(OGNL)和所有来自Web ...

JSF实战
http://book.jqcq.com/proct/431957.html
JSF是Sun公司J2EE标准指定的Web应用框架,得到了众多厂商的支持。本书是JSF方面的名着,共分五个部分。第一部分是JSF基础知识;第二部分是构建UI;第三部分研究将原型转化为实际应用所需的应用代码;第四部分从组件开发的角度来研究JSF;第五部分基于第四部分所讲述的知识给出了大量示例。本书作者是JSF界的权威,在书中提� ...

Spring in Action 中文版
http://book.jqcq.com/proct/431187.html
本书分为三大部分和两个附录,每一部分专注于Spring框架的一个领域:核心层、中间层和Web层。第一部分展示了Spring框架的两个核心概念:反向控制(Inverstion of Control,IoC)和面向切面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP),以便读者理解Spring的基础原理,这些基础原理在本书各个章节都会用到。第二部分在第1章介 ...

Hibernate实战(第2版·英文版)
http://book.jqcq.com/proct/432671.html
本书全面讲述了Hibernate和Java Persistence,并对两者进行了详细的对比分析。书中通过一个应用将数百个例子融合起来,不仅深入剖析了Hibernate 3.2和Java Persistence 丰富的编程模型,还深刻阐述了数据库设计、对象/关系映射(ORM)和优化等方面的基本原则、策略和最佳实践。书中处处闪烁着作者超凡的真知灼见,将大大 � ...

掌握AJAX也是很必要的。

基于J2EE的Ajax宝典(含光盘1张)
http://book.jqcq.com/proct/543936.html
本书主要介绍Ajax开发中的环境与框架特点,着重介绍了Ajax的难点和重点。对于开发Ajax的常用工具也进行了详细讲解。全书分3个部分,内容涵盖 Ajax基本概念、Ajax和新技术和Ajax核心应用。书中通过Ajax与Struts及Ajax与Web Services的配合通过实际案例介绍Ajax的高级应用。本书适合Java程序员;企业级项目的开发人员参考使用 ...

Ajax与PHPWeb开发
http://book.jqcq.com/proct/432361.html
本书指导读者使用Ajax、PHP及其他相关技术建立快速响应的网页。本书不仅从Ajax的客户端和服务器端技术两个方面指导读者逐步掌握 Ajax基础应用,还通过实例详细演示了Ajax表单验证、Ajax聊天室、Ajax Suggest、使用SVG实现的Ajax实时绘图程序、Ajax Grid、Ajax RSS阅读器和Ajax拖放等的实现过程。同时还介绍了在Windows和UNIX ...

征服ASP.NET 2.0 Ajax——Web开发技术详解
http://book.jqcq.com/proct/432508.html
本书介绍了最新的ASP.NET Ajax技术。全书共分为8篇,包括Ajax的基本知识、CSS样式表、JavaScript、XMLHTTP请求和DOM对象、Ajax组件、 ASP.NET Ajax类库等内容。其中重点介绍的是ASP.NET 2.0 Ajax框架的各种使用方法,由浅入深地讲解了Ajax在实际项目中的应用。其中涉及了上百个Ajax的典型应用,具有很高的参考价值。 � ...

Ajax实战
http://book.jqcq.com/proct/431150.html

服务器和上一样。

最后就是编程利器了,在JAVA方面,除了上面介绍的之外,还有

NETBEANS
http://www.netbeans.org/

eclipse
http://www.eclipse.org/

值得注意的是,ECLIPSE非常好用,集成了上述的很多框架,非常方便。

最后是学习的方向,写什么,我的写法是游戏,我写过很多的小游戏,这样程序就越写越好了。

最后是相关网站:

http://www.vcok.com
http://www.cstudyhome.com

还有一些,自己找吧,可以给我写信[email protected]

㈥ 学好有限元需要哪些数学基础

高等数学(数学分析)、线性代数(高等代数)偏微分方程、常微分方程、泛函分析、复变函数等。

在数学中,有限元法(FEM,Finite Element Method)是一种为求解偏微分方程边值问题近似解的数值技术。求解时对整个问题区域进行分解,每个子区域都成为简单的部分,这种简单部分就称作有限元。它通过变分方法,使得误差函数达到最小值并产生稳定解。类比于连接多段微小直线逼近圆的思想,有限元法包含了一切可能的方法,这些方法将许多被称为有限元的小区域上的简单方程联系起来,并用其去估计更大区域上的复杂方程。它将求解域看成是由许多称为有限元的小的互连子域组成,对每一单元假定一个合适的(较简单的)近似解,然后推导求解这个域总的满足条件(如结构的平衡条件),从而得到问题的解。这个解不是准确解,而是近似解,因为实际问题被较简单的问题所代替。由于大多数实际问题难以得到准确解,而有限元不仅计算精度高,而且能适应各种复杂形状,因而成为行之有效的工程分析手段。

㈦ RUBY元编程怎么样

在java的时代,因为不满面向类/对象的复杂机制,自己借鉴研究了对象装备模式,后来发现就是spring的原理。当时不知spring的情况下,还自己实现了利用运行时反射机制来动态的给对象设置空类,拼装方法共享实例对象属性,做出来虽然很欣慰,但是很难看,很慢,不可能到生产环境。 后来了解了js的函数原型prototype,可以动态的定义方法和传递闭包,简直口水直流,直接转成了web前台开发,只做ajax,直到ruby的出现。大概是06年,那时候资料贼少,全是日文,英文的都不多,学了皮毛就搁置了。 今年,因为自己回归开发,想实现一些想法,尝试了php之后,毅然决定打死不用php,与其深入研究php不如决心搞ruby,打眼一看,发现中文资料太多了,太幸福了,当看到这本元编程的时候,马上想起java时候的辛酸啊。 Ruby让人快乐,元编程更是快乐的魔法,创造出令人兴奋激动的东西。 计算机不再是仆人,而是朋友,我能理解你,你也能理解我。 如果说写java就像写论文,那么用js就像写英文诗,而ruby像五言绝句。 所以不学元编程,不如用java

㈧ 计算机的工作原理是什么

计算机的工作原理:

计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定操作。依此进行下去。直至遇到停止指令。

程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计算机最基本的工作原理。

(8)元编程原理扩展阅读:

计算机的特点

1、运算速度快:计算机内部电路组成,可以高速准确地完成各种算术运算。当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。

2、计算精确度高:科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。

3、逻辑运算能力强:计算机不仅能进行精确计算,还具有逻辑运算功能,能对信息进行比较和判断。计算机能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,并能根据判断的结果自动执行下一条指令以供用户随时调用。

4、存储容量大:计算机内部的存储器具有记忆特性,可以存储大量的信息,这些信息,不仅包括各类数据信息,还包括加工这些数据的程序。

5、自动化程度高:由于计算机具有存储记忆能力和逻辑判断能力,所以人们可以将预先编好的程序组纳入计算机内存,在程序控制下,计算机可以连续、自动地工作,不需要人的干预。

6、性价比高:几乎每家每户都会有电脑,越来越普遍化、大众化,21世纪电脑必将成为每家每户不可缺少的电器之一。

㈨ c++中的迭代法和递归函数的原理是不是一样的

原理?如果你要本质结论,那么不限C++。邱奇-图灵论题指出,求解有算法存在的问题是图灵可计算的。而图灵可计算性和μ-递归函数等价。迭代算法用递归函数一定可以表示。至于快慢嘛这个看实现。
C++是图灵完备语言,具有和通用图灵机等价的计算能力, 因此如果不限制资源,至少运行时肯定可以用递归代替所有显式的迭代。模板元编程也是图灵完备的,也就是说编译时也可以求解任何可计算问题。甚至宏元编程在允许多次重复包含的情况下也是图灵完备的……
不过实际上至少内存肯定是有限的,而C++这样的语言一般直接使用调用栈实现函数调用,没法保证尾递归优化,甚至不能保证栈够用(模板嵌套实例化就更坑了)……所以要直接用递归函数可能会在性能和安全性上吃亏,才不能到处用。
至于循环,只不过语言中是容易理解的控制结构,远没有递归的普适性。for在ISO C++中是迭代语句(iteration statements) 的一种,不过这里的一次迭代相当于一次循环,也未必和迭代算法的迭代过程一一对应(比如循环展开,在for里面执行几步迭代)。除了可以引入声明,for几乎就是语法糖,其实比直接goto跳转相比也就是省一些标识符,看起来清楚而已。

㈩ 计算机程序运行原理

计算机程序运行原理:计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通过控制器的译码,按指令的要求,从存储器中取出数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条指令,在控制器的指挥下完成规定操作。

依此进行下去。直至遇到停止指令。程序与数据一样存取,按程序编排的顺序,一步一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计算机最基本的工作原理,这一原理最初是由美籍匈牙利数学家冯.诺依曼于1945年提出来的,故称为冯.诺依曼原理。

(10)元编程原理扩展阅读:

计算机程序运行:为了一个程序运行,计算机加载程序代码,可能还要加载数据,从而初始化成一个开始状态,然后调用某种启动机制。在最低层上,这些是由一个引导序列开始的。

在大多数计算机中,操作系统例如Windows等,加载并且执行很多程序。在这种情况下,一个计算机程序是指一个单独的可执行的映射,而不是当前在这个计算机上运行的全部程序。

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