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锯子编程

发布时间: 2022-05-03 05:25:50

‘壹’ 求助高手java编程题。。。急

楼主就是想读取数据吧,按照下面的代码就可以了(ps:文件放在了c盘下),用StringBuffer记录下了文件记录,每条记录用“;”分开了,以后就可以用String.splite切分字符串了(如果你不需要记录数据的话,你可以不用记录文件)。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class ReadInfo {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer buffer=new StringBuffer();
try {
BufferedReader bf=new BufferedReader(new FileReader("C:/hardware.dat"));
String str;
while((str=bf.readLine())!=null){
//buffer.append(str+";");
System.out.println(str);
}
System.out.println(buffer.toString());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

‘贰’ iphone软件开发该怎么学

第一步 了解编程语言 从c语言入手。这是基本的工具
推荐的书籍 《the c program language》。
建议的方法,找几个简单的实例程序 在turbo c环境下的 一些诸如做算术的程序 来理解一下 编程的概念。
目标掌握基本的几个概念 选择,循环,嵌套

这就好比了解锯木头为什么用锯子,锯子的原理是怎样。刨子怎样平整一个平面一样。

第二步 了解编程思想 什么是面向过程 什么是面向对象。
推荐的书籍 书名好像是 面向对象编程 (不好意思我忘记了。很久前看的)
建议的方法,概念上的东西先看书在找人讨论,请教,面向对象是将事情简单化 而不是复杂化。
目标 清晰的明白面向对象的概念 对软件开发和架构有一定的认识

光会用毛笔是写不出文章来的。

第三步 硬件你有了 SDK 下载下来 按照官方的教程把iphone的helloworld 实现一下

剩下的就是 下载实例 阅读, 读懂每一行。读完以后,凭记忆在xcode里实现出来 既熟悉开发环境也熟悉控件,同时也对码字打下一些基本功。(熟读唐诗三百首嘛)
推荐的书 object-c 语法读一些(语言这东西大同小异,区别在于概念上的限定)apple官网有很多资料很好的慢慢读足够了
然后辅助下一些实例代码看得2 3个 就应该初通了。之后就是不断的积累了。(我现在刚到做helloworld这一步);

个人的看法是不必拘泥于书籍 也不必拘泥于理论 和抠暂时看不懂的概念。从实际出发,从抄别人代码,理解开始。

‘叁’ 闲来无事,说说我学编程的这几年吧

背指令即可,反正指令都是别人做的,就如学木匠,会用钉子、锯子、刨子等就行,不用操心钉子是怎么做的。

‘肆’ 什么是编程语言

计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类

‘伍’ 什么是合成器

声音合成即制作电子声音,从它们的属性开始,如正弦音调和其他简单的波形。之所以称为合成器是由于它们可以模拟或合成各种各样的声音,例如其他乐器、嗓音、直升机、汽车或狗叫的声音。合成器也可以制作自然界中没有的声音。这种可生成任何其他方式都无法创造的音调的能力,使合成器成为别具一格的音乐工具。最简单的合成器就是基本的正弦波发生器,它几乎不能控制音高。不幸的是,除了正弦波,您不能使用这种简单的合成器来合成任何声波。但是,将多个正弦发生器和音高控制结合起来使用,就可以创造出许多有趣又实用的音调。在合成器中,由称为振荡器的组件来执行生成音调的任务。大多数合成器振荡器都会生成泛音丰富的波形,例如锯齿波、三角波、方波和脉冲波。给这些波这样命名是因为它们的形状与锯子刀片上的锯齿、三角形、正方形等很相似。有关最常见的合成器波形的信息,请参阅振荡器。通过在合成器中将信号从某个组件(也称为模块)发送到另一个组件(或模块),可以将基础音调及相关泛音塑造成另一种声音。每个模块会执行不同的工作,而这些工作会影响源信号。在模化合成器中,可以通过将模块相互连线来实现这种发送。但是,在大多数现代合成器中,在模块间发送信号均经过内部预置,通常使用开关、旋钮和其他控制来更改。有关多种合成器组件以及它们如何配合工作以控制和形成声音的讨论,请参阅减法合成器的工作原理。合成器的历史远远超出您的想象。在还没开始使用数码技术的年代,所有电子合成器都是模拟的。在使用电力之前,合成器都是机械的。如果您想要了解更多信息,请参阅合成器简史。模拟模拟合成器结合电压控制电路(例如振荡器、过滤器和放大器),来产生并形成声音。电压通常与波形音高直接相关,电压越高,音高就越高。数码数码合成器中的信号流是一种数码信号流。信号的二进制描述(由 0 和 1 组成的字符串)从一种算法馈入另一种算法。混合模拟和数码合成器某些合成器具有数码振荡器(生成发送到模拟滤波器的信号)和放大器。这种方法的主要优点在于,数码振荡器不会改变音高,而模拟振荡器经常发生这种问题。虚拟模拟虚拟模拟合成器是一种数码合成器,它模仿了模拟合成器的体系结构、功能和特性。电脑算法会模仿模拟合成器中的振荡器、滤波器和其他模块的操作和功能。ES1 就是虚拟模拟合成器的一个很好的例子。其虚拟信号流就是典型的模拟合成器的虚拟信号流,但信号处理是(虚拟振荡器等)通过电脑的中央处理器 (CPU) 执行的。ES1 包括特定模拟电路的一些值得拥有的特质(在其声音效果有可能很好的情况下),如过度驱动滤波器的高振荡器级别。而且不会模拟不受欢迎的模拟合成器现象,如习惯性的完全脱音。比起模拟合成器,虚拟模拟合成器还有一些优势:它们完全可编程(您可以存储声音设置),可以完全自动化(您可以录制和回放推子和旋钮的移动),并且通常具有多音色(您可以同时在不同的乐器通道中播放不同的声音)。大多数虚拟模拟合成器中都有复音(播放多个音符的能力)和力度灵敏度功能,但这在模拟乐器中却鲜有所见。

‘陆’ 突然意识自己曾经引以为豪的编程其实是一种工具,这是一种悲哀吗

对于喜欢编程的人来说,写出一段代码,运行之后获得理想的效果,这种成就感是无与伦比的。自己会感到非常骄傲和自豪。

但是,冷静下来之后,自己会发现,编程,其实只是一种工具而已…从本质上说,编程的过程与用笔写字、用锯子锯木头没有什么区别,都是使用某一种工具来完成一项工作任务的性质。

当自己想到这一点的时候,那种兴奋感和成就感就会消失,自己可能会感到一点不舒服的感觉。自己所最自豪的能力,被认为如此,这时候产生一点不舒服的心理,是完全可以理解的。

但是,这时候我们不能真的被这种消极的心理影响了自己的状态。

这时候,自己应该理智地分析这个问题。

首先,我们所掌握的任何一种专业技能,都是一种工具。

专业技能本身,没有高低之分。

我们学会用锯子锯木头,这项技能并不比用电脑编程更低级,事实上只要是能给我们的工作或者生活带来效益的技能,都是有意义的。

与之对应,没有那种技能是高高在上的。……每一种技能对应一种工作或者生活需求,编程并不比锯木头更体面。

其次,我们掌握一种实用工具,目的是为了满足我们工作或者生活的需求。

从这个角度说,编程不过是让我们解决电脑运行软件的需求而已,这只是很平常的一种技能、一种工具,并不足以让我们飘飘然……

因此,我们可以对自己所掌握的技能感到自豪,这是因为自己可以作用这种技能完成工作任务,实现自身价值。

但是,我们不应该过分拔高或者贬低某种专业技能。这样的想法并不妥当。

‘柒’ 有关数据库和程序设计

C,C++,Java 等各种编程语言,就像是斧子、凿子、锯子等,他们都是工具;而 MFC 是出自微软的辅助他自己的工具的工具。

数据库就好比一段木头,是工具雕琢的对象。

没有数据库,就如没有作用对象,工具的功能无处发挥;没有工具,数据库是一个死库。两者缺一不可。

楼主现在修炼的方向是怎样更好的使用工具,是朝程序员、编码、软件工程师方向去了,忽视了另一根支柱的重要性,数据库本身是一门大学问,有一套规范的理论指导的,数据库设计这个环节是先于后面应用开发的,即通常说的结构设计与行为设计。

C、C++、Java 等与 SQL 是怎么配合的,可以概括的理解为:高级语言指挥SQL命令去操纵数据库。

‘捌’ 可以用 Python 编程语言做哪些神奇好玩的事情

很多事情都可以做啊. 网页制作,数据处理,游戏,raspberry pi机器人,人工智能,机器学习,神经网络,统统都可以. 他能做其他语言也能做的事.

‘玖’ C++和C++.NET有何区别

C++是语言
C++.Net是编译器。
我估计您想问的问题,应该这样回答:
1.C++编译结果是二进制,可以直接运行
2.C++.Net支持二进制的(unmanaged),也支持基于DotNet Framework的程序(Managed)

‘拾’ 仿生学资料

仿生学

仿生学是指模仿生物建造技术装置的科学,它是在上世纪中期才出现的一门新的边缘科学。仿生学研究生物体的结构、功能和工作原理,并将这些原理移植于工程技术之中,发明性能优越的仪器、装置和机器,创造新技术。从仿生学的诞生、发展,到现在短短几十年的时间内,它的研究成果已经非常可观。仿生学的问世开辟了独特的技术发展道路,也就是向生物界索取蓝图的道路,它大大开阔了人们的眼界,显示了极强的生命力。

【仿生学基本概况】
仿生学是一门模仿生物的特殊本领,利用生物的结构和功能原理来研制机械或各种新技术的科学。
仿生学仿生学一词是1960年由美国斯蒂尔根据拉丁文“bios(生命方式的意思)”和字尾“nlc(‘具有……的性质’的意思)”构成的。
仿生学(bionics)在具有生命之意的希腊语bion上,加上有工程技术涵义的ics而组成的词。大约从1960年才开始使用。生物具有的功能迄今比任何人工制造的机械都优越得多,仿生学就是要在工程上实现并有效地应用生物功能的一门学科。例如关于信息接受(感觉功能)、信息传递(神经功能)、自动控制系统等,这种生物体的结构与功能在机械设计方面给了很大启发。可举出的仿生学例子,如将海豚的体形或皮肤结构(游泳时能使身体表面不产生紊流)应用到潜艇设计原理上。仿生学也被认为是与控制论有密切关系的一门学科,而控制论主要是将生命现象和机械原理加以比较,进行研究和解释的一门学科。
苍蝇,是细菌的传播者,谁都讨厌它。可是苍蝇的楫翅(又叫平衡棒)是“天然导航仪”,人们模仿它制成了“振动陀螺仪”。这种仪器目前已经应用在火箭和高速飞机上,实现了自动驾驶。苍蝇的眼睛是一种“复眼”,由3000多只小眼组成,人们模仿它制成了“蝇眼透镜”。“蝇眼透镜”是用几百或者几千块小透镜整齐排列组合而成的,用它作镜头可以制成“蝇眼照相机”,一次就能照出千百张相同的相片。这种照相机已经用于印刷制版和大量复制电子计算机的微小电路,大大提高了工效和质量。“蝇眼透镜”是一种新型光学元件,它的用途很多。
自然对方身份的是非得失生物,都有着怎样的奇异本领?它们的种种本领,给了人类什么启发?模仿这些本领,人类又可以造出什么样的机器?这里要介绍的一门新兴科学——仿生学。

【人类仿生学起源】
自古以来,自然界就是人类各种技术思想、工程原理及重大发明的源泉。种类繁多的生物界经过长期的进化过程,使它们能适应环境的变化,从而得到生存和发仿生学展。劳动创造了人类。人类以自己直立的身躯、能劳动的双手、交流情感和思想的语言,在长期的生产实践中,促进了神经系统尤其是大脑获得了高度发展。因此,人类无与伦比的能力和智慧远远超过生物界的所有类群。人类通过劳动运用聪明的才智和灵巧的双手制造工具,从而在自然界里获得更大自由。人类的智慧不仅仅停留在观察和认识生物界上,而且还运用人类所独有的思维和设计能力模仿生物,通过创造性的劳动增加自己的本领。鱼儿在水中有自由来去的本领,人们就模仿鱼类的形体造船,以木桨仿鳍。相传早在大禹时期,我国古代劳动人民观察鱼在水中用尾巴的摇摆而游动、转弯,他们就在船尾上架置木桨。通过反复的观察、模仿和实践,逐渐改成橹和舵,增加了船的动力,掌握了使船转弯的手段。这样,即使在波涛滚滚的江河中,人们也能让船只航行自如。
鸟儿展翅可在空中自由飞翔。据《韩非子》记载鲁班用竹木作鸟“成而飞之,三日不下”。然而人们更希望仿制鸟儿的双翅使自己也飞翔在空中。早在四百多年前,意大利人利奥那多·达·芬奇和他的助手对鸟类进行仔细的解剖,研究鸟的身体结构并认真观察鸟类的飞行。设计和制造了一架扑翼机,这是世界上第一架人造飞行器。
以上这些模仿生物构造和功能的发明与尝试,可以认为是人类仿生学的先驱,也是仿生学的萌芽。

【发人深省的对比】
人类仿生的行为虽然早有雏型,但是在20世纪40年代以前,人们并没有自觉地把生物作为设计思想和创造发明的源泉。科学家对于生物学的研究也只停留在描述生物体精巧的结构和完美的功能上。而工程技术人员更多的依赖于他们卓越的智慧,辛辛苦苦的努力,进行着人工发明。他们很少有意识的向生物界学习。但是,以下几个事实可以说明:人们在技术上遇到的某些难题,生物界早在千百万年前就曾出现,而且在进化过程中就已解决了,然而人类却没有从生物界得到应有的启示。
在第一次世界大战时期,出于军事上的需要,为使舰艇在水下隐蔽航行而制造出潜水艇。当工程技术人员在设计原始的潜艇时,是先用石块或铅块装在潜艇上使它下沉,如果需要升至水面,就将携带的石块或铅块扔掉,使艇身回到水面来。以后经过改进,在潜艇上采用浮箱交替充水和排水的方法来改变潜艇的重量。以后又改成压载水舱,在水舱的上部设放气阀,下面设注水阀,当水舱灌满海水时,艇身重量增加使它潜入水中。需要紧急下潜时,还有速潜水舱,待艇身潜入水中后,再把速潜水舱内的海水排出。如果一部分压载水舱充水,另一部分空着,潜水艇可处于半潜状态。潜艇要起浮时,将压缩空气通入水舱排出海水,艇内海水重量减轻后潜艇就可以上浮。如此优越的机械装置实现了潜艇的自由沉浮。但是后来发现鱼类的沉浮系统比人们的发明要简单得多,鱼的沉浮系统仅仅是充气的鱼鳔。鳔内不受肌肉的控制,而是依靠分泌氧气进入鳔内或是重新吸收鳔内一部分氧气来调节鱼鳔中气体含量,促使鱼体自由沉浮。然而鱼类如此巧妙的沉浮系统,对于潜艇设计师的启发和帮助已经为时过迟了。
声音是人们生活中不可缺少的要素。通过语言,人们交流思想和感情,优美的音乐使人们获得艺术的享受,工程技术人员还把声学系统应用在工业生产和军事技术中,成为颇为重要的信息之一。自从潜水艇问世以来,随之而来的就是水面的舰船如何发现潜艇的位置以防偷袭;而潜艇沉入水中后,也须准确测定敌船方位和距离以利攻击。因此,在第一次世界大战期间,在海洋上,水面与水中敌对双方的斗争采用了各种手段。海军工程师们也利用声学系统作为一个重要的侦察手段。首先采用的是水听器,也称噪声测向仪,通过听测敌舰航行中所发出的噪声来发现敌舰。只要周围水域中有敌舰在航行,机器与螺旋桨推进器便发出噪声,通过水听器就能听到,能及时发现敌人。但那时的水听器很不完善,一般只能收到本身舰只的噪声,要侦听敌舰,必须减慢舰只航行速度甚至完全停车才能分辨潜艇的噪音,这样很不利于战斗行动。不久,法国科学家郎之万(1872~1946)研究成功利用超声波反射的性质来探测水下舰艇。用一个超声波发生器,向水中发出超声波后,如果遇到目标便反射回来,由接收器收到。根据接收回波的时间间隔和方位,便可测出目标的方位和距离,这就是所谓的声纳系统。人造声纳系统的发明及在侦察敌方潜水艇方面获得的突出成果,曾使人们为之惊叹不已。岂不知远在地球上出现人类之前,蝙蝠、海豚早已对“回声定位”声纳系统应用自如了。
生物在漫长的年代里就是生活在被声音包围的自然界中,它们利用声音寻食,逃避敌害和求偶繁殖。因此,声音是生物赖以生存的一种重要信息。意大利科学家斯帕兰捷很早以前就发现蝙蝠能在完全黑暗中任意飞行,既能躲避障碍物也能捕食在飞行中的昆虫,但是塞住蝙蝠的双耳、封住它的嘴后,它们在黑暗中就寸步难行了。面对这些事实,斯帕兰捷提出了一个使人们难以接受的结论:蝙蝠能用耳朵与嘴“看东西”。它们能够用嘴发出超声波后,在超声波接触到障碍物反射回来时,用双耳接收到。第一次世界大战结束后,1920年,哈台认为蝙蝠发出声音信号的频率超出人耳的听觉范围。并提出蝙蝠对目标的定位方法与第一次世界大战时郎之万发明的用超声波回波定位的方法相同。遗憾的是,哈台的提示并未引起人们的重视,而工程师们对于蝙蝠具有“回声定位”的技术是难以相信的。直到1983年采用了电子测量器,才完完全全证实蝙蝠就是以发出超声波来定位的。但是这对于早期雷达和声纳的发明已经不能有所帮助了。
另一个事例是人们对于昆虫行为为时过晚的研究。在利奥那多·达·芬奇研究鸟类飞行造出第一个飞行器400年之后,人们经过长期反复的实践,终于在1903年发明了飞机,使人类实现了飞上天空的梦想。由于不断改进,30年后人们的飞机不论在速度、高度和飞行距离上都超过了鸟类,显示了人类的智慧和才能。但是在继续研制飞行更快更高的飞机时,设计师又碰到了一个难题,就是气体动力学中的颤振现象。当飞机飞行时,机翼发生有害的振动,飞行越快,机翼的颤振越强烈,甚至使机翼折断,造成飞机坠落,许多试飞的飞行员因而丧生。飞机设计师们为此花费了巨大的精力研究消除有害的颤振现象,经过长时间的努力才找到解决这一难题的方法。就在机翼前缘的远端上安放一个加重装置,这样就把有害的振动消除了。可是,昆虫早在三亿年以前就飞翔在空中了,它们也毫不例外地受到颤振的危害,经过长期的进化,昆虫早已成功地获得防止颤振的方法。生物学家在研究蜻蜓翅膀时,发现在每个翅膀前缘的上方都有一块深色的角质加厚区——翼眼或称翅痣。如果把翼眼去掉,飞行就变得荡来荡去。实验证明正是翼眼的角质组织使蜻蜓飞行的翅膀消除了颤振的危害,这与设计师高超的发明何等相似。假如设计师们先向昆虫学习翼眼的功用,获得有益于解决颤振的设计思想,就可似避免长期的探索和人员的牺牲了。面对蜻蜓翅膀的翼眼,飞机设计师大有相见恨晚之感!
以上这三个事例发人深省,也使人们受到了很大启发。早在地球上出现人类之前,各种生物已在大自然中生活了亿万年,在它们为生存而斗争的长期进化中,获得了与大自然相适应的能力。生物学的研究可以说明,生物在进化过程中形成的极其精确和完善的机制,使它们具备了适应内外环境变化的能力。生物界具有许多卓有成效的本领。如体内的生物合成、能量转换、信息的接受和传递、对外界的识别、导航、定向计算和综合等,显示出许多机器所不可比拟的优越之处。生物的小巧、灵敏、快速、高效、可靠和抗干扰性实在令人惊叹不已。

【仿生学重大意义】
仿生学是连接生物与技术的桥梁
自从瓦特(James Watt,1736~1819)在1782年发明蒸汽机以后,人们在生产斗争中获得了强大的动力。在工业技术方面基本上解决了能量的转换、控制和利用等问题,从而引起了第一次工业革命,各式各样的机器如雨后春笋般的出现,工业技术的发展极大地扩大和增强了人的体能,使人们从繁重的体力劳动解脱出来。随着技术的发展,人们在蒸汽机以后又经历了电气时代并向自动化时代迈进。
20世纪40年代电子计算机的问世,更是给人类科学技术的宝库增添了可贵的财富,它以可靠和高效的本领处理着人们手头上数以万计的各种信息,使人们从汪洋大海般的数字、信息中解放出来,使用计算机和自动装置可以使人们在繁杂的生产工序面前变得轻松省力,它们准确地调整、控制着生产程序,使产品规格精确。但是,自动控制装置是按人们制定的固定程序进行工作的,这就使它的控制能力具有很大的局限性。自动装置对外界缺乏分析和进行灵活反应的能力,如果发生任何意外的情况,自动装置就要停止工作,甚至发生意外事故,这就是自动装置本身所具有的严重缺点。要克服这种缺点,无非是使机器各部件之间,机器与环境之间能够“通讯”,也就是使自动控制装置具有适应内外环境变化的能力。要解决这一难题,在工程技术中就要解决如何接受、转换。利用和控制信息的问题。因此,信息的利用和控制就成为工业技术发展的一个主要矛盾。如何解决这个矛盾呢?生物界给人类提供了有益的启示。
人类要从生物系统中获得启示,首先需要研究生物和技术装置是否存在着共同的特性。1940年出现的调节理论,将生物与机器在一般意义上进行对比。到1944年,一些科学家已经明确了机器和生物体内的通讯、自动控制与统计力学等一系列的问题上都是一致的。在这样的认识基础上,1947年,一个新的学科——控制论产生了。
控制论(Cybernetics)是从希腊文而来,原意是“掌舵人”。按照控制论的创始人之一维纳(Norbef Wiener,1894~1964)给予控制论的定义是“关于在动物和机器中控制和通讯”的科学。虽然这个定义过于简单,仅仅是维纳关于控制论经典着作的副题,但它直截了当地把人们对生物和机器的认识联系在了一起。
控制论的基本观点认为,动物(尤其是人)与机器(包括各种通讯、控制、计算的自动化装置)之间有一定的共体,也就是在它们具备的控制系统内有某些共同的规律。根据控制论研究表明,各种控制系统的控制过程都包含有信息的传递、变换与加工过程。控制系统工作的正常,取决于信息运 行过程的正常。所谓控制系统是指由被控制的对象及各种控制元件、部件、线路有机地结合成有一定控制功能的整体。从信息的观点来看,控制系统就是一部信息通道的网络或体系。机器与生物体内的控制系统有许多共同之处,于是人们对生物自动系统产生了极大的兴趣,并且采用物理学的、数学的甚至是技术的模型对生物系统开展进一步的研究。因此,控制理论成为联系生物学与工程技术的理论基础。成为沟通生物系统与技术系统的桥梁。
生物体和机器之间确实有很明显的相似之处,这些相似之处可以表现在对生物体研究的不同水平上。由简单的单细胞到复杂的器官系统(如神经系统)都存在着各种调节和自动控制的生理过程。我们可以把生物体看成是一种具有特殊能力的机器,和其它机器的不同就在于生物体还有适应外界环境和自我繁殖的能力。也可以把生物体比作一个自动化的工厂,它的各项功能都遵循着力学的定律;它的各种结构协调地进行工作;它们能对一定的信号和刺激作出定量的反应,而且能像自动控制一样,借助于专门的反馈联系组织以自我控制的方式进行自我调节。例如我们身体内恒定的体温、正常的血压、正常的血糖浓度等都是肌体内复杂的自控制系统进行调节的结果。控制论的产生和发展,为生物系统与技术系统的连接架起了桥梁,使许多工程人员自觉地向生物系统去寻求新的设计思想和原理。于是出现了这样一个趋势,工程师为了和生物学家在共同合作的工程技术领域中获得成果,就主动学习生物科学知识。

【仿生学例子】
1、苍蝇-----小型气体分析仪。。
2、萤火虫-----人工冷光;
3、电鱼------伏特电池;
4、水母------水母耳风暴预测仪,
5、蛙眼------电子蛙眼
6、蝙蝠超声定位器的原理------探路仪”。
7、蓝藻-----光解水的装置,
8、人体骨胳肌肉系统和生物电控制的研究,——步行机。
9、动物的爪子------现代起重机的挂钩
10、动物的鳞甲------屋顶瓦楞
11、鱼的鳍------桨
12、螳螂臂,或锯齿草------锯子
13、苍耳属植物-------尼龙搭扣。
14、龙虾-------气味探测仪。
15、壁虎脚趾------粘性录音带
16、贝-----外科手术的缝合到补船等-
17、鲨鱼-----泳衣,
18、鸟----飞机
19、鱼------潜水艇
20、鸡蛋-----“薄壳建筑”

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