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NFL脚本

发布时间: 2022-05-03 23:12:47

Ⅰ 魔兽争霸的热键改不了怎么办没有CustomKeysSample.txt文件!

教你怎样改热键

—————————————准备———————————————

打开魔兽3的文件夹,这个时候,我们在里面新建一个文本文档,取名为CustomKeys.txt,这个时候,我们会发现文件夹下已经有了3个文本文档,分别为CustomKeysSample.txt,CustomKeysInfo.txt和我们新建的CustomKeys.txt。

CustomKeysInfo.txt的作用是告诉你如何改。CustomKeysSample.txt的作用是告诉你魔兽的默认热键列表。

而我们新建立的CustomKeys.txt则将是我们想要更改的游戏热键列表。

—————————————更改———————————————

如果你能够看懂CustomKeysInfo.txt那么就不用看我下面的帖子了,因为我就是看它学的

现在打开CustomKeysSample.txt,找到你想要更改的热键,我打个比方,我是UD玩家,我觉得lich的nova很不顺手,现在我在文档里找到UD区——英雄技能——lich——霜之新星NOVA。

这个脚本应该是

//霜冻新星

[AUfn]

Tip=(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级1|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级2|r],(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级3|r]

Hotkey=N

Researchtip=“学习(|cffffcc00N|r)霜冻新星——[|cffffcc00等级%d|r]”

Researchhotkey=N

第一个红色为使用热键,第2个红色为研究热键——比如我有技能需要加点的时候,我是用热键O—N来加点,而不是用手去点。
注意这个是中文版的,因为我能买的正版好象都是中文版,我自己也弄不到英文版的,如果大家的是英文版,那么就不看这个脚本中的中文,关键的修改是最后一个HotKey——热键。相信都知道改吧?不忙,现在我们把这个脚本复制,然后将它粘贴到我们刚才新建立的脚本CustomKeys.txt中去——这个新建的文本应该是空的。然后我们在CustomKeys.txt中,随意地更改这个脚本,已经没有问题了。比如我把这个N改成了C,这样不死3英雄连击就更加好用了。

我们以lich的NOVA新星为例,已经修改完成了。现在我们把这个CustomKeys.txt保存,退出。注意这个CustomKeys.txt上记录的热键将会优先被采纳,所以你只要把要更改的热键写进去就可以了,不想改的就不写,系统会默认到原来的热键也就是CustomKeysSample.txt中的热键。

——————————————实战——————————————

现在进入游戏——选项——游戏性——自定义热键,我们在前面打上一个小钩,自定义热键就被激活了。

在游戏中,可以自由地使用自己改过的热键了。

Ⅱ 在启动向导中,AutoCAD使用的样板图形文件的扩展名是什么

在启动向导中,AutoCAD使用的样板图形文件的扩展名是"*.DWT"。
以下列表包含了在使用产品时创建的,或者用户可以为扩展产品而创建或自定义的最常用文件扩展名或类型:
一、CAD 标准文件
1. DIM – 输出的标注样式文件(Express Tools – DIMEX/DIMIM 命令)
2. LAS – 输出的图层状态文件(LAYERSTATE 命令)
3. LIN – 线型文件(LINETYPE 命令)
4. MLN – 多线样式文件(MLINE 命令)
5. PAT – 填充图案文件(HATCH 命令)
二、自定义文件
1. ACTM – 动作宏文件(ACTRECORD 命令)
2. ARX – ObjectARX 文件
3. ATC – 工具选项板目录文件
4. BMP – 与自定义文件一起使用的位图文件
5. CUI – 自定义文件(CUI 命令)
6. CUIx – 自定义文件(CUI 命令)
7. DBX – ObjectDBX 文件
8. DCE – 对话框错误日志文件
9. DCL – 对话框控制语言文件
10. DLL – 菜单资源库或 .NET 程序集
11. DVB – VBA 项目文件(VBAIDE 命令)
12. FAS – 快速加载 AutoLISP 文件
13. LSP – AutoLISP 源文件
14. MNL – 菜单 LISP 文件
15. MNS – 传统项菜单源文件
16. MNU – 传统项菜单样板文件
17. PGP – 程序参数
18. RX – ObjectARX 加载器文件
19. SCR – 脚本文件(SCRIPT 命令)
20. SHP – 源形文件(SHAPE 命令)
21. SLB – 幻灯片库文件
22. SLD – 幻灯文件(MSLIDE 命令)
23. VLX – 编译的 AutoLISP 项目文件(VLIDE 命令)
24. XPG – 输出的选项板组文件(CUSTOMIZE 命令)
25. XTP – 输出的工具选项板文件(CUSTOMIZE 命令)
三、图形文件
1. DST – 图形集或图纸集文件(SHEETSET 命令)
2. DWF – 图形 Web 文件
3. DWFx – 图形 Web 文件
4. DWG – 图形或块文件
5. DWS – 图形标准文件
6. DWT – 图形样板文件
7. DXB – 二进制图形交换文件
8. DXF – 图形交换文件(ASCII 或二进制)
9. SV$ – 自动保存图形文件
四、其他文件
1. ACB – Autodesk 配色系统文件(COLOR 命令)
2. ADT – AutoCAD 核查日志文件(AUDIT 命令)
3. ARG – 配置文件(OPTIONS 命令)
4. AWS – 固定配置文件
5. BCL – 图形批处理文件(TrueConvert 应用程序)
6. BLK – 属性提取样板文件(ATTEXT 命令)
7. CBL – 内容浏览器库文件
8. CDC – 设计中心预览缓存文件(ADCENTER 命令)
9. CFG – 配置文件
10. CHM – Microsoft 编译的 HTML 文件
11. CHX – 标准批处理检查器文件
12. CTB – 颜色相关打印样式文件(PLOTSTYLE 命令)
13. CUS – 自定义词典文件
14. DBQ – dbConnect 查询文件(DBCONNECT 命令)
15. DCT – 词典文件
16. DXE – 数据提取向导样板文件
17. DXX – 图形交换属性文件
18. FMP – TrueType 字体映射
19. HDI – Heidi 设备接口文件
20. HTM – 超文本标记文件
21. HTML – 超文本标记语言文件
22. INI – 初始化文件(DGNMAPPING 命令)
23. NFL – 自定义过滤器文件(FILTER 命令)
24. RML – 红线圈阅标记文件(MARKUP 命令)
25. SHX – 编译的形文件(COMPILE 命令)
26. SLG – 状态日志文件
27. STB – 名称相关打印样式文件(PLOTSTYLE 命令)
28. TTF – TrueType 字体文件
29. TXT – 属性样板文件(Express Tools – ATTIN/ATTOUT 命令)
30. UDL – 统一数据链接文件(DBCONNECT 命令)
31. XLG – 外部参照日志文件(EXTERNALREFERNCE 命令)
五、打印/发布文件
1. DSD – 发布设置文件(PUBLISH 命令)
2. PC3 – 打印配置文件
3. PLT – 打印文件
4. PMP – 绘图仪型号参数文件
5. PSS – 打印戳记设置文件(PLOTSTAMP 命令)
6. PTW – 网上发布样板文件(PUBLISHTOWEB 命令)
六、渲染文件
1. ADSKLIB – 材质库文件(MATBROWSEROPEN 命令)
2. IES – 照明工程协会文件(WEBLIGHT 命令)

Ⅲ wincc中脚本代码问题

延时一般都用空循环完成,不过好像时间太长会出问题。你说的这个问题好像不是延时能解决的,你应该用一个全局变量bool型的作为标志,最先执行的那个c动作里将语音播放完毕后,该全局变量置位,其他后来发生的报警触法的C动作才执行播放语音的代码。

Ⅳ 如何封装系统全过程

网上有很多的各种修改版的系统,作为熟悉电脑的老手们是只使用纯净版系统的,毕竟,网上的修改版系统即使没有病毒木马,也给你塞了一堆你不喜欢的东西。可是,每次自己重装纯净版系统还是要安装很多自己常用的软件,还要去挨个做下系统配置来适应自己的习惯,自己家的电脑、公司的电脑都可能碰到这个问题,这个时候,我们就可以考虑动手DIY一个专属自己的系统了,是的,这就是封装。

很多人都认为制作封装系统是一件很复杂、很高深的事情。事实上,真正做过1次封装系统以后,就会发现做封装系统并不困难。只要具有一定电脑基础(会装操作系统、安装软件,能够比较熟练地使用常用的应用软件),再加上一点点细心和耐心,这样,制作一个专属于自己的封装系统就是一件轻而易举的事情了。下面,我们一起来制作专属自己的Windows7封装系统吧。


  1. 安装操作系统和应用程序

  2. 安装Windows7操作系统。

    安装操作系统有4个环节要注意:

    ① 操作系统最好安装在C盘,安装期间(包括后面安装应用程序和进行封装)最好不要连接到网络。

    ② 如果在安装操作系统过程中输入序列号,进行封装以后再重新安装操作系统不会再提示输入序列号。除非要制作成OEM版的封装系统,否则在安装过程中提示输入序列号时,不要输入序列号,直接点“下一步”继续系统的安装。

    ③ 为保持封装系统纯净,安装好Windows7操作系统后最好不要安装硬件的驱动。当然,安装驱动程序也不会影响系统的封装。

    ④ 为避免调整优化系统、安装应用软件过程中出现不必要的错误和产生错误报告文件,第一次进入系统后应当禁用UAC和关闭错误报告。禁用UAC和关闭错误报告的方法如下:打开“控制面板”,点击“系统和安全”,选择“操作中心”,点击“安全”,在展开的详细设置内容中找到并点击“用户帐户控制”下方的“选择您UAC级别”,然后在弹出的对话框中将左边的滑杆调整为“从不通知”,再点击“确定”就可以禁用UAC了(需要重新启动系统才能生效)。

  3. 接下来,再点击“维护”,在展开的详细设置内容中找到并点击“检查问题报告的解决方案”下方的“设置”,在弹出页面内选择“从不检查解决方案(不推荐)”,点击“确定”就可以禁用错误报告了。

  4. 安装需要封装的各种应用软件。

    需要注意的是:1张普通DVD光盘的容量为4.37G,为避免生成的封装文件过大无法刻录到DVD光盘,安装应用程序时要控制好系统盘的容量。一般情况下要确保系统盘去除休眠文件(hiberfil.sys)和页面文件(pagefile.sys)后占用空间不超过8.5G。根据自己的喜好对系统和安装的应用程序进行调整优化,并对系统进行临时文件、垃圾文件和注册表进行清理。

  5. 进行封装

  6. 启用Administrator管理员用户帐户和禁用当前使用的管理员用户帐户。

    ① 右键“计算机”,点击“管理”,系统会弹出“计算机管理”界面。在“计算机管理”界面左边窗格在双击“本地用户和组”,再点击“用户”,“计算机管理”界面中间窗格就会显示计算机里的所有用户帐户,其中名称与安装系统时输入用户名相同就是当前使用的管理员用户帐户。

    ② 右键Administrator用户图标,点击“属性”,在弹出的Administrator属性对话框内把“帐户已禁用”前面勾去除,再点“确定”就可以启用Administrator用户帐户了。

    ③ 接下来,右键当前正在使用的管理员用户图标,点击“属性”,在弹出的当前正在使用的管理员用户属性对话框内选上“帐户已禁用”,点击“确定”禁用当前正在使用的管理员用户帐户。

    ④启用Administrator管理员用户帐户和禁用当前使用的管理员用户帐户后,重新启动计算机,系统会自动使用Administrator用户帐户进行登陆。

  7. 将原来对系统和应用程序的设置转换成对所有用户的默认设置(也就是说以后每建立1个新用户帐户,都可以直接使用刚被禁用的用户帐户对系统和应用程序所作的设置)。

    ① 打开“控制面板”,点击“外观和个性化”,找到并点击“文件夹选项”下方的“显示隐藏的文件和文件夹”,在弹出的“文件夹选项”对话框中,将“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)”前面的勾去除,再选上“显示隐藏的文件和文件夹”,点击“确定”使计算机所有文件和文件夹都显示出来。

    ② 打开系统盘的用户文件夹C:Users,可以看到每个用户帐户对应的文件夹。

    ③ 将刚被禁用用户帐户的文件夹(Maker)里面的“AppData”文件夹和NTUSER.DAT、 ntuser.dat.LOG1 、 ntuser.dat.LOG2 、 NTUSER.DAT{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}.TM.blf、 NTUSER.DAT{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx- xxxxxxxxxxxx}..regtrans-ms、 NTUSER.DAT{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}..regtrans-ms 、 ntuser.ini(如果有SciTE.sessio、全局缩写.properties这2个文件的话,也要选上)复制到默认用户的文件夹(C:UsersDefault)内,复制过程中如果提示有文件或文件夹同名则点击“确定”覆盖或合并即可。

  8. 删除原来的用户帐户(即刚被禁用的用户帐户)及其配置文件夹。

    ① 右键“计算机”,点击“管理”,系统会弹出“计算机管理”界面。在“计算机管理”界面左边窗格在双击“本地用户和组”,再点击“用户”,在“计算机管理”界面中间窗格找到原来的用户帐户(即刚被禁用的用户帐户),右键该用户图标,然后点击“删除”。

    ② 退出“计算机管理”界面,右键“计算机”,点击“属性”,再点击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”对话框里切换到“高级”选项卡,点击“用户配置文件”框内的“设置”,系统会弹出的“用户配置文件”对话框,这里会看到有3个用户的配置文件(1个是Administrator的配置文件,1个默认配置文件,还有1个显示为未知的帐户),显示为未知的帐户就是刚刚删除的用户帐户,把它的配置文件删除即可:选择“未知的帐户”,点击“删除”,再点击“确定”退出。

  9. 接下来,打开“计算机”,在打开系统盘的用户文件夹C:Users,看看刚被删除用户帐户的配置文件夹是否已经完全删除,如果在用户文件夹内还存在刚被删除用户帐户的配置文件夹,则将该文件夹删除。然后在“文件夹选项”里将“显示隐藏的文件和文件夹”设置还原为默认值。

    如果安装有虚拟光驱软件,要运行虚拟光驱软件,将虚拟光驱数设置为0,避免虚拟光驱在以后安装系统时造成盘符错乱。

    如果设置了禁用UAC和关闭错误报告,则设置成启用UAC和打开错误报告。

  10. 执行封装。

    ① 打开“计算机”,在C:WindowsSystem32sysprep目录下,找到并运行sysprep.exe,在“系统清理操作”下方选择“进入系统全新体验(OOBE)”,并把“通用”选上,然后在“关机选项”选择“关机”,再点击“确定”开始执行封装。

    ② 执行封装整个过程需要1—2分钟,期间不要进行其他操作。执行封装完成后,计算机会自动关机。

  11. 执行封装以后,接下来要做的就是使用Ghost或ImageX制作封装系统镜像。Ghost和Imagex两种各有优缺点:Ghost使用最高压缩制作时间相对Imagex使用最高压缩时间短,而且还原(安装)的时间也比Imagex快不少,但是生成备份文件大,而且定制性不强,不能添加第三方驱动程序、升级补丁等;Imagex虽然备份时间长、还原(安装)时间相对长一些,但是生成的镜像文件较小,而且可以添加第三方驱动、升级补丁等,有很强的定制性。

  12. 使用Ghost制作封装镜像。

    使用Ghost制作封装镜像过程比较简单,用WindowsPE光盘(不一定要Windows7PE)启动计算机后,运行 Ghost32.exe把系统分区制作成*.GHO文件就可以。制作镜像文件时,最好加上split、z参数启用最高压缩和对镜像文件进行拆分。比如:运行“ghost32 –span –split=2000 –z9”,在制作镜像时,Ghost会启用最好压缩,并将镜像文件拆分为2000M。

    制作成封装镜像后,要将封装系统安装到另一台计算机,只需将封装的镜像还原即可。

  13. 使用Imagex制作封装镜像。

① 如果WindowsPE不带用Imagex.exe,先将Imagex.exe(最好是6.1.7600.16385版本)复制到U盘。

② 用WindowsPE光盘(最好是Windows7PE)启动计算机进入WindowsPE系统,插入带有Imagex.exe的U盘,通过Dir命令查找操作系统和Imagex.exe所在分区,系统切换到Imagex.exe所在目录,运行以下命令制作封装系统镜像:

imagex /compress maximum /check /scroll /capture X: Y:install.wim "Windows 7 Ultimate"

其中:/compress maximum表示启用最高压缩;/check表示检查wim文件的完整性;/scroll表示滚动要重定向的输出;/capture X:表示要捕获制作镜像的操作系统所在分区;Y:install.wim表示生成镜像文件的位置和文件名;"Windows 7 Ultimate"表示向wim文件添加说明,以便于查看,双引号里面的内容可以根据个人自己的喜好设定。例如,操作系统安装在D盘,要制作封装镜像文件到E盘的根目录下,取名为install.wim,可以使用如下命令:

imagex /compress maximum /check /scroll /capture D: E:install.wim "Windows 7 Ultimate"

运行封装命令后,Imagex.exe会对操作系统分区内的文件和文件夹进行扫描,然后开始捕获。捕获完成后,在命令窗口内出现成功(successfully)的提示,关闭命令窗口退出WindowsPE系统重新计算机。


计算机重新启动后会立即进入重新安装状态,对系统进行初始化、更新注册表和安装驱动程序等等。在这个过程可以检验一下所做的封装有什么问题。


制作封装系统安装光盘。

  1. 如果检验封装系统没有什么问题,接下来就可以使用Imagex制作的镜像文件制作封装系统安装盘了。

    ① 安装Windows7AIK。在开始菜单中找到并运行“Windows系统映像管理器”,在“文件”菜单上,单击“选择 Windows 映像”,“选择 Windows 映像”对话框会打开,选择之前制作的install.wim文件,点击“打开”,会弹出创建文件编录文件的对话框,点击“是”开始创建编录文件。

    完成创建编录文件后,在install.wim目录就会出现一个clg文件。

    ② 安装UltraISO。用UltraISO打开Windows7原版光盘镜像,在光盘镜像sources目录找到install.wim和5个intall_Windows 7******.clg文件,将它们全部删除。

    ③ 将自己制作install.wim和刚生成的编录文件添加到光盘镜像的sources目录下,点击“保存”(不要选择“另存为”)就完成封装系统光盘镜像制作了。

至此,Windows7封装系统基本完成!


让封装系统更加完美无暇

  1. 按照前面的步骤制作完成封装系统以后,尽管已经可以安装其他计算机上并且系统各项功能和预装的各种应用程序都可以正常使用,但是还有几个不够完美的地方:

  2. 可能会出现第一次登录系统时出现黑屏,需要重新设定桌面背景。

  3. 运行预装的应用程序以后,在用户文件夹里发现原来已经删除的用户帐户的文件夹又重新生成了。

  4. 运行注册表编辑器,查找“Users<已经删除的用户名>”(如“UsersMaker”),竟然还找了很多“Users<已经删除的用户名>”的注册表项目。

    第一种解决办法:将所有“Users<已经删除的用户名>”注册表项目修改成“UsersDefault”,在系统第一次登录之前导入到系统。

    ① 查找注册表文件。使用自己制作的封装系统进行安装,登录系统以后,运行C:Widows目录下的regedit.exe打开注册表编辑器,点击“编辑”,再点击“查找”,在“查找”对话框里输入“Users<已经删除的用户名>”(如UsersMaker),点击“查找下一个”开始查找。

② 导出注册表文件。发现包含“Users<已经删除的用户名>”字段的注册表项目的时候,点击“文件”,再点击“导出”将该注册表项目导出到硬盘(保存为reg文件)。

然后按F3键继续查找,发现包含“Users<已经删除的用户名>”字段的注册表项的时候继续导出,一直查找到HKEY_LOCAL_MACHINE的结尾处(HKEY_USERS后面发现的注册表项不用理会)。

完成查找和导出完成后,关闭注册表编辑器,转到导出注册表所在目录,可以看到导出的所有的注册表项(预装的应用软件不同,导出注册表文件多少也不同)。

③ 合并注册表文件。在“开始菜单”—“附件”里找到并运行“记事本”,在第一行输入“Windows Registry Editor Version 5.00”后,右键其中1个注册表文件,在弹出菜单中点击“编辑”打开该注册表文件,将该注册表文件中的键名(即带中括号的字段)和带有 “Users<已经删除的用户名>”字段的项目(其他的不用理会)复制到记事本内。然后继续打开另1个注册表文件,按照同样方法将键名和包含有“Users<已经删除的用户名>”字段的项目复制到记事本内,直到将所有导出的注册表文件的键名和包含有“Users<已经删除的用户名>”字段的项目全部复制到记事本为止。

这个过程中要十分小心,同时也要善于利用记事本的“查找”功能,要确保每1个注册表项目能够正确地复制到记事本中。完成以后,最好再复查一遍。


④ 替换注册表项目。在记事本菜单栏点击“编辑”,再点击“替换”,在弹出对话框内的“查找内容”输入已经删除的用户名,在“替换为”输入“Default”,然后点击“全部替换”。


⑤ 保存注册表文件。在记事本菜单栏点击“文件”,再点击“另存为”,在弹出“另存为”对话框中选择要保存的位置,在“保存类型”选择“所有文件”,在“文件名”输入文件名(一定要记得加上reg后缀名),最后点“保存”退出记事本。


⑥ 创建脚本文件。打开记事本,输入以下内容,然后分别保存为oobe.cmd和system.cmd文件:

@echo off
regedit /s %systemroot%setupscripts ix.reg
rmdir /s /q %systemroot%setupscripts
其中:fix.reg是上一步保存的注册表文件,可根据自己的实际情况修改。oobe.cmd和system.cmd的内容都是一样的,保存的时候要记得将“保存类型”选为“所有文件”。


⑦ 修改封装系统镜像。创建1个名为$oem$的文件夹,在$oem$文件夹内再创建1个名为$$的文件夹,接着又在$$文件夹内继续创建1个名为setup 的文件夹,最后在setup的文件夹内创建1个名为scripts的文件夹($oem$文件夹最终的目录结构 为:$oem$$$setupscripts)。然后将保存的注册表文件(fix.reg)和oobe.cmd、system.cmd复制 到$oem$$$setupscripts目录下。


⑦ 修改封装系统镜像。创建1个名为$oem$的文件夹,在$oem$文件夹内再创建1个名为$$的文件夹,接着又在$$文件夹内继续创建1个名为setup 的文件夹,最后在setup的文件夹内创建1个名为scripts的文件夹($oem$文件夹最终的目录结构 为:$oem$$$setupscripts)。然后将保存的注册表文件(fix.reg)和oobe.cmd、system.cmd复制 到$oem$$$setupscripts目录下。

经过修正的封装系统光盘镜像制作完成。


第二种解决办法:使用编程工具编写一个自动修改注册表的程序,在系统第一次登录时将所有“Users<已经删除的用户名>”注册表项目修改成“Users<新用户名>”。

编写自动修改注册表、将“Users<已经删除的用户名>”注册表项 目修改成“Users<新用户名>”的程序需要具备一定的编程基础,如何编写这个程序这里暂不介绍,有编程基础的朋友,可以根据自己的实际编 写并编译成可执行程序。这里主要介绍如何实现在系统第一次登录时运行自动修改注册表程序(假设这个自动修改注册表程序名为fix.exe)。

① 开记事本,输入以下内容,然后另存为runonce.reg注册表文件:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop]
"Wallpaper"="C:.jpg"
[HKEY_LOCAL_]
"Fix"="C:WindowsSetup scripts fix.exe"

② 打开记事本,输入以下内容,然后分别保存为oobe.cmd和system.cmd文件:

@echo off
regedit /s %systemroot%setupscripts unonce.reg

③ 创建1个名为$oem$的文件夹,在$oem$文件夹内再创建1个名为$$的文件夹,接着又在$$文件夹内继续创建1个名为setup的文件夹,最后在 setup的文件夹内创建1个名为scripts的文件夹($oem$文件夹最终的目录结构为:$oem$$$setupscripts)。然后将 fix.exe、runonce.reg和oobe.cmd、system.cmd复制到$oem$$$setupscripts目录下。用 UltraISO打开封装系统镜像,将$oem$文件夹添加到光盘镜像sources目录下,点击“保存”镜像文件即可。


到这里,制作Windows7封装系统的整个过程全部介绍完毕。当然,本文所介绍的并不是制作Windows7封装系统的唯一方法,还有更多更好的方法、途径和技巧需要我们去学习和研究。只要多学多练,一定能够制作出更加完美的封装系统!

Ⅳ 求双星物语1修改器

双星一做得很严谨,貌似只能用这一个修改器了,我用的就是这个~
没办法一次性修改属性,不过可以是食物取之不尽,锁定生命,也就够用了,
需要你下载一个指令截入器。

方法:

1.首先复制好文档之后(不包括*),保存为:双星物语修改.wga

2.先运行游戏,进入后 按Alt+Tab切换出桌面,然后启动指令截入器。

3.按指令截入器中的“窗口列表”,在列出的窗口中选择“Zwei!!”,并按“打开任务”。

4、这时应该返回游戏了,然后再按Alt+Tab再切换出桌面。

5、在指令截入器中选择“脚本载入”,并在打开文件对话框中找到刚刚保存的“双星物语修改.wga”这个文件,选择他,然后打开。
6、成功!

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OOFHFFIGCFGFOEFGFODFGFOOFFFQFGFOOFGFOMFGFOGFOGFOMFGFOJFGFOJFGFOOFDFHFKeEnd
label 结束

**************************~~复制到这里结束~~

Ⅵ chrome上有哪些好用的插件知乎

你可以看一下知乎上面的介绍。

作者:彭澎
链接:https://www.hu.com/question/19594682/answer/12324134
来源:知乎
着作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

更新
常用类:
IE tab:可以切换到IE内核,对付那些不支持chrome的网银
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社交类:
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网摘类:
Diigo:一个有名的书签应用,三大功能:bookmark,highlight,note。第一个是将该页添加书签不用多说,第二个是可以将页面上部分文字标记高亮,也会被当作书签存储下来,适合收集名言和小段碎片的文字。第三个是给页面加上标注,下次再次访问还能看到
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Evernote Web Clipper:不用多介绍了吧,用Evernote的肯定都装了
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Clearly:同为Evernote出品,轻点一下就能让满篇广告的博客就变成了非常清爽适宜阅读的文章,并且支持导入到Evernote中去
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Search by Image (by Google):在图片右下角显示一个icon,点击一键去google图搜图
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IT民工必备:
Firebug:不用多介绍了吧
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EyeDroper:浏览器窗口内取色,看到喜欢的配色可以查一下颜色代码留存以后用
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MeasureIt:浏览器窗口内测距,用于测量元素的大小
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Window Resizer:可以快速调整浏览器窗口的尺寸,用于观察网站页面宽度
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Awesome Screenshot:个人感觉最好用的截图工具
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Ultimate Chrome Flag:在地址栏显示网站所在地区的国旗,还可以显示RP值和alexa排名
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PageMonitor:页面监控,如果内容有更新就通知你,我就是用这个插件在苹果官方商店上抢到了iphone4,可用的地方很多,比容用来监控竞争对手的改版……


Ⅶ office2007的产品密钥是多少

office2007密钥:DBXYD-TF477-46YM4-W74MH-6YDQ8

备用秘钥:

G2WGQ-4WDK3-PJKPW-98VXX-THFMJ

H6YPK-HY3DR-9T4MC-DYDBQ-PCWBJ

XVQC3-KY4GQ-DQFQP-JC624-QJRMJ

M6KWT-FQ3FG-3XRT4-8GK23-XQ3Q8

T8WB8-3XD69-X6QPQ-FKB8H-QB6HW

C8D36-9TF34-PDD9R-DKW7H-VGDQ8

BF6H3-4F6RP-YX83G-4TCFF-M8W7W

OFFICE 2007的起源:

Office最初出现于上世纪90年代初,是一系列软件的营销名称,此前这些软件都是单独销售的。当时的主要促销点是,购买一个系列要比单独购买便宜得多。Office的原始版本包括Word、Excel和PowerPoint。另一款Pro包括MicrosoftAccess。

微软的outlook还不存在。随着时间的推移,Office应用程序已经集成了一些共享特性,比如拼写和语法检查、OLE数据集成和MicrosoftVBA(VisualBasicforApplications)脚本语言。

Office被认为是开发文档的事实上的标准,它具有其他产品中没有的一些特性。但其他产品也有Office没有的功能。Microsoft2007Office系统的用户界面与以前的版本有很大的不同。

微软使用苹果早期操作系统的原型开发了Word1.0,该软件于1984年在最初的Mac电脑上发布。Multiplan和Chart也是在512KMac下开发的,它们最终在1985年以MicrosoftExcel1.0的名称一起发布:Macintosh上使用的第一个轰动一时的零售程序。

因此,早期的微软Office软件植根于Mac,当然,也植根于用户界面。作为Mac的第一个和最大的软件供应商,在最初的Macintosh上做出的一些UI决定受到了微软开发团队的影响。当然,Office图形用户界面最基本的轮廓(尤其是顶级菜单栏)起源于第一个Macintosh版本。然而,在2010版的Office中,顶级菜单栏已经被一个新的用户界面所取代。

linux进程列表中有多个top

一:ps命令
以下是 ps 的最简单形式:
$ ps
PID TTY TIME CMD
3884 pts/1 00:00:00 bash
3955 pts/2 00:00:00 more
3956 pts/5 00:00:05 sqlplus
• PID 是进程的标识号。
• TTY 是进程所属的终端控制台。
• TIME 列是进程所使用的总的 CPU 时间。
• CMD 列列出正在执行的命令行。
使用带有 -ef 选项的 ps,返回系统中所有用户的所有进程的完整列表。一般将此 ps 命令的结果传送到 grep 中,则该结果更易于查看。例如:
$ ps -ef | grep oracle
UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
oracle 1633 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_pmon_ora1
oracle 1635 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_dbw0_ora1
oracle 1637 1 0 13:58 ?00:00:01 ora_lgwr_ora1
oracle 1639 1 0 13:58 ?00:00:02 ora_ckpt_ora1
oracle 1641 1 0 13:58 ?00:00:02 ora_smon_ora1
oracle 1643 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_reco_ora1
oracle 1645 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_cjq0_ora1
oracle 1647 1 0 13:58 ?00:01:18 ora_qmn0_ora1
oracle 1649 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_s000_ora1
oracle 1651 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_d000_ora1

-e : 在命令执行后显示环境
-f : 完整显示输出
• 标为 C 的列是由 CPU 用于计算执行优先级的因子。
• STIME 是指进程的启动时间。
• 问号表示这些进程不属于任何 TTY,因为它们是由系统启动的。
主要参数说明:
1) 进程用户ID(UID),
虽然 uid 通常是指数字型的标识,但在第一列下指定的是用户名,标记为 UID
2) 进程ID (PID)
3) 父进程ID (PPID)
PPID 是父进程的标识号。对于 Oracle 进程,这里的标识号为 1 — 它是 init 进程(所有进程的父进程)的 id,因为在本系统中安装的 Oracle 是作为登录进程的一部分而启动的
4) CPU 调度情况 (C)
即是是由 CPU 用于计算执行优先级的因子。
5) 进程启动的时间 (STIME)
6) 进程共占用CPU的时间(TIME)
7) 启动进程的命令 (CMD)
8)问号表示这些进程不属于任何 TTY,因为它们是由系统启动的。

使用PS命令分析系统性能的方法主要有:
1) 首先,根据用户ID寻找由同一用户执行的许多相似任务,这些任务很可能是因为用户运行的某个脚本程序在后台启动多个进程而造成的。
2) 接下来,检查TIME域中各进程累计占用CPU的时间,如果有某个进程累计占用了大量的CPU时间,通常说明该进程可能陷入了无限循环,或该京城的某写逻辑出了错
3) 找到那些已陷入死锁的进程ID后,就可以使用kill命令强制终止该进程了。

二:top命令
Ps 只为您提供当前进程的快照。要即时查看最活跃的进程,可使用 top。
Top 实时地提供进程信息。它还拥有交互式的状态,允许用户输入命令,如 n 后面跟有 5 或 10 等数字。其结果是指示 top 显示 5 或 10 个最活跃的进程。Top 持续运行,直到您按 "q" 退出 top 为止。
Top中的几个隐含参数:
top中按1键和F键的参数:
按1键可以等到多个cpu的情况
按F(f:当前状态,可以按相应的字母键做top的定制输出)后得参数:
对F键和f键的区别:
如果进入F键区可以做进程显示的排序,如果进入f键区的话则可以选择显示的多个项目:
* A: PID = Process Id //进程ID
b: PPID = Parent Process Pid //父进程ID
c: RUSER = Real user name //真正的(Real)所属用户名称
d: UID = User Id //用户ID
e: USER = User Name //用户名称
f: GROUP = Group Name //组名称
g: TTY = Controlling Tty //控制
h: PR = Priority //优先权
i: NI = Nice value //优先级得值(负数代表较高的优先级,正数是较低的优先级.0标志改优先级的值是不会被调整的)
j: #C = Last used cpu (SMP) //随后使用的cpu比率
k: %CPU = CPU usage //cpu使用比率
l: TIME = CPU Time //cpu占用时间
m: TIME+ = CPU Time, hundredths //cpu%比
n: %MEM = Memory usage (RES) //内存使用率
o: VIRT = Virtual Image (kb) //虚拟镜像(VIRT = SWAP + RES:所有进程使用的虚拟内存值,包括所有的代码,数据,共享库已经被swapped out的)
p: SWAP = Swapped size (kb) //交换空间大小(所有虚拟内存中的镜像)
q: RES = Resident size (kb) //已经使用了的常驻内存(Resident size):RES = CODE + DATA
r: CODE = Code size (kb) //分配给执行代码的物理内存
s: DATA = Data+Stack size (kb) //data+stack:物理内存中非存放代码的空间,用于存放数据
t: SHR = Shared Mem size (kb) //共享内存大小.放映了一个task的潜在可以供别人使用的内存的大小
u: nFLT = Page Fault count //内存叶错误的数量
v: nDRT = Dirty Pages count //脏页的数量
w: S = Process Status //进程状态:( R )为运行或可执行的,( S )为该程序正在睡眠中,( T )正在侦测或者是停止了,( Z )僵尸程序
x: COMMAND = Command name/line //进程启动命令行参数
y: WCHAN = Sleeping in Function //在睡眠中
z: Flags = Task Flags //任务标志
Note1:
If a selected sort field can't be shown e to screen width or your field order, the '<' and '>' keys
will be unavailable until a field within viewable range is chosen.

Note2:
Field sorting uses internal values, not those in column display. Thus, the TTY & WCHAN fields will violate strict ASCII collating sequence. (shame on you if WCHAN is chosen)

Current Fields: AEHIOQTWKNMbcdfgjplrsuvyzX for window 1:Def
Toggle fields via field letter, type any other key to return
* A: PID = Process Id
* E: USER = User Name
* H: PR = Priority
* I: NI = Nice value
* O: VIRT = Virtual Image (kb)
* Q: RES = Resident size (kb)
* T: SHR = Shared Mem size (kb)
* W: S = Process Status
* K: %CPU = CPU usage
* N: %MEM = Memory usage (RES)
* M: TIME+ = CPU Time, hundredths
b: PPID = Parent Process Pid
c: RUSER = Real user name
d: UID = User Id
f: GROUP = Group Name
g: TTY = Controlling Tty
j: #C = Last used cpu (SMP)
p: SWAP = Swapped size (kb)
l: TIME = CPU Time
r: CODE = Code size (kb)
s: DATA = Data+Stack size (kb)
u: nFLT = Page Fault count
v: nDRT = Dirty Pages count
y: WCHAN = Sleeping in Function
z: Flags = Task Flags
* X: COMMAND = Command name/line

Flags field:
0x00000001 PF_ALIGNWARN
0x00000002 PF_STARTING
0x00000004 PF_EXITING
0x00000040 PF_FORKNOEXEC
0x00000100 PF_SUPERPRIV
0x00000200 PF_DUMPCORE
0x00000400 PF_SIGNALED
0x00000800 PF_MEMALLOC
0x00002000 PF_FREE_PAGES (2.5)
0x00008000 debug flag (2.5)
0x00024000 special threads (2.5)
0x001D0000 special states (2.5)
0x00100000 PF_USEDFPU (thru 2.4)

Ⅸ 谁发个魔兽争霸的快捷键的那个文件..

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打开选项菜单

Alt-h -打开帮助菜单

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F6 -快速保存游戏

F10 -打开/关闭主菜单

Ctrl-s -开/关声音

Ctrl-m -开/关音乐

Enter -打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口

Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
录下的SCREENSHOTS目录.

Esc -返回上个菜单

Insert -将镜头向左旋转

Delete -将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

键盘 Esc -取消指令.

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
标.

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
回答者:waynewellwell - 秀才 三级 3-3 11:22

A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键
------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]
Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置
---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字
--------------------------

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------

在提示中的字符色彩编码
---------------------------------------

单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 中文版就是

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:
基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
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方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement ring an action.
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)
基本游戏界面

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Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
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Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

网络知道
回答者:lokin168 - 助理 三级 3-3 11:23

A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

Ⅹ 使用windows脚本编写自动压缩文件、删除源文件的脚本

怎么确定什么才算“过去5天”?根据文件名?按创建日期?按修改日期?

另外需要归档的文件,是否分散在不同的路径,不同的文件夹?

我这里强烈推荐使用 robo 把需要备份的文件拷贝出来,然后再人工执行压缩,亦或者可以使用计划任务执行压缩任务

robo "C:Log" "R:RoboCopylog" /MOV /V /MinaGE:5 /R:10 /W:30 /if *.log

/MOT:分钟 可以设定监视器,定时执行移动文件操作

/MOT:m :: 监视源;如果更改,在 m 分钟时间内再次运行。

详细的参数可以参见下面的命令


-------------------------------------------------------------------------------

ROBOCOPY :: Windows 的可靠文件复制

-------------------------------------------------------------------------------

开始时间: Mon Dec 06 08:51:32 2021

用法 :: ROBOCOPY source destination [file [file]...] [options]

源 :: 源目录(驱动器:路径或\服务器共享路径)。

目标 :: 目标目录(驱动器:路径或\服务器共享路径)。

文件 :: 要复制的文件(名称/通配符: 默认为 "*.*")。

::

:: 复制选项:

::

/S :: 复制子目录,但不复制空的子目录。

/E :: 复制子目录,包括空的子目录。

/LEV:n :: 仅复制源目录树的前 n 层。

/Z :: 在可重新启动模式下复制文件。

/B :: 在备份模式下复制文件。

/ZB :: 使用可重新启动模式;如果拒绝访问,请使用备份模式。

/EFSRAW :: 在 EFS RAW 模式下复制所有加密的文件。

/COPY:复制标记:: 要复制的文件内容(默认为 /COPY:DAT)。

(复制标记: D=数据,A=属性,T=时间戳)。

(S=安全=NTFS ACL,O=所有者信息,U=审核信息)。

/DCOPY:T :: 复制目录时间戳。

/SEC :: 复制具有安全性的文件(等同于 /COPY:DATS)。

/COPYALL :: 复制所有文件信息(等同于 /COPY:DATSOU)。

/NOCOPY :: 不复制任何文件信息(与 /PURGE 一起使用生效)。

/SECFIX :: 修复所有文件的文件安全性,即使是跳过的文件。

/TIMFIX :: 修复所有文件的文件时间,即使是跳过的文件。

/PURGE :: 删除源中不再存在的目标文件/目录。

/MIR :: 镜像目录树(等同于 /E 和 /PURGE)。

/MOV :: 移动文件(复制后从源中删除)。

/MOVE :: 移动文件和目录(复制后从源中删除)。

/A+:[RASHCNET] :: 将给定的属性添加到复制文件。

/A-:[RASHCNET] :: 从复制文件中删除给定的属性。

/CREATE :: 仅创建目录树和长度为零的文件。

/FAT :: 仅使用 8.3 FAT 文件名创建目标文件。

/256 :: 关闭超长路径(> 256 字符)支持。

/MON:n :: 监视源;发现多于 n 个更改时再次运行。

/MOT:m :: 监视源;如果更改,在 m 分钟时间内再次运行。

/RH:hhmm-hhmm :: 运行小时数 - 可以启动新副本的时间。

/PF :: 以每个文件(而不是每个步骤)为基础检查运行小时数。

/IPG:n :: 程序包间的间距(ms),以释放低速线路上的带宽。

/SL :: 对照目标复制符号链接。

/MT[:n] :: 使用 n 个线程进行多线程复制(默认值为 8)。

n 必须至少为 1,但不得大于 128。

该选项与 /IPG 和 /EFSRAW 选项不兼容。

使用 /LOG 选项重定向输出以便获得最佳性能。

::

:: 文件选择选项:

::

/A :: 仅复制具有存档属性集的文件。

/M :: 仅复制具有存档属性的文件并重置存档属性。

/IA:[RASHCNETO] :: 仅包含具有任意给定属性集的文件。

/XA:[RASHCNETO] :: 排除具有任意给定属性集的文件。

/XF 文件[文件]... :: 排除与给定名称/路径/通配符匹配的文件。

/XD 目录[目录]... :: 排除与给定名称/路径匹配的目录。

/XC :: 排除已更改的文件。

/XN :: 排除较新的文件。

/XO :: 排除较旧的文件。

/XX :: 排除多余的文件和目录。

/XL :: 排除孤立的文件和目录。

/IS :: 包含相同文件。

/IT :: 包含已调整的文件。

/MAX:n :: 最大的文件大小 - 排除大于 n 字节的文件。

/MIN:n :: 最小的文件大小 - 排除小于 n 字节的文件。

/MAXAGE:n :: 最长的文件存在时间 - 排除早于 n 天/日期的文件。

/MINAGE:n :: 最短的文件存在时间 - 排除晚于 n 天/日期的文件。

/MAXLAD:n :: 最大的最后访问日期 - 排除自 n 以来未使用的文件。

/MINLAD:n :: 最小的最后访问日期 - 排除自 n 以来使用的文件。

(If n < 1900 then n = n days, else n = YYYYMMDD date)。

/XJ :: 排除接合点。(默认情况下通常包括)。

/FFT :: 假设 FAT 文件时间(2 秒粒度)。

/DST :: 弥补 1 小时的 DST 时间差。

/XJD :: 排除目录的接合点。

/XJF :: 排除文件的接合点。

::

:: 重试选项:

::

/R:n :: 失败副本的重试次数: 默认为 1 百万。

/W:n :: 两次重试间的等待时间: 默认为 30 秒。

/REG :: 将注册表中的 /R:n 和 /W:n 保存为默认设置。

/TBD :: 等待定义共享名称(重试错误 67)。

::

:: 日志记录选项:

::

/L :: 仅列出 - 不复制、添加时间戳或删除任何文件。

/X :: 报告所有多余的文件,而不只是选中的文件。

/V :: 生成详细输出,同时显示跳过的文件。

/TS :: 在输出中包含源文件的时间戳。

/FP :: 在输出中包含文件的完整路径名称。

/BYTES :: 以字节打印大小。

/NS :: 无大小 - 不记录文件大小。

/NC :: 无类别 - 不记录文件类别。

/NFL :: 无文件列表 - 不记录文件名。

/NDL :: 无目录列表 - 不记录目录名称。

/NP :: 无进度 - 不显示已复制的百分比。

/ETA :: 显示复制文件的预期到达时间。

/LOG:文件 :: 将状态输出到日志文件(覆盖现有日志)。

/LOG+:文件 :: 将状态输出到日志文件(附加到现有日志中)。

/UNILOG:文件 :: 以 UNICODE 方式将状态输出到日志文件(覆盖现有日志)。

/UNILOG+:文件 :: 以 UNICODE 方式将状态输出到日志文件(附加到现有日志中)。

/TEE :: 输出到控制台窗口和日志文件。

/NJH :: 没有作业标头。

/NJS :: 没有作业摘要。

/UNICODE :: 以 UNICODE 方式输出状态。

::

:: 作业选项 :

::

/JOB:作业名称 :: 从命名的作业文件中提取参数。

/SAVE:作业名称 :: 将参数保存到命名的作业文件

/QUIT :: 处理命令行后退出(以查看参数)。

/NOSD :: 未指定源目录。

/NODD :: 未指定目标目录。

/IF :: 包含以下文件。


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