sand编译器
1. GG修改器怎么用
GG修改器教程(以少女咖啡枪为例)
1.1 设置内存范围
先打开gg工具
选择内存范围改为图一图二
有用数据基本就在这些上面,这样可以有效的减少搜索时间
1.2设置数值格式
2.1 gg工具精确搜索和双浮点计算器的用途
精确搜索指的是dw(dword)类型的精准数值
也就是说游戏攻击为1000,修改器里面也是1000,这没什么还好说的。
但现在网游多为加密数据,这方法基本失效
现各大网游能用于精确搜索的数据一般都是假数据或联网数据。
比如游戏里的钻石金币,这类数据多半是精确数据,修改成功也是自慰(看上去数据改了但是没用)
2.2双浮点计算器的应用
首先双浮点多半应用在了网易游戏上面,比如现在的阴阳师,封神召唤师等等
如果不遇到不能用精确搜索找到真实数据,不妨试试双浮点,或许就行
而双浮点加密一般用在等级和强化上面
而用法就是先记下一个值,比如等级是15,那么我们将15输入计算器能得到1076756480,那么我们就用计算得来的双浮点值来进行搜索,常用的搜索方式是等级和经验值的双浮点值用来联合搜索。
3.1联合搜索和数据组以及顺序搜索
首先联合搜索是我们修改网游常用且必须会的一个搜索类型
联合搜索可以大大的减少数据数量
比如一个游戏攻击为10000,防御800,闪避60
那么如果该游戏没有加密就可以搜索10000;800;60
这样得出的值会变得很少很精确
数据组很多人不知道是什么,我先跟你解释下
数据组用于联合搜索,两个及以上数据叫数据组
比如1;2;80 这就是3个数据为一组的数据组
那么数据组怎么使用呢
假如两个数据在一起如果中间没有空白数据那么数据组便是:2
比如1;2;80:2
如果中间有其它数据或者空白数据,假如1和2之间其他数据和空白数据有10个那么就应该搜 1;2;80:12
范围搜索是 :这个符号
范围搜索后面的数字必须大于两数之间的无用数据个数,不然无法得到正确数据。
3.2顺序搜索
2. android 系统开发用什么ide
1. javaIDEdroid
JavaIDEdroid是一个IDE(集成开发环境),可以运行于Android上,并且允许你直接在本地创建Android应用,而不需要通过Mac、Windows或Linux上的Android SDK。JavaIDEdroid开始配有aapt工具、Java编译器、dx工具、DexMerger工具、ApkBuilder、zipsigner库(该库同样有zipalign功能)、SpongyCastle库、BeanShell Interpreter和JavaRunner。
2. Java Editor
Java Editor是一个非常容易使用的Java编辑器,它功能有限,但它可以彩色语法:函数、变量、方法、常量,支持自动完成。可以打开默认文件扩展jav&java。
3. Terminal IDE
Terminal IDE是一个高度可扩展的终端应用程序。它有完整的Java / C / C++ / HTML / Android开发工具包,并且可以在任何Android设备上运行。它使用命令行,编辑器中设置了C/ java / HTML作为开发人员开发的主要选择项。
4. DroidEdit
DroidEdit是一个文本和源码编辑器(类似于PC上的Notepad++),用于安卓平板和手机。DroidEdit支持安卓平板电脑的外部连接键盘,如Asus Transformer或其他第三方键盘。同时它还支持多种语言, 如C、 C++、 C#、 Java、HTML、CSS、Javascript、Python、Ruby、Lua、LaTeX和SQL。
5. Syntax Highlighted代码编辑器
Syntax Highlighted支持HTML、CSS、JavaScript、PHP编辑器、Python、Java、C、C++、CoffeeScript、Haskell、Clojure和Groovy。虽然其主要定位是Web这一块,但是Java编码员也可以使用它,它本身携有很多功能,如查找/替换、撤销和重做功能。
6. Code Peeker Pro:源码阅读器
Code Peeker Pro可以让语法高亮显示,并允许你查找代码片段。虽然它不是一个编辑器。但它是一个有用的代码阅读器,且被Google Play选中作为教育项目的一部分。Code Peeker Pro可以打开和高亮任何支持的代码语言,如C/C++ (c、cc、cpp、h、hpp)、C#(c-sharp、csharp、cs)、CSS, Java、JavaScript (js、jscript)、PHP、Python (py)、Ruby (rails、ror)、XML (xml、xaml、xslt、HTML、xhtml)、ActionScript 3 (as3)、AppleScript、Cold Fusion、Delphi/Pascal、Diff/patch files、Erlang、Groovy、JavaFX (jfx)、Perl (pl)、PowerShell (ps)、Sass、Scala、SQL、Terminal scripts (bash、shell、sh、rc、conf)、Visual Basics (vb、vbnet) 和Verilog & System Verilog (v、sv)。
它还可以标记重要代码的位置、内置一个文件浏览器、支持内外部SD卡,同时也支持其他文件浏览器,如Dropbox等。
7. Sand IDE Pro
Sand是一个Android平台的Java集成开发环境(IDE)(支持Java1.3到Java1.6,注意的是Android不支持Java1.7)。
Sand IDE是一个Java编辑器,并支持Java关键字高亮显示、显示行号、撤销/重做,也是一个全功能的Java编译器,能够运行Java程序并支持程序的输入/输出。
最近一些新的平板电脑开始采用Intel芯片,不过不用担心,Sand IDE支持所有类型的CPU架构(x86、ARM、MIPS)。
8. AIDE——Android IDE
AIDE是一个可以直接在自己Android设备上开发应用的IDE,关于它的有交互式编程课程、应用开发的分布教程以及Java编程技巧。你可以直观的设计应用、用编辑器编写代码、实时检查错误、代码重构、智能代码导航……。
9. Anacode
Anacode是另一个IDE和源代码编辑器,支持Java、HTML、CSS、PHP、JavaScript和C/C++,并允许你在Android设备上构建和运行。 你也可以在内置或系统浏览器上编写和测试HTML、JavaScript和CSS,并上传到FTP。
10. Quoda代码编辑器
Quoda也类似于Notepad++支持SFTP/FTP(S)服务和云存储(如Dropbox和谷歌),语法高亮是通过各种各样的主题和字体来显示的,并适用于各种编程语言(包括HTML、XML、CSS、JavaScript、PHP、C、C++、C#、Java、ActionScript、Lisp、Markdown、Haskell等等)。为减少程序员的代码工作,提高其开发的效率,Quoda提供了代码模板和片段的支持,并且增加了键盘上额外的按键,使你能够提高打字速度。另外,其它值得一提的特性还包括查找及替换、注释及取消注释、HTML文件预览、网站源码下载、HTML清洁器等。
3. AIDE安卓编辑器软件编程的步骤都和电脑上编的JAVA有什么区别有相关的书吗
您好,目前android系统上最强大的JavaIDE——Sand!
作者是中国人,希望大家都来支持一下Sand的专业版
欢迎使用SandIDEforJavaDevelopers,以下简称Sand
1.什么是Sand
Sand是一个Android平台上的Java集成环境(IDE)。
首先,Sand是一个非常强大的Java编辑器,支持多文件编辑,Java关键字高亮,显示行号,undo/redo等;
其次,Sand是一个完整的Java编译器,可以编译Java工程;
再次,Sand可以运行Java程序,同时支持输入和输出。
2.版本
版本:1.1.6
该版本是免费版,请在决定购买正式版前试用此版本。
3.功能
--Java编辑器,支持关键词高亮,支持显示行号,支持蓝牙键盘
--Java编译器,支持Java1.3到Java1.6的编译(Android平台不支持Java1.7)
--控制台,负责输入和输出
--设置功能,个性化您的Sand,可以修改字体大小,字体颜色,背景颜色等。
--Java项目中可以输入JAR包。
4. 安卓上除了AIDE 和sand ide 以外,还有哪些可以编译java 要只编译java 而不是
用terminal ide可以编译.java文件为.class
5. 用什么软件可以在安卓手机上运行java的代码,就像C4droid一样
安卓系统中的c4droid是一个可以打代码的手机软件,如同Visual C++ 6.0那样编辑编译C程序。
下面是详细信息
软件名称:c4droid
软件语言:中/英 文
软件大小:1.7M
应用平台:Android 2.2以上版本
c4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器,默认以tcc(tiny c compiler)为编译器,可以选择安装gcc插件(20mb,只有root用户可以使用),选用gcc后,可以用sdl(简单直控媒体层库,需安装sdl plugin for c4droid)和qt(nokia官方开发库,需安装sdl plugin for c4droid)。也可以开发native android app(需安装sdl plugin for c4droid),就像google ndk一样。软件支持代码高亮,编译时间随cpu主频而定,主频越高编译越快。gcc插件版本4.7.2提供了示列程序,包含sdl,android native,qt和命令行测试程序源码。
6. C语言中头文件stdlib.h是干什么用的,怎么用
stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。 类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t; 宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;
常用的函数如malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等等。 具体的内容可以打开编译器的include目录里面的stdlib.h头文件查看。
C语言为了方便用户编写程序,为用户开发了大量的库函数,其定义在.h文件中,用户可以调用这些函数实现强大的功能。所以对于用户来说,掌握这些函数的用法是提高编程水平的关键。
(6)sand编译器扩展阅读:
包含的函数举例
输入样式:C语言模式:#include <stdlib.h>
C++样式:#include <cstdlib>
1、函数名称:calloc
函数原型: void calloc(unsigned n,unsigned size);
函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的大小为size
函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回0
2、函数名称:free
函数原型: void free(void* p);
函数功能: 释放p所指的内存区
函数返回:
参数说明: p-被释放的指针
3、函数名称:malloc
函数原型: void * malloc(unsigned size);
函数功能: 分配size字节的存储区
函数返回: 所分配的内存区地址,如果内存不够,返回0
7. 软件开发工具
.Net开发工具包
整体下载: http://cid-09b44abc51240269.skydrive.live.com/browse.aspx/Public/NetToolSet
1. Snippet Compiler: http://www.sliver.com/dotnet/SnippetCompiler
2. Source Analysis: http://code.msdn.microsoft.com/sourceanalysis
3. GhostDoc: http://www.roland-weigelt.de/ghostdoc
4. SandCastle: http://www.codeplex.com/Sandcastle
5. NUnit: http://www.nunit.org
6. MyGeneration: http://sourceforge.net/projects/mygeneration
7. Reflector: http://www.red-gate.com/procts/reflector
8. Regex Tester: http://deerchao.net/tutorials/regex/downloads/RegexTester.zip
9. LINQPad: http://www.linqpad.net
10. NAnt: http://nant.sourceforge.net
Snippet Compiler
Snippet Compiler是一个基于 Windows 的小型应用程序,你可以通过它来编写、编译和运行代码。如果你具有较小的代码段,并且你不想创建完整的 Visual Studio .NET 项目(以及该项目附带的所有文件),则该工具会很有用。现在Snippet Compiler已经支持.NET Framework 3.5,最新版本为Snippet Compiler Live 2008 Ultimate Edition for Developers (Alpha).
官方主页:http://www.sliver.com/dotnet/SnippetCompiler/
Microsoft Source Analysis for C#
Microsoft Source Analysis for C#是一款C#(不支持VB.NET)代码规范检查工具,前身是微软内部代码规范检查和代码格式强制工具StyleCop,目的是帮助项目团队执行一系列常用的源代码格式规范,它会根据预定义的C#代码格式的最佳实践进行检查,与FxCop不同的是它直接对源代码进行检查,且并不提供灵活的规则设置,强制开发者使用相同的习惯进行C#代码的编写。
官方主页:http://code.msdn.microsoft.com/sourceanalysis
GhostDoc
GhostDoc是Visual Studio的一个免费插件,可以帮助开发者生成比较完整规范的XML格式代码注释,如果你的代码遵循微软类库开发人员设计规范 ,由它自动产生的注释就已经完全可以很好地表达开发者创建的方法或者属性的意图,无需手工再进行修改。有了这些标准的XML注释,我们可以使用微软的文档工具Sandcastle生成专业级别的帮助文档。如我们有这样一段代码:
public bool Add(string item)
{
//......
}
public void AppendHtmlText(IHtmlProvider htmlProvider)
{
//......
}
使用GhostDoc生成的注释如下:
/// <summary>
/// Adds the specified item.
/// </summary>
/// <param name="item">The item.</param>
/// <returns></returns>
public bool Add(string item)
{
//......
}
/// <summary>
/// Appends the HTML text.
/// </summary>
/// <param name="htmlProvider">The HTML provider.</param>
public void AppendHtmlText(IHtmlProvider htmlProvider)
{
//......
}
官方主页:http://www.roland-weigelt.de/ghostdoc/
Sandcastle
Sandcastle是微软发布的一个帮助文档生成工具,它通过反射程序集中的源代码和添加代码到中的XML注释来创建专业级别的帮助文档。Sandcastle于2006年推出,它的面世也使得曾经列入.NET开发必备十大工具之一的文档生成工具NDoc的作者Kevin Downs在2006年7月宣告不再投入NDoc Open Source Project的开发。
官方主页:http://www.codeplex.com/Sandcastle
Nunit
NUnit 是为 .NET 框架生成的开放源代码单元测试框架。NUnit 使你可以用你喜欢的语言编写测试,从而测试应用程序的特定功能。当你首次编写代码时,单元测试是一种测试代码功能的很好方法,它还提供了一种对应用程序进行回归测试的方法。NUnit 应用程序提供了一个用于编写单元测试的框架,以及一个运行这些测试和查看结果的图形界面。
官方主页:http://www.nunit.org
MyGeneration
作为.NET开发人员,手边有一款代码生成工具必不可少。旧版.NET开发必备十大工具中,作者曾经推荐了非常着名的CodeSmith,不幸的是现在CodeSmith已经商业化,需要花钱购买;幸运的是我们又有一款免费并开源的代码生成工具选择MyGeneration,它的功能丝毫不亚于CodeSmith,完全基于模板引擎进行代码的生成.
官方主页:http://sourceforge.net/projects/mygeneration
Reflector for .NET
相信大名鼎鼎的Reflector for .NET大家都已经用过了,几年前它已经位于.NET开发必备十大工具榜,现在自然也不能例外。它是一个类浏览器和反编译器,可以分析程序集并向你展示它的所有秘密。使用Reflector for .NET可以浏览程序集的类和方法,可以分析由这些类和方法生成的 Microsoft 中间语言 (MSIL),并且可以反编译这些类和方法并查看 C# 或 Visual Basic.NET 中的等价类和方法。经过多年的发展,Reflector for .NET已经发展到了5.1版本,并且提供了相当丰富的插件,利用这些插件我们可以浏览Silverlight程序结构、浏览WPF资源文件、与TestDriven.net集成等。
http://www.red-gate.com/procts/reflector
The Regulator
The Regulator能够使生成和测试正则表达式变得很容易,它允许你输入一个正则表达式以及一些针对其运行该表达式的输入。这样,在应用程序中实现该正则表达式之前,你便可以了解它将产生什么效果以及它将返回哪些种类的匹配项。另外它还提供了正则表达式库管理功能,在线更新正则表达式库,可以在RegexLib.com上搜索需要的正则表达式.
官方主页:http://sourceforge.net/projects/regulator
Regex Tester: http://deerchao.net/tutorials/regex/downloads/RegexTester.zip
LINQPad
随着在.NET Framework 3.5中对于LINQ的支持,越来越多的开发者在开发中使用了LINQ to SQL,但是编写LINQ to SQL查询似乎又成了一件很麻烦的事情,好在我们还有LINQPad这个工具,用来编写LINQ查询,不仅仅是LINQ to SQL,同时它也支持LINQ to XML、LINQ to Objects,另外LINQPad是完全免费的且无需安装,只要下载它的可执行文件就可以了。官方主页:http://www.linqpad.net
NAnt
NAnt 是一个基于 .NET 的生成工具,与当前版本的 Visual Studio .NET 不同,它使得为你的项目创建生成过程变得非常容易。当你拥有大量从事单个项目的开发人员时,你不能依赖于从单个用户的座位进行生成。你也不希望必须定期手动生成该项目。你更愿意创建每天晚上运行的自动生成过程。NAnt 使你可以生成解决方案、复制文件、运行 NUnit 测试、发送电子邮件,等等。遗憾的是,NAnt 缺少漂亮的图形界面,但它的确具有可以指定应该在生成过程中完成哪些任务的控制台应用程序和 XML 文件。目前NAnt已经支持.NET Framework 3.5,它的最新版本是0.86 Beta 1。官方主页:http://nant.sourceforge.net
8. 怎么用sandcastle生成中文文档
vs2005 文档生成器Sandcastle
官方版的NDoc Sandcastle(CodeName)是微软出的用于编译发布组件(Assembly)信息的一个工具
微软最新的文档编译器
9. C语言中如何定义一个从1~7的随机数。
在C语言中怎么产生随机数呢?
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数。这是根据一个数,我们可以称它为 种 了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数。当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的(也就是说你将产生的随机数已经定了,每次运行都产生的是相同的随机数),除非你破坏了系统。
为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的.
下面讲一讲在C语言里所提供的随机数发生器的用法。现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
以下是一个产生随机数的例子:
需要首先使用随机数“种子”初始化,srand函数:
#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <time.h>//使用当前时钟做种子
void main( void )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );//初始化随机数
/* 打印10个随机数. */
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %d\n", rand() );
}
在C语言中,是如何取得这个随机数的?
一个语句:rand();
它的作用就是随机取0到RAND_MAX之间的任何数。ANSI标准指出,RAND_MAX值的范围到少是32767,也就是双字节整数的最大值。 下面我们用一个例子来取得从1到6的随机整数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
int i;
for(i=1;i<=20;i++)
printf("%10d",1+(rand()%6));
}
第2行的stdlib.h是rand()函数的头文件。第7行就是 实现功能的语句了。前面我们以经说过函数取的值是介于0到RANDMAX之间的,而我们所要的是1到6之间的整数。用脚想一想就知道:任一整数除以6所得的余数是0~5之间的整数,再加一之后就是1到6了,也就是我们的目标。利用这个原理我们使用%号对随机数进行了缩放。
OK,运行两次程序:
一:6 6 5 5 6 5 1 1 5 3 6 6 2 4 2 6 2 3 4 1
二:6 6 5 5 6 5 1 1 5 3 6 6 2 4 2 6 2 3 4 1
发现:两次运行的结果完全一样。
结论:这算什么随机数。
这种重复性是rand的一个重要特点,在调试程序时,这种重复性是必不可少的,因为它可以证明对程序的修改能够正常运行。
实际上,rand函数产生的是伪随机数。但我们需要的是随机数。于是,我们需要对程序进行随机化,这需要使用标准库函数srand来实现。函数srand需要一个无符号的整型参数,在每次程序执行时用函数rand去生在一组不同的随机数。
所以另一个语句是:srand()再rand()
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
main()
{
int i;
unsignde seed;
printf("Enter a seed:");
scanf("%u",&seed);
srand(seed);
for( i = 1;i<=20;i++)
printf(""%10d",1+(rand()%6));
}
程序的运行结果是当我们输入不同的SEED时,产生不同组的随机数。这句话的意思有两个:一:当输入相同的SEED时,产生的同组随机数;二:每次运行我们都要输入一个SEED。
如果我们希望不用每次输入SEED值,而且每次运行时SEED值都是不同的,我们可以用下面语句代替上面的第三块的三个语句:
srand(time(NULL));
这会使计算机自动读取自己的时钟以获得SEED值。于是我们就获值了每次运行都会改变的SEED,同样也就获得了真正的随机数
//记:rand()产生一个0~RAND_MAX之间的数(如0~32767,我试了几次RAND_MAX最大只能为32767);
//rand()%n (n<=32767) 就产生了一个0~n的数
//m+rand()%n(n<=32767)就产生的是一个m~m+n的数。
//如果要产生4字节的int随机数,那要另寻方法:
//在网上找到一个:
// int N=0x7fffffff;
// cout<<(int)((double)rand() / (double)(RAND_MAX + 1) * N)<<"\n";
//但测试以后得 (0~0x7ffeffff)
//还有寻找中。。。