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扑克时间脚本

发布时间: 2022-05-08 15:54:50

㈠ 德州扑克 “超对”什么意思

超过牌面的对子就是超对,比如牌面是932,TT,JJ,QQ,KK,AA就是超对,牌面是K32,AA是超对。

㈡ 怎样用扑克牌算未来

洗牌

洗牌方式很多。常见的有两种:

一,扑克牌式:这个扑克牌式洗牌法可不是花俏的“两叠牌放在桌面,劈哩啪啦交错
刷下来”。那样炫丽的方式,留给扑克牌用就好,除非有钱把牌当消耗品使用,否则这种
方式很容易把牌弄旧弄坏(特别警告:如果把别人的塔罗牌拿来这样洗的话,他很可能会
翻脸)。在这里的扑克牌式洗牌法指的是一般洗牌的方式,玩过牌的应该不用教就会...如
果硬要用文字来描述的话,那就是“把整副牌背面朝上放在右手,用左手随意抽出一叠置
于其上,如此反复进行”(对右撇子而言)。假如不想分正逆位置,可以用这个方式洗牌
;若要使用正逆位,必须每隔一会将部份的牌旋转180度。

二,麻将式:把整副牌背面朝上置于桌面,像洗麻将一样的搓洗。顺时钟逆时钟不拘
。这个方式洗得很干净,正逆位也都有,唯一的缺点是对于桌面环境的要求高,最好有布
垫着。

当然洗牌并不限以上这两种方法,但无论使用什么方式,洗牌的时间都不拘,只要确
定洗乾净就没问题。眼睛张开或闭着也不拘。给问卜者洗牌或是占卜师洗也不拘。洗牌的
目的是取得乱数——在任何种类的占卜都是如此,包括易经的投掷铜板、求签等,都必须
取得让问卜者无法预估的乱数,才能使占卜运作。若想更进一步学习塔罗牌的运作原理,
请见“塔罗牌为什么会准”一文。

如果分正逆位置,那么在收牌时,请记住一个原则:右手是下方(如下图)。不管帮
别人算或是自己算,右手这一边就是待会排牌的下方。所以自己帮自己算时,只要将牌顺
时钟转九十度,就是正确的方向了。而帮别人算的时候,将牌顺时钟转九十度就是以自己
为准的方向。将牌逆时钟转九十度,就是以对方为准的正逆位置了。

切牌

若使用指示牌,则此步骤可省略。此步骤必须由问卜者进行,因为切牌的目的在得知
问卜者的心态,由问卜者切,反映出的才是他本人的想法。方法如下:任意拿起一叠牌。
则被拿起的牌中,最底部那一张为切牌。更进一步有关切牌的资料,请参照“切牌”一文


选牌

将牌背面朝上摊开成扇型。由问卜者抽出需要的牌数。左右手不拘,张眼闭眼不拘。
由问卜者抽的原因是为了得到最原始的资料。让别人替问卜者抽牌,中间总是隔着一个媒
介,抽出的是二手资料。因此最好让问卜者亲自与牌接触,他所抽出的才是最能反映事件
本身的第一手资料。

解牌

将牌排成牌阵有一定的顺序。将问卜者抽出的第一张牌放在牌阵位置1,依此类推。
排完之后,就大功告成,可以开始解牌了!

塔罗牌玩法多多,初学者最好从浅入手,从而慢慢了解塔罗牌的奥秘。

塔罗牌占卜的方法有很多种,我们在这里介绍一个最简单的只要使用二十二张大阿卡那牌就可以进行占卜的方法:

第一步:占卜时间应选择在半夜中进行,因为这时候脑电波是一个人在一整天中最强及最旺盛的时候。而整个占卜过程最好是一个人独自进行,以免其他人搔扰而分神。

第二步:将你想问的问题诚心默念在口中,诚意是整个占卜过程中最重要的部份。因为只要诚意才能起动塔罗牌超自然的预知玄力。

第三步:将二十二塔罗牌牌面朝下放在桌子上,随意的用双手搓洗调乱牌,洗牌的时间不要太短,另外在洗牌的过程中,心里要不断诚心祷念自己想问塔罗牌的问题。

第四步:洗完牌后便把塔罗牌收集整齐,此时你可以再切牌。然后再抽出一张塔罗牌。

提供一个在线占卜塔罗牌的网站咯:
http://www.d1xz.net/tl/zb/ 我带你找的啊

㈢ 德国扑克关于bet和flop的问题

donkey:黔之驴也
donkeybet:驴怒了,要吃老虎
这种情况一般分两种:一是bluff、二是确有一手好牌。要根据其历史数据来判断他的反常行为。

德州扑克游戏术语中英文对照
名词解释
Action 叫注/说话 – 一个玩家的决定。
德克萨斯扑克里共有七种决定:

1. Bet 押注 – 押上筹码。

2. Call 跟进 – 跟随众人押上同等的注额。

3. Fold 收牌 / 不跟 – 放弃继续牌局的机会。

4. Check 让牌 – 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位。

5. Raise 加注 – 把现有的注金抬高。

6. Re-raise 再加注 – 再别人加注以后回过来再加注。

7. All-in 全押 – 一次过把手上的筹码全押上。

Bad beat 爆冷门 – 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。

Bank roll 资本 – 游戏时身上的筹码数。

Betting Rounds 押注圈 – 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。

Pre-flop 底牌权 / 前翻牌圈 – 公共牌出现以前的第一轮叫注。

Flop round 翻牌圈 – 首三张公共牌出现以后的押注圈 。

Turn round 转牌圈 – 第四张公共牌出现以后的押注圈 。

River round 河牌圈 – 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。

Blinds 盲注 – 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。

Bluff factor 诈骗 – 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。

Board 台面 – 泛指桌上的五张公共牌。

Flop 翻牌 – 首三张公共牌。

Turn 转牌 – 第四张公共牌。

River 河牌 – 第五张公共牌。

Bust 出局 – 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局。

Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。

Cap 封顶 – 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。

Cracked 打碎 – 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打碎”了。

Connectors – 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。

Dominated 处于下风 – 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。

Draw hand – 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。

Drawing dead 进入死胡同 – 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。

Edge 优势 – 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。

Grinder 磨蹭家 – 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。

Fish 鱼 – 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。

Freeroll “福瑞”免费比赛 – 不用花钱参加的免费扑克比赛。

Heads-up 单挑 – 扑克里一对一的两家对战。

Hole cards 底牌 – 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。

Kicker 起脚牌 – 如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。

Limit 注限 – 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。

Nuts 螺帽 – 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。

Position 位置 – 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。

Early 靠前 – 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。

Middle 中间 – 按钮左侧第四至第七个位子。

Late 靠后 – 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。

On the button 按钮 – 这是全场最有利的位置。

Open-ended straight – 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。

Outs 出路 – 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。

Over card – 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card。

Pocket pair 口袋对子 – 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22。

Pot 底池 – 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。

Rag 抹布 – 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。

Rake 佣金 – 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。

Ring game 常规游戏 – 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。

A set 连套 – 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就“成了一套”。

Showdown 摊牌 – 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下。

Side-Pot 边 池 – 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。

Starting hand 起手牌 – 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。

Steam 冒烟 – 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。

Streak – 进入连续屡战必胜的状态。

Suited / off suit 同花 / 杂色 – 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。

Tells 马脚 – 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即路出“马脚”。

Tilt 失重 – 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。

Trap 设陷阱 – 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数

㈣ 最强大脑是用什么方法把52张扑克牌全记住的

用于记忆比赛的扑克牌通常是52张(去掉大、小王),其中包括40张数字牌和12张人物牌。扑克牌看起来是抽象的,我们通常会把每张牌转化为一组数字,然后就可以把扑克当成数字来进行记忆了。

那么,人物牌需要用到的数字编码包括51、52、53、54、61、62、63、64、71、72、73、74。

当然,把抽象扑克转化为生动图像的方案不只一种,每个人都可以用自己喜欢的方式来把抽象的扑克转化为数字编码或者其它图像。

(4)扑克时间脚本扩展阅读:

快速扑克牌记忆:

记忆卷:

1、52张刚洗过的牌。参赛者可以提供自己的牌,但必须在赛前由裁判重新洗过。

2、期望在5分钟之内记完的所有牌的选手:

a) 必须通知裁判者,这样带秒表的计时器(可以精确到1/100秒)能够显示出来;

b) 必须知会监考者适当的提示,以表明他们已经完成了记忆。

3、参赛者只有在裁判宣布5分钟记忆时间结束之后方能开始回忆。

4、参赛者可以反复看几次牌,也可以同时看多张牌。

回忆卷:

1、记忆阶段过后,每个参赛者可以再得到一副按序排列的完整扑克牌牌(即红心2红心 3 红心4 等等)参赛者必须把第二副牌按照刚才记的第一副牌的顺序排列。

2、两副牌必须标明哪是第一副,哪是第二副。

3、回忆完毕时,把两副牌放在桌子上,最上面的是记住的第一张牌。

计分:

1、裁判将会对两副牌做出比较,如果中间某张牌出现了不一致的地方,那么这张牌以上的部分算分。

2、在最段时间内记住这52张牌并且都准确无误的参赛者将是本次活动的优胜者。

3、只有所有的牌都完整无误的记下来才能得分。

4、最好的分数从两次机会中得出。

5、如果遇到平分的话,第二次的分数具有决定意义。

(资料来源:网络:快速扑克牌记忆)

㈤ 怎样用扑克牌占卜

占卜前的准备工作

注意事项

一、塔罗牌推测是一种"触机:,心诚则灵。以塔罗牌推测文事,通常都很灵验,它提供一种预兆或警示.

二、纸牌推测所显示的牌是一种象征意义,每张塔罗牌都隐藏正、反两种意义,当牌翻出来是正面,代表正面意义;当牌翻出来是颠倒面,则代表反面的意义。

三、和易经一样,任何一张塔罗牌都又阴、阳两面,即积极面和消极面。因此,拿到好牌不要太过得意,应把握机会,采取行动,才不会丧失良机;拿到坏牌也不必气馁,只要能够提高警觉,就可化险为夷。

四、塔罗牌意义非常丰富,当牌翻出来的时候,可以就图案印象先"感觉"一下,它会出动你心灵的深处,给你很多启示。

五、塔罗牌推测所问的问题必须很明确、直接、不要笼统。一次只问一个问题。

六、同样的问题,不必问两次。若想进一步了解心中疑惑,可以改变问话方式再推测一次,以作印证。

七、好好的珍惜、爱护你的塔罗牌。你愈珍惜它,和它愈又感情,就愈能体会牌中的含义。

八、最好挑选安静的地方,避免干扰;尤其若是发问者希望隐秘、注重隐私,更应注意选择推测的地方。

九、让发问者拿牌、洗牌,使他有充分的时间构思问题,并可放松心情。

十、塔罗牌是一种媒介、一种感应,透过牌显示一种征兆,因此可以用第六感和直觉来诠释牌的意义。

十一、不管所显示的征兆是凶是吉都坦然处之。"谋事在人,成事在天",天人合一是最重要的人生法则。

具体归纳为:

一时间:塔罗牌推测时间不限定时间,也不一定要在晚上,但要在安静的时候,但一天一次为佳。

二地点:选择一个隐秘的地点,最好不要在公众场合,才能保持宁静的气氛。

三对象:推测者可以是本人,也可以为他人推测。

四洗牌:每一次推测前必须先由求问者执行洗牌的动作,随意将牌混合。洗牌可以将牌面朝下,放在桌面上两手搓牌;也可拿在手上像玩桥牌一样洗牌。

五切牌:洗完牌后,将牌叠好,请求问者切两次牌,再放会桌面。

六抽牌:根据求问者要问的问题选择推测的牌型,让发问者开始抽牌,一次只能抽一张。

七排牌:将求问者所抽出的牌依牌型顺序排好,此时牌面向下全部盖起来。

八看牌:把排好的牌一张一张打开,等全部的牌都打开之后,再开始解牌。

九解牌:不管是自己推测或是为他人推测,解牌之前先感受一下此牌型给你的感觉、代表什么样的意义;然后再从每张牌的解讲和整个牌型的前后关系做一全盘的分析。

占卜步骤

第一步:事先准备与禁忌

首先最重要的是:使用塔罗牌前,确认自己的身体和心灵都在良好、平静的状态.解读塔罗是一件需要费心力的工作,必须集中精神,才能了解塔罗牌所呈现现的意义.
什么时候推测最好?
只要你的精神状态够清晰,任何时间都可以.
在哪里推测?
找一个不会干扰你的地点.理想中的好地点:和朋友到你宁静的小窝,泡杯红茶,一起来解读你拉的命运吧!
用什么来进行推测?
当然用塔罗牌!这时的推测法,使用的都是二十二张的大塔罗牌来进行的.


一块黑布.基本上,塔罗需要一张足够空间的桌子来排牌型,准备一块干净的布铺在桌面上,以免牌直接和桌面接触,容易变脏.至于建议你用黑色,是因为无论从科学或是推测学上而言,黑色都是最能聚集光线与能量的颜色.
忌讳些什么东西?


不要在同一于内推测同一个问题数次.塔罗牌是你籍以窥探命运一隅的工具,可说是命运旅程上的伙伴,如果它告诉你的结果不尽如意,还是应该保持着尊重结果的态度。千万不要有"算到好结果出来为止"的心态--命运并不是一种尝试错误的游戏。如果一意孤行,那么你的塔罗牌以后便不会愿意再向你显示任何正确的答案了。

不要遗失任何一张牌。一套牌就像手足一样,有其完整性,无论遗失了哪一张,对于占出的结果都会有信息缺失的。建议:请小心保管。


第二步:确认问题与推测方式
一切准备就绪之后,接下来便是确认想要问的问题.千万记住:问题必须在进行下一个步骤--"洗牌"之前确认清楚.一旦开始洗牌,就不可以再更换问题了.


第三步:洗牌
洗牌一共有两种不同的动作.每推测一次,都要重复这两种洗牌.
我们先来进行第一种洗牌.把二十二张大塔罗牌牌面朝下,叠齐放在自己的手中.集中精神,不要想任何事物.然后,开始顺从自己的意志,从牌叠中间抽出一落,放在牌叠的最上方.重复进行同样的动作几次,次数的多少依的意志而定.
接下来,把牌放在平面上,准备第二种洗牌(见右图).同样的,你的精神仍必须集中把牌以圆圈的方式摊开,并且以两手依顺时秆的方向开始洗牌.一边洗牌时,要一边在心中默述即将推测的问题,以及思考即将采用的牌型.
倾听你内在的声音,你会感觉出来何时可以停止;这时,把牌慢慢的聚拢(不要忘了还是要以顺时针的方式进行),最后把它恢复成一叠牌,以横的方向放好.
另外,有一些推测法则需要求问的人本身意志集中,默念自己的问题.这时,你只需保持心无杂念就可以;何时停止洗牌,是由求问的人来决定的.


第四步:切牌
切牌是让求问者大显身手的时刻。当你洗完牌、牌面朝下叠成一叠放好之后,就要请求问的人来切牌.当然,如果求问的人就是你自己,就要自己来切牌了.
首先,请对方集中精神,从牌叠的上方,依照自己的意志拿起一落牌(绝对不可以不拿),把这一落牌放在原先牌叠的下方(也就是靠近你的这个方向),变成两落(见右图).
再来,从第二落的上面再拿一落牌;这将要放到第一落的上方.现在,你们面前已经有三落牌了.
接下来,由你来把牌叠回去.先把第一落拿起来,放到第二落的上方;再把这个第一落和第二落的合体拿起来,放到第三落的上方.如此,便恢复为一叠牌了.
我们还剩下最后一个切牌动作.在刚刚的过程里,牌面都是横向朝下的.我们现在要把牌转为直向朝下(见左图).这个动作千万不可以搞错了:如果是为对方推测,你的旋转方向是逆时针的;也就是说,你要把塔罗牌的左端朝下旋转90度,变为直向.如果你是为自己推测,则是顺时针把牌旋转90度.一旦搞错,整个牌面的意义会完全颠倒,所以务必要谨慎喔!

其实这些都不重要,你只要记住洗牌只是为了取其乱数,切牌只是为了调换方向而已.至于其中的转九十度,是因为解牌人习惯按自己的方向来看

牌解读,所以如果当你给别人算的时候,就把牌倒调过来,这样比较方便,不调也行啊,那方向就以求问者为准了,不过你帮人解牌岂不是要扭着脖子看了。


第五步:排牌型
洗牌和切牌是整个过程里最关乎准确与否的步骤.接下来的排牌就简单许多.你只需要按照刚刚决定要用的排法,把牌型排出来就可以了.记住一点:
所有塔罗牌在排牌的过程里,都要维持着牌面朝下的状态.通常只有一部分的牌会用在牌型上,其他剩下的牌,就仍维持直向朝下的状态,叠好放在一旁.


第六步:开牌、解读
牌型排好之后,按顺序把每一张牌掀开.掀牌的方式是由左往右翻.等全部牌翻出来之后,便是你解读的时候了.

㈥ 玩扑克牌最好记牌方法

一般人记忆扑克牌,从看清楚到最后记下来至少都要花费几分钟的时间。那么想要缩短这个时间,就首先要练习读牌。读牌不是要我们去把牌记下来,而是单纯地想象代码的画面(这个代码可以是自己想象出来的适合自己记忆的代码)。

这样多练习几遍,搞熟练了,拿起一张扑克牌我们就能很快想起代码的样子,从而缩短反应时间,提高记忆效率。

当我们记完一遍扑克牌的时候,往往很容易忘记前面记住的,所以我们在记牌的时候,一定要记的清楚,不能够搞混淆,其次就是要连贯,把所有记的牌连贯起来,找到规律,帮助记忆。

最后,在记牌的时候,我们也一定要有一种心理暗示,即我能够记住这些牌并且记的很清晰,切忌三番两次地去怀疑自己。能过了心理这一关的话,相信记牌就事半功倍啦。

㈦ 一个人玩扑克的玩法《详细点》

一副牌去掉大小王和J K Q剩下40张,从上想下抽牌顺次横排,派成4列,同一列挨在一起的3张派如果能够凑成9 19或者29把它收起来放在手中牌的下面;

同一列最下面的俩张可以和最上面的那张算在一起,同一列拿下后如果还有可继续拿,没有可拿走的牌后再说向下一列放牌,依次类推,如果的眼神够好的话,没有看错的话,最后剩下在你面前的那张牌一定是3。

单人自娱玩法

一、倒梯形

二、被囚禁的皇后

三、金字塔之谜

四、含笑的玫瑰

五、盛会

六、蹉跎岁月

七、同花大顺

八、女皇接见

九、坎菲尔德

十、兵戎相见

(7)扑克时间脚本扩展阅读:

1、类似塔罗牌算命运的游戏。

去掉大小王后,把牌洗好,分成12沓,从每一打上中抽出最下面一张牌再在抽出的牌上展示的数字的那一打上抽出最后一张牌,如此反复,最先抽完的那一摞说明你这个月会有好运,不能多玩,不然会失灵的。

2、每日运势占卜方法

先将鬼牌去掉,总共有52张牌,接着依照日期的数字决定切牌的次数。也就是说如果那天是15日,就切15次牌,然后在一边在心中默念“今天会是怎样的一天呢?”一边从中抽出一张。 出现红心意味着恋爱,今天容易出现跟恋爱有关的事情。

参考资料来源:网络-扑克

㈧ 怎样打扑克牌中的红五

一、发牌:

两副牌,留8张底牌,其余分发给四家,每家共25张牌,庄家可以得到8张底牌。

二、叫分:

由系统随机从108张牌中翻开一张牌,玩家可根据自己手中的牌好坏,由拿到翻牌的人按逆时针开始叫分。

三、叫主:

由庄家选取四个花色中的任意一个作为主牌。时间为30s,若时间到了,那么由系统选取为主牌。红五、正副司令、参谋(近色的3叫参谋),比如叫黑桃为主,则黑桃3为正参谋,草花3为副参谋、正副王(即2,如果黑桃为主时,黑桃2为正王,其他花色2为副王)。

四、底牌:

系统把剩下的8张牌发给庄家,然后庄家选出8张自认为不好的牌扣底。时间为50s,若时间到了,那么由系统将选取最小的8张为底牌。

五、出牌:

出牌方式与“拖拉机”类似。第一轮由庄家首先出牌,以后每轮都由前轮牌大者首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。

六、牌面大小:

1、单张:红五>正司令>副司令>正参谋>副参谋>正王(2)>副王>主牌A>K>Q>J……4>副牌。

2、双张:红五对>正司令对>副司令对>正参谋对>副参谋对>正王对>副王对>主对>副牌对。

3、拖拉机:两连对,三连对……红桃4对和6对也算拖拉机,A以上不能连队。

4、碎牌(副牌):副牌可碎,比如其余大牌已出,手上的牌已经最大了,可以连出,如果副牌花色A、K已出,AAK可直接碎,注意,主牌同样可以碎。

5、没主时跟副牌,副牌同一种花色没有时可用主来抓分,或跟不同花色的副牌。

七、计分方法:

1、红五被抓扣50分。

2、一局结束时,若庄家赢,则可以获得底牌中的分牌。

3、积分的算法:积分一级结算,1级为10分。

4、叫分超过高分(≥105分)?原来10分1级,高分则5分1级。

5、庄家实际抓的分数=赢得的分数±抓红5的分数±底牌中的分数(如被抓则扣双倍)

八、逃跑扣分:

1、庄家逃跑普通扣15分,高分扣30分。

2、闲家逃跑普通扣5分,高分扣10分。

㈨ 52张扑克牌从黑桃、梅花、红桃、方片,每种颜色从1到K亮牌再往下翻牌如何能成1到K,从黑桃到方顺序

㈩ 有不有可以在扑克牌上面做记号的道具


是有可以在扑克上面做记号的东西的,一般的都是要提前去做好的,如果简单一些的就是直接参上已经做好的,这样就可以直接看到的,如果不行的话也可以一边打的时候一边做在上面,但是这一种就不会那么的容易看出来而已。

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