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醉江湖online脚本

发布时间: 2022-05-08 21:07:26

㈠ 仙剑4的一些内幕消息。

故事一开始讲主角全家被人杀了,就到外面逃难,来到杭州干好遇到准备回仙霞派的50级的王小虎和48级的沈欺霜,玩家控制小虎和 欺霜轻而易举的打败主角的仇人后,主角就想拜小虎为师,但小虎知道自己并不厉害,就决定先带主角到蜀山找逍遥,到了蜀山后见到李 忆如和酒剑仙(游戏中的酒剑仙可是没死的哦)在那里玩,忆如告诉小虎逍遥和刚复活的林月如回了苏州,于是酒剑仙就教了招御剑术给 主角防身,接着主角就跟着35级的忆如一起到苏州一起就找逍遥了,拿着忆如召唤出虫神出来几下就把路中的怪物K死了。来到了林家 堡,见到林天南和逍遥再次比武给月如看,这次当然是逍遥赢。接着主角看到逍遥的厉害就决定拜逍遥为师,听了主角悲惨的故事,逍遥 决定收他为徒。接着,逍遥告别了月如,就用御剑飞行带主角飞回蜀山。刚到了蜀山,见到一个叫自称“仙刀派”弟子的几个人说来踢馆 ,说要挑战“蜀山仙剑派”,逍遥为了试一试主角的实力,就让主角和他们交手,主角用酒剑仙教的御剑术打倒了一群小弟子,但打不过 那群“仙刀派”的老大,接着玩家控制95级的逍遥和他交手,一剑K他99999。把“仙刀派”打败后……(这就是第一章的故事)
听说后来在仙剑4里灵儿被忆如和女主角救复活了,最后逍遥、灵儿、月如3个一起生活,过得很快乐 !
仙剑奇侠传4——情与剑的抉择

片头诗 钗头凤

一丝柳,一寸情,
水流花落梦痕轻。
烟霏霏,雨凄凄,
终恋江湖,空留遗憾。
慎,慎,慎!

花无数,愁无数,
梦又不成灯又烬。
前世约,今生盟,
冷剑伴君,红颜断魂。
恨,恨,恨~
人物介绍

姓名:柳天
年龄:18
性别:男
武器:剑
特长:剑法
最爱:枫玥
最恨:苦苦的汤药
理想:一代大侠(崇拜李逍遥)
种族:人

诗:
寄雨心.柳天
柳枝斜舞分水天,
吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物,
残雨盈润珠玥现。
姓名:枫月
年龄:16(外观)
武器:匕首
性别:女
特长:妖术
最爱:柳天、钱
最恨:色狼
理想:钱多多
种族:妖

诗:
四时景意.枫玥
寒梅玉苑合春音,
睡莲独栋夏景明。
云枫水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。

姓名:凝霜
年龄:17
性别:女
武器:索带
特长:轻功
最爱:柳天
最恨:酒
理想:柳天对自己好
种族:人

诗:
身世泣.凝霜
淡酒飘香缭绕,
璀璨珠玉灵俏。
往事随风,
薄冰隐瑶,
若丝缠绕浅水萧。

姓名:铭心
年龄:10
性别:女
武器:杖
特长:魔法
最爱:娘、外公
最恨:毛毛虫
理想:无烦恼
种族:女娲后裔

诗:
咏灵郁.铭心
淡彩幽香永铭记,
谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦,
卧莲它绕五灵寄。
姓名:任残月
年龄:24
性别:男
武器:玉萧
特长:吹萧
最爱:柳娥
最恨:无天痕
理想:保护所爱的人
种族:人

诗:
丹玉红.任残月
任性我自且逍遥,
残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动,
玉面音鸣翠莹箫。
姓名:柳娥
年龄:20
性别:女
武器:护手刀
特长:防御术
最爱:弟弟
最恨:无
理想:平静过一生
种族:人

诗:
沐柔枫.柳娥
碧玉流雾紫藤斜,
悠可绕清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若梦,
翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落,
浸润暖阳,
胭脂随水化。
无天痕
年龄:32
性别:男
武器:碧血刀套
特长:碧血七式+暗杀术
最爱:柳娥
最恨:任残月、柳天
理想:拥有一切
种族:魔人

诗:
离心残.天无痕
彩缎簇结繁乱,
心愁剪不断。
欲理卿卿话语,
金银细软,
难展娇娥笑颜欢。

姓名:楚忧盈
年龄:?
性别:女
武器:短弓——落云
特长:读心术
最爱:铭心
最恨:无
理想:变成人
种族:鬼魂

诗:
凝幻梦.楚忧盈
回首往事近千年,
一颦一笑一念间,
世事沧桑变。
忧泪满盈,
凌威举卿,
诗行萧然鉴。
永世宿愿难解,
静临佳音若蝶变。

姓名:段凌卿
年龄:19
性别:男
武器:暗器
特长:烈焰海波
最爱:楚忧盈
最怕:忧盈的眼泪
理想:和忧盈永远在一起
种族:人

诗:
彩玉染.段凌卿
赤锦丹砂映日培,
橙语幽暝。
黄石亦翡贵,
绿玉且青翠,
蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈,
紫兰若墨卿凌辉。
友情出演:

姓名:李忆如
年龄:30
性别:女
武器:伞
特长:魔法
最爱:铭心、爹
最恨:无
理想:娘亲复活
种族:女娲后裔

姓名:李逍遥
年龄:50
性别:男
武器:剑
特长:剑法、仙术
最爱:女儿、外孙女
最恨:毒蛊
理想:有人接替掌门之职
种族:人

姓名:叶雪妍
年龄:17
性别:女
武器:剑
特长:剑术
最爱:??
最恨:战争,欺骗
理想:和心爱的人永远在一起
种族:人

姓名:印惑
年龄:外观21
性别:男
武器:流光无影
特长:法术
最爱:无
理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活
种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)
结尾诗
尘归处.祭枫玥
赤色映雪魂天外,
残枫飘落,
只叹初雪早。
红颜血泪,
惟怨情愫,
声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路,
独览天边凝凝处,
月色且停步。

海田幻真
夜魂差遣觅仙踪,
真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄,
愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦,
兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日,
临窗归来叙沧桑。
关于仙4还有一种传闻: ——————————————————————————
仙剑4代将于2006年出来,重楼被大宇定为主角 4
据国内某知名游戏媒体称:大宇鉴于仙剑系列游戏的巨大影响力,在出仙剑网游的同时,同时将开发仙剑4-------仙剑开创版,这将是仙剑单机的最后一代作品"
游戏背景:仙4发生在仙3之前,人,魔,仙,妖四界鼎立,在这部作品中,你将看到蜀山建立和所妖塔的修建,以及5灵珠的由来.
由于仙3重楼的人气旺盛,仙4的主角就是重楼,重楼是魔界之主-----宿魔集千年魔气生成,本来宿魔决定培养重楼为魔界新主,但重楼心有善念,宿魔于是决定派重楼到凡间历练DX$
而此时的人间,天妖皇(就是仙3所妖塔的那个,这时候他没被所妖水化功力,很猛)集结一帮妖精搞得人间乌烟瘴气,重楼在人间结识年轻的剑神陈御风(就是仙1逍遥那招剑神中的那个老头,蜀山祖师)和天界派下凡间采集大地精华以塑神树之实(神树之实是雪见的前身)的夕谣以及女蜗的第一代传人蜗女(算起来她是灵儿的祖母了,呵呵)4人在一翻不打不相识中结为好友,剑神以封印所有妖精为己任,重楼和夕谣,蜗女便陪他到风,水,火,土,雷5源去取5灵珠封印妖精,在5源处要打5位守护神(就是5灵珠召唤出来的那5个猛男),其间宿魔发现重楼有善念加重迹象,多次想除掉重楼,但在夕谣和剑神蜗女保护下没有成功,期间剑神叫自己的弟子清微(就是仙3的蜀山掌们)修建所妖塔的塔身,重楼在战斗生活中不知不绝爱上了夕谣个蜗女2人,而夕谣喜欢天界的新科武神飞蓬(景天前身),在封印所妖塔之前飞蓬和重楼为了夕谣公平决斗,不分胜负,于是2人相约每100年决斗一次,以决定夕谣属于谁,夕谣不愿见到2人为了自己争斗,于是带着神树之实默默回到神树剩下的3人到天妖都打败天妖皇,却怎么也不能把他弄到所妖塔里,蜗女悄悄的牺牲自己的生命,用5灵珠把天妖皇和众妖全封印在所妖塔里,留下他和重楼的女儿紫喧(仙3重楼对紫喧很好)剑神给天妖皇下了化妖水,留下伤感的重楼,2个人都走了..........此时,宿魔再次找重楼问罪,重楼用新悟出的新招心波打败宿魔,成为新一代魔王,并变成仙3中的拉哄造型,并等着与飞蓬的下一次决战..........游戏新增心波养成系统,游戏里会得到10个魔果,用魔果和不同的药物混合给重楼服用,会影响心波练成的时间和威力
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但根据姚仙的说法,这个传闻就有些问题:
(以下是姚仙在台湾接受采访时的实录)
ChinaJoy的网星展台给广大喜欢仙剑的朋友带来了莫大的惊喜-他们请来了带给了我们十年感动的仙剑之父:姚壮宪先生!!到场的朋友,应该已经幸运的一睹姚仙的风采,相信也有很多想问却苦于没有机会的问题吧??请看网友宇文太师(轩辕之家)在台下对姚仙的采访:

姚仙是个很随和的人,当他来到展台之后,就能体现到了这一点。

姚仙出来的时候,网星展台前面的玩家都轰动了,谁不知道仙剑的大名啊?如今仙剑之父亲临现场,大家自然都是万分的兴奋,我自然也不例外,在台下一个劲的狂呼,嗓子都快哑了^o^

主持人了几个问题,他都很认真的答复对方。没想到,当主持人问他当时为什么会做仙剑的时候,他居然还有一点害羞的说,从这时候起,他就改变了他在我心里的印象。原来我一直都以为他会是一个比较严肃的人,实际上他却恰恰相反,性格比较开朗,很容易笑的一个人。
大概,这也是他能做出仙一这么优秀的作品的原因吧?

台上的活动并不是很多,而且有一半的风头被胡歌占了,毕竟电视明星的效应要超过这些游戏的开发人员,虽然在铁杆FANS心中,他们就是偶像,但还有其他的人并不是这么想的,他们所喜爱的,还是明星较多一点。
话说回来,我很嫉妒那个和姚仙握手的那个人,居然还握了两次,真让人感到郁闷……而我,在后台的时候,只记得提问题和合影,却忘了握手:(

由于头一直是抬着的,所以很累的说,所以当他来到了后台,赶紧冲过去,打算和他来个亲密接触:P

近距离接触姚仙,自然又是一种感觉。

他对问题基本上是有问必答,而且也很喜欢用手势来表达某一个意思(和我一样……),提些要求也不会拒绝。只是他比较瘦,也许是工作繁忙的缘故?一想到那些游戏公司的制作人员都是这个样子的,心里就有些难受,更别说是最喜欢的游戏公司大宇的员工了。记得以前在轩四的官方网站上看到,DOMO小组的人,做游戏的时候,每天都工作的很晚,然后就钻在睡袋里面闭上几个小时的眼,然后就又起来努力的工作。

正是这样的人,才能制作出轩辕系列、仙剑系列、大富翁系列等,这些非常优秀的国产游戏,才能在当今网游泛滥的市场上占有一席之地。

在我提问问题过程中,姚仙的表情很丰富,更体现了他性格开朗的这一点,也可以说是心里不大藏得住话的人。现在想,姚仙会不会是双子座的人呢?

偶像当前,怎么能不问问题?所以,问了一些比较关心的问题。
下面是记录。

宇文太师(下问称宇):请问,仙网估计什么时候出?

姚仙(下文称姚):明年。

宇:我记得在一两年前就有消息放出来了,那时候就听说重做了。

姚:是。仙网前后共做了三次,前两次都撤消了,这回是第三次了。

宇:为什么呢?

姚:因为前两次不够精细的缘故。

宇:那我想问问,明年的仙网和将要推出的轩网二哪一个好呢?

姚:都好啊,都是我们大宇的游戏嘛!(笑)

宇:没有,我不是这个意思。我的意思是,这两款游戏在引擎和画面上面有什么区别?

姚:这个不能比,是不同类型的。

宇:是不是风格不同?轩网二是卡通风格,仙网会不会是写实呢?

姚:对,是写实,但是也不同于欧美的那种。

(本想继续问,但是被别人打断了,是一女玩家问的关于仙四的问题,一起写出吧)

女:听说仙四正在做,是吗?

姚:是的。

女:剧情是全新的,和以前没有任何关系了?

姚:是的,完全是一个新的游戏。

女:那和以前的作品还有没有什么联系?

姚:有的。比如仙剑的世界观、女娲后裔的传奇、五灵珠,都会保留。

(我于是接着这位玩家的思路问下去。)

宇:仙四肯定还有由软星制作的?

姚:是的。

宇:可是我听说仙三和外传的制作团队跳槽了呀!

姚:没有,没有,他们还在。

宇:我上次在某本游戏杂志上面看到的,说他们跳槽了。

姚:没有,只有他们两个人,他们出去之后胡说的,(笑)其实他们是被开除的。

宇:在仙三外传出来之前,曾经说过,会完全交代三代和一代的一些问题,怎么没有?

姚:只说了交代,没说完全交代,因为不可能细致的全部说清楚。

宇:比如李三思和他妻子的下落就没交代哦!

姚:对啊,保留一些空间嘛。

宇:那会不会在以后的某部作品交代?

姚:不是说了吗?仙四是一个新的故事。

宇:我是说以后,以后的某一部。

姚:不会的。
由此可见,仙4不应该写的是重楼等人的故事,所以上面的这个传闻可能有问题。
而我先发的那个版本的说法还是比较可靠的。

㈡ 烟雨江湖伙伴怎么获得

方法途径:
1、做任务的时候,会遇到江湖伙伴。例如田鹏、陶渊溢、孟翔;
2、加入某个势力后,会得到势力伙伴,例如钟无月、姜逸尘;
3、用元宝购买获得,俗称元宝伙伴,例如商昊乾、月容、李一尘。
游戏背景设定
玩家扮演一个初入江湖的毛头小子,逐步成长为江湖大侠的故事,玩家会面临一项又一项不同寻常的任务,在完成任务的过程中不断成长,还会获得各种古神兵利刃,练就绝世武功,结交到各种性格的江湖人物。
玩法介绍
战斗系统
游戏中战斗系统为回合制,玩家每回合可以进行聚气,然后可以通过自身聚气的系统,从而释放技能。
装备系统
在打铁铺中可以进行武器的买卖,也可进行武器与饰品的打造与武器淬炼。
技艺系统
炼丹:通过炼丹炉将采集或买卖来的草药进行炼化,炼化成丹药,每种丹药都有自身不同的效果。
垂钓:可以在不同的水域中钓起不同类型的鱼。
丹青:可以进行地图上石碑的复刻,获取石碑上的文字内容。
音律:通过弹奏不同的琴谱,可以获得不一样的增益效果。
烹饪:通过灶台将采集或买卖来的食材进行烹饪,制成食物,使用食物可增加体力值。
酒艺:喝醉之后提高主角5%攻击,降低5%命中,这个效果会一直持续10分钟。
秘技系统
通过一些特殊的方式获得的技艺,通过秘技可以增强人物的属性值或人物使用武器的威力。
经脉系统
经脉可分为十二正经和奇经八脉,即:
十二正经:
手三阳:手少阳,手阳明,手太阳
手三阴:手少阴,手厥阴,手太阴
足三阳:足少阳,足阳明,足太阳
足三阴:足少阴,足厥阴,足太阴
奇经八脉:任脉,督脉
内功打通的是十二正经,奇经八脉需要额外书籍。一般内功打通“少”字经。进阶主要打通“厥”字经,也打通“少”字经。上乘主要打通“太”字经,也打通“厥”“少”字经。
武功系统
武功系统分为进攻套路、内功、轻功三种,每种武功都有基础武学、一般武学、进阶武学、上乘武学、镇派武学。
进攻套路主要增加人物的攻击属性与招架属性,进攻套路分别对应着四种武器的套路,分别为拳、棍、刀、剑。
内功主要增加人物的气血与聚气速度。
轻功主要影响着人物战斗时的速度与闪避值,在地图上也可进行相应的位移,从而到达一些地图的角落位置。轻功的等级也可影响人物在地图上的移动速度。

㈢ 我家的月影出了问题

早就宣布不出,除非单机游戏能赚大钱。本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
盗版害死了剑侠情缘单机版。
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以下是胎死腹中的剑侠3介绍
电脑报 前瞻《剑侠情缘III》
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《剑侠情缘III》
游侠创作室 HAPIII
制作公司: 西山居
发行公司: 西山居
上市日期: 2002·10
游戏类型:角色扮演
系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM
尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。
这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。
这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。
而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个人人敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。
制作游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,采用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的透视效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量最高可达36种。
游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐制作人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的制作,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。
你对国内目前大量游戏的3D化有什么看法?
A、很正常因为3D化是将来发展的大趋势 总数30010 百分比58.51%
B、3D与平面各有所长,会并存下去 总数4254 百分比8.29%
C、3D还是平面都无所谓,只要游戏好玩 总数3809 百分比7.43%
D、3D化失去了平面游戏精致的画面,让人无法接受 总数13218 百分比25.77%
合作网站egames原创文章,未经其书面许可,严禁转载
时光回溯到1997年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?
正邪天下-条条“大路”走江湖
2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而采用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然,制作组也正在努力使游戏中每个事件点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。制作组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决方法,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。
这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧
宋金纷争-依然基于民族情感的背景:
游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……
全新引擎-美工再度强化
我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人第一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带透视的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先死,长使英雄泪满襟”的悲哀了。
金牌制作-美妙的配乐
相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌制作人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……
沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……
剑侠情缘III
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剑侠情缘III
游侠创作室:毛毛虫
游戏制作:西山居
游戏发行:西山居
游戏类型:角色扮演
上市日期:2002年10月
剑侠情缘对于国内玩家来说具有非常的意义,作为国产RPG的开山之作,《剑侠情缘》从97年开始便伴随着国产游戏的兴衰荣辱、起起伏伏,伴随着国内一代又一代的玩家成长起来。这样说吧在国内如果你连剑侠情缘这4个字都没有听说过的话,那你算不上是一个玩家。屈指算来《剑侠情缘》这个系列已经陪伴我们有5个年头了,而这个系列的最新的一部《剑侠情缘III》也预定将于今年的10月份与玩家见面,下面就让我们去看看《剑侠情缘III》将会带给我们那些新的惊喜。
历史背景
游戏的故事情节是发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》4年前。此时宋国、中原武林一方,集结武林各派人士共同抗金,主要目的是抗金,对抗江湖邪教和天忍教。而另一方面金国、天忍教一方。试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大教派,目的是对侵宋,对抗中原武林。就是在这种环境下玩家将会作为一个没有任何特殊背景的宋国男孩,在游戏中出场同时将会在正与邪的世界之间作出选择。 新的Sword3 Engine引擎
这一次《剑侠情缘III》采用的是新的Sword3 Engine引擎,这个引擎对图像方面做了比较强的优化,使得游戏中基于多边形的物和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,另外还使得室外地图实现了无切换连接,避免了以前前作中出现在连续的地图时令人生厌的谈入淡出。另外西山居的制作人员为了进一步的增强游戏画面的表现力,而在游戏中加入了带透视的3D模型以及动态光影效果,这无疑会使游戏的光影效果看起来更靓一些。同时为了使游戏中的人物更具有个性化的色彩,美工人员启用3D Max自动渲染脚本来提供游戏人物换装备时的外在表象以及更多的动作,这样游戏中的主角通过装备不同的道具将可能会有9种形象出现,而且主角可以使用的动作更是达到了36种之多,从这里可以看出国内游戏的制作水平在技术上已经和国际先进技术慢慢的靠拢。
全新的系统架构
在《剑侠情缘III》中启用的新的系统结构让游戏变的更加好玩,在这套新的系统结构中加入了敌人的“重生”,也就是说在游戏中一大部分敌人回在具备一定的条件后自动的重生。而且重生的敌人回根据玩家当前的等级来确定重生后的属性,这样玩家就可以在游戏的世界中不断的杀敌来积累自己的经验值了,当然这还意味着这些敌人将会大规模的出现。另外在这套新的系统中采用了以中国古代五行相生相克理论为基础构建的战斗系统,而且游戏的武功技能的树状组织结构和属性点、技能点的自分配系统让玩家可以在游戏中培养更具有个性的角色。 游戏的音乐
这个我想不用说大家也知道,国内游戏音乐第一人的罗晓音是不会让玩家失望的。在《剑侠情缘III》中罗晓音为其特别量身定制了20首以上游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效。我想到时定会听到那宛如梦幻的天籁之音。
实际上感觉剑侠情缘系列如果还是在ARPG这方面作文章的话,恐怕是没有什么再可以挖掘的东西了。试试如果把剑侠情缘换一种方式如何,比如说做成格斗、做成恋爱.......残念!还是我们期待10月份《剑侠情缘III》的上市吧,期待一个全新的剑侠情缘,期待一个全新的世界。

㈣ 给小弟推荐俩首好歌

女歌手:

1、林佳仪——一个人的我依然会微笑(这是她翻唱歌曲中最经典的一首,是我百听不厌的。不会让你失望!)

2、彭佳慧——相见恨晚(第一次听便爱不释手了。不管是词还是曲,值得一听!)

3、刘嘉玲——别让我最后一个才知道(已经是一首很老的歌了,但我依然不愿意从mp3中删掉,歌曲很简单,很清新,她唯一的一首 好歌,我喜欢!)

4、马郁——一天死去一点(总是在夜里听它,总感觉越来越耐听,她的歌我都喜欢,但这一首是最爱)

5、蔡依林——我知道你很难过(虽然我不喜欢这类型的歌手,但我却很喜欢她这支歌,可能这叫一听钟情吧!)

6、邹芮——让爱重来(电视剧“离婚女人”中的主题歌,我找了好久,去听听吧,看电视的时候还以为是苏芮唱的,虽然没听过这个歌 手,但歌真的好听)

7、王馨平——一生痴恋(我好象比较喜欢推老歌,但真的经典喔!“停停走走的爱太伤人......”歌词很好!)

8、那英——爱要有你才完美(终于推新歌了!那英重出江湖的主打歌曲,不愧是女天后,可以一听)

9、陈妃平——永远到底有多远(不错的歌,特别是词“所谓永远只不过是一瞬间”)

10、阮丹青——第九十九夜(一个有着特别嗓音的女歌手,她还有一首“有染”也特别好听,去下吧!相信我没错的!)

11、徐若萱——爱笑的眼睛(一个才女型歌手,我觉得比她的“哎呀”风格好听多了!)

12、朱桦——我怎么了(一支深情的悲伤情歌!可以一听)

13、钟汶——刺猬(一个新歌手,她的音色很好,歌也不错!我想她会红起来的!还有她的赔偿、过冬都值得听!喜欢她就好象喜欢马 郁一样的)

14、claire——我不想忘记你(让人听起来很悦心悦耳的一支歌,我喜欢)

15、戴佩妮——怎样、防空洞(让人听了还想听的歌,她的歌很耐听的!好象每首都不错)

16、蔡健雅——无底洞(也是我最喜欢的歌之一喔!)

17、林宸希——不再问(也是mp3中至今保留的歌曲之一,喜欢极了!没听过的,快去下喔!)

好了,想休息一下了!第一次发贴,希望大家喜欢,那我就有信心把自己最爱的歌完全献给大家,顶一下嘛!后面还多呢!

继续了!

18、陈冠蒲—太多、就让你走(很经典的,音域好高喔!k歌的时候总是唱不上去,但确实喜欢她的这两首歌!)

19、韩红—醒了、那片海(她的好歌太多了,但最爱的还是这两首,特别是前一首,那空灵的声音,真的是太绝了!这就是音乐的魔力 !)

20、顺子——only one(不是英文歌喔!是“第101次求婚”的主题曲,她的音色就不用介绍了吧,“回家”是她的经典歌曲,我认为这一首也算吧! )

21、裘海正——懂爱的人(这首歌已经爱了很多年了,好象是刚谈恋爱时最喜欢听的歌,现在女儿已经6岁了,可依然还是百听不厌, 这也应该算经典吧!不信去听一听!)

22、希亚—心醉(一个朋友推荐的,听一次就喜欢上了!只是好象下载的效果不太好)

又要休息了!明天接着介绍,顶顶吧!我也不会吝啬的!

好了,又接着来吧!朋友说对了,我喜欢那些深情演绎的歌,不喜欢摇滚和说唱风格的歌,可能要令那些小弟弟小妹妹们失望了!

23、张惠妹—最深爱我的人伤我最深(是和张雨生共同演绎的,用感情唱歌的人特别能打动人的心灵)

24、金莎——第三滴眼泪(有着甜甜嗓音的小女孩,她的歌中我只喜欢这一首,可能是因为词写得好吧,“第一滴眼泪流下的时候你转 身准备走,第二滴眼泪流下的时候你已经离开了”那第三滴泪呢,由听者自己去体会吧!)

25、金海心——悲伤的秋千(有点不同于她以前歌曲的风格,不再那么甜了,所以我喜欢!)

26、陈倩倩——蓝颜知己(这也算一听钟情吧,是新歌,人靓歌也靓,我认为比她那首“婴儿”好听得多)

27、刘若英—决定(她有很多好歌,可能听得太多的原因,但我一直认为最好的还是应该算这一首吧,我自己喜欢就行了,每次k歌的 时候我都没有唱烦喔)

28、莫文蔚—他不爱我(她的嗓音有点特别,可以去听听,我想会比田震的歌耐听些)

29、本多ruru——今天的祝福,明天的孤独(也算强力推荐吧,应该不亚于她的那首“美丽心情”,不信就去下吧!)

30、王菲——催眠(k歌的时候,听别人唱的,感觉好听极了!本来就喜欢王菲,这也应该算她的经典歌曲之一吧!)

这些都是我最爱听的女歌手的歌,全献给大家了,希望朋友们继续帮我顶啊,别让它沉下去!我打算再推男歌手的歌,可能会另发一张贴 子,给我信心!

贴子千万不要沉喔,好了,继续推歌了!你只要给我动力就行了!

男歌手

1、深蓝乐队——2月14日

我看见鲜艳的玫瑰芬芳遍地,我感觉这样的情景那么熟悉,我惊异满街的情人如此甜蜜 我记得这一天你是那么美丽 。红玫瑰 黄玫瑰 盛开在2月14,也许你还记得 也许你已忘记 我的情歌曾为你夜夜唱起 。也许会遇见你 让一切再继续 我的心在原地等待奇迹,我想可以抽完这支烟就忘记 我想可以喝完这杯酒就忘记 ,我想可以唱完这首歌就忘记 我想可以不闭上眼就会想起
红玫瑰,黄玫瑰,哪一束不会枯萎,也许你还记得 也许你已忘记 爱情是生命的一道痕迹。也许会遇见你,让一切再继续 我的心在原 地等待奇迹 。也许你还记得 也许你已忘记 我的情歌只为你夜夜唱起 。也许会遇见你 让一切再继续 我的心在原地等待奇迹。我会去那棵榕树下等候你 我会去那唱片店里等候你 。我会在今夜梦中等候你 2月14的夜晚你会在哪里

(因为近两个月一直在听,那音乐太舒服了!所以忍不住成为今天的首推,歌的意境和旋律真的让我感觉太美了!多听几遍 相信你一定会喜欢的!)

2、范逸臣——piano

白键是那一年海对沙滩浪花的缱绻,黑键是和你多日不见 弹指间 海岸线你的泪 我的眼 ;模糊 天边 每个人心中都有架钢琴,尘封在回忆,任凭我只是你的插曲 时间偶尔提起 钢琴偶尔哭泣 那些零乱 片段 如果爱还能再重来 我期待澎湃 oh 每次 琴盖打开 便有歌来自大海 如果爱已不存在 我希望有一段精彩 让回忆有所感慨白键是现在我哀悼 昨天成全你改变 ;黑键是原谅我的原谅好想再 弹一遍 手指却 只听见你的道歉

(也是我一直舍不得删掉的歌,特别是歌词,下吧,绝对没错的!我认为这首歌可以和他的i belive同样堪称精典.音乐真的是一种好东西,可以让人这么沉醉、这么享受!

3、汪峰—飞得更高

生命就像一条大河 时而宁静时而疯狂 现实就像一把枷锁 把我捆住无法挣脱
这谜样的生活锋利如刀 一次次将我重伤 我知道我要的那种幸福 就在那片更高的天空
我要飞得更高飞得更高 狂风一样舞蹈挣脱怀抱 我要飞得更高飞得更高 翅膀卷起风暴心生呼啸
飞得更高 一直在飞一直在找 可我发现无法找到 若真想要是一次解放 要先剪碎这有过的往
我要的一种生命更灿烂 我要的一片天空更蔚蓝 我知道我要的那种幸福 就在那片更高的天空 我要飞得更高飞得更高 狂风一样舞蹈挣脱怀抱 我要飞得更高飞得更高 翅膀卷起风暴心生呼啸
飞得更高飞得更高飞得更高...

(真的是令人 荡气回肠啊!很大气的一首歌,这才是男人应该唱的歌,给予人生活的方向,人活着就应该飞得更高!抱着希望听他其它歌,就差远了! )

4、迪克牛仔—三万英尺

爬升速度将我推向椅背 模糊的城市慢慢地飞出我的视线 呼吸提醒我活着的证明 飞机正在抵抗地球我正在抵抗你 远离地面快接近三万英尺的距离 思念像粘着身体的引力 还拉着泪不停地往下滴 逃开了你我躲在三万英尺的云底每一次穿过乱流的突袭 紧紧地靠在椅背上的我
以为还拥你在怀里
回忆像一直开着的机器 趁我不注意慢慢地清晰反复播映 后悔原来是这么痛苦的 会变成稀薄的空气 会压得你喘不过气 要飞向那里能飞向那里 愚笨的问题 我浮在天空里自由的很无力

(他的歌中这一曲是我最最喜爱的,虽然他是个翻唱王,但这一曲绝对是原汁原味的。第一次听已经是几年前了,老公推荐的,现在依然 百听不厌!这么好听的歌,老公每次k这支歌的时候都必定会引起掌声不断,我感觉比迪克唱得还要投入一些,迪克的稍觉颓废一点!)

5、零点乐队—— 你的爱给了谁

忘了吧曾有过的幸福,算了吧 一切已结束.我知道 她不属于我,我的心 却被带走.失去了一生中 的最爱,想起来叫人心碎.天空漂着冰雪,无法冻结 我的思念.你的爱 到底给了谁,我的心为你 流着泪.
所有的痛 留给伤悲,像你曾经的美丽.你的爱到底给了谁,我的心为你流着泪.谁能 做到不顾一切,像我那样 爱着你.

(听这支歌会有想哭的冲动,一个失恋男人发自心灵的呐喊!如果你心情不好,真的应该去k这支歌,或许能够唱出你的心声,释放坏的 情绪,唱好了这支歌或许能让一个男人更具沧桑感!真的是越听越心碎,越听越爱听啊!)

6、郑源——我不后悔

7、刘欢——从头再来

8、孙楠—留什么给你(一直比较关注他,高亢的歌喉,音域宽广,能高能低,收放自如,他的经典歌太多了,只是我比较偏爱这一首罢 了!还有他的“我爱的她不爱我”、“燃烧”、“拯救”,还是很爱听。我相信你会喜欢他的)

9、张智成—放我的真心在你手心(好象已经是很久很久以前的歌了,但最近听过后,便又不忍心删掉了,那温馨的旋律,轻柔舒缓的音 乐,真的让人沉醉于其中。去享受一下吧!)

10、张振宇—爱上你这样的女人(简单轻快的一首歌,闲时听听,慢慢去体会吧,特别是结尾那一句,很是喜欢)

11、黄品源—那么爱你为什么(突然觉得这首歌曲的风格好象志上一首歌有几分相似,喜欢就行了!还有他的“狠不下心”也不错的, 虽不是他的主打歌,但不会让你失望的)

12、袁耀发—亲爱的你在哪里(他的歌好象不多,但这一曲我真的是喜欢听,而且好象还没听烦呢!去下吧!)

13、钟汉良—念忘之间(无意间听一个朋友推荐的,听过之后便据为已有了,应该算老歌中的经典吧,很有男人味的歌!我喜欢)

14、韩磊—千百年后谁还记得谁(也算一首颇有气势的歌,汉武大帝的主题曲,真的是一首震撼人心的好歌,唱出了男人,英雄的侠义 柔情,刚中有柔,穿越无尽沧桑 。在那种场景之下,音乐响起,再坚强的心也不能不潸然泪下。好歌,真的是好歌!还有一曲“向天再借五百年”,没听过的值得一听)

15、屠洪刚—放手(和韩磊算是一种歌路的歌手,颇有男儿气慨,但我还是喜欢他刚中有柔的歌曲,相信大家都听过他的“你”了,而 我力荐的这一首我相信你一定没听过,多听两遍你会发现很耐听!)

16、江涛—我们之间(他的新歌,歌词写得很好,还有他的“生日礼物”还是可以听的。)

17、小刚—不要问我分手后一个人怎么过(他的经典歌太多了,但我最钟爱他这一首,耐听!以前喜欢他的“黄昏”、“我的心太乱” ,都不错)

18、阿木—某个女人的美(差点忘了推他,从一个组合中单独出来发展的歌手,音色不错,特别喜欢这曲,“我想最难跨越的不是路途 遥远,而是某个女人的美”写得好亦唱得好!还有他的“i love you”也算他的经典之作吧!)

19、林峰—我是一个被爱伤过的人(一个朋友推荐的,也不知是老歌还是新歌,反正好听就行了,喜欢悲伤歌曲的人一定不要错过喔! )

20、5566—冷风过境(小刚的词曲,很酷的一首歌,虽然不熟悉歌手,但歌的确是好歌,建议你不妨也听听吧!)

先到这儿吧,因为时间原因,我没有贴歌词了,但相信这都是好歌,都是我十几年来的最爱,现在隆重推出,还在想什么,顶啊!我才有 信心继续啊!先谢谢朋友们!

看来还是有知音的,我得再接再励了!朋友们,继续顶喔!

21、水木年华—一生有你(听一遍便不由自主喜欢上了这支歌,特别喜欢“等到老去那一天,你是否还在我身边,看那些誓言谎言,随 往事慢慢飘散”,它所蕴含的东西太多了!一生有你,其实是很奢侈的,对吧?)

22、谢霆锋——我们这里还有鱼(有一天在朋友的车上听见的,又是一首一听钟情的歌,唱出了男人的痴情,敢爱敢恨!听到这支曲子 一响起我的心就会很平静,变得异常安静。下吧,谁都会喜欢的!)

23、动力火车——忠孝东路走九遍(动力火车的声音有一种魅力,这首歌有种很有力的悲伤,可能是因为他们是用心在唱歌吧!)

24、迪克牛仔——最后一首歌(“最后一首歌,我累得不想再使力气,我好想你,更想爱你,只是我早放弃,生命会有奇迹 !”他的歌极具男人的沧桑,每次老公在k这支歌的时候,我都会沉醉于其中,真的是好歌!)

25、游鸿明——一天一万年(好听,有一种淡的忧伤,自他的“下沙”后应该算他的又一经典吧!)

26、黄征——地铁(他的新专辑的歌,我觉得比那首主打歌曲“一个人的战役”值得听,还有他的爱情诺曼底和奔跑,闲时不妨去听听 )

27、石开——如果爱可以继续蔓延(很有诗意的情歌,让人一听就可以听上好几遍也不感觉烦,我喜欢)

28、罗志祥—灰色空间(歌的旋律很好,很耐听!)

29、李天华—七天七世纪(无意中听到的,却一下子就被吸引了,歌词写得特别好!喜欢悲伤歌曲的人不听会是你的遗憾喔!我想悲伤 的情歌只要用心去唱都会是好歌的!)

30、东来东往——忘了怎么哭(又是一首伤情歌,我真喜欢这首歌,很感性的歌词和旋律,让人感动!伤到极至才会忘了怎么哭吧?虽 然他只是一个网络歌手,但歌不错!)

又应该休息了,不断会有更新的,关注就顶啊!

继续喔!我想这次想到哪首歌就发哪首吧,不分男女,排名不分先后!支持我吧!

1、郭峰——在你面前我好想流泪(他有很多好歌,但这支歌最是用情,太投入的话可能你真会流泪喔!"告诉我沧桑后还有的滋味", 喜欢!如果还没听过他的”移情别恋”的快去下吧!)

2、娃娃——飘泮过海来看你(前部分的旋律很美,词曲都不错,其实每次听都会有不同的感受,安静的坐在房间里听这首歌,你会发现不管你是否有同样的经历,你都会感动 !)

3、任贤齐——流着泪的你的脸(其实这首歌好老了,以前听起觉得视觉上挺好。可当再一次听到,突然之间颇为感触,非常耐听。当年 没有流行起来可能是因为被“心太软”给掩盖了,我个人觉得心太软比它差远了!)

4、辛欣——放120个心(喜欢这首歌那种淡淡的,有点忧郁的忧伤,就象在对你低声的诉说,听起来很舒服。歌曲是因为感动而流行吧,而感动是因为用心用情在唱歌)

5、she——他还是不懂(听第一遍就喜欢上了这歌,特别是歌词和旋律都非常舒服,算是好听的歌吧!基于爱国精神,本来不推她们 的,但对歌不对人吧!理解吗?)

6、梁朝伟——你是如此难以忘记(可能是因为喜欢他人的原因吧,爱乌及屋,所以特别喜欢他的歌,他的沧桑和他的男人味已充分融入 到歌中,还有他的“一天一点爱恋”、“为情所困”,不喜欢都不行!)

7、童安格——玫瑰的谎言(很老很老的一首歌了,老到压根就很少人听过,至今听起来仍然感觉好听。)

8、李碧华——分手 (也是一曲怀旧的经典歌,一直以来都很喜欢这首歌,记得还在念书的时候听过,这么多年了一直没忘记。喜欢这类型歌的人可以一听! )

9、广智——不再回头(一首好歌!其实做人就应该这样,拿得起放得下,词曲都不错!)

10、王筝——你还要什么(一个新歌手,朋友给我推荐她的“糖纸”,而我却爱上了这一首歌曲.应该说她的歌都还可以听,去下她的 专辑吧,不会失望的!)

感动得有回报的,对吗?接着来喔!(抱歉的是我不是很喜欢听英文歌,让朋友们失望了!)

1、易欣——下辈子不要做男人(其实很早就想推这支歌了,只是一直感觉这歌名太给男人丢脸了吧,所以一直压着。其实歌手的声线和 歌的旋律都很不错,还有他的“不顾一切爱你”、”别再说你还爱着我”都算好的情歌吧!)

2、邝文珣——失恋了怎么办(她自己写的曲子,不错吧?她的声音很透彻,很舒服,很适合失恋的人听喔“到底是我不够勇敢,还是你 本来就不爱”最后这句歌词我最喜欢)

3、苏慧伦——相见恨晚、就要爱了吗(一直比较喜欢苏慧伦,但她的歌听得太多了,以前喜欢她的“哭过的天空”、“满足”、“鸭子 ”,但似乎这两首更让我怀念,虽然不比彭佳慧的那首相见恨晚,但也不会让你失望的!)

4、成龙、金喜善——美丽的神话(最好先去看这部电影,然后再听这支歌,你才能体会到歌曲和电影的完美结合,否则你是体会不到歌 的意境的.飞翔时的那情那景会自然而然蹦入你的脑海,一个字:美!)

5、车继铃——最远的你是我最近的爱(老得不能再老的歌了,悲情、伤感、充满磁性的歌声,尽管离今天已经整整15年了,但当车继 铃的歌声复又重来时,似乎他从来没有离开过,值得你再去听一听的)

6、杨林——她比我更好吗(一个太有女人味的歌手,一个温柔甜蜜得有点过分的声音,但当年好喜欢听,现在复又听见,对歌本身还是 那么感兴趣!)

7、李度——为爱犯了罪(周华建的女弟子,声音不错。还是一支伤情歌,可以一听吧!)

8、徐怀钰——分飞(我喜欢这个歌,歌词的每一句话好象都有它的含义,旋律很简单,但听来感觉很好听,是很容易k的一首歌 "一瞬间,我决堤在今夜,泪底垂,垂在手心里是你的余味"歌词写得太好了!)

9、 温兆伦——随风缘(典型的温式情歌, 很多年前听过这首歌,一直忘不掉,很喜欢歌中那份随意中的感伤,突然间我想到一句话“花自飘零,水自流”难道世间的缘分真的如此 ! 最好在夜里静静地聆听,你会醉在其中!)

10、赵传——爱要怎么说出口(一个歌声中略带疲惫的男人的歌,很有男人的沧桑感,我喜欢,至今mp3中都保留着喔!)

好了,再度休息了!继续顶吗?也给我一个继续发贴的动力!ok?

1、梦飞船——不值得(虽然听起来好象是运用假声唱的,但有种飘渺的感觉,会让你情不自禁醉于其中,很适合在一间灯光微弱的酒吧 听,音乐环绕在整个酒吧,会特别有味道的!不信去试试!)

2、弦子——醉清风(我知道这歌好听的原因了,是因为它的前奏和孙燕姿的“遇见”如出一辄,会让你不知不觉跟着哼,对于太熟悉的 旋律会有一种亲切感,但还是略逊一筹!不觉得吗?)

3、永邦——威尼斯的泪(特别喜欢他的声音配上这歌的旋律,一首忧郁的歌“为你湿的泪在午夜梦回,
其实明明了解就是在当时,解不开死结”真好!)

4、庞龙——吹眼睛(老公为我推荐的,其实庞龙的音域宽、厚,有种与生俱来的沧桑感,很甜蜜的歌曲都会被唱出沧桑的感觉,他的歌 好听,很大众化。“而如今风又迷了我的眼睛 ,你却早已去远行......”一生能有几人会为你吹眼睛?珍惜吧!)

5、飞儿乐团—lydia(这首歌虽然悲伤,但充满希望,不管怎样,希望和梦想还在,对吗?”你会感受爱感受恨感受原谅 ,生命总不会只充满悲伤”很乐观喔,旋律也好!听一下吧!)

也许下面这些都是大家太耳熟能详的歌曲,但依然是我所喜欢的,当你忘记它一段时间后,复又听起,你依然会感动!

1、候湘婷——暧昧(已经忘记她很长一段时间了,无意见再次听见,就好象邻家女孩那么亲切,清清淡淡的感觉,很恬淡、很舒服!好 象一个纯纯的女孩在轻声诉说她的初恋, 也算一支伤感的情歌吧!还有她的“我是如此爱你”还是可以听的!)

2、苏永康——爱一个人好难(康式情歌中最经典的!最好静静地去细品,足以打动你的心。他不同歌曲有与众不同的尾音,极有吸引力 ,不觉得吗?)

3、张敬轩——断点(他的歌曲很有他独特的个性 ,就象他的长相一样,虽然不是很帅的那种,但是很有个性。同样是一首以旋律见长的歌曲,让人在听第一次的时候就难以忘记。再去体 会其中的深意,方能明白歌中的隐忍与沉重。“静静地陪你走了好远好远,连眼睛红了都没有发现,听着你说你现在的改变,看着我依然 最爱你的笑脸。”笑脸还是那张笑脸,但已经不再属于你时,也许,只有放弃。)

4、陈奕迅——十年(歌词很宿命,却也真实。“情人最后难免沦为朋友……直到和你做了多年朋友,才明白我的眼泪,不是为你而流, 也为别人而流。”他的歌能给人一种很温暖的感觉,亦能把很平淡的歌,唱得很有味道。)

5、萧亚轩——最熟悉的陌生人(我听她的歌不是听歌,而是听她的声音,这是我的一种享受,他的声音非常有磁性,这支歌不是她最优 秀的,但却是我心中最经典的,不管是旋律还是歌词,“因为爱过,所以不会是敌人;因为伤过,所以不会是朋友,只能是最熟悉的陌生 人。”可能是对这首歌最好的诠释。

这几首都应该算做经典,只是大家太熟悉了,所以一直都未推出,但还是希望你们能喜欢。还犹豫什么?有同感就顶啊!

我又来了,你继续顶,我继续推歌,ok?

1、齐秦——往事随风(听齐氏秦歌十几年了,也喜欢了十几年,他出色的声线,略带沙哑,能将刚柔同时达到极致,空灵、优雅... ...但最爱的还是他的“往事随风,心随你动......"太美了!虽然当年不羁的狼已经不复存在,但此时的狼还是一样有成熟男 人的魅力,对吧?)

2、庾澄庆—春泥(喜欢他的表情,喜欢他唱歌时的投入,特别这首歌又是伊能静作的词,旋律和歌词都喜欢,可能是因为喜欢他们的爱 情吧?那是一种经过等待和付出后的相濡以沫,是漫无边际的深爱,她在告诉他,请珍惜! 这歌其实应了一句“落红不是无情物,化做春泥更护花”,还有“情非得已”还是很好听的!)

3、徐婕儿——我可以忍受(又是一个能自己作词的才女!唱功还待提高,但歌非常好听,让人感动的爱情!很少有新人的歌让我听一次 就爱上的,《我可以忍受》做到了 。)

4、关心妍 ——终点(小刚作曲,张敬轩作词,你能说出不好听的理由吗?尤其喜欢“诺言还是抵不过时间”这一句,只是她的粤语歌太多,所以以 前不太关注,听了这支歌便一发不可收拾地喜欢上了她和终点!)

5、许慧欣——7月7日睛(无意间在商场听见的,但自从我一听这一首歌就被它那独有的伤感和美丽所征服! 经典的情歌!歌曲开始很平淡,到了高潮很好听`但好听中还夹杂着凄凉的感觉,就象喜欢一个人一样,给你带来快乐的同时也带来了忧 愁。有一种冰天雪地的感觉 ,好冷!但好听就行了,对吗?)

虽然顶的人越来越少了,可我今天心情依然很好,再送给你们几首我喜欢的音乐,(顶否是你的问题,而推否是我的心情)

1、凤凰传奇——月亮之上(第一次是听纪敏佳唱的,感觉不错!结果在网上却意外发现了这个组合,有点天籁之音的感觉,和纪敏佳的 风格炯然不同,韵味更足,感觉好象自己在银色月亮之下的大草原上,尽情的唱歌似的,心情随之飞扬...... )

2、张宇——消息(一首老歌,但却依然感觉亲切,特别最后几句,深情的演绎,特别耐听!“如果说再见是你唯一的消息,我仿佛可以 预见我自己,越往远处飞去,你越在我心里,而我却是你不要的回忆!)

3、袁惟仁——坦白(听他的歌,有点淡谈的感伤,犹如在品淡淡的咖啡,感觉又回到了从前。很多歌星的歌都出自于他,很厉害吧?他 的“征服”、”旋木“强过那两个天后,不信去听一听!而这首坦白却是可以让你听很久很久的歌。)

4、凌飞——印度洋的眼泪(一个网络原创歌手,他的声音有种狂傲不羁的感觉,但又不失细腻,绝对是可以流传的那种音乐。而这首是 为纪念印度洋海啸的,很大气,很悲壮,令人震撼的音乐,你应该去听一听的!还有他的“男人心、傻女人、我的爱有罪”也很好听的! )

5、梁咏琪—— 胆小鬼(曾经最爱她的“短发”,而这支歌第一次听便喜欢上了,特别是她的声音和歌的旋律,让我常常不由自主地哼几句,很轻松!)

好了!继续顶吗?

我又来了,希望能带给你们来自于音乐的快乐!

1、瞿颖——加速度(这是一首节奏感很强的歌,旋律有点轻快,瞿颖的声线比较适合唱快歌,给人悦心悦耳的感觉,相信我,不管你是 谁,都会喜欢这支歌的!)

2、杨坤——我比从前更寂寞(他的新歌,其实单就歌名就已经吸引了我。旋律感人,词锋特别犀利,真实地刻划了现代人的心理,再加 上他特别的音色,真是把这歌演绎得太好了!以前特别喜欢他的无所谓——“无所谓,谁会爱谁......”风格很是洒脱,我喜欢! )

3、伍佰——挪威森林、浪人情歌、痛哭的人(都是老歌了,但却非常耐听,歌词又是如此完美而富有哲理,音色有一点颓废,有一点酷 。每个人都能在不同的心情去喜欢他不同的歌,我想这也叫经典吧?)

4、孙燕姿——眼泪成诗(这首歌把那种无奈诠释到了极致,音乐,作词,都充满了一种淡淡的惆怅,很抒情的慢歌,也许有人不喜欢这 种风格 但是我说 这首歌真的把我感动了!从她的天黑黑到遇见再到眼泪成诗,似乎看到了一个邻家女孩成长过 程。一个很有味道的女歌手!)

5、林忆莲——默读伤悲(她的嗓音条件得天独厚,音域宽广,风格多变,既有劲爆的快节奏歌曲,也有柔情无比的抒情歌曲。可以豪放 ,可以婉约,既可以大江东去,也可以晓风残月。喜欢听着默读伤悲,再加上一杯热咖啡,静静品尝那种独特的滋味。她的经典太多了: 夜太黑、远走高飞、伤痕、纸飞机......慢慢去听吧!)

㈤ 求一篇以校园生活为题的分镜头脚本,拜托

你好,再见

(阳台,周与葛,席地而坐,背倚着墙壁,周手拿一根烟草)
葛:明天,要走了?
周:恩,回安徽
(葛叹气,低头,拿起石子在地上划着什么,周吸了口烟)
葛:没啥送你的,明天给你买包真龙烟,这四年,你都抽出口感了。
周:呵呵,谢了。
第一幕
(镜头向天空,片名:你好,再见
四年前,篮球场,周独自一人练着篮球,连投数球,均进,倍感无聊,随手一扔,球弹起飞开,席地而坐。葛上,拿球。)
葛:(笑)单挑?
周:(无聊转而为惊异,笑)来!(起身,拍灰尘)
(三悦来到一边,看俩人相斗。葛先进一球,周还以颜色,激战一段时间后,双方都累的满头大汗,球滚到一边)
葛:(特写)嘿,哥们,哪个专业的?
周:(倒地,睡)广电的,新生。
葛:哟,不打不相识,我也是。
周:真的?(起半身)你好!(俩人击掌,周又躺下)
(三悦拿起地上的球,上前)
三悦:还有我呢!你们好啊!

(镜头以周视角看向三悦,三悦笑,画面渐模糊。回到四年后的阳台)
葛:跟三悦说了么?以后,你俩怎么打算?
周:(猛吸一口烟,不说话)
葛:哎,咱班这几对,没一个能成的。
周:成与不成,也说不好,我们要真想在一起,距离和时间也都他妈【屏蔽】扯淡!
葛:(笑)
周:别笑我,你还记得你大明湖畔的小月月么?
(切画面,相思湖畔,小月月在树边,背面对镜头撑伞,回头,葛手拿一束玫瑰花)

葛:小月月
月:干嘛?
葛:你懂的。
月:发什么神经!去死!(回头)
(回到四年后,周拍肩)
周:别伤心了兄弟,天涯何处无芳草,何必总在身边找。
葛:哎,玉师美女是不少,不及眼前基友好!
(俩人对视良久,画面切回钟小启、孔冬冬俩人接吻镜头,切回,俩人突然惊醒。)
葛:我不是钟小启
周:我不是孔冬冬。
葛:HOLE住
周:淡定
葛:哎,青龙,这四年,觉得提高了些什么?
周:(决绝地)战斗力!
第二幕
(特效,周青龙游戏画面,字母同期声:
人在塔在!
周青龙,身长八尺,体重二百五,虎背狼腰,等级:78,职业:战士,必杀技:德玛西亚正义斩,创号与1栋515,四年修炼,终成正果,手持一柄青龙偃月刀,百万军中取上将首级如探囊取物。
周青龙打游戏画面)
周:醉饮千觞求无敌,醉饮千觞求无敌,醉饮千觞求无敌……
(三悦上,揪青龙耳朵)
三悦:你丫的,又打游戏,去跟我回家跪搓衣板!
(周被三悦拖出门外,王宙、王柯、秋仁、林森众人石化,围观状,周出门,消失在视线中)
王宙:哎哎哎,我们继续,继续!
(众人游戏状,fire in the hole!)
聪聪:(以记者身份)对于此类悲剧,我们着名的心理专家葛大爷有什么看法呢,我们来采访一下他。
葛:由此,可以总结出三点经验:1、大学最好别在女友找你的时候打游戏。2、在女人面前,男人的一切战斗力都是纸老虎!3、笑死哥了!
(镜头切回四年后的阳台)
周:笑你妹啊!
葛:打了四年游戏,结果到了毕业,什么都没有赢到。
周:哎,那时候都一群傻X【屏蔽】,都觉得大学生活没意思,一个个堕落的。
葛:现在一个个找工作的、考研的、回家种田的、讨不到老婆的,才知道书到用时方恨少。
(叶燕琪上,一手拿着一罐可乐,葛说了声“诶,来了”,叶一人分一罐可乐,周挥手不要,燕琪平排坐)
叶:谈什么话题啊,这么沉重。
葛:龙哥正在谈人生,谈理想。
周:谈你妹,你不约会不恋爱不出去玩不喝酒不逛街不叛逆不追星不暗恋不表白不聚会不K歌不撒野因为你要学习要工作请问你的青春被狗吃了么?
叶:切!你约会恋爱出去玩喝酒逛街叛逆追星暗恋表白聚会K歌撒野因为你不学习不工作请问你的青春,狗愿意吃么?
周:(沉默良久)好吧,你赢了。
叶:(看着周,安慰的)哎呀,别搞得这么愁眉苦脸的,来给姐笑一个!
周:(低头不语)
叶:其实,大家最美好的回忆还是在学校的时候,虽然曾经二过,但想起来还挺有意思。
(周起身,将烟头扔在地上,踩上去,黑屏,“吱”的一声,接着切到605宿舍,叶燕琪脚部)
第三幕
聪聪:(大叫地)啊!燕琪又踩到一直蟑螂啦!
(镜头切众生相)
艳芬:琪姐威武!
凯娴:这个学期第38只。
小月:有什么好奇怪的,睡觉了!(继续钻进被子)
方琴:霸气外露啊!
玉洁:师太,你又杀生了!
玉靖:阿弥陀佛!(佛状)
玉荣:燕琪,小心背后,有只蜜蜂!
(同期蜜粉声,叶燕琪看也不看,拔出手枪,“嘣”的一声,收回来,众人凝视状)
聪聪:(迟疑地)没打中?
燕琪:别急,让子弹飞一会(吹了口气,“嗒”一声,蜜蜂声消失,众人膜拜状)
众人:燕琪舍长,武功盖世,千秋万代,一统江湖!
(从下仰拍叶燕琪,成神状,特技,佛光,字幕“叶燕琪已经成神了!”叶燕琪大笑)
燕琪:哈哈哈哈哈哈(回到四年后的阳台,笑声突然停止,周、葛二人看着她,也不自觉笑了起来,渐模糊,响起歌曲,第二天)
尾声
(图书馆前,葛、叶三人站在一起,周拿个包在阶梯下,拿手提箱)
葛:(对叶,轻声的)三悦真的不来了?
叶:(焦急的)不知道啊
周:算了,不等了!(拿起包,走人)
葛:青龙,(青龙转头,看着俩人,俩人觉得也无话可说,沉默片刻)一路顺风。
周:知道了,你俩给我好好考研!考不上,别打电话给我!(手指着俩人,笑,转身,走远)
葛:(大声的)青龙,再见!
(青龙伸出一只手指,指向天空,不看向后,径直向前。画面切回605宿舍)
众人:诶,三悦,你就去送一下青龙吧!以后可能都没机会见了!
(三悦不语,片刻后奔出宿舍,青龙坐上公车上,刚放好行李,三悦头从背后伸出)
三悦:你好啊,同学!
(青龙回头,大惊)
周:你怎么来了?
三悦:陪你回安徽啊!(笑)
(黑屏,全剧终)

全剧终

㈥ 杳无音信我性空山什么意思

杳无音信我性空山出自陈粒的歌《性空山》。

其主要意思是随着岁月的流逝,那些熟悉的姓名可能就渐渐的消失了。

人有三种死,一种是医学上生理停止运作,这是生物学的死。第二就是丧礼,宣告众人这个人已死。这是社会学的死。最后就是最后一个记得这个死去的人的人也不在了,那么这个死去的人才是最后的死了。

而杳无音信就是第三层。多少人死去后,慢慢被人遗忘,而他年轻时的种种故事,也随着别人的淡忘而烟消云散。

佛曰“诸法因缘生,诸法因缘灭;缘起性空,性空缘起。而性空山,就是一切缘都化成一场空,而这首歌也表达了这一点,对缘尽后的一种深刻感悟。



(6)醉江湖online脚本扩展阅读:

《性空山》的主要思想:

其实这首歌多的还是对离别的一种感悟。送君千里,从峻岭到平川,临别饮酒三两三。这是话离别的时候,万千情绪涌上心头。一两手边多银财,二两方寸永不乱。对于他人,这样的祝愿可能是最真挚的。

这句话也是最实在的,手边多银财,看似功利,但是难道不是让人欣慰的吗?每一个人都需要钱,钱是社会的一种必备物质。这是外在的,另外就是方寸永不乱,愿自己离别的人,无论如何,在追求多银财的时候,不要忘了初心,乱了方寸。永远不迷茫,不迷失自方向,明白自己想要什么,开开心心。

半醒半醉,无风无雨。也是希望能够平淡,不指望对方能够飞黄腾达,叱咤风云。但求能够一般醒一般醉,为什么说半醒半醉,因为一个一直醒着的人往往是很累的,郑板桥也说:难得糊涂。世事皆明,往往会让自己活的很累,总需要醉一回,在醉中寻求安慰和快乐。太清醒,招来的只能是压力和悲怆。

㈦ 制作仙剑的人

你好,很高兴可以帮助你解疑,因为我是超级仙剑铁杆粉丝!仙剑系列的游戏中,除了《仙剑奇侠传三外传-问情篇》没有玩以外,仙剑系列里的一、二、三、我都玩了哦!呵呵,蛮幸运的,没有玩到问情篇是因为上网的时候从没有找到过(就是网吧的游戏菜单没有这个游戏,郁闷ing...)言归正传:答题开始!

【系列总简介】

1.仙剑奇侠传:制作人/群---姚壮宪(下面的版本直接标明制作方,下同)

《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司原创制作的着名中文角色扮演游戏系列。以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。目前全系列共有六部作品,部分后续版本由其内地分公司上海软星科技(SoftStar SHANGHAI, Co Ltd.)开发。现在仙剑5由北京软星接手研发.

官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙剑一SS版和仙剑二);Chinese Paladin (仙剑三、外传、仙剑四和Online)
开发商:大宇资讯公司狂徒创作群 (仙剑奇侠传、新仙剑奇侠传) 软星(上海)科技(仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传·问情篇、仙剑奇侠传四)北京软星(仙剑客栈)
出版商:大宇资讯公司
类型:RPG(Role Playing Games)角色扮演类
游戏模式:单机游戏
平台:MS-DOS (仙剑DOS) windows95 98 2000 me NT(1 2) windows2000 xp(3 、仙3外传、 4) windows vista(4)
操作:键盘,鼠标(《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传2》支持游戏手柄)

【仙剑系列各种版本简介】

仙剑奇侠传DOS版---姚壮宪
《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。

角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
分为磁盘版(大、小)和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
主题曲:蝶恋

仙剑奇侠传Windows95版---姚壮宪
《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版内为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
主题曲:蝶恋

仙剑奇侠传98柔情篇---姚壮宪
《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。 其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
主题曲:蝶恋

新仙剑奇侠传---姚壮宪
《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
主题曲:蝶恋

新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版---姚壮宪
《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
主题曲:蝶恋

仙剑客栈---姚壮宪(主创人员)
《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位着名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。

主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
仙剑客栈官方网站:http://www.softstar.sh.cn/palinn/index.html

仙剑奇侠传二---狂徒制作群(主要有姚壮宪、谢崇辉等。可以到网络上搜索狂徒制作群)

2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。

主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜
主题曲:水龙吟
仙剑奇侠传二官方网站:http://pal2.joypark.com.tw/ (现已是瘫痪状态,只有首页能浏览。)
仙剑二官方网站脱机网页资料(v1.1)下载[转自中国仙剑联盟]:http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26269

仙剑奇侠传三---姚壮宪、张毅君(也就是工长张,具体的请点击:http://www.56.com/w27/play_album-aid-2119907_vid-OTQxODA4.html ^-^)

2003年出品,由上海软星制作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。
主角:景天,唐雪见 ,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼,花楹
主题曲:御剑江湖
仙剑奇侠传三大陆官方网站:http://www.softstar.sh.cn/pal3/
仙剑奇侠传三台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/PAL3/index.asp

仙剑奇侠传三外传·问情篇---姚壮宪、谢崇辉(仙剑三原班人马)

2004年出品,由上海软星的原班人马制作。更加完善了从3代开始建立的6界观。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。战斗系统沿用仙3,补充赠送合成系统,增加了任务提示。但游戏的平衡性有所下降。游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐挥剑问情成为歌曲“仙剑问情”,演唱者萧人凤。

主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂
主题曲:挥剑问情
仙剑奇侠传三外传·问情篇大陆官方网站:http://www.softstar.sh.cn/palp/
仙剑奇侠传三外传·问情篇台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/index.asp

仙剑奇侠传四---上海软星 比较多,呵呵:
出品人:李永进 姚壮宪
监制:张毅君
制作:张孝全
企划总监:张毅君
主企划:邵芸
企划执行制作:邵芸
执行企划:李宁
脚本制作企划:林凌 石义
战斗系统企划:陈聿聪 魏庆 胡一惠
企划:张云天
程序技术总监:董广浩
主程序:董广浩
战斗•辅助系统程序:张劲松
特效系统程序:陈治国
美术总监:张孝全
主美术:姜军基
美术执行制作:姜军基
美术二维指导:郑雯
原创设定美术:程婕 谢宇丹 三草信息
执行制作美术:郑雯 黎顺德 朱时杰 刘陈凯 马丽芳 浦旻娟 程平 郑晶
项目后制总监:李想
影像•动画美术:辛昀 黄懿 刘天天 上彩数码
宣传协力:李想 傅思建 曾星于 蔡婕 徐鸣 贾卓伦
音乐:骆集益(Musit) 周志华(Musit) 吴欣睿 曾志豪 连方辰(胡琴) 王若馨(笛)
片头动画统筹:沈育贤
动画•后制剪辑:亚玛影像科技 沈育贤 李伟成
片头动画音效:骆集益
测试:张露 葛慧莹 李一硕 蔡至隆 陈亮 居慧 郭晓静 金顺承 张瓅 陈乾斌 李旭之 陈静 葛凌燕 杨佳威 林东润 沈敬顺 刘宣君 刘宛倩 郭彦廷 颜国忠 许慧莹
特别感谢:Desiree 吴东兴 silent_kid 雨影纷飘 ZM 玄翼 伪学姊
感谢:亿幻空间 逍遥自在 风铃草 萧遥 逍遥2001 情怨•醉焰 yeller 美奴儿•苍穹 江小羽 小李子 少帅 癜果 蜀山剑客 冰遥 wxh虎 室韦包子 海滨小猪 masson 基路亚 雪落无声 萨克 基拉 (Just~*)宇 愚笨的蘑菇 陈茂盛 吴昀赟 单凌 伍昕 俞耀 黄懿隽 张拯 谢辉 唐亮 肖杰 何旭 荣荣 朱玮 顾振华 王枫 前尘一梦 达摩巫师 红飞袖 hehw250 巨鼠
特别感谢:唐人电影国际有限公司及麦振鸿先生提供仙剑奇侠传电视剧部分背景音乐

从监制至片头动画音效,总计41人。

2007年8月20日豪华版发售
上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。由仙剑3开始提出的“六界”世界观也得到一定完善。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。

仙剑奇侠传五,让你我和仙剑迷们一起期待,相关信息请点击:http://user.qzone.qq.com/418447137/blog/100752

㈧ 关于岳阳楼的诗句、

题岳阳楼 白居易

岳阳城下水漫漫,独上危楼凭曲阑。
春岸绿时连梦泽,夕波红处近长安。
猿攀树立啼何苦,雁点湖飞渡亦难。
此地唯堪画图障,华堂张与贵人看。

登岳阳楼有怀寄座主相公 曹邺

南登岳阳楼,北眺长安道。
不见升平里,千山树如草。
骨肉在南楚,沉忧起常早。
白社愁成空,秋芜待谁扫。
常闻诗人语,西子不宜老。
赖识丹元君,时来语蓬岛。

登岳阳楼 杜甫

昔闻洞庭水,今上岳阳楼。
吴楚东南坼,干坤日夜浮。
亲朋无一字,老病有孤舟。
戎马关山北,凭轩涕泗流。

与夏十二登岳阳楼 李白

楼观岳阳尽,川迥洞庭开。雁引愁心去,山衔好月来。
云间连下榻,天上接行杯。醉后凉风起,吹人舞袖回。

岳阳楼 刘长卿

行尽清溪日已蹉,云容山影两嵯峨。
楼前归客怨秋梦,湖上美人疑夜歌。
独坐高高风势急,平湖渺渺月明多。
终期一艇载樵去,来往片帆愁白波。

陪裴使君登岳阳楼 杜甫

湖阔兼云雾,楼孤属晚晴。礼加徐孺子,诗接谢宣城。
雪岸丛梅发,春泥百草生。敢违渔父问,从此更南征。

岳阳楼宴王员外贬长沙(一题作南州有赠) 贾至

极浦三春草,高楼万里心。楚山晴霭碧,湘水暮流深。
忽与朝中旧,同为泽畔吟。停杯试北望,还欲泪沾襟。

岳阳楼重宴别王八员外贬长沙 贾至

江路东连千里潮,青云北望紫微遥。
莫道巴陵湖水阔,长沙南畔更萧条。

岳阳楼 李商隐

欲为平生一散愁,洞庭湖上岳阳楼。
可怜万里堪乘兴,枉是蛟龙解覆舟。

岳阳楼 李商隐

汉水方城带百蛮,四邻谁道乱周班。
如何一梦高唐雨,自此无心入武关。

岳阳楼晚望 崔珏

干坤千里水云间,钓艇如萍去复还。
楼上北风斜卷席,湖中西日倒衔山。
怀沙有恨骚人往,鼓瑟无声帝子闲。
何事黄昏尚凝睇,数行烟树接荆蛮。

岳阳楼 江为

倚楼高望极,展转念前途。晚叶红残楚,秋江碧入吴。
云中来雁急,天末去帆孤。明月谁同我,悠悠上帝都。

登岳阳楼 麻温其

湖边景物属秋天,楼上风光似去年。
仙侣缑生留福地,湘娥帝子寄哀弦。
云门自统轩台外,木叶偏飞楚客前。
极目江山何处是,一帆万里信归船。

岳阳楼 陆游

身如病鹤短翅翎,雨雪飘洒号沙汀。
天风忽吹不得住,东下巴峡泛洞庭。
轩皇张乐虽已矣,此地至今朝百灵。
雄楼岌嶪镇吴楚,我来举手扪天星。
帆樯才放已隐隐,云气乱入何冥冥。
鼋鼍出没蛟鳄横,浪花遮尽君山青。
黄衫仙翁喜无恙,袖剑近到城南亭。
眼前俗子败人意,安得与翁同醉醒。

甯子与追和予岳阳楼诗复次韵二首 黄庭坚

去年新霁独凭栏,山似樊姬拥髻鬟。
个里宛然多事在,世间摇望但云山。

甯子与追和予岳阳楼诗复次韵二首 黄庭坚

轩皇乐罢拱朝班,天地为家不闭关。
惟有金炉紫烟起,至今留作御前山。

雨中登岳阳楼望君山 黄庭坚

投荒万死鬓毛斑,生出瞿塘滟滪关。
未到江南先一笑,岳阳楼上对君山。

雨中登岳阳楼望君山 黄庭坚

满川风雨独凭栏,绾结湘娥十二鬟。
可惜不当湖水面,银山堆里看青山。

登岳阳楼 陈与义

洞庭之东江水西,帘旌不动夕阳迟。
登临吴蜀横分地,徙倚湖山欲暮时。
万里来游还望远,三年多难更凭危。
白头吊古风霜里,老木沧波无恨悲。

登岳阳楼 陈与义

天入平湖晴不风,夕帆和雁正浮空。
楼头客子杪秋后,日落君山元气中,
北望可堪回白首,南游聊得看丹枫。
翰林物色分留少,诗到巴陵还未工。

己酉中秋之夕与任才仲醉于岳阳楼上明年十一 陈与义

去年中秋洞庭野,寒瑶万顷兼天泻。
岳阳楼上两幅巾,月入栏干影潇洒。
世间此影谁能孤,狂如我友人所无。
一梦经年无续处,道州还见倚楼图。

又登岳阳楼 陈与义

岳阳楼前丹叶飞,栏干留我不须归。
洞庭镜面平千里,却要君山相发挥。

再登岳阳楼感慨赋诗 陈与义

岳阳壮观天下传,楼阴背日堤绵绵。
草木相连南服内,江湖异态栏干前。
干坤万事集双鬓,臣子一谪今五年。
欲题文字吊古昔,风壮浪涌心茫然。

㈨ 仙剑资料

《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市
[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong
《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。
们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。
罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。
剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.
鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。
早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。
《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发
《仙剑奇侠传4》前瞻专栏
2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。
大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?
答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。
《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界
其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。
-
仙剑奇侠传4 人物介绍
《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》
片头诗
钗头凤

烟霏霏,雨凄凄,
终恋江湖,空留遗憾。
慎,慎,慎!

花无数,愁无数,
梦又不成灯又烬。
前世约,今生盟,
冷剑伴君,红颜断魂。
恨,恨,恨~

人物介绍

领衔主演:

姓名:柳天
年龄:18
性别:男
武器:剑
特长:剑法
最爱:枫玥
最恨:苦苦的汤药
理想:一代大侠(崇拜李逍遥)
种族:人

诗:
寄雨心·柳天
柳枝斜舞分水天,
吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物,
残雨盈润珠玥现。

姓名:枫月
年龄:16(外观)
武器:匕首
性别:女
特长:妖术
最爱:柳天、钱
最恨:色狼
理想:钱多多
种族:妖

诗:
四时景意·枫玥
寒梅玉苑合春音,
睡莲独栋夏景明。
云枫水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。

姓名:凝霜
年龄:17
性别:女
武器:索带
特长:轻功
最爱:柳天
最恨:酒
理想:柳天对自己好
种族:人

诗:
身世泣·凝霜
淡酒飘香缭绕,
璀璨珠玉灵俏。
往事随风,
薄冰隐瑶,
若丝缠绕浅水萧。

主演:

姓名:铭心
年龄:10
性别:女
武器:杖
特长:魔法
最爱:娘、外公
最恨:毛毛虫
理想:无烦恼
种族:女娲后裔

诗:
咏灵郁·铭心
淡彩幽香永铭记,
谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦,
卧莲它绕五灵寄。

姓名:任残月
年龄:24
性别:男
武器:玉萧
特长:吹萧
最爱:柳娥
最恨:无天痕
理想:保护所爱的人
种族:人

EE版

诗:
丹玉红·任残月
任性我自且逍遥,
残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动,
玉面音鸣翠莹箫。

姓名:柳娥
年龄:20
性别:女
武器:护手刀
特长:防御术
最爱:弟弟
最恨:无
理想:平静过一生
种族:人

诗:
沐柔枫·柳娥
碧玉流雾紫藤斜,
悠可绕清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若梦,
翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落,
浸润暖阳,
胭脂随水化。

无天痕
年龄:32
性别:男
武器:碧血刀套
特长:碧血七式+暗杀术
最爱:柳娥
最恨:任残月、柳天
理想:拥有一切
种族:魔人

诗:
离心残·天无痕
彩缎簇结繁乱,
心愁剪不断。
欲理卿卿话语,
金银细软,
难展娇娥笑颜欢。

姓名:楚忧盈
年龄:?
性别:女
武器:短弓——落云
特长:读心术
最爱:铭心
最恨:无
理想:变成人
种族:鬼魂

诗:
凝幻梦·楚忧盈
回首往事近千年,
一颦一笑一念间,
世事沧桑变。
忧泪满盈,
凌威举卿,
诗行萧然鉴。
永世宿愿难解,
静临佳音若蝶变。

姓名:段凌卿
年龄:19
性别:男
武器:暗器
特长:烈焰海波
最爱:楚忧盈
最怕:忧盈的眼泪
理想:和忧盈永远在一起
种族:人
诗:
彩玉染·段凌卿
赤锦丹砂映日培,
橙语幽暝。
黄石亦翡贵,
绿玉且青翠,
蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈,
紫兰若墨卿凌辉。

友情出演:

姓名:李忆如
年龄:30
性别:女
武器:伞
特长:魔法
最爱:铭心、爹
最恨:无
理想:娘亲复活
种族:女娲后裔

姓名:李逍遥
年龄:50
性别:男
武器:剑
特长:剑法、仙术
最爱:女儿、外孙女
最恨:毒蛊
理想:有人接替掌门之职
种族:人

姓名:叶雪妍
年龄:17
性别:女
武器:剑
特长:剑术
最爱:??
最恨:战争,欺骗
理想:和心爱的人永远在一起
种族:人

姓名:印惑
年龄:外观21
性别:男
武器:流光无影
特长:法术
最爱:无
理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活
种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)

结尾诗
尘归处·祭枫玥
赤色映雪魂天外,
残枫飘落,
只叹初雪早。
红颜血泪,
惟怨情愫,
声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路,
独览天边凝凝处,
月色且停步。

海田幻真
夜魂差遣觅仙踪,
真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄,
愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦,
兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日,
临窗归来叙沧桑。

-
仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光
作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体
对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。
所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~

整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

不过最近听说这是假的,你也可以看看这个
http://ke..com/view/31425.html

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