批量渲染脚本
A. 3dmax如何渲染多张图呢
1、渲染的时候再渲染设置里设置渲染队列。
2、前提是设置不同的摄影机,就是不同的角度咯。设置好几个相机,然后排列成队列渲染。比如先渲染相机1, 再渲染相机2,以此类推。
3、具体设置方法:选择“渲染”菜单 >“批处理渲染”。 将打开“批处理渲染”对话框。在“批处理渲染”对话框上,单击“添加”按钮。 这样便为批处理渲染队列添加了第一个渲染任务。 你所添加的就是相机1咯。以此类推继续添加多个相机镜头。
4、你还应该:查看“选定批处理参数”设置,并启用“覆盖预设”,然后更改“开始帧”、“结束帧”、“宽度”、“高度”和“像素纵横比”设置。 4. 单击“输出路径”按钮为渲染图像设置驱动器位置、文件名和文件格式,一般TIFF格式、TGA格式都是带阿尔法通道的,方便后期处理,不过你也可以设置为JPEG格式哦。
5、点击渲染按钮,开始你的多图渲染任务。
B. 请问怎么用mel写批量渲染脚本
批量渲染很简单
渲染光子图的话稍微麻烦点
这个在这里不好说
可以远程给你演示一下
237545477
C. Maya软件中批量渲染脚本怎么写
文本文档把下面的内容写上之后,再把后缀名改为.bat,然后双击就可以进行渲染了
例子:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\Render.exe" -r mr -rd G:\fadongji\maya\donghuaxiugai -v 5 G:\fadongji\maya\donghuaxiugai\002033_36_d.mb
"Render渲染器的路径" -r mr -rd 渲染图片要存放的路径 -v 5 要渲染的源文件的路径
每一个源文件都要这样写一条代码
D. 3dmax渲染效果图很慢该怎么办大家都是怎么渲染效果图的
3dmax渲染效果图很慢的解决方法:
1、TrackView等节点信息
3DsMax场景的空间文件当中存在着大量的TrackView等节点信息,这是导致渲染慢以及卡顿的问题之首。
解决方案:清除TrackView等节点信息,打开动画记曲线编辑器,找到动画片段剪辑管理器,里面有大量无用的记录,别小看这个,这个是令人头痛的根源所在,保存要十几分钟甚至半小时以上。
按下F11把脚本内容复制到弹框中,再按回车操作成功(这时左边的记录全没了,这时再按Ctrl+s,保存速度非常快)。
2、空白图层
3DsMax场景的空间中存在大量的“空白图层”,导入3DsMax当中的CAD文件将会产生大量的图层。
解决方案:CAD会携带大量的图层甚至“点”,很多的二维线段,例如:云线、多段线,因此在CAD当中整理好后,再导入3DsMax是减少渲染方面卡、顿的一个不错方法。
3、动力学残留
3DsMax在载入其他相关案例的模型时,夹带了一些附加的动力学系统内容,例如:粒子。
解决方案:动力学面板-总是保存碰撞-清理。
4、贴图较大
所使用的模型贴图较大,从而占用较多的内存量,渲染速度也会被影响。
解决方案:贴图并不是越大越好,合理合适即可,并且材质不要用VR材质。
5、无用光源
场景当中含有大量的灯光,例如:一些无实质作用的灯光源。
6、材质编辑层级多
物质饰面材质的编辑层级数量较多,几何体模型的修改器并未“塌陷”统一,场景中的物质几何体面数或者几何体数量较多。
解决方案:脚本清理,通过BeforeRender脚本清理场景提速。
E. MAYA 批量渲染脚本是这么写的么 render -r mr -s 1 -e 50 -rd F:\xuanr\tupian F:\xuanr\aaa.mb
必须是完整的文件路径,每个文件前面都要有指令
例如
render -r mr -s 1 -e 50 -rd F:\xuanr\aaa.mb
render -r mr -s 1 -e 50 -rd F:\xuanr\bbb.mb
保存为.bat
如果装了多个版本的maya可能需要指定render.exe的路径
F. 请问要如何使用3dmax批量渲染啊有人能教教我吗
知道!使用之前也不懂要怎么批量做呢,后来去请教了下师傅就懂了!接下来就和讲讲!
批量渲染是一个很有用的渲染方法,可以用来渲染草图以测试参数,也可以利用它来观察一个场景的不同视角的效果,或者是成批地渲染正图,给他们都排好队,而则可以安安稳稳的睡大觉了,再也不用为多渲两张图而半夜还要爬起来了。
下面将利用MAX自带的脚本来完成这个任务。
这个脚本在安装MAX时就已经安装到了MAX的目录中,但不知为什么MAX并没有将它作为一个标准的功能来使用,要想使用它就必须先加载这个脚本,并添加到菜单中。
G. 3dmax批量渲染的方法
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-544193358
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-544193358
在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
H. 3dmax批量渲染软件 v1.1 中文版怎么用
1.首先设置你想要用来渲染的MAX的安装路径(MAX的各个版本都可以,建议用高版本的)
2.添加需要渲染的MAX文件,点+按钮,即添加单个MAX文件,并设置渲染参数
3.点-按钮,即删除所勾选的MAX文件
4.点 清空 按钮,即清空渲染任务列表
5.点 快速添加,可以同时添加多个文件,其中有些参数会设为默认
6.如果参数设置为“默认”,则按MAX文件的保存设置,相机为默认,则是渲染MAX保存时所激活的视窗
7.在列表中,除了第一列,其余列的内容可以通过双击进行修改
8.可以渲染完成后自动关机
9.如果已经开始渲染,想停止渲染,可以点击 取消渲染
10.如果渲染完成后开始进入自动关机倒计时,想取消关机,可以点击 取消关机
I. 3DMAX渲图怎么才能连续渲而不需要手动一张一张渲
可以设置批量渲染:
在3d工具栏面板里面有个渲染→批处理渲染点开后会出现一个对话框。
添加一个后,指定图片大小,存储路径/名称,选择摄像机,然后选中新建的这个文件复制。
有几个相机就添加几个,把文件名和使用相机改一下。
J. 求个maya批量多文件渲染的脚本
用文本文档把下面的内容写上之后,再把后缀名改为.bat,然后双击就可以进行渲染了
例子:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\Render.exe" -r mr -rd G:\fadongji\maya\donghuaxiugai -v 5 G:\fadongji\maya\donghuaxiugai\002033_36_d.mb
"Render渲染器的路径" -r mr -rd 渲染图片要存放的路径 -v 5 要渲染的源文件的路径
每一个源文件都要这样写一条代码