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vs2010编译静态库

发布时间: 2022-05-12 06:49:40

① 你好,我现在用qt中要使用了一个vs2010编译的.lib静态库。

对于C语言而言,用于连接dll的连接lib是可以通用的,dll也是可以通用的。但是静态库目前而言并不是通用的,一般的处理方式是编译成dll,然后生成连接lib(a)库,引入项目,或者使用libtdl动态加载dll文件。
静态库不可通用的原因是,基础库相差太多,objmp甚至都无法识别使用vc默认选项编译出啦的obj文件格式。另外reimp不是用于这个用途的,是为dll的连接lib(a)文件提供转换的。

对于C++而言,所有二进制代码都是不可通用的,毕竟名称修饰都相差甚远。

② vs2010 怎么添加 静态库

可以配置一下两项:项目
->
配置属性->常规->MFC的使用
:在静态库中使用MFC(此项必须设置)。
项目
->
配置属性->C/C++->代码生成->运行库
:选择/MT。(此项可选,设置之后部分机器可能会编译出错)

③ vs 封装静态库怎样把第三方库编译进去

在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、网络地图等第三方的sdk) 静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动...

④ vs2010怎么编译生成dll文件

可以在开始建立新项目的时候选择DLL类型进行编写
一般情况下有四种可选的类型:windows应用程序,控制台应用程序,DLL,静态库。
当完成DLL的编写之后,点击菜单栏【生成】->【生成解决方案】然后进入该解决方案源文件夹下找到bin->Debug会发现DLL文件已经生成。

⑤ 在VS2010或VC6.0中,如何安装Zthread多线程库

一、在Windows下使用ZThread
首先,下载ZThread,解压到某个目录下,我解压到D:\libs\ZThread-2.3.2\中。
方法1:包含源文件直接编译(不推荐)
1.在vs2010中,新建一个新的win32 控制台项目,选择空项目。
2.在源目录下新建一个main.cpp文件,在http://zthread.sourceforge.net/html/classZThread_1_1Thread.html 中复制一段示例代码拷贝到main.cpp中。
3.在项目的配置属性中,VC++目录的包含目录中增加ZThread的头文件目录,我这里是:D:\libs\ZThread-2.3.2\include。配置属性分DEBUG和RELEASE两个,默认选择的是DEBUG配置,但最好两个都配置一下,否则生成RELEASE版本时会报错
4.在项目中新建一个文件夹,名字随意,我的叫ZThread,然后选择这个文件夹,右键选择添加->现有项,将ZThread解压目录中的src目录的所有cxx文件都加入到这个目录中
然后现在可以编译了,正常来说,应该编译通过并且成功启动程序了。
但也有可能出现一些错误:
错误一:error C2664: “GetMoleHandleW”: 不能将参数 1 从“const char [13]”转换为“LPCWSTR”
这个是由于vs2010的项目设置默认采用了unicode字符集导致的,可以在项目属性中将字符集改为多字节即可,也可以在GetMoleHandle函数的字符串参数加上_T()包含,改为GetMoleHandle(_T("Kernel32.dll"));

方法2:编译成静态库
1.在vs2010中,新建一个新的win32 控制台项目,我取名为ZThread.,项目类型选择为静态库。
2.在项目的配置属性中,VC++目录的包含目录中增加ZThread的头文件目录,我这里是:D:\libs\ZThread-2.3.2\include。配置属性分DEBUG和RELEASE两个,默认选择的是DEBUG配置,但最好两个都配置一下,否则生成RELEASE版本时会报错
3.在项目源目录中,右键选择添加->现有项,将ZThread解压目录中的src目录的所有cxx文件都加入到这个目录中
然后现在可以编译了,正常来说,应该编译通过并且成功生成了ZThread.lib静态库。
但也有可能出现一些错误:
错误一:error C2664: “GetMoleHandleW”: 不能将参数 1 从“const char [13]”转换为“LPCWSTR”
这个是由于vs2010的项目设置默认采用了unicode字符集导致的,可以在项目属性中将字符集改为多字节即可,也可以在GetMoleHandle函数的字符串参数加上_T()包含,改为GetMoleHandle(_T("Kernel32.dll"));
静态库的使用方法是:
在我们的程序的工程属性的VC++目录的包含目录中,增加ZThread的头文件目录。
在程序代码中,增加#pragma comment(lib, “ZThread.lib”)声明,同时,需要将ZThread.lib文件放在我们的源目录下,跟代码放一起。

方法3,编译成动态库DLL
跟方法2差不多,只不过项目类型选择为动态库。其他步骤一样,不再详述,编译成功后,会生成ZThread.lib, ZThread.dll。
使用动态库的方法跟静态库一致,不同的是,使用动态库的程序在运行时需要ZThread.dll文件。
至此,静态链接库和动态链接库我们就说完了,我们做一下对比和补充:
两个lib文件的不同
我们发现,无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。两个ZThread.lib大小都不同,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫导入库。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。
对于静态链接库,我们在编译和链接的时候已经将所有的代码都导入进来,因此,当生成可执行文件以后,可执行文件包含所有的代码。因此,在可执行文件运行时就不再需要静态库了,这也是为什么我们删掉ZThread.lib程序照样执行;而对于动态链接库,实际上,可执行文件不包含DLL中的内容,只是通过导入库(.lib)知道了相应的地址信息,因此,可执行文件在运行时动态得去加载DLL,这也是为什么我们删掉ZThread.dll后程序就不能执行了。
对于DLL,我们是可以不要lib文件的。如果不要lib文件,我们可以通过函数指针的使用达到我们的目的。

⑥ vs2010为什么设置了静态编译还是需要dll文件才能运行exe

静态编译:就是在编译可执行文件的时候,将可执行文件需要调用的对应动态链接库(.so)中的部分提取出来,链接到可执行文件中去,使可执行文件在运行的时候不依赖动态链接库。

编译方式:

第1种:

设置:

1、项目->配置属性->常规->MFC的使用:在静态库中使用MFC

2、项目 -> 配置属性->C/C++->代码生成->运行库 :选择 多线程调试(/MTd)。

编译时,选择的是debug,win32

然后执行编译生成方案,在该工程目录下的debug文件中,找到该.exe文件,即可在其他电脑运行。

第2种:

一般可以配置一下两项:

1.项目 -> 配置属性->常规->MFC的使用 :在静态库中使用MFC。

2.项目 -> 配置属性->C/C++->代码生成->运行库 :选择 多线程调试(/MT)。

编译时,选择的是release,win32(这个选择项在工具栏的debug选框中,一般我们使用debug方式)

⑦ vs2010中,项止属性有个选项: “使用标准 windows库”与“在静态库中使用MFC”有什么区别

首先一个mfc开发程序是需要一些dll库的,如果选择后者,这些库在编译的时候会集成到编译出来的exe文件中,这样的优点是这个文件可以拿到几乎任何windows的电脑上直接运行,缺点是文件体积较大,因为都集成进去了。
选择前者的话不会集成dll,每次运行的时候需要调用系统的dll库,一般位置在windows/ststem32
这样文件体积是小了,但是程序拿到某些电脑上可能不能直接运行,提示找不到库

⑧ vs 命令行编译静态库

_declspec(dllexport) void test_print(char* sz_input);
这是动态链接库 -- dllexport ,dll是动态链接库。
不是你说的静态库。
动态链接库,应用程序调用它,编译链接时要有.lib, 运行时要有.dll

Debug\ -- 给别的程序用,要用 Release\,不能用 Debug\

char * __ptr64 sz_input;
__ptr64 -- 32位机上,指针sz_input截断为32位.
char * __ptr32 sz_input;
__ptr32 -- 64位机上,指针sz_input变32位

wchar_t,_MBCS -- 表明你要用双字节字符,那么程序就不应当用 单字节char 型。如果你要编的不是要用双字节字符,那么 就不要 wchar_t,_MBCS。

⑨ VS2010修改C++项目为“静态库中使用MFC”编译问题

(1)项目 -> **属性 -> 配置属性 -> 常规 -> MFC的使用 :在静态库中使用MFC。
(2)项目 -> **属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 代码生成 -> 运行库 :多线程(/MT)。

2 在debug的时候要选 /MTd, Release 版本的再用 /MT

⑩ C语言vs怎么使用自己做的静态库与动态库,本人小白,请求详解

1.静态链接库

打开VS2010,新建一个项目,选择win32项目,点击确定,选择静态库这个选项,预编译头文件可选可不选。

在这个空项目中,添加一个.h文件和一个.cpp文件。名字我们起为static.h和static.cpp

static.h文件:

[cpp]view plain

  • #ifndefLIB_H

  • #defineLIB_H

  • extern"C"intsum(inta,intb);

  • #endif


  • static.cpp文件:
  • [cpp]view plain

  • #include"static.h"

  • intsum(inta,intb)

  • {

  • returna+b;

  • }

  • 编译这个项目之后,会在debug文件夹下生成static.lib文件,这个就是我们需要的静态链接库。
  • 下面说明如何调用静态链接库。

    首先需要新建一个空项目,起名为test。将之前static项目下的static.h和static.lib这个2个文件复制到test项目的目录下,并在工程中加入static.h文件。

    新建一个test.cpp文件如下:

    [cpp]view plain

  • #include<stdio.h>

  • #include<stdlib.h>

  • #include"static.h"

  • #pragmacomment(lib,"static.lib")

  • intmain()

  • {

  • printf("%d ",sum(1,2));

  • system("pause");

  • return0;

  • }

  • 编译运行可得结果:3
  • #pragma comment(lib,"static.lib"),这一句是显式的导入静态链接库。除此之外,还有其他的方法,比如通过设置路径等等,这里不做介绍。

    2.动态链接库

    和创建静态链接库一样,需要创建一个空的win32项目,选择dll选项。创建dynamic.cpp和dynamic.h文件

    dynamic.h文件:

    [cpp]view plain

  • #ifndefDYNAMIC

  • #defineDYNAMIC

  • extern"C"__declspec(dllexport)intsum(inta,intb);

  • #endifDYNAMIC


  • dynamic.cpp文件:

    [cpp]view plain

  • #include"dynamic.h"

  • intsum(inta,intb)

  • {

  • returna+b;

  • }

  • 编译这个项目,会在debug文件夹下生成dynamic.dll文件。

  • 下面介绍如何调用动态链接库,这里讲的是显式的调用。

    在刚才的test项目下,把static.lib和static.h文件删除,把dynamic.h和dynamic.dll复制到该目录下,并在项目中添加dynamic.h文件,修改test.cpp文件为:

    [cpp]view plain

  • #include<stdio.h>

  • #include<stdlib.h>

  • #include<Windows.h>

  • #include"dynamic.h"

  • intmain()

  • {

  • HINSTANCEhDll=NULL;

  • typedefint(*PSUM)(inta,intb);

  • PSUMpSum;

  • hDll=LoadLibrary(L"dynamic.dll");

  • pSum=(PSUM)GetProcAddress(hDll,"sum");

  • printf("%d ",pSum(1,2));

  • system("pause");

  • FreeLibrary(hDll);

  • return0;

  • }


  • 编译运行结果为:3
  • 特别提示:

    1.extern "C"中的C是大写,不是小写

    2.如果从VS2010中直接运行程序,lib和dll需要放到test项目的目录下;如果想双击项目test下的debug文件中的exe文件直接运行的话,需把lib和dll放入debug文件夹下。

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