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googlec编程规范

发布时间: 2022-05-12 17:06:18

Ⅰ go语言适合做什么

Go语言。他主要是在一些网页版的服务器中用于系统编程的一种语言。他是谷歌开发的一种编程语言。在一定程度上,谷歌有一定的垄断作用。不能随随便便的在语言当中添加其他的语言成分。

Ⅱ 继承的解释是什么

继承(拼音jì chéng),指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。也指按照法律或遵照遗嘱接受死者的财产、职务、头衔、地位等。
概念
在编程中也沿用了继承的概念,在面向对象编程中,如C++和java中都有类的继承

C++类继承中总共可以通过三个方式来实现,包括:公有继承(public),私有继承(private),保护继承(protected)等。继承可以使现有的代码具有可重用性和可扩展性。但是,在C++的编程规范中(如google的编程规范),不建议使用私有继承和保护继承,而是使用组合方式。

内涵
C++编程语言的应用范围比较广泛,能够以一种简单灵活的方式帮助开发人员实现许多功能。在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。

Ⅲ 谷歌发布的C 编程规范

http://wenku..com/view/f5f2fe87bceb19e8b8f6ba23.html

Ⅳ 谷歌Chrome OS是用什么编程语言或软件编写的呢

网易科技讯 11月20日消息,谷歌公司近日正式对外披露了chrome操作系统的最新进展,并在其官网上发布了谷歌产品经理凯撒�6�1桑古塔(Caesar Sengupta)、工程总监马修�6�1帕巴基波斯(Matt Papakipos)撰写的研发细节。以下为全文:今年七月,我们宣布正在研发谷歌Chrome OS操作系统,这是一个专为深度使用网络的用户而设的开源操作系统。今天我们发布的这个开源项目叫做Chromium OS。 我们之所以在谷歌Chrome操作系统正式对用户开放之前提前几乎一年这样做,是因为渴望与合作伙伴、开源社区和第三方开发者通力合作。如同谷歌Chrome浏览器一样,从现在起开发人员就可以自由参与开发过程。这就意味着这些免费的代码将面向所有人开放,并欢迎公众为其添砖加瓦。现有的Chromium OS项目包括了我们当前的代码库、实验性质的用户界面和一些初步的设计,开发人员可以以此为基础进行进一步的完善。此次发布的只是雏型,在接下来的一年时间里,我们会对它进行“填色”。我们想借此机会向大家解释我们为何如此热衷于这个项目以及它与当前计算模式有何根本区别。首先,一切皆基于网络。所有的应用程序都是网络应用程序。所有体验都在浏览器内进行,不再需要传统的桌面应用程序。这就意味着再也没有复杂的安装过程,再也不用管理任何程序,再也不用为更新软件而烦心。其次,由于所有应用程序都存在于浏览器内,这对于提高安全性能大有裨益。不同于传统的操作系统,Chrome 操作系统不完全信赖你所运行的应用程序,所以每一个应用程序都在一个安全沙盒中运行,这就限制了恶意程序入侵您的电脑的能力。此外,Chrome操作系统也不完全相信自己,所以每当您重启电脑,Chrome操作系统便会确认其代码的完整性,如果您的系统已经被侵入,它就会自动修复并重启。诚然,没有一台电脑是绝对安全的,我们只是尽量让恶意的人更难得手(也更加无利可图)。最后,速度是我们关注的第一要务。我们正在剔除任何不必要的进程,对大量操作进行优化,并竭尽所能让程序并行运行。这就意味着开机几秒钟之内就能上网冲浪。同时,我们对速度的追求已经全面扩展到硬件。我们明确规定了硬件组件的参考规范,以为谷歌Chrome操作系统提供最快速的体验。

Ⅳ C++const问题

没区别的。
比如你
const int i;
int const i;都是一样的效果,不过一般用第一种写法
又比如 const int *i;和 int * const i就不一样 了呵呵,
楼主自己找些资料看看吧

Ⅵ 请问C++中的3个强制类型转换有什么不一样

(int*)是C风格的cast
后面两个是C++风格的cast
所谓C++风格的cast主要优点在于转换的目的更明确,每一种(共4种)的用途也更窄,容易排错,Google的c++编程规范推荐使用c++ style cast;

reinterpret_cast主要用于底层数据类型的转换(比如int和指针互转),使用者需要十分明了正在进行的转换的含义
dynamic_cast主要用于一个继承关系中基类向派生类的转换(downcast),它能够检验派生对象的完整性,由于需要用到运行时类型信息(RTTI),因此代价较高(performance overhead),应只用于单元测试(unit test)代码中。

Ⅶ c++析构函数应用的两个小问题

complex com1, com2(5.6, 7.5); // thj: 构造2; thj: 构造3
complex com3=com1; // thj: 构造4;
com3.print();

com1 是采用默认构造函数, 值为0, com3 调用拷贝构造函数, 所以值为0

global.print(); gobal 对象为全局对象,初始时调用的是默认构造函数,代码中为对其赋值,所以值为0

Destructor //此处是撤销com3吧?
Destructor //此处是撤销com2吧?
Destructor //此处是撤销com1吧?如果上述成立,那全局的对象global也应该要撤销吧?为啥没

这具体是依据什么顺序进行析构,不好判断。 你可以在添加一个可以表示对象名称的类成员,然后打印测试。

gobal 对象是全局对象, 不会在main这个主函数中析构。 具体再哪里析构我也不知道, 有知道的朋友可以告诉一声。

Ⅷ 学习Java时,应养成哪些好的编程习惯

个人觉得,初次学习时,可以适当忽略一些语言之外的东西,因为语言都不熟悉,一些最佳实践、编程规范、工程标准看了你也记不住,记住了也不懂为什么要这么做。
熟悉语法后,就要遵循工程标准和编码规范,还有就是要了解一些最佳实践。

《Effective Java》这本书会介绍一些最佳实践。
如果没工作的话,可以看看Google的编程规范,工作了的话,就要看看公司的编程规范。
-谷歌编程规范
英文:
http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html
中文:
http://hawstein.com/posts/google-java-style.html

Ⅸ 为什么谷歌要执行严格的代码编写规范

我们在谷歌所做事情中另外一个让我感到异常有效、有用的制度是严格的编码规范。在到Google工作之前,我一直认为编码规范没有什么用处。我坚信这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率的东西。我是大错特错了。在谷歌,我可以查看任何的代码,进入所有谷歌的代码库,我有权查看它们。事实上,这种权限是很少人能拥有的。但是,让我感到惊讶的却是,如此多的编码规范—缩进,命名,文件结构,注释风格—这一切让我出乎意料的轻松的阅读任意一段代码,并轻易的看懂它们。这让我震惊—因为我以为这些规范是微不足道的东西。它们不可能有这么大的作用—但它们却起到了这么大的作用。当你发现只通过看程序的基本语法结构就能读懂一段代码,这种时间上的节省不能不让人震撼!反对编码规范的人很多,下面是一些常见的理由,对于这些理由,我以前是深信不疑。这是浪费时间!我是一个优秀的程序员,我不愿意浪费时间干这些愚蠢的事。我的技术很好,我可以写出清晰的、易于理解的代码。为什么我要浪费时间遵守这些愚蠢的规范?答案是:统一是有价值的。就像我前面说的—你看到的任何的一行代码—不论是由你写的,还是由你身边的同事,还是由一个跟你相差11个时区的距离人写的—它们都有统一的结构,相同的命名规范—这带来的效果是巨大的。你只需要花这么少的功夫就能看懂一个你不熟悉(或完全未见过)的程序,因为你一见它们就会觉得面熟。我是个艺术家!这种话很滑稽,但它反映了一种常见的抱怨。我们程序员对于自己的编码风格通常怀有很高的自负。我写出的的代码的确能反映出我的一些特质,它是我思考的一种体现。它是我的技能和创造力的印证。如果你强迫我遵守什么愚蠢的规范,这是在打压我的创造力。可问题是,你的风格里的重要的部分,它对你的思想和创造力的体现,并不是藏身于这些微不足道的句法形式里。(如果是的话,那么,你是一个相当糟糕的程序员。)规范事实上可以让人们可以更容易的看出你的创造力—因为他们看明白了你的作品,人们对你的认识不会因不熟悉的编码形式而受到干扰。所有人都能穿的鞋不会合任何人的脚!如果你使用的编码规范并不是为你的项目专门设计的,它对你的项目也许并不是最佳方案。这没事。同样,这只是语法:非最优并不表示是不好。对你的项目来说它不是最理想的,但并不能表明它不值得遵守。不错,对于你的项目,你并没有从中获得该有的好处,但对于一个大型公司来说,它带来的好处是巨大的。除此之外,专门针对某个项目制定编码规范一般效果会更好。一个项目拥有自己的编码风格无可厚非。但是,根据我的经验,在一个大型公司里,你最好有一个统一的编码规范,特定项目可以扩展自己特定的项目方言和结构。我善长制定编码规范!这应该是最常见的抱怨类型了。它是其它几种反对声音的混合体,但它却有自身态度的直接表现。有一部分反对者深信,他们是比制定编码规范的人更好的程序员,俯身屈从这些小学生制定的规范,将会降低代码的质量。对于此,客气点说,就是胡扯。纯属傲慢自大,荒唐可笑。事实上他们的意思就是,没有人配得上给他们制定规范,对他们的代码的任何改动都是一种破坏。如果参照任何一种合理的编码规范,你都不能写出合格的代码,那只能说你是个烂程序员。当你按照某种编码规范进行编程时,必然会有某些地方让你摇头不爽。肯定会在某些地方你的编码风格会优于这些规范。但是,这不重要。在某些地方,编码规范也有优于你的编程风格的时候。但是,这也不重要。只要这规范不是完全的不可理喻,在程序的可理解性上得到的好处会大大的补偿你的损失。但是,如果编码规范真的是完全不可理喻呢?如果是这样,那就麻烦了:你被糟蹋了。但这并不是因为这荒谬的编码规范。这是因为你在跟一群蠢货一起工作。想通过把编码规范制定的足够荒谬来阻止一个优秀的程序员写出优秀的代码,这需要努力。这需要一个执着的、冷静的、进了水的大脑。如果这群蠢货能强行颁布不可用的编码规范,那他们就能干出其它很多傻事情。如果你为这群蠢货干活,你的确被糟蹋了—不论你干什么、有没有规范。(我并不是说罕有公司被一群蠢货管理;事实很不幸,我们这个世界从来就不缺蠢货,而且很多蠢货都拥有自己的公司。

Ⅹ 请问学c++一定要学stl么到底有什么用处如果要学的话推荐本书,谢啦

一定要学!!!
这是Bjarne Stroustrup(C++的实现者)说的。
1. 学c++一定要学c++的标准库,STL是标准库的最重要的组成部分。
2. STL是前辈的智慧结晶,也是泛型编程的重要实例,学泛型编程,肯定要从STL入手了。
3. STL已经渗入了c++的每一个角落,你不必刻意区分,也不必刻意学,任何一本c++教程肯定有STL,不然一定不是C++
4. STL可以让你在更高的抽象层次上享受编程的乐趣,而不是像c那样贴近底层。
推荐书籍:
1. 基础:任意一本C++教程。(C++primer 4 ; Programming Principles and Practise Using C++)
2. 专攻:(其实没有必要,知道大概,查手册就行了,当然,如果你好好学泛型,可以看看源码
Effective STL。。。名字什么的我记不住,搜一下STL pdf,一个世界的书都在那等你。

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