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编译模式

发布时间: 2022-05-14 08:48:21

编译方式和解释方式的根本区别是什么

首先,我们编写的程序现在一般都是用
高级语言
编写的,如c/c++
以及面向对象的visual
系列;我们编写的程序计算机是不能直接执行的,因为计算机只能执行二进制程序.因此要经过一个将我们写的代码翻译成二进制的过程.
完成这个过程一般有两种方式:1.解释方式
2.
编译方式
1.解释方式是每执行一句就翻译一句即边执行边解释.这种方式每次运行程序时都要重新翻译整个程序,效率较低,执行速度慢,如QB,不过现在几乎
没有人
再用这种低效的方式的
设计语言
了.
2.编译方式是在程序第一次执行前就先执一个全部的翻译过程,然后每次执行的时候就可以直接执行这个翻译好的
二进制文件
了,这样的程序只需要翻译一次,效率明显要高很多,现在的大多数语言都是这种方式,网页中的asp.net
采用的也是这种方式.

⑵ 为什么高级语言中存在编译和解释两种编译方式

  1. 编译方式:事先编好的一个叫做编译程序的机器语言程序放在计算机中。当高级语言编的源程序输入计算机时,编译程序就把源程序自动整个地翻译成用机器指令表示的目标程序。

  2. 解释方式:事先编好的一个叫做解释程序的机器语言程序放在计算机中,当高级语言源程序输入计算机后,解释程序自动地逐句翻译源程序,译一句执行一句。

  3. 因此往往需要特定的平台,由于程序执行的是编译好的二进制文件,这种编译一旦完成,那么就只能在特定平台上运行了:编译是指将源语言转化为目标计算机的可执行二进制代码两者互有优劣,因此速度比较快(相对下面的解释)。

  4. 解释方式:事先编好的一个叫做解释程序的机器语言程序放在计算机中,当高级语言源程序输入计算机后,解释程序自动地逐句翻译源程序,译一句执行一句。 可以这么理解,编译的结果是另外一种语言,而解释的就是一种中间语言。

⑶ 请教一个vb问题编译运行模式和解释运行模式有什么区别

编译运行模式就是在先对源码进行编译,翻译为特定机器目标代码,然后直接执行,速度快。
解释运行模式就是解释一句后就提交计算机执行一句,并不形成目标程序。速度慢,可以跨平台。

⑷ “编译方式”和“解释方式”的区别是什么

程序员编写的程序现在一般都是用高级语言编写的,如c/c++ 以及面向对象的visual 系列;这样编写的程序计算机是不能直接执行的,因为计算机只能执行二进制程序。因此要经过一个源程序代码翻译成二进制的过程。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。

两者的区别如下:
解释方式:程序运行时,取一条指令,将其转化为机器指令,再执行这条机器指令。这种方式每次运行程序时都要重新翻译整个程序,效率较低,执行速度慢,如QB,不过现在很少再用这种低效的方式的设计语言了。
编译方式:程序运行时之前,将程序的所有代码编译为机器代码,再运行这个程序。然后每次执行的时候就可以直接执行这个翻译好的二进制文件了,这样的程序只需要翻译一次,效率明显要高很多,现在的大多数语言都是这种方式,网页中的asp.net 采用的也是这种方式。

简单的说,编译就是全文翻译,全部翻译完才执行。解释就相当于同声翻译,边翻译边执行。

⑸ c51提供哪3种编译模式

case 1(0x87): case 2(0x47): case 3(0x27): case 4(0x17): 这样编译是没有问题 但是烧到板子上以后程序是否能达到需要的结果就不是很

⑹ 应用编译优化哪个模式好

即时编译技术。
JIT为“即时编译技术”,当App运行时,每当遇到一个新类,JIT编译器就会对这个类进行编译,经过编译后的代码,会被优化成相当精简的原生型指令码(即nativecode),这样在下次执行到相同逻辑的时候,速度就会更快。

⑺ VB有解释模式和编译模式两种运行程序模式,请问分别是什么意思谢谢

解释模式是运行一条语句,通过中间环境动态解释编译执行。速度慢,但是容易移植。因为只要更改中间环境就能是原代码在其他平台执行。比如VB在调试代码的时候,我们设置断点等调试的时候通常是采取解释模式运行。

编译模式,顾名思义是在运行代码之前,将代码编译成目标运行代码(机器语言),这种方式的好处是运行效率提高,但是仅限定在目标平台使用。比如VB将原代码通过编译后生成的EXE文件,通过EXE文件运行。

⑻ 为什么要使用交叉编译模式

就是指编译器在某一个平台下能够编译出另外一个平台下运行的程序
主要是为了多平台应用程序使用的
比如某一个程序,在windows下和linux和MacOS下都有相应的运行版本,使用交叉编译就可以在一个平台下全部完成,而不用切换到对应的平台再去编译

⑼ “编译方式”和“解释方式”的区别

程序员编写的程序现在一般都是用高级语言编写的,如c/c++ 以及面向对象的visual 系列;这样编写的程序计算机是不能直接执行的,因为计算机只能执行二进制程序。因此要经过一个源程序代码翻译成二进制的过程。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。

两者的区别如下:
解释方式:程序运行时,取一条指令,将其转化为机器指令,再执行这条机器指令。这种方式每次运行程序时都要重新翻译整个程序,效率较低,执行速度慢,如QB,不过现在很少再用这种低效的方式的设计语言了。
编译方式:程序运行时之前,将程序的所有代码编译为机器代码,再运行这个程序。然后每次执行的时候就可以直接执行这个翻译好的二进制文件了,这样的程序只需要翻译一次,效率明显要高很多,现在的大多数语言都是这种方式,网页中的asp.net 采用的也是这种方式。

简单的说,编译就是全文翻译,全部翻译完才执行。解释就相当于同声翻译,边翻译边执行。

⑽ 单片机c51有哪几种编译模式

下面仅对C51在变量定义中注意的问题以及与80C51存储资源有关的问题作说明,其余遵循C语言的规定。1.变量声明在变量的声明中,可以包括存储类型和signed或unsigned等属性。如:(1)chardatavar1;定义字符型变量var1,被分配在内部RAM低128B,编译后,通过直接寻址方式访问。(2)charcodetext[]=“ENTERPARAMETER”;定义字符数组text[],将其分配到程序存储区,并赋初始值“ENTERPARAMETER”。编译后,通过MOVCA,@A+DPTR访问。(3)unsignedlongxdataarray[100];定义无符号长整型数组array[100],将其分配到外RAM中,编译后,通过MOVXA,@DPTR访问。(4)floatidatax,y,z;定义浮点类型变量x,y,z,将其分配到内RAM中,编译后,通过间接寻址方式访问。(5)unsignedintpdatadimension;定义无符号整型变量dimension,将其分配到外RAM中,编译后,通过MOVXA,@Ri指令采用分页的形式访问。(6)unsignedcharxdatavector[10][4][4];定义无符号字符型数组vector[10][4][4],将其分配到外RAM中,编译后,通过MOVXA,@DPTR访问。(7)charbdataflags;定义字符型变量flags,将其分配到可位寻址的内部数据存储器中,可以以字节方式访问,也可以以位方式访问。

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