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发布时间: 2022-05-14 22:29:53

‘壹’ AviSynth怎么用,以及使用方法详细解答

AviSynth(AVI合成器)是一个功能强大无比的基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,建立.avs文件索引输出,还有强大的脚本滤镜功能,很多编辑软件可以支持。本文详细介绍了AviSynth的使用方法.
一、如何加载插件
1.SetWorkingDir() 指定插件路径 如:
SetWorkingDir("D:\AviSynth 2.5\plugins\")
2.LoadPlugin() 加载插件 如:
LoadPlugin("VSFilter.dll") 加载字幕插件
LoadPlugin("mpeg2dec3.dll") 加载DVD的mpeg2编码器插件
LoadPlugin("mpasource.dll") 加载mp3插件
二、源媒体怎么读取
1.DirectShowSource() 万能调用 如:
DirectShowSource("e:\vob\ss.VOB")
2.AVISource() avi文件调用 如:
AVISource(e:\avi\1.avi,false)
3.MPEG2source() 这个用于解码DVD的mpeg2格式的视频 如:
MPEG2source("XXX.d2v")
4.WAVSource("e:\vob\ss.wav") 读取wave音频
5.AC3Source("e:\vob\ss.ac3") 读取ac3音频
6.MPASource("e:\vob\ss.mp3") 读取mp3音频
7.Convertfps=true 转换帧率 如:
DirectShowSource("e:\vob\ss.vob",Conertfps=true) 表示不指定帧率,适用于RMVB、WMV
注:WAVSource和AVISource是属于核心脚本,无须读取插件,但AC3Source和MPASource需要读取AC3Source和MPASource插件
DirectShowSource的读取需要安装各种音频和视频的解码器

三、Crop()、LanczosResize()、SimpleResize()、AddBorders() 裁黑边、调整大小、调整大小、加黑边
1.Crop() 裁黑边 (左,上,长,宽) 如:
Crop(8,0,704,480) 左右各切去8像素,上下各切去0像素 原分辨率720*480
2.LanczosResize() 调整大小 (长,宽) 画质锐利、真实,适合普通电影 如:
LanczosResize(640,480)
3.SimpleResize() 调整大小 (长,宽) 画质柔和,适合动画 如:
SimpleResize(640,480)
4.AddBorders() 加黑边 (左,上,右,下) 如:
AddBorders(0,64,0,64)
四、画面滤镜
1.Levels() 层次 亮度、对比度(1.3~2之间较合适)、Gamma值(调节画面亮暗)如:
Levels(0,1.5,255,0,255)
2.Tweak() 调整 色度、饱和度、亮度、对比度
色度:-180.0~180.0 默认0.0 正数趋向红色,负数趋向绿色
饱和度:0.0~10.0 默认1.0 0.0为黑白
亮度:-255.0~255.0 默认0.0 一般调节在0~30之间,以15~20为宜
对比度:0.0~10.0 默认1.0 如:
Tweak(0,1,20,1)
3.FadeIn()、FadeOut() 淡入、淡出 (帧)如:
FadeIn(24)、FadeOut(24)
4.Trim() 截取 某段影片 (开始帧,结束帧)如:
Trim(240,480)
五、声音滤镜
1.AudioDub() 合并影音 (视频,音频)如:
Video=AVISource("xxx.avi",False,"YUY2") False为关闭视频中的音频 YUY2为色彩模式
Audio=WAVSource("xxx.wav")
AudioDub(Video,Audio)
2.GetChannel()、GetLeftChannel()、GetRightChannel() 获取声道 如:
Stereo=WavSource("test.wav")
Return GetChannel(stereo) 返回test.wav的左声道
Stereo=WavSource("test.wav")
Return GetLeftChannel(stereo) 返回test.wav的声道
3.DelayAudio() 延迟声音 由于从VOB里分离的AC3通常有延迟,所以用Azid转码得到的WAV也有延迟,在用AudioDub合并时就需要加上这个延迟 如:
WAVSource("test.wav").DelayAuido(0.5) 把test.wav延迟0.5秒
DelayAudio(wavsource("text.wav"),-30) 把test.wav延迟30毫秒 +表示提前
4.ResampleAudio() 音频重新采样 如:
WAVSource("text.wav").ResampleAudio(48000) 重新采样率48000Hz
5.AmplifydB() 声道音量缩放 如:
AmplifydB(WAVSource("text.wav"),4,-3) 左声道音量放大4dB,右声道音量减小3dB
AmplifydB(WAVSource("text.wav"),4,0,-3) 左声道音量放大4dB,中声道音量放大0dB,右声道音量减小3dB
6.MergeChannels() 组合左、右声道 如:
Left=WAVSource("C:\1.wav").GetLeftChannel
Right=WAVSource("C:\2.wav").GetRightChannel
MergeChannels(Left,Right)
六、字幕滤镜
1.VobSub() Sub字幕 将字幕的2个文件test.idx和test.sub放在同一个目录下 如:
LoadPlugin("VobSub.dll")
VobSub("test")或VobSub("e:\vob\ test.idx")
2.TextSub() SSA和ASS字幕 如:
LoadPlugin("TextSub.vdf")
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa") 加载水印文本
LoadPlugin("VSFilter.dll")
TextSub("F:\DVD\js60\js601.srt") 加载srt字幕
七、色彩模式转换
1.ConvertToRGB32、ConvertToRGB24、ConvertToRGB、ConvertToYUY2、ConvertToYV12 如:
AVISource("text.avi","YUY2")=AVISoerce("text.avi").ConvertToYUY2
八、其它虑镜
1.截图 连续截图、截取特定Frame 格式bmp,、dds、jpg/jpe/jpeg、pal、pcx 如:
DirectShowSource("E:\VIDEO\text.mp4",fps=23.970).ConvertToRGB32
trim(1,10)
ImageWriter("D:\ever\",0,0,"jpg") 连续截图 截取影片选段中的第0帧到第9帧图像(全部帧)
DirectShowSource("E:\VIDEO\text.rmvb",convertfps=true).ConvertToRGB24
trim(1,10)
ImageWriter("D:\ever\",3,7,"jpg") 连续截图 截取影片选段中的第4帧到第8帧图像
DirectShowSource("E:\VIDEO\text.mp4",fps=23.970).ConvertToRGB
trim(10,10)
ImageWriter("D:\ever\",0,0,"jpg") 截取特定Frame 截取整个影片的第11帧
DirectShowSource("E:\VIDEO\text.rmvb",convertfps=true).ConvertToRGB24
trim(1,10)
ImageWriter("D:\ever\",4,4,"jpg") 截取特定Frame 截取影片选段中的第5帧(整个影片的第6帧)
九、常见外置滤镜
(1)源文件滤镜
1.MPEG2Dec 读取DVD2AVI产生d2v工程文件,内建去除Noise的TemporalSmoother 如:
LoadPlugin("MPEG2Dec.dll")
MPEG2Source("test.d2v")
2.MPEG2Dec2 支持P4的SSE2指令集,用文本编辑工具打开d2v,把iDCT_Algorithm=?改成5 速度快,效果好 如:
LoadPlugin("MPEG2Dec2.dll")
MPEG2Source("test.d2v")
3.MPEG2Dec3 加入Nic的图像后处理(PP),一定程度减少Noise,好像除了P4的SSE2外,还加入了AMD的3D Now!优化,目前还在开发中 如:
LoadPlugin("MPEG2Dec3.dll")
MPEG2Source("test.d2v",CPU=4) CPU=4开启PP模式
(2)处理滤镜
1.ColorYUY2 颜色补偿 如:
LoadPlugin("ColorYUY2.dll")
ColorYUY2(0,10,0,10,0,0,0,0,0)
2.ChangeFPS() 改变帧率 如:
ChangeFPS(23.976) 数值12、15、20、23.976、24、25、29.970、30
3.UnDot() 消除噪点 可用一个或多个,可连用 如:
LoadPlugin("UnDot.dll")
DirectShowSource("test.avi")
UnDot()
LanczosResize(480,272)
UnDot()
LoadPlugin("UnDot.dll")
DirectShowSource("test.avi")
UnDot().UnDot().UnDot().UnDot()
4.KenKunNR() 降噪 threshold=1 to 3,数值越大,强度越大 如:
LoadPlugin("WarpSharp.dll")
KenKunNR(threshold=1)
5.FluxSmooth() 柔化 兼有降噪 降噪作用稍强于UnDot() 如:
LoadPlugin("FluxSmooth.dll")
FluxSmooth(5,7) 一般使用默认(5,7)
6.SpatialSoften() 空间轴柔化 (柔化程度,亮度域值,色彩域值)如:
SpatialSoften (4,8,8) 柔化程度数值不要太大,2-5之间,亮度域值、色彩域值需测试调节
7.TemporalSoften() 时间轴柔化 如:
TemporalSoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6) 一般使用这个参数
8.Convolution3D() 3D柔化 一般动画用animeHQ,电影用movieHQ 如:
LoadPlugin("Convolution3d.dll")
Convolution3D("movieHQ") 电影
Convolution3D("animeHQ") 动画
9.Deen() 锐化 兼有降噪 如:
LoadPlugin("deen.dll")
Deen("c2d",2,3,3) 较轻
Deen("a3d",3,3,1,3) 较轻
Deen("c2d",2,6,6) 中等
Deen("a3d",3,6,1,6) 中等
Deen("c2d",2,10,12) 强力
Deen("a3d",3,10,1,12) 强力
10.Sharpen() 锐化 数值越大,效果越强 如:
Sharpen(0.2) 一般取0.2~0.3
11.WarpSharp() 锐化 主要改动depth、bump两个数值 如:
LoadPlugin("WarpSharp.dll")
WarpSharp(depth=30,blur=2,bump=40,cubic=-0.6) 越下面的线条越细
WarpSharp(depth=40,blur=2,bump=60,cubic=-0.6)
WarpSharp(depth=60,blur=2,bump=96,cubic=-0.6) 全屏的时候,明显感觉出锯齿
12.Blur() 模糊 参数范围-1.0~1.58 负数为清晰 可以连续加载,可以结合MergeChroma或MergeLuma使用 如:
Blur(0,1).Blur(0,1)
MergeLuma(Blur(0,1)Blur(0,1))Blur(-1) 相当于锐化滤镜
Blur(-0.9,1) 水平清晰,竖直模糊 竖直模糊更具有线条感
Blur(1.3,-0.7) 水品模糊,竖直清晰
13.柔化滤镜可以参考一些自动生成的模板 片源不好就按需选用,尽量少用,或者不用 如:
little Noise
TemporalSoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6)
MergeChroma(blur(1.3))=MergeLuma(blur(1.0))
FluxSmooth(5,7)
Medium Noise
TemporalSoften(3,5,5,mode=2,scenechange=10)
Convolution3D("moviehq")
FluxSmooth(7,7)
Heavy Noise
Temporalsoften(4,8,8,mode=2,scenechange=10)
Convolution3D("movielq")
FluxSmooth(10,15)
(3)交错滤镜
1.Decomb 包含IVTC、Deinterlace滤镜
IVTC(Inverse Telecine) 将DVD或VCD记录的29.976fps(NTSC)或25fps(PAL)的隔行信号还原为胶片的23.976fps的逐行信号,可有效消除影片的“拉丝(Interlace)”现象、平滑减少每秒内的帧数,以获得画面质量与码流的最佳比例
Deinterlace反交错,恢复逐行扫瞄图像 参数如:
Guide 0~2 默认0 NTSC用1,PAL用2,可以提高IVTC准确度
Gthresh 0~100 默认15 控制区分不同帧的程度
Post 默认true 用来处理IVTC遗漏的细节,使画面略微模糊
Threshold 0~255 默认15 控制post的程度
Dthreshold 0~255 默认9 控制threshold判定IVTC遗漏的程度
Blend 默认true 在交错画面用渲染来替代填充
Chroma 默认false 在交错画面的亮度色度调整
Cycle 2~25 默认5 每n帧删除1帧,NTSC选5,PAL选25
Mode 0~2 默认2
Mode=0 对Cycle里最相近的帧不进行处理
Mode=1 对Cycle里最相近的帧进行处理,用于处理混合帧速
Mode=2 在一个很长的范围里进行帧对比,可以正确处理动画里由8帧或12帧复制为29.97帧的情况
Threshold 默认0 控制mode=1时的处理重复帧的程度,Threshold默认100,控制mode=2时的处理重复帧的程度
Quality 0~3 默认2 采样和色度的质量,与速度成反比 如:
LoadPlugin("Decomb.dll")
Telecide(Guide=1,Gthresh=50,Chroma=True,Quality=3,Post=false)
Decimate(cycle=5) NTSC 3:2 PullDown
LoadPlugin("Decomb.dll")
Telecide(Guide=1,Gthresh=50,Chroma=True,Quality=3,Post=false)
Decimate(Cycle=5,Mode=2) NTSC Progressive和Interlaced混合
LoadPlugin("Decomb.dll")
Telecide(Guide=2,Gthresh=50,Chroma=True,Quality=3,Post=false)
Decimate(Cycle=25) PAL
十、实例
(一)截边、改变分辨率
Avisource("H:\xx.avi").crop(5,20,630,440).lanczosresize(640,352) Corp 与 Lanczosresize 两者顺序不能变
Corp切黑边,把一个640*480分辨率的片源,左右各切去5,上下各切去20,数值为(5,20,630,440)<左,上,长,宽> Lanczosresize 改变分辨率 (长,宽)
压RMVB如要改小分辨率的话建议:704*396的片源用576*324,640*480的片源用512*384 尤其是DVD转RMVB,通常拷贝出来的VOB都带有大片黑边,一定要切黑边否则压时浪费码率
另外比较保险的分辨有640*352,640*272
切边还可用 Easy Realmedia Procer(简称:ERP)里面的功能,方便一些 或是用gk里的功能,可以计算失真
用ERP打开片源>参数设置>设置裁切区域>手动调节,用鼠标拖动红色边框,Inpug Preview为预览
(二)合并输出
v1=trim(avisource("H:\RAW\武器\9.avi",false).changefps(23.976),0,767)
false关闭音频 通常 After Effects 做的特效都是无声的,所以要关闭片源音频 changeFPS(23.976)强制显示帧数 合并的前提:必需帧数统一 要截取的帧数可以用 VDM 查看
v2=trim(avisource("H:\字幕存储\武器\op.avi",false).changefps(23.976),0,225)
AE做的特效,事先用VDM得知为226帧
v3=trim(avisource("H:\RAW\武器\0.avi",false).changefps(23.976),994,0)
三个语句分别是:截取片源0~767帧、截取AE特效全部帧、截取片源994~最后帧 即是切去片源中间一段,并用 AE 特效代替
a=v1+v2+v3
Return a.textsub("H:\09.ass").textsub("H:\武器op09.ass")
若片源分辨率不一样,需统一分辨率
v1=trim(avisource("H:\RAW\wuqi\9.avi",false).changefps(23.976).lanczosresize(704,396),0,767)
最终输出结果为无声,AVI 内嵌时使用 RMVB 内嵌直接加挂音频
Loadplugin("H:\plugin\mpasource.dll")
v4=mpasource("H:\wav\武器\09.mp3")
Audiob(a,v4)
注:这样加载的音频在压 RMVB 时,音频设置最好不用 RA10 PLUS 用 RA10 PLUS.48Kbps压出来音频头一两分钟是无音的,RA8 没问题
120帧的片源的截切
强制显示23.976帧,再用 VDM 打开看帧序号 合并时 AE 特效也要用这个帧率 AVS 切广告再合并AE特效
因牵扯到音频,所以得先处理音频
如:0~100帧是AE特效,无声 300~350是广告 切了广告的部分再合并AE特效,视频部分完成
因 AE 特效无声,音频就要另写一脚本提取 即将原片源的广告切除的脚本,不禁声音,然后用 VDM 打开,保存 WAV 音频
120帧的片源的压缩
直接强制帧数:Changefps(23.976) 另一个:Selectevety(5,0)

‘贰’ avisynth脚本错误

首先,这个脚本1-6行和8-10都没用
第二,不要用avswriter
第三,不要用directshowsource(dss)
第四,如果非要用dss请安装k-lite一类的解码包
第五,用dss出现的奇葩问题请自行承担

‘叁’ 如何使用AviSynth 脚本使视频(FLV格式)的播放速度加快

avisynth脚本调用系统解码(一般用directshowsource 等,或者具有利用显卡加速能力的filter 比如DGAVCDecode)来打开视频文件。

因此是没法和调用系统解码的播放器来比较播放速度的。

flv 文件可能的音视频压缩格式也不止一种, 如果是h264压缩的, 现在大部分显卡都支持硬解了。甚至你可以直接拖文件到浏览器里, 最新的adobe flash player plugin 都支持显卡硬解了。

‘肆’ 请问asp,avi分别代表什么类型的文件谢谢

ASP是Active Server Page的缩写,意为“活动服务器网页”。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。ASP的网页文件的格式是.asp,现在常用于各种动态网站中。 ASP是一种服务器端脚本编写环境,可以用来创建和运行动态网页或web应用程序。ASP网页可以包含HTML标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。 与HTML相比,ASP网页具有以下特点:

(1)利用ASP可以实现突破静态网页的一些功能限制,实现动态网页技术;

(2)ASP文件是包含在HTML代码所组成的文件中的,易于修改和测试;

(3)服务器上的ASP解释程序会在服务器端制定ASP程序,并将结果以HTML格式传送到客户端浏览器上,因此使用各种浏览器都可以正常浏览ASP所产生的网页;

(4)ASP提供了一些内置对象,使用这些对象可以使服务器端脚本功能更强。例如可以从web浏览器中获取用户通过HTML表单提交的信息,并在脚本中对这些信息进行处理,然后向web浏览器发送信息;

(5)ASP可以使用服务器端ActiveX组建来执行各种各样的任务,例如存取数据库、发现哦那个Email或访问文件系统等。

(6)由于服务器是将ASP程序执行的结果以HTML格式传回客户端浏览器,因此使用者不会看到ASP所编写的原始程序代码,可放置ASP程序代码被窃取。

AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。

‘伍’ Megui用自带脚本创建器添加字幕,显示:AviSynth脚本错误 Textube can't open“*********”时该怎么办

用记事本打开那个AVS看看有没有类似LoadPlugin("D:\MeGUI\tools\avisynth_plugin\VSFilter.dll")的语句,TextSub命令需要VSFilter滤镜的。

‘陆’ 为什么我压制avi为mp4格式的时候会缩短了几秒

多半由于格式工厂给你用了directshowsource。
可以尝试自己写avisynth脚本,并使用其它源滤镜。
ps:这种傻瓜式软件,少用为好

‘柒’ 如何写avs脚本

AVS是AviSynth的简称。意思是AVI合成器,就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程 , 其间没有临时文件或中介文件产生。对于Rip的人来说,AVS就是基础,就是关键。像VirtualDubMod、MeGuid之类的强大压缩软件都必须通过AVS载入。

它的工作过程:

新建个文本文件,然后将后缀改为.avs(文件名可任意,但后缀必须是.avs)如:01.txt->01.avs。AVS文件中包含的是一行行的特定命令的文本,称之为"脚本"。举个最简单的例子:将下面的一行代码保存在新建的AVS文件中。这里假设D盘根目录中有一段文件名为test的AVI视频。
Directshowsource(“d:\test.avi”)
然后把这个AVS文件拖到暴风影音里放放看。当然如果AVS仅限这点功能,我们还不如直接用暴风打开源视频。下面再举个最常用的滤镜---加载字幕。
Loadplugin(“d:\avsplugin\vsfilter.dll”)#加载插件
Directshowsource(“d:\test.avi”)#加载片源
Textsub(“d:\test.srt”)#加载字幕
脚本说明:
Loadplugin()是加载插件的意思,括号里面的是插件的路径。Textsub滤镜没有被AVS内置,所以需要加载vsfilter.dll这个文件字幕文件。这个vsfilter.dll文件需要另外再下载。
Directshowsource()是读取源视频文件,引号里面的是影片的路径。
Textsub()这个就是为视频加载上字幕的语句。

‘捌’ AviSynth脚本文件的扩展名是什么(英语小写三个字母)

avs
参考资料:
AviSynth的基本工作原理是这样的:
首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;
然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。

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