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dx12编程

发布时间: 2022-05-15 05:59:58

‘壹’ directx12是什么

DX12指的是并不是显卡的型号,指的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12)。

DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。

DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发

微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。

(1)dx12编程扩展阅读

DirectX组成

1、显示部分

显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。

它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。

2、声音部分

声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。

3、输入部分

输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。

4、网络部分

网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。

‘贰’ dx12环境是什么意思

DirectX全称为Direct eXtension

是由微软公司创建的多媒体编程接口。

DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX 9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX 11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。

‘叁’ directx12不能用c#编程了吗

directx12不能用c#编程了
directx12不能用c#编程了
directx12不能用c#编程了

‘肆’ dx11和dx12到底有什么区别

DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用于提升硬件与软件之间的效率,而最新的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。dx12比DX11有更高的性能提升,而DX12是内置于win10系统的。

目前仅最新的Win10系统中,内置了最新的DX12,而Win7和Win8系统内置的是上一个DX11版本,通过此前的媒体测试,DX12相比DX11拥有10%到20%的性能提升,因此Win10在游戏体验方面,其实会比Win7更为出色。

要发挥出DX12的性能,首先电脑系统必须是Win10,另外显卡与游戏还要同时支持Win10,这样才能体验更高效的DX12性能体验。目前大多数主流独立显卡和一些主流核心显卡都支持DX12,很多游戏也逐渐加入了DX12支持。

简单来说,DX12和DX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DX12属于DX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色一些。

DX11即DirectX 12,全称Direct eXtension 12,是微软公司创建的多媒体编程接口,DX12代表的是目前的最新版本,内置于Win10系统中。

DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。

‘伍’ 什么是dx12

DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。
DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发
微软在2014年的GDC上正式发布了API DirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。
AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。
DirectX组成
1、显示部分
显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。
它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。
2、声音部分
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。
3、输入部分
输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
4、网络部分
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。

‘陆’ 全境封锁支持DirectX 12,对比DX11性能提升多少

dx12 , 比dx11性能提升50%。

DX11随着Demo中画面的复杂度和细节的提升帧数有着明显的下降,直到逐渐静止;

DX12相较于DX11展现了神一般的稳定,无论游戏画面如何变化,城市场景复杂度如何提升,帧数一直维持稳定。

除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显着完善游戏体验;相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。

当然DX12带来的最大惊喜莫过于支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,并且在未来虚幻引擎也将支持DX12。

(6)dx12编程扩展阅读:

特点:

DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。

此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。

DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。

HLSL已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。另外,DX11可以让平行编程变得更加容易。

‘柒’ withdx11和withdx12的区别

dx12比DX11有更高的性能提升,而DX12是内置于win10系统的。

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。

发布情况

根据微软公布了一份白皮书《Windows开发者预览版中的Windows驱动模型增强》,Windows Vista DX10、Windows 7 DX11,但是接下来不会有Windows 8 DX12的组合,新一代系统只会小幅升级到DX11.1,但这并不意味着不值得期待。

微软称,Windows 8不仅会针对开发人员提供大量的DX11更新,也会让普通用户和系统制造商体验到新的乐趣。

‘捌’ 为什麽我电脑支持dx12,但玩游戏开dx12还是卡

目前新卡无论等级都是支持DX12的,DX12是微软公司开发的一款多媒体编程接口。
Windows平台的3D类游戏都需要用到这个,高等级的DX比低等级的DX优化和渲染都更强,正常情况下高等级的DX会有更好的视觉体验,游戏更流畅,画面还原度更高。
无论你的显卡是否支持DX,都应量力而行,如果一款显卡性能不足,但却强行玩一些配置要求高的大型游戏,即使支持DX12该卡还是会卡。 DX12 ≠ 显卡等级

Windows10 支持DX12
Windows8.1 支持DX11.2
Windows8 支持DX11.1
Windows7 支持DX11
WindowsVista 支持DX10
WindowsXP 支持DX9
DX可以由上向下兼容,却不可以由下向上兼容。

还有你可以更换或升级驱动试试,一般AMD的显卡驱动更新之后对显卡的性能提升很大。
以上皆是手打,记得采纳!

‘玖’ DX11和DX12究竟是什么意思啊从网上看到的解释我怎么就一直不理解呢通俗点儿讲述给我好吗

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10。

‘拾’ 哪些显卡支持DirectX12

1、NVIDIA:开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

2、AMD:GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。

3、Intel:第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。


(10)dx12编程扩展阅读:

DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是DirectX最新的版本。

XP系统内置的版本为DirectX 9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX 11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。DirectX 12带来了更好的D图形和声音效果优化。

DirectX12和以往版本最大的不同在于它改变了一直以来的运行方式。之前开发者们在开发游戏时发出的指令往往需要通过应用程序、DirectX、显卡驱动、系统内核等多道关卡才能最终传达给显卡硬件,这中间的过程既耗时又低效,历来成为开发者们抱怨和头疼吐槽的对象。

而DirectX12则不再需要这个过程,它允许开发者直接给显卡硬件下达指令,给了开发者最大自由的同时也让开发效率成倍的提高。

参考资料:网络-DirectX 12

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