三维编程教学视频
⑴ Unity3D是什么好学么一般要学习那些课程啊
Unity是目前全球最碉堡最专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《我叫MT2》。游戏的3D时代已经来临,而市场上Unity3D的开发者却供不应求。Unity3D行业前景广泛,游戏开发,虚拟仿真,建筑,电影,动漫等多行业都在广泛运用3D技术。
近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据权威部门统计, 50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了11K!
那么如果想要学习Unity3D课程,需要学习哪些知识呢?
龙图教育Unity3d培训课程的学习内容:
第一阶段:Unity3D游戏开发基础
C#语法基础
OOP(面向对象)
网络通信
内存管理
第二阶段:Unity3D初级阶段
U3D初识
Unity3D开发环境使用
物体系统,粒子系统使用
灯光,地形系统使用
GUI以及NGUI插件介绍
常用组件,以及脚本绑定
伪2D游戏的制作
第三阶段:Unity3D高级阶段
Unity3D物体系统高级部分
Untiy3D动画系统高级部分
常规设计模式
动画,跟随等相关插件学习
第1,3人称项目讲解
第四阶段:项目实战+服务端+跨平台
服务器:设计模式 Socket 通信协议 XML与SQLite 对象池技术 全局事件技术
项目实战:伪2D飞行类 FPS射击类 MMORPG
跨平台:IOS版发布 安卓版发布 网页版发布 PC版发布
通过这样的课程体系,你将由浅入深的从了解学习到逐渐掌握Unity3D开发的精髓,从而轻而易举的应对各种各样的开发需求。
⑵ 自学CAD二维三维,是看什么资料,还是在哪里看视频,或者那个网站看教程呢
现在市面的UG教程大部分是基于模具设计和CNC编程编写的!
这个学教程就跟去看病一样,药要对路,教程一样要对路!
如果你是初学者,还没有固定的行业,我强烈建议你出家具设计开始入门UG。
因为家具在日常生活中很常见,你可以很方便的观察和拆解。不像做模具,做机械哪有,对于新手来说很多概念都很抽象!
而且网络可以找到系统的家具设计教程,你以后装修房子所有的定制家具都可以自己用UG设计!
⑶ 学习unity3d,如何安排进程,从哪里开始学
Unity本身并不难,难点在于C#。只要可以熟练编写C#,其他的都很简单。
第一步:个人建议看传智播客的视频教程,先看基础班的,在bilibili搜索“传智播客.NET基础班”就能在线观看,不需要下载,推荐看苏坤的,看完基础班的教程,结合Unity的教程,就已经能开始写一些简单的小游戏了。
第二步:看传智播客就业班的视频,重点学习面向对象和委托,需要完全理解。必须掌握这两点,才能去写一些比较复杂的逻辑,比如道具系统,背包系统等。
第三步:学习多线程,异步,Socket,这样你便能明白游戏是如何跟服务器通信的。能够做出一个简易版的聊天程序,便基本够用了。
第四步:简单学习一下数据库。不需要学太深,明白怎么创建数据库,怎么增删改查就够了,再深的那些,即便学了,也用不上。
第五步:ADO和Entity framework能熟练使用其中一个便可。个人推荐Entity framework,尽管老版本不太好用,但自Core版本出现之后,变得非常好用了。之后结合数据库,就可以在服务器上储存游戏数据了。
第六步:学习一个三维动画建模软件。3DMAX,C4D,MAYA三选一便可。这三个都是主流,教程烂大街,由于专业对口,所以三个我都学过。3DMAX动画能力比较渣,如果需要做角色动画,功能有点弱,没有肌肉系统,骨骼系统也很简陋,界面有点反人类,无论用的多熟练,利用多少快捷键,工作效率都不如C4D纯鼠标操作快,好处是教程最多。C4D各方面功能都很强,而且简单易学,操作各种爽,是三个软件里人性化体验最好的,缺点是对Unity支持度比较差,只能通过FBX格式导入。MAYA各方面功能也很强,对Unity支持也很棒,但由于软件设计比较古老,让人觉得有点崩溃,虽然看起来功能很多,但很多功能是多余的,像是脱裤子放屁,明明一步就能搞定的功能,却总要弄上十几步,设置一大堆,就连导出模型,选个格式,都得进设置界面捣鼓半天,在界面上添加一个专门用来导出的按钮,之后利用这个按钮导出,什么?想换个格式?不行不行,这个按钮只支持导出一种格式。回设置界面创建个其他格式的导出按钮吧。怎么创建不了?嗯。。。你得先把之前创建的那个按钮删掉,再创建新的按钮。。。。就是这么令人崩溃。三个软件算是各有利弊吧。不过选哪个都无所谓,因为如果前面那些C#相关的知识,你都学会了的话,说明你的学习毅力已经不错了,把那种毅力拿出一成,学个三维软件根本就毫无压力。
第七步,当你把前面这些基础都学完摸透。打开Unity会发现,真简单啊。。熟悉熟悉界面。。随随便便跟着教程做个案例。。简单学一下3D数学,理解向量,差积,点积,Plane和射线,试一下利用协程发送GET和POST请求。。再找个有限状态机的案例,把代码打开看一遍,应该秒懂(如果不能秒懂,说明面向对象和委托部分,学的不扎实),了解一下发布相关设置。。只学了不到一星期,你就会发现自己好像已经学得差不多了。。加个Unity相关的QQ群聊聊天,立刻就被当大神了,群主立刻给管理员当。。幸福来的好突然的感觉
第八部,学习一下WEB服务端相关程序,个人建议直接学习Asp.Net Core,至于老版本的Asp.Net稍微有点过时了,但如果不需要部署到Linux的话,也完全够用,看个人喜好吧。至此你就可以实现用户注册,存档,会员机制,好友系统,游戏币管理,在线商城等功能了。
最后一步,学习一款服务器引擎,由于工作繁忙,这步本人至今实现。但按照我的理解,学完这一步,应该就能做出一款真正的网游了。
⑷ 跪求cad三维建模视频教程!!!!!!!
Autocad软件学习基本操作,绘制二维图纸,有人指导每天一至二小时,十几个小时就可以,然后立即自己实际反复操作,熟悉十几天,就能绘制简单的图纸,反复的重复就能熟悉,理论实践结合,主要就是工具命令等操作,书本都有,技巧在实践中摸索,三维绘图的基础是二维绘图,我是机械工程师,熟悉Auotocad设计,现在退休在家,我的信箱名字是“autocadxuexi”用汉语就是“autocad学习”,是163信箱,在163信箱输入“autocadxuexi”,就可以发送到“autocadxuexi”信箱,并且可以辅导Auotocad设计、学习。我编写的“零基础学习Autocad”适合新手学习。
⑸ UG编程怎么学习
直接先学习UG软件操作入门(简单建模)因为UG编程必须要会简单的UG编程建模等操作,比如补面什么的,这是编程师经常要用的,待会简单的建模软件操作的时候,你就可以进入编程模块学习,每天多看视频,多练习。自己并尝试编程,学习过程和编出来的程序要多与大家讨论,不要闭门造车!编到你自己感觉差不多了(其实这时你还差远了),可以叫专业编程师看看刀路,看完电脑上也看得差不多了,刀路很美,很漂亮了,你就可以尝试上机床了,
⑹ 谁有UG或者mastercam编程视频,我(pro/e.ug.autocad二维三维建模)和你们换
有UG的编程教程,MC不会用我给删了
⑺ 谁有CAD三维视频教程网盘,重赏
CAD三维视频教程,之前收藏的,自学的CAD,有用。
转存,再下。
在:cad.pdfxiazai。cn
⑻ 我想学UG编程(三维建模有一定的功底,最主要是编程的),有没有一些网站有这类的教学视频,跪求!!
你有建模的功底那学习编程就会好点,再加上如果你有操机经验就更好了!很容易上手!你去ABC UG论坛看看 上面郑老师录制的UG产品造型 UG模具设计 UG数控编程的系统详细的视频教程,很详细的,通俗易懂容易上手!论坛有免费在线答疑,可以帮你解决在学习中遇到的问题,每周一至周五晚上8:00-9:00在YY上面有免费的授课! 朋友,你去看看吧!希望你能在那里学到东西祝你学习愉快!
⑼ 我想学一款三维的机械设计软件,不知道哪一个能好学一些
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-67553511
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-67553511
在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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