函数与编译预处理重点
⑴ c语言:预处理是什么意思就是看不懂这句话的解释!越具体越好,也可以通俗一点!
第十一章 预处理概述
在前面各章中,已多次使用过以“#”号开头的预处理命令。如包含命令# include,宏定义命令# define等。在源程序中这些命令都放在函数之外, 而且一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分。所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理是C语言的一个重要功能, 它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时, 系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理, 处理完毕自动进入对源程序的编译。C语言提供了多种预处理功能,如宏定义、文件包含、 条件编译等。合理地使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、 移植和调试,也有利于模块化程序设计。本章介绍常用的几种预处理功能。宏定义
在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串, 称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换, 这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。 宏代换是由预处理程序自动完成的。在C语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。 下面分别讨论这两种“宏”的定义和调用。 无参宏定义
无参宏的宏名后不带参数。其定义的一般形式为: #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。 “标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。在前面介绍过的符号常量的定义就是一种无参宏定义。 此外,常对程序中反复使用的表达式进行宏定义。例如: # define M (y*y+3*y) 定义M表达式(y*y+3*y)。在编写源程序时,所有的(y*y+3*y)都可由M代替,而对源程序作编译时,将先由预处理程序进行宏代换,即用(y*y+3*y)表达式去置换所有的宏名M,然后再进行编译。
#define M (y*y+3*y)
main(){
int s,y;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&y);
s=3*M+4*M+5*M;
printf("s=%d\n",s);
}
上例程序中首先进行宏定义,定义M表达式(y*y+3*y),在s= 3*M+4*M+5* M中作了宏调用。在预处理时经宏展开后该语句变为:s=3*(y*y+3*y)+4(y*y+3*y)+5(y*y+3*y);但要注意的是,在宏定义中表达式(y*y+3*y)两边的括号不能少。否则会发生错误。
当作以下定义后: #difine M y*y+3*y在宏展开时将得到下述语句: s=3*y*y+3*y+4*y*y+3*y+5*y*y+3*y;这相当于; 3y�2+3y+4y�2+3y+5y�2+3y;显然与原题意要求不符。计算结果当然是错误的。 因此在作宏定义时必须十分注意。应保证在宏代换之后不发生错误。对于宏定义还要说明以下几点:1. 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。2. 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。3. 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结 束。如要终止其作用域可使用# undef命令,例如: # define PI 3.14159
main()
{
……
}
# undef PIPI的作用域
f1()
....表示PI只在main函数中有效,在f1中无效。
4. 宏名在源程序中若用引号括起来,则预处理程序不对其作宏代换。
#define OK 100
main()
{
printf("OK");
printf("\n");
}
上例中定义宏名OK表示100,但在printf语句中OK被引号括起来,因此不作宏代换。程序的运行结果为:OK这表示把“OK”当字符串处理。5. 宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名。在宏展开时由预处理程序层层代换。例如: #define PI 3.1415926
#define S PI*y*y /* PI是已定义的宏名*/对语句: printf("%f",s);在宏代换后变为: printf("%f",3.1415926*y*y);6. 习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母。7. 可用宏定义表示数据类型,使书写方便。例如: #define STU struct stu在程序中可用STU作变量说明: STU body[5],*p;#define INTEGER int在程序中即可用INTEGER作整型变量说明: INTEGER a,b; 应注意用宏定义表示数据类型和用typedef定义数据说明符的区别。宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换, 而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明的功能。请看下面的例子: #define PIN1 int*typedef (int*) PIN2;从形式上看这两者相似, 但在实际使用中却不相同。下面用PIN1,PIN2说明变量时就可以看出它们的区别: PIN1 a,b;在宏代换后变成 int *a,b;表示a是指向整型的指针变量,而b是整型变量。然而:PIN2 a,b;表示a,b都是指向整型的指针变量。因为PIN2是一个类型说明符。由这个例子可见,宏定义虽然也可表示数据类型, 但毕竟是作字符
代换。在使用时要分外小心,以避出错。8. 对“输出格式”作宏定义,可以减少书写麻烦。例9.3 中就采用了这种方法。
#define P printf
#define D "%d\n"
#define F "%f\n"
main(){
int a=5, c=8, e=11;
float b=3.8, d=9.7, f=21.08;
P(D F,a,b);
P(D F,c,d);
P(D F,e,f);
}带参宏定义C语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为形式参数, 在宏调用中的参数称为实际参数。对带参数的宏,在调用中,不仅要宏展开, 而且要用实参去代换形参。带参宏定义的一般形式为: #define 宏名(形参表) 字符串 在字符串中含有各个形参。带参宏调用的一般形式为: 宏名(实参表);
例如:
#define M(y) y*y+3*y /*宏定义*/
:
k=M(5); /*宏调用*/
: 在宏调用时,用实参5去代替形参y, 经预处理宏展开后的语句
为: k=5*5+3*5
#define MAX(a,b) (a>b)?a:b
main(){
int x,y,max;
printf("input two numbers: ");
scanf("%d%d",&x,&y);
max=MAX(x,y);
printf("max=%d\n",max);
}
上例程序的第一行进行带参宏定义,用宏名MAX表示条件表达式(a>b)?a:b,形参a,b均出现在条件表达式中。程序第七行max=MAX(x,
y)为宏调用,实参x,y,将代换形参a,b。宏展开后该语句为: max=(x>y)?x:y;用于计算x,y中的大数。对于带参的宏定义有以下问题需要说明:1. 带参宏定义中,宏名和形参表之间不能有空格出现。
例如把: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b写为: #define MAX (a,b) (a>b)?a:b 将被认为是无参宏定义,宏名MAX代表字符串 (a,b)(a>b)?a:b。
宏展开时,宏调用语句: max=MAX(x,y);将变为: max=(a,b)(a>b)?a:b(x,y);这显然是错误的。2. 在带参宏定义中,形式参数不分配内存单元,因此不必作类型定义。而宏调用中的实参有具体的值。要用它们去代换形参,因此必须作类型说明。这是与函数中的情况不同的。在函数中,形参和实参是两个不同的量,各有自己的作用域,调用时要把实参值赋予形参,进行“值传递”。而在带参宏中,只是符号代换,不存在值传递的问题。3. 在宏定义中的形参是标识符,而宏调用中的实参可以是表达式。
#define SQ(y) (y)*(y)
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
上例中第一行为宏定义,形参为y。程序第七行宏调用中实参为a+1,是一个表达式,在宏展开时,用a+1代换y,再用(y)*(y) 代换SQ,得到如下语句: sq=(a+1)*(a+1); 这与函数的调用是不同的, 函数调用时要把实参表达式的值求出来再赋予形参。 而宏代换中对实参表达式不作计算直接地照原样代换。4. 在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错。 在上例中的宏定义中(y)*(y)表达式的y都用括号括起来,因此结果是正确的。如果去掉括号,把程序改为以下形式:
#define SQ(y) y*y
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
运行结果为:input a number:3
sq=7 同样输入3,但结果却是不一样的。问题在哪里呢? 这是由于代换只作符号代换而不作其它处理而造成的。 宏代换后将得到以下语句: sq=a+1*a+1; 由于a为3故sq的值为7。这显然与题意相违,因此参数两边的括号是不能少的。即使在参数两边加括号还是不够的,请看下面程序:
#define SQ(y) (y)*(y)
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=160/SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
本程序与前例相比,只把宏调用语句改为: sq=160/SQ(a+1); 运行本程序如输入值仍为3时,希望结果为10。但实际运行的结果如下:input a number:3sq=160为什么会得这样的结果呢?分析宏调用语句,在宏代换之后变为: sq=160/(a+1)*(a+1);a为3时,由于“/”和“*”运算符优先级和结合性相同, 则先作160/(3+1)得40,再作40*(3+1)最后得160。为了得到正确答案应在宏定义中的整个字符串外加括号, 程序修改如下
#define SQ(y) ((y)*(y))
main(){
int a,sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
sq=160/SQ(a+1);
printf("sq=%d\n",sq);
}
以上讨论说明,对于宏定义不仅应在参数两侧加括号, 也应在整个字符串外加括号。5. 带参的宏和带参函数很相似,但有本质上的不同,除上面已谈到的各点外,把同一表达式用函数处理与用宏处理两者的结果有可能是不同的。main(){
int i=1;
while(i<=5)
printf("%d\n",SQ(i++));
}
SQ(int y)
{
return((y)*(y));
}#define SQ(y) ((y)*(y))
main(){
int i=1;
while(i<=5)
printf("%d\n",SQ(i++));
}
在上例中函数名为SQ,形参为Y,函数体表达式为((y)*(y))。在例9.6中宏名为SQ,形参也为y,字符串表达式为(y)*(y))。 两例是相同的。例9.6的函数调用为SQ(i++),例9.7的宏调用为SQ(i++),实参也是相同的。从输出结果来看,却大不相同。分析如下:在例9.6中,函数调用是把实参i值传给形参y后自增1。 然后输出函数值。因而要循环5次。输出1~5的平方值。而在例9.7中宏调用时,只作代换。SQ(i++)被代换为((i++)*(i++))。在第一次循环时,由于i等于1,其计算过程为:表达式中前一个i初值为1,然后i自增1变为2,因此表达式中第2个i初值为2,两相乘的结果也为2,然后i值再自增1,得3。在第二次循环时,i值已有初值为3,因此表达式中前一个i为3,后一个i为4, 乘积为12,然后i再自增1变为5。进入第三次循环,由于i 值已为5,所以这将是最后一次循环。计算表达式的值为5*6等于30。i值再自增1变为6,不再满足循环条件,停止循环。从以上分析可以看出函数调用和宏调用二者在形式上相似, 在本质上是完全不同的。6. 宏定义也可用来定义多个语句,在宏调用时,把这些语句又代换到源程序内。看下面的例子。
#define SSSV(s1,s2,s3,v) s1=l*w;s2=l*h;s3=w*h;v=w*l*h;
main(){
int l=3,w=4,h=5,sa,sb,sc,vv;
SSSV(sa,sb,sc,vv);
printf("sa=%d\nsb=%d\nsc=%d\nvv=%d\n",sa,sb,sc,vv);
}
程序第一行为宏定义,用宏名SSSV表示4个赋值语句,4 个形参分别为4个赋值符左部的变量。在宏调用时,把4 个语句展开并用实参代替形参。使计算结果送入实参之中。文件包含文件包含是C预处理程序的另一个重要功能。文件包含命令行的一般形式为: #include"文件名" 在前面我们已多次用此命令包含过库函数的头文件。例如:
#include"stdio.h"
#include"math.h"
文件包含命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行, 从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。在程序设计中,文件包含是很有用的。 一个大的程序可以分为多个模块,由多个程序员分别编程。 有些公用的符号常量或宏定义等可单独组成一个文件, 在其它文件的开头用包含命令包含该文件即可使用。这样,可避免在每个文件开头都去书写那些公用量, 从而节省时间,并减少出错。对文件包含命令还要说明以下几点:
1. 包含命令中的文件名可以用双引号括起来,也可以用尖括号括起来。例如以下写法都是允许的: #include"stdio.h"#include<math.h> 但是这两种形式是有区别的:使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的), 而不在源文件目录去查找; 使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找。 用户编程时可根据自己文件所在的目录来选择某一种命令形式。2. 一个include命令只能指定一个被包含文件, 若有多个文件要包含,则需用多个include命令。3. 文件包含允许嵌套,即在一个被包含的文件中又可以包含另一个文件。条件编译预处理程序提供了条件编译的功能。 可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。 这对于程序的移植和调试是很有用的。 条件编译有三种形式,下面分别介绍:
1. 第一种形式:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的功能是,如果标识符已被 #define命令定义过则对程序段1进行编译;否则对程序段2进行编译。如果没有程序段2(它为空),本格式中的#else可以没有, 即可以写为:
#ifdef 标识符
程序段 #endif
#define NUM ok
main(){
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} *ps;
ps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu));
ps->num=102;
ps->name="Zhang ping";
ps->sex='M';
ps->score=62.5;
#ifdef NUM
printf("Number=%d\nScore=%f\n",ps->num,ps->score);
#else
printf("Name=%s\nSex=%c\n",ps->name,ps->sex);
#endif
free(ps);
}
由于在程序的第16行插入了条件编译预处理命令, 因此要根据NUM是否被定义过来决定编译那一个printf语句。而在程序的第一行已对NUM作过宏定义,因此应对第一个printf语句作编译故运行结果是输出了学号和成绩。在程序的第一行宏定义中,定义NUM表示字符串OK,其实也可以为任何字符串,甚至不给出任何字符串,写为: #define NUM 也具有同样的意义。 只有取消程序的第一行才会去编译第二个printf语句。读者可上机试作。2. 第二种形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
与第一种形式的区别是将“ifdef”改为“ifndef”。它的功能是,如果标识符未被#define命令定义过则对程序段1进行编译, 否则对程序段2进行编译。这与第一种形式的功能正相反。3. 第三种形式:
#if 常量表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的功能是,如常量表达式的值为真(非0),则对程序段1 进行编译,否则对程序段2进行编译。因此可以使程序在不同条件下,完成不同的功能
#define R 1
main(){
float c,r,s;
printf ("input a number: ");
scanf("%f",&c);
#if R
r=3.14159*c*c;
printf("area of round is: %f\n",r);
#else
s=c*c;
printf("area of square is: %f\n",s);
#endif
}
本例中采用了第三种形式的条件编译。在程序第一行宏定义中,定义R为1,因此在条件编译时,常量表达式的值为真, 故计算并输出圆面积。上面介绍的条件编译当然也可以用条件语句来实现。 但是用条件语句将会对整个源程序进行编译,生成的目标代码程序很长,而采用条件编译,则根据条件只编译其中的程序段1或程序段2, 生成的目标程序较短。如果条件选择的程序段很长, 采用条件编译的方法是十分必要的。
⑵ 如果能把C语言的要点给我列的在详细一点就更好了
C语言知识要点——转给那些还没把书看完的同志们
来源: 李志远的日志
1.C源程序的框架
尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:
(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类
语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句
流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句
表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号";",分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句
函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句
空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句
复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符
用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。
根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.表达式
表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。
表达式的种类有:
算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号表达式(顺序表达式)、条件表达式、指针表达式。
6.数据的输入/输出
C语言本身没有输人/输出语句,数据的输入/输出是通过调用库函数来实现的。
第二章 数据类型知识点
划分数据类型的意义是编译系统对每个不同类型的数据在内存中分配的字节数不同,不同类型的数据可以按规定参加不同类型的运算。
1.C语言的数据类型
数据类型有:整型、字符型、实型单精度型、双精度型、构造类型数组类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型、指针类型、空类型,其中整型、实型、字符型是C语言中的基本类型。
2.各种类型数据的定义方法
定义形式:数据类型 变量名1,变量名2,......变量名n;
3.常量与变量
(1)常量——在程序执行期间其值不变的量。它不能被赋值。
(2)变量——在程序运行期间其值可以改变的量。
4.各种类型数据的混合运算
各类数据运算前会自动转换成同一类型。规律如右图示:从右向左的箭头表示必定的转换,如float型数据运算前化成double型,以提高运算精度,结果也为double型,short或char型数据运算前化成int型,结果也为int型;从下向上的箭头表示转换方向是向级别高的靠拢。
5.强制类型变换
当我们需要对数据进行类型变换,而机器又不能自动完成时,就要用强制类型变换,形式为:(数据类型符)(被转换对象)。
第三章 选择知识点
C语言中实现选择结构的控制语句有两种:条件分支语句if和开关分支语句switch。
1.if语句的三种形式:
(1) if(表达式)语句;
(2) if(表达式)语句1;
else语句2;
(3) if(表达式1)语句1;
else if(表达式2)语句2;
else if(表达式3)语句3;
...
else if(表达式n)语句n;
2.开关分支语句switch
(1)形式
switch(表达式)
{ case e1:语句1;break;
case e2:语句2;break;
case e3:语句3;break;
......
case en:语句n;break;
default :语句n+1;
}
(2)功能
当表达式的值等于e1时,执行语句1;
当表达式的值等于e2时,执行语句2;
......
当表达式的值等于en时,执行语句n;
当表达式的值与常量e1、e2......en谁都不等时,就执行default后的语句
第四章 循环知识点
循环就是在程序执行过程中,反复多次的执行同一段程序。C语言中有三种循环语句。
1.while循环语句
形式为:while(表达式)
{
循环体
};
执行过程是:先计算表达式的值,当表达式的值非0时就执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
2.do-- while循环语句
形式为:do
{
循环体
} while(表达式);
执行过程是:先执行循环体一次,再判断表达式的值,当表达式的值非0时就再执行循环体,之后再判断表达式的值,且重复以上过程;当表达式的值为0时就结束循环。
3.for循环语句
形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3)
{ 循环体 }
4.三种循环语句的比较
三种循环语句可以完成同一件事,可任选其一。
使用while和do-- while循环时,要提前给循环变量赋初值。而for循环是在表达式1中赋初值的。
while循环和for循环都是先判断条件后执行循环体,有可能一次也不执行循环体,do-- while循环是先执行循环体,后判断条件,即循环体至少也得执行一次。for循环不限于计数循环,其循环条件可以是逻辑表达式和字符表达式等。
5.循环嵌套
三种循环控制语句可以互相嵌套,即在一个循环体内部又可以出现另一循环,这种嵌套在理论上来说可以是无限的。注意必须是一个循环完整的套住另一个循环。
6.break语句
break语句只能出现在三种循环语句和switch多分支语句中,其作用是用来中断这四种语句的执行。当程序执行到break语句时,会跳出break语句所在的循环或switch分支,而直接执行紧跟在它们后面的语句。
7.continue语句
continue语句只能出现在三种循环语句中,当程序执行到continue语句时,其作用是提前结束本次循环,自动跳过循环体中后半部剩余的语句的执行,而直接回到循环条件判断。根据判断的结果决定是否继续执行下次循环。
8. goto 语句
goto语句是一种非结构化语句,其作用是使程序的执行无条件的转移到某一处。使用格式为: goto 标号;利用goto语句与if条件语句配合,也可以实现条件循环。C语句允许在任何语句前添加标号,作为跳转目标,标号的构成是标识符后面加一个":"。
第五章 数组知识点
数组就是同类型的一批数据的集合,用一个变量名存放,区分各元素的办法是用下标。
1.一维数组
类型说明符数组名\[数组长度\];
(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是方括号,不能是圆括号。
(3)数组长度必须是正整数,可以是个表达式,但不能有变量,C语言不支持动态数组。
(4)数组长度表示数组中元素的个数
(5)数组元素的下标从0开始数,所以最大下标是数组的长度减1。
2.多维数组(以二维为例)
类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\];
(1)数组命名要符合标识符的命名规则。
(2)数组名后的括号必须是两个方括号,定义时不能写成inta\[3,4\];。
(3)数组长度必须是整型常量表达式。
(4)第一维长度表示数组行数,第二维长度表示数组列数。
(5)每个数组元素都有两个下标,第一维表示该元素所在的行,第二维表示该元素所在的列,每一维的下标都从0开始数。
二维数组的初始化:C语言规定只有静态数组和外部数组才允许在定义时赋初值,赋初值形式如下:
static类型说明符数组名\[第一维长度\]\[第二维长度\]={初值表};
二维数组的引用:二维数组不能整体引用,要引用数组的单个元素,形式为:数组名\[下标\]\[下标\]和普通变量的使用无任何区别。
3.字符数组
C语言中没有字符串变量,字符串是靠字符数组实现的,所谓字符数组就是元素的数据类型为字符型的数组。
(1)字符数组的定义形式:char数组名\[数组长度\];
因为C语言中的整型数据和字符型数据是相通的,所以也可以这样定义:int数组名\[数组长度\];
(2)字符数组的初始化:给字符数组的初始化有两种方式,一种是用字符常量,另一种是用字符串。形式如下:
staticchar数组名\[数组长度\]={字符常量表};
staticchar数组名\[数组长度\]={字符串常量};
4.数组与函数
数组经常作为函数的参数,数组做函数的参数有两种形式,一是数组元素做函数的参数,一是数组名做函数的参数,当用数组名做函数的实参时传送的是首地址。
5.常用的字符串处理函数
C语言提供了一些处理字符串的标准函数,用以完成一些常见的操作。对以下几个函数要掌握其功能和调用形式。
(1)gets(字符数组名)此函数功能是从键盘输入一串字符,回车后送到字符数组中,注意定义数组时数组长度要足够大。
(2)puts(字符数组名)此函数功能是将字符数组的内容输出到屏幕上。
(3)strcat(字符数组名1,字符数组名2)此函数功能是将字符数组1中的'\\0'去掉后将字符数组2的内容连接到字符数组1的末尾。
(4)strcpy(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是将字符数组2的内容(包括'\\0')拷贝到字符数组1中,字符数组2处也可以是字符串常量。strcpy函数可以实现拷子串。
(5)strcmp(字符数组名1,字符数组名2)函数功能是两个字符串(ASCII码)比大小。
(6)strlen(字符数组名)此函数功能是求字符串的长度,注意不包括'\\0'。
(7)strlwr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有大写字母都变成小写。
(8)strupr(字符数组名)此函数功能是将字符串中的所有小写字母都变成大写。
第六章 函数知识点
每个C源程序都是由函数组成的,一个主函数和若干个其它函数,C语言程序设计的基础工作就是函数的具体编写,C语言中的函数就相当于其它高级语言中的子程序。
1.函数的概念
函数就是一个数据加工厂,从函数外部接收数据,在函数内部加工处理,然后得到一个结果返回给外部的调用者。所以函数就是对语言功能的扩充,对函数的调用就是对功能的调用。
2.标准函数
各种高级语言都定义了一些标准函数,C语言中的标准函数称为库函数,是将一些基本的、常用的功能编成了函数,供大家使用方便。使用库函数时必须把它的头文件用#i nclude命令包含进来,每个库函数的功能及对应的头文件都会在手册中给出。
3.自定义函数
C 语言也允许用户自己编写函数以实现C库函数中没有提供的功能,称作自定义函数。
4.定义函数
C语言规定每个函数都要独立定义,函数定义不能嵌套。
函数定义的形式:数据类型函数名(形参表)
形参说明语句序列
{ 说明语句序列
可执行语句序列 }
5.函数调用
函数调用的形式是: 函数名(实参表)。当实参表中有多个参数时,要用逗号隔开,若被调函数无参数,调用时小括号也不能省。函数调用过程是:将实参的值传给形参,在函数体内进行加工处理,然后由return语句将函数值返回调用处。
5.全局变量和局部变量
局部变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,只在本函数中有效。
全局变量:在函数外部定义的变量称为全局变量,它的作用范围是从定义开始到本文件结束。
6.动态存储与静态存储
内存中的用户数据区分为动态存储区和静态存储区,动态存储区是指程序运行期间给变量临时分配存储单元,变量用完后立即释放单元的区域,动态存储区放的是函数的形参、自动变量、函数调用期间的现场保护数据和返回地址。
静态存储区是指程序运行期间给变量分配固定的存储单元,放的是全局变量和局部静态变量。
一个变量除了它的数据类型以外还有存储类型,定义一个变量时应该说明这两种类型。
第七章 预处理知识点
对高级语言编译连接就是把源程序转换成机器语言,C语言在进行编译之前还要预先处理三件事:宏定义命令、文件包含命令和条件编译命令,统称为预处理命令,其特点是:
1.所有的预处理命令都放在程序的头部,以#开头,且#号后面不留空格。
2.预处理命令不是C的语句,行尾不加分号。
3.预处理命令是在编译预处理阶段完成的,所以它们没有任何计算、操作等执行功能。
4.预处理命令有所变动后,必须对程序重新进行编译和连接。
1.宏定义
宏定义命令的作用是给一些常用的对象重新命名,在程序中可以用宏名来引用这些对象,预处理时宏名会被代表的内容替换,此过程称为宏展开或宏替换。宏定义有两种形式:
2.文件包含
使用文件包含命令可以将另—个C源程序的全部内容包含进来,其形式为:
#i nclude <文件名>或#i nclude "文件名"
通常可以把经常用到的,带公用性的一些函数或符号等集合在...起形成一个源文件,然后用此命令将这个源文件包含进来,这样可以避免在每个新程序中都要重新键入这些内容。
3.条件编译
顾名思义满足条件时进行编译,为了解决程序移植问题,C语言提供了条件编译命令,它能使源程序在不同的编译环境下生成不同的目标代码文件。条件编译命令有3种形式。
第八章 指针知识点
1.什么是指针和指针变量?
指针就是内存地址,因为通过"地址"可以找到变量,所以内存"地址"形象的称为指针。
指针变量就是存地址的变量。在C语言中用一个变量存另一个变量的地址,那么就称这个变量为指针变量,指针变量的值就是地址。通常指针变量被简称为指针。
指针变量是有类型的,即指针值增1表示指向下一个数据,如整型数据在内存中占两个字节,它的指针变量增1是增两个字节。如实型数据在内存中占4个字节,它的指针变量增1是增4个字节。
2.怎样定义指针变量?
定义形式为:数据类型*指针变量名1,*指针变量名2......;
3.指针的有关运算
指针为内存地址是整数,可以进行一些算术运算、关系运算、赋值运算、特殊运算等,但要注意运算代表的实际意义。
4.指向数组的指针变量
(1)指向数组元素的指针变量定义形式为:inta\[10\];
int*p=a;
(2)指向一维数组的指针变量
定义形式为:inta\[3\]\[4\];
int(*p)\[4\];
p=a;
(3)指向字符串的指针变量
定义形式为: char*p="字符序列";
C语言中的字符串是以隐含形式的字符数组存放的,定义了指针变量p并不是将整个字符串都存放在p中了,而p中存放的是字符串的首地址。
5.指向函数的指针变量
一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就是函数的指针,可以用一个指针变量指向它。指向函数的指针变量定义形式为:
数据类型(*指针变量名);
6.指针变量做函数的参数
(1)指针作函数的参数可以传送地址,如数组的首地址,函数的入口地址等。
(2)指针作函数的参数也可以用地址方式传送数据。
7.返回值是指针的函数
即函数的返回值是内存的地址,利用这种方法可以将一个以上的数据返回给函数的调用者。定义形式如下:
数据类型*函数名(形参表)
8.指针数组
定义形式为:数据类型*数组名\[数组长度\];
数组中的每个元素都是指针类型的数据,这种数组被称为指针数组。
9.指向指针的指针
定义形式为:数据类型**指针变量名;
指向指针数据的指针变量称为指向指针的指针。
10.main函数的形参
main函数可以带两个形参,如:
main(argc,argv)
intargc;
char *argv\[\];
{
......
}
11.指向结构体的指针变量
结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的首地址。指向结构体的指针变量定义形式为:struct结构体类型名*指针变量名;
12.指向共用体的指针变量
共用体变量的指针就是该变量所占据的内存段的首地址。指向共用体的指针变量定义形式为:union共用体类型名*指针变量名;
替换了的字符时(这里为正中间的字符"4"),原来的字符己不复存在。
第九章 结构体与共用体知识点
结构体类型是C语言的一种构造数据类型,它是多个相关的不同类型数据的集合,相当于其它高级语言中的记录。
1.结构体类型定义
结构体类型的形式为:
struct结构体类型名
{ 数据类型成员名1;
...
数据类型成员名n;
}
2.结构体变量的定义
结构体变量有三种定义形式:
(1)先定义结构体类型,后定义结构体变量。
(2)定义结构体类型的同时定义结构体变量。
(3)不定义结构体类型名,直接定义结构体变量。
3.结构体变量的引用
(1)结构体变量的初始化:许多C版本规定对外部或静态存储类型的结构体变量可以进行初始化,而对局部的结构体变量则不可以,新标准C无此限制,允许在定义时对自动变量初始化。
(2)结构体成员的引用:由于C语言一般不允许对结构体变量的整体引用,所以对结构体的引用只能是对分量的引用,结构体变量中的任一分量可以表示为:结构体变量名·成员名
4.结构体与数组
C语言中数组的成员可以是结构体变量,结构体变量的成员也可以是数组。
结构体数组有三种定义形式:
(1)先定义结构体类型,后定义结构体数组。
(2)定义结构体类型的同时定义结构体数组。
(3)不定义结构体类型名,直接定义结构体变量。
5.结构体与指针
一方面结构体变量中的成员可以是指针变量,另一方面也可以定义指向结构体的指针变量,指向结构体的指针变量的值是某一结构体变量在内存中的首地址。
结构体指针的定义形式:struct结构体类型名*结构体指针变量名。
由结构体指针引用结构体成员的方法
6.用指针处理链表
结构体的成员可以是指针类型,并且这个指针类型就是本结构体类型的,这样可以构造出一种动态数据结构—成为链表。所谓动态数据就是指在编译时不能确定数据量的多少,而是在程序执行时才确定的数据,动态数据可以比较方便的进行数据插人或删除等操作。
7.结构体与函数
结构体变量的成员可以作函数的参数、指向结构体变量的指针也可以作函数的参数。虽然结构体变量名也可以作为函数的参数,将整个结构体变量进行传递,但一般不这样做,因为如果结构体的成员很多,或者有些成员是数组,则程序运行期间,将全部成员一个一个的传递,既浪费时间,又浪费空间,开销太大。
8.结构体与共用体
结构体变量中的成员可以是共用体,共用体变量中的成员可以是结构体。
共用体
为了节省存储空间,C语言允许将几种不同类型的数据存放在同一段内存单元,它们共用一个起始地址,称做共用体。
1.共用体类型定义
union共用体类型名
{ 数据类型成员名1;
...
数据类型成员名n;
}
2.共用体变量定义
(1)先定义类型,后定义变量。
(2)定义类型的同时定义变量。
(3)不定义类型名,直接定义变量。
3.共用体变量的引用
(1)共用体变量不能整体引用,只能引用其成员,形式为:共用体变量名·成员名
(2)共用体变量的成员不能初始化,因为它只能放一个数据。
(3)共用体变量存放的数据是最后放入的数据。
(4)共用体变量的长度是最大的成员的长度。
(5)可以引用共用体变量的地址、各个成员的地址,它们都是同一个地址。
(6)共用体变量不能当函数的参数或函数的返回值,但可以用指向共用体变量的指针作函数的参数。
(7)共用体变量的成员可以是数组,数组的成员也可以是共用体变量。
第十章 位运算知识点
位运算就是按二进制位进行操作的运算,运算的对象只能是整型或字符型,不能是实型。不同长度的变量进行位运算,系统会自动右对齐,而左端的不齐部分,对于无符号数左端补满0,对于有符号数则:正数左端补满0,负数左端补满1。
第十一章 文件知识点
操作系统是以文件为单位对数据进行管理的,任何一种计算机高级语言都要有和磁盘文件打交道的能力,否则该语言的功能充其量是算一算、显示显示而已。在C语言中没有单独的文件操作语句,所有对文件的操作都是通过库函数来完成的,所以本章的重点是学会使用有关文件操作的库函数。
1.文件的基本概念
2.文件类型指针
3.文件的操作
⑶ C语言编译预处理的问题
编译之前,预先处理一下
把宏啊那些先转换成实际代码
#define #ifdef 等等
⑷ C语言编程问题(函数与编译预处理)
#include <stdio.h>
void input(float a[10]);
void output(float b[10]);
void input(float a[10])
{
int i,j;
float t;
for(j=0;j<9;j++)
for(i=0;i<9-j;i++)
if(a[i]>a[i+1])
{t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}
}
void output(float b[10])
{int i;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%f ",b[i]);
}
void main()
{int i;
float c[10];
printf("请输入10个实型数:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%f",&c[i]);
input(c);
printf("\n");
output(c);}
经过本人测试,绝对正确
⑸ c语言问题 函数与编译预处理
#include<stdio.h>
intk;
main()
{
intfun(intk);//如果函数定义在使用位置之后要提前声明函数
k=3;
k=fun(k);//将k初始值传递过去再将返回来的函数值重新赋值给k
printf("k=%d ",k);
}
intfun(intk)
{
k=k*k;
returnk;//要返回计算得出的k值
}
建议:为了方便阅读,建议更改一下
#include<stdio.h>
intk;
main()
{
intn;
intfun(intk0);//如果函数定义在使用位置之后要提前声明函数,而且函数要有返回值类型
k=3;
n=fun(k);//用n接收返回来的函数值
printf("k=%d ",n);
}
intfun(intk0)
{
intk1;
k1=k0*k0;
returnk1;//要返回计算得出的k值
}
补充:函数定义格式: 返回值类型 函数名(形参);形参可要可不要,形参类型个数和函数返回值类型视情况而定
⑹ 9月份全国计算机等级考试二级c语言 备考计划 重点相关注意事项
公共基础知识
基本要求
1.掌握算法的基本概念。
2.掌握基本数据结构及其操作。
3.掌握基本排序和查找算法。
4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。
5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。
6.掌握数据库的基本知识,了解关系数据库的设计。
考试内容
一、基本数据结构与算法
1.算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。
2.数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。
3.线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。
4.栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。
5.线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。
6.树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。
7.顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。
二、程序设计基础
1.程序设计方法与风格
2.结构化程序设计。
3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。
三、软件工程基础
1.软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。
2.结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。
3.结构化设计方法,总体设计与详细设计。
4.软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。
5.程序的调试,静态调试与动态调试。
四、数据库设计基础
1.数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。
2.数据模型,实体联系模型及E―R图,从E―R图导出关系数据模型。
3.关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。
4.数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。
考试方式
1.公共基础知识的考试方式为笔试,与C语言程序设计(C++语言程序设计、Java语言程序设计、Visual Basic语言程序设计、Visual FoxPro数据库程序设计或Access数据库程序设计)的笔试部分合为一张试卷,公共基础知识部分占全卷的30分。
2.公共基础知识有l0道选择题和5道填空题。
C语言程序设计
基本要求
1.熟悉TURBO C集成环境。
2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。
3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。
4.TURBO C的集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。
考试内容
一、C语言的结构
1.程序的构成,MAIN函数和其他函数。
2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,空类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
3.复合语句。
4.GOTO语句和语句标号的使用。
四、选择结构程序设计
1.用IF语句实现选择结构。
2.用SWITCH语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1.FOR循环结构。
2.WHILE和DO WHILE循环结构。
3.CONTINUE语句和BREAK语句。
4.循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用
2.字符串与字符数组。
七、函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
8.内部函数与外部函数。
八、编译预处理
1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
2.“文件包含”处理。
九、指针
1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回指针值的指针函数。
5.指针数组,指向指针的指针,MAIN函数的命令行参数。
十、结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。
十一、位运算
1.位运算符的含义及使用。
2.简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(FOPEN,FCLOSE)。
3.文件的读写(FPUTC,FGETC,FPUTS,FGETS,FREAD,FWRITE,FPRINTF,FSCANF函数),文件的定位(REWIND,FSEEK函数)。
考试方式
1.笔试:120分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
2.上机:60分钟,满分100分。
上机操作包括:
(1)填空。
(2)改错。
(3)编程。
⑺ C语言数组和函数与编译预处理的有关问题
1.
long fac(int n)
{
long result=1,i;
for(i=1;i<=n;i++)
result*=n;
return result;
}
2.
是不是求m的n次方啊,如果是的话,那么就是下面的代码
int f(int m,int n)
{
if(n=0) return 1;
return m*f(m,n-1);
}
⑻ 关于C语言函数与编译预处理的编程
1.
long fac(int n)
{
long result=1,i;
for(i=1;i<=n;i++)
result*=n;
return result;
}
2.
是不是求m的n次方啊,如果是的话,那么就是下面的代码
int f(int m,int n)
{
if(n=0) return 1;
return m*f(m,n-1);
}
⑼ 现在的无纸化计算机二级c语言的考试题型分哪几类,重点是什么
全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲
基本要求
1. 熟悉Visual C++6. 0集成开发环境。
2. 掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。
3. 掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。
4. 在Visual C++6. 0集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。
考试内容
一、C语言程序的结构
1. 程序的构成,main函数和其他函数。
2. 头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3. 源程序的书写格式。
4. C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1. C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2. C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3. 不同类型数据间的转换与运算。
4. C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1. 表达式语句,空语句,复合语句。
2. 输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计
1. 用if 语句实现选择结构。
2. 用switch语句实现多分支选择结构。
3. 选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1. for循环结构。
2. while和do-while循环结构。
3. continue语句和break语句。
4. 循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1. 一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2. 字符串与字符数组。
七、函数
1. 库函数的正确调用。
2. 函数的定义方法。
3. 函数的类型和返回值。
4. 形式参数与实在参数,参数值的传递。
5. 函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6. 局部变量和全局变量。
7. 变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理
1. 宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2. “文件包含冶处理。
九、指针
1. 地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2. 一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。
3. 用指针作函数参数。
4. 返回地址值的函数。
5. 指针数组,指向指针的指针。
十、结构体(即“结构冶)与共同体(即“联合冶)
1. 用typedef 说明一个新类型。
2. 结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。
3. 通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。
十一、位运算
1. 位运算符的含义和使用。
2. 简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/ O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1. 文件类型指针(FILE类型指针)。
2. 文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3. 文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf 函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。
考试方式
上机考试,考试时长120分钟,满分100分。
题型及分值
单项选择题40分(含公共基础知识部分10分)、操作题60分(包括填空题、改错题及编程题)。
考试环境
Visual C++6. 0。
⑽ 计算机二级C语言公共基础知识复习重点是什么
计算机二级C语言考试的流程:
1. 笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
2. 上机操作:90分钟,满分100分。
上机操作包括:
(1) 基本操作。
(2) 简单应用。
(3) 综合应用。计算机二级C语言考试内容 :
一、C语言程序的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1.for循环结构。
2.while和do-while循环结构。
3.continue语句break语句。
4.循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2.字符串与字符数组。
七、函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理
1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2.“文件包含”处理。
九、指针
1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2.一维。二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回地址值的函数。
5.指针数组,指向指针的指针。
十、结构体(即“结构”)与共同体(即:“联合”)
1.用typedef说明一个新类型。
2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。
3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。
十一、位运算
1.位运算符的含义和使用。
2.简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。