c语言编写简单编译器
Visual Studio
世界第一编译器不解释
不过如果电脑太渣还是选其他的吧,vs很占内存和C盘(即便安装位置在别的盘)
❷ c语言编程:编一个文本编译器。
楼主,你好!
以前数据结构大作业,写过一个文本编辑器,命令行下的,还有些印象
基本的打开、保存文件的操作用标准IO库提供的函数就行了,键盘操作当时用的是TC下的bios.h(貌似只有TC下才有),里面有捕获键盘输入的函数,如CTRL+s保存文件之类的。查找操作选择好适合的j数据结构,都有现成的算法可以使用
下面是我以前用来参考的一个代码(写得比较粗糙),你也可以看一下
希望对你能有帮助吧
参考代码已经发给楼主
❸ 我要编写C语言程序运行起来,要下什么编译器
当然是C语言编辑器了,不过c语言编程程序包里不仅仅有C语言编程(编辑)器,也有C语言编译器。可以在编辑器里直接调用的,也可以编译完成后试运行的。还能在出现错误时,直接将BUG位置直接显示在你的编辑编程界面里的。
❹ 怎样去写一个编译器(用C语言写C语言编译器),需要哪些知识做铺垫,可以给一下相关网站和书籍的推荐吗
写编译器重点就是设计并实现一些数据结构和算法,语言特点太多的话,代码写起来不容易,建议你找一个小语言尝试下,不要一开始就去尝试成熟语言。否则你会在写完语法分析程序以后,遭遇到很大的困难。多数人都是在写语义分析程序的时候,突然发现自己设计的数据结构很烂,后边越写越要命。
如果你想入门编译器的话,那么可以看《编译原理与实践》,整本书先将编译器理论,然后后边教你一步步实现c-miuns(c的子集)的编译器,包括lex,yacc,都在几千行代码左右。这本书讲的比较简单易懂一点
也可以学学斯坦福大学的编译器设计公开课(aiken设计了一个叫cool的语言,专门用来教人写编译器),课程地址上面有人给了:Compilers。这门课以前有个实验环境(据说已经给了,我以前写的时候还是用的网上一个不完整的实验环境),把和编译器知识无关的内容都给你写好了,你只需要在固定的地方填上你的内容就可以写出你的编译器(不要觉得很简单哦,人家的代码写的很精巧的,读完就发现写个好编译器还是很费脑子的),另外,这个实验环境有个特点,就是在每一步都提供标准程序做对比,你可以在写完一部分以后就同标准程序对比,及时发现错误。这种方式为写编译器又提供了很多帮助
先找个小的,慢慢研究,弄懂了整体的结构再说
❺ 如何用C语言的做一个简单的编译器
先学编译原理。
然后根据步骤,
1 处理预编译
2 词法分析
3 语法分析
4 语义分析
5 中间代码转换
6 二进制代码生成。
简单起见,不需要考虑优化。 初期可以不需要支持太多语法。
❻ 第一个C语言编译器是怎样编写的
任何一个功能
任何一个语言 都能实现
所以 关键的不在于语言 而在于 算法
C语言被人设计出来
设计了它的语法和规则
然后 根据这个规则,用B语言(Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。) 加汇编 编写了第一个C的编译器
没用多久
因为C语言更好用
于是 后续的C语言编译器 都是C语言自己写的了。
❼ 常见的C语言编译器是什么
目前最流行的C语言编译器有以下几种:
1、GNU Compiler Collection 或称GCC
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。
GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。GCC是自由软件过程发展中的着名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。
2、Microsoft C 或称 MS C
Microsoft C 是c语言的一种IDE(集成开发环境),常见的还有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C等等......
3、Borland Turbo C 或称 Turbo C
Turbo C是美国Borland公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。
(7)c语言编写简单编译器扩展阅读:
C编译的整个过程很复杂,大致可以分为以下四个阶段:
1、预处理阶段在该阶段主要完成对源代码的预处理工作,主要包括对宏定义指令,头文件包含指令,预定义指令和特殊字符的处理,如对宏定义的替换以及文件头中所包含的文件中预定义代码的替换等,总之这步主要完成一些替换工作,输出是同源文件含义相同但内容不同的文件。
2、编译、优化阶段编译就是将第一阶段处理得到的文件通过词法语法分析等转换为汇编语言。优化包括对中间代码的优化,如删除公共表达式,循环优化等;和对目标代码的生成进行的优化,如如何充分利用机器的寄存器存放有关变量的值,以减少内存访问次数。
3、汇编阶段将汇编语言翻译成机器指令。
4、链接阶段链接阶段的主要工作是将有关的目标文件连接起来,即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。
❽ 怎样去写一个编译器(用C语言写C语言编译器),需
这个需要考虑到很多的问题 各种错误的类型 以及可能出现的情况
这个可以先去看看c编译器的原理(最好是源代码) 然后可以自己试着 编写其中一部分实现的原理 如果是简单的查错 也要分析错误的类型等 修正方法
❾ 初学C语言,用哪个编译器好
如果初学,建议使用
cfree
编译
编辑一体,简单好用,就像写字板一样,编写好程序直接编译运行,还有提示功能。
❿ C语言编译器
目前比较流行的包括微软的Visual C++,GCC, Turbo C等。
个人比较推荐GCC,对于初学者而言,虽然Visual C++比较快上手,它帮助开发人员快速新建工程,并添加工程相关代码,只需要在这个平台之上直接开发代码即可,但是这个平台把C语言的一些很关键的东西给省略了,例如Makefile,例如一些基本的库函数的引用之类的。
GCC能让开发人员从编译器的角度出发,把程序的编译,链接等一步一步都完全展示出来,而且也是建立的ANSI C的基础上的,推荐GCC。开发者可以利用一些简单的文本编辑器进行程序的编写,然后通过GCC来编译,这样可以在起步就不收到包括Visual C++的限制,让初学者可以更关注与整个程序的编译过程。
当然如果说到调试方法的话,建议采用Visual C++,它提供的单步跟踪功能确实非常好,不过在GCC下也可以用GDB进行操作,一起看个人的喜好。