ubuntu编译ffmpeg
A. Ubuntu 环境 编译 ffmpeg移植android 的问题!
到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的。进入官网之后,选择”Download”进入下载页面,截止2014年3月28日止,最新的发布的稳定版本为FFmpeg2.2,代号”Muybridge”。选择该下方的”Downloadgzip tarball”进行下载,下载后的文件名为ffmpeg-2.2.tar.gz,大约8.3M。
第二步:在linux环境下编译FFmpeg
在Windows平台可以采用VMplayer虚拟机上安装ubuntu的方式,本人也是采用这种方式。
本文以/home/dennis为根目录进行操作和说明:
将ffmpeg-2.2.tar.gz拷贝至根目录,然后执行如下解压命令将其解压:
$tar zxf ffmpeg-2.2.tar.gz
解压后将得到/home/dennis/ffmpeg-2.2目录。
B. 如何获取ubuntu下的ffmpeg动态库
创建静态库: ar -rcs test.a *.o 查看静态库: ar -tv test.a 解压静态库: ar -x test.a 查看程序依赖的动态库: readelf -a xxx|grep library 如:可以看到,下面的交叉程序hello执行依赖于如下两个动态库。 rebi@ubuntu:~/test$ arm-none-li...
C. ubuntu下的NOMNet++的MinGW命令窗口在哪里
1、Ubuntu下MinGW编译环境搭建
本人系统:Ubuntu 14.04 32bit
① apt-get 自动安装
sudo gedit /etc/apt/sources.list
//在sources.list末尾添加,保存
deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu trusty main universe
sudo apt-get update
sudo apt-get install mingw32
② 非常感谢,zeranoe,它做了一个自动下载和编译ffmpeg所需要的mingw及其他工具链的脚本,请到http://ffmpeg.zeranoe.com/blog/下载最新的“MingGW-w64 Build Script 3.6.7”。解压后新建一个目录把它放进去,执行"chmod 777 mingw-w64-build-3.6.7",使这个脚本可以执行。之后运行"./mingw-w64-build-3.6.7",就可以按照提示来做了。如果它提示你缺少依赖库,就按照它的提示先安装依赖库,方式是,执行"sudo apt-get install 库名字",然后配置环境变量,参考④
③ wget下载并手动安装(根据自己的系统选择相应选项安装),本人选择的是32bit
wget http://zeranoe.com/scripts/mingw_w64_build/mingw-w64-build-3.6.0
./mingw-w64-build-3.6.0
mv mingw-w64-i686 /usr/local/
目录如下:
root@ubuntu:/usr/local/mingw-w64-i686# ls
bin i686-w64-mingw32 include lib libexec mingw share
root@ubuntu:/usr/local/mingw-w64-i686/i686-w64-mingw32/bin# ls
ar as c++ dlltool g++ gcc ld ld.bfd nm obj objmp ranlib strip
④ 本人采用的方法是③,然后要修改PATH,有3种方法:
A. 修改bash.bashrc
1>gedit /etc/bash.bashrc // 在这个文件后添加:
export PATH=$PATH:/usr/local/mingw-w64-i686/i686-w64-mingw32/bin
export PATH=$PATH:/usr/local/mingw-w64-i686/bin
export PATH
2> source /etc/bash.bashrc
B.修改profile
1> gedit /etc/profile //在这个文件后添加
export PATH=$PATH:/usr/local/mingw-w64-i686/i686-w64-mingw32/bin
export PATH=$PATH:/usr/local/mingw-w64-i686/bin
2> source /etc/profile
C. 直接export法
直接执行命令:export PATH=$PATH:/usr/local/mingw-w64-i686/i686-w64-mingw32/bin
export PATH=$PATH:/usr/local/mingw-w64-i686/bin
(注意,如果你关闭了终端,或者新建一个终端,需要重新执行一下这个命令。)
⑤ 检查是否安装完成:#:i686-w64-mingw32-gcc -v,此时应打印出交叉编译工具的一些信息,则安装成功。
root@ubuntu:/usr/local/mingw-w64-i686/i686-w64-mingw32/bin# i686-w64-mingw32-gcc -v
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=i686-w64-mingw32-gcc
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/local/mingw-w64-i686/bin/../libexec/gcc/i686-w64-mingw32/4.8.3/lto-wrapper
Target: i686-w64-mingw32
Configured with: ../source/gcc-4.8.3/configure --build=i686-pc-linux-gnu --target=i686-w64-mingw32 --disable-shared --enable-static --disable-nls --disable-multilib --prefix=/home/samba_share/mingw-w64-i686 --with-sysroot=/home/samba_share/mingw-w64-i686 --with-mpc=/home/samba_share/pkgs/mpc/mpc-1.0.2-i686 --with-mpfr=/home/samba_share/pkgs/mpfr/mpfr-3.1.2-i686 --with-gmp=/home/samba_share/pkgs/gmp/gmp-6.0.0a-i686 --with-host-libstdcxx='-lstdc++ ' --with-cloog=/home/samba_share/pkgs/cloog/cloog-0.18.0-i686 --with-isl=/home/samba_share/pkgs/isl/isl-0.11.1-i686 --enable-languages=c,c++ --enable-threads=win32 --enable-fully-dynamic-string --enable-lto
Thread model: win32
gcc version 4.8.3 (GCC)
更多信息可参考《linux就该这么学》
D. linux下编译ffmpeg时关于configure的问题.
你准备工作没做好吧!!
先编译安装Yasm。
然后编译安装H.264 (也就是x264)。
再编译安装AAC audio encoder (fdk-aac)。
编译安装libmp3lame (MP3 audio encoder)。
编译安装libopus (Opus audio decoder and encoder)。
编译安装libvpx (VP8/VP9 video encoder and decoder)。
做后编译安装ffmpeg。
其中1-6你可以选择编译安装,也可以使用源直接安装。安装后了再编译安装ffmpeg
你使用 sudo ldconfig -p |grep libx264 看看你的libx264是否正确安装.
你编译安装x264的时候可以使用2中方式都安装。
先
cd ../x264
./configure --enable-shared
make
make install
最后
cd ../x264
make distclean
./configure --enable-static
make
make install
E. Ubuntu 9.10下安装和使用ffmpeg的详细过程!
ffmpeg的编译、安装及使用(for x86,for arm)
http://hi..com/iminway/blog/item/bda2db4e29ced701b2de05f1.html
最新的ffmpeg可以通过svn下载,SVN辅助的软件有:
SubVersion,从 http://subversion.tigris.org/ 下载,支持linux。
TortoiseSVN,从 http://tortoisesvn.tigris.org/ 下载,是很不错的SVN客户端程序,为windows外壳程序集成到windows资源管理器和文件管理系统的Subversion客户端,用起来很方便。
http://subversion.tigris.org/downloads/subversion-1.3.2.tar.gz
tar zvxf subversion-1.3.2.tar.gz
cd subversion-1.3.2
./configure --with-apr=/usr/local/apr-httpd --with-apr-util=/usr/local/apr-util-httpd/
make
make install
如果安装了FC6,它已经带了svn,不用装了。
ffmpeg的下载:我们就可以通过svn命令获取最新的ffmpeg,命令如下:
svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk ffmpeg
xvid的获取地址如下:
http://www.xvid.org/
wget http://downloads.xvid.org/downloads/xvidcore-1.1.3.tar.gz
配置编译
for x86
#./configure --prefix=/usr/local
#make
#make install
for arm
#CC=arm-linux-gcc ./configure --prefix=/usr/local/arm/arm-linux --build=i686-pc-linux --host=arm-linux --target=arm-linux
#make
#make install
x264的获取地址如下:
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264
配置编译
for x86
#./configure --enable-shared --prefix=/usr/local
#make
#make install
for arm
#CC=arm-linux-gcc ./configure --enable-pthread --enable-shared --host=arm-linux
#make install
lame的获取地址如下: http://lame.sourceforge.net/index.php
配置编译
for x86
./configure --enable-shared --prefix=/usr/local
libdts编译参数
./configure --prefix=/usr
make
make install
http://www.audiocoding.com/moles/mydownloads/,http://prdownloads.sourceforge.net/faac
FAAD2的编译
cd faad2
autoreconf -vif
./configure --prefix=/usr --with-mp4v2 --enable-shared
make
make install
faac的编译
cd faac
chmod +x bootstrap
./bootstrap
./configure --prefix=/usr --with-mp4v2 --enable-shared
make
make install
在编译ffmpeg,在configure时加上--enable-amr_nb --enable-faad --enable-faac参数。
编译的时候加上--enable-amr_nb --enable-amr_wb参数就行,根据编译系统的提示,所以我们得下载一些编译3gp所需得文件。
源码网址:http://www.3gpp.org/ftp/Specs
wget http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/26_series/26.204/26204-510.zip
解压以后把里面的文件都拷贝到libavcodec/amrwb_float
wget http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/26_series/26.104/26104-510.zip
解压以后把里面的文件都拷贝到libavcodec/amr_float
微软ASF格式的三个版本,WMV1,WMV2,WMV3分别对应MediaPlayer的版本7,8和9,所以很多时候会称VC1为WMV3或 WMV9,都是它了,有时候在代码里,也能看到称呼它为VC9的。因为微软还没有正式公开这种格式,所以当前对VC1的支持还很不完善。本文基本是根据 Multimedia Mike的一篇博客翻译和完善而来。
(1) 首先要下载 SMPTE VC-1 reference decoder,这个组织是要收费的,可以从这里下载免费的。
(2) 在ffmpeg目录下的libavcodec目录下面,建立目录libvc1。
(3) 将VC1_reference_decoder_release6/decoder/目录中的*.c和*.h文件全部到libvc1目录下。
(4) 将VC1_reference_decoder_release6/shared/目录中的*.c和*.h文件全部到libvc1目录下。
(5) 将 libvc1-makefile.txt放到libvc1下的Makefile文件。
(6) 将smpte-vc1.c文件放到libavcodec目录下。
(7) 修改libavcodec目录下的vc9.c,将文件最后的wmv3_decoder这个AVCodec的structure,用#if 0和#endif包含起来,也就是使它失效了。
(8) 修改libavcodec目录下的allcodecs.c,将register_avcodec(&wmv3_decoder)上下的注释去掉,使它发挥作用。
(9) 修改libavcodec目录下的Makefile,把OBJS的列表中加入smpte-vc1.o。
(10)修改ffmpeg主目录下的Makefile文件,把-L./libavcodec/libvc1 -lvc1$(BUILDSUF)加入到FFLIBS后面。
(11) 进入ffmpeg/libavcodec/libav1,执行make
(12) 到ffmpeg主目录下,执行config;make;make install。config时根据实际情况带参数。
采用ffmpeg转码制作FLV文件,和转码成其它媒体类型的重要差别是一定要有lame库支持,因为FLV的声音编码采用mp3格式,非lame这个东 东不行。编译ffmpeg中加入lame库真是一场灾难,特别在windows下,很多参数都不能发挥作用,最后直接手工和改一些文件,记录如 下:
(1) 如果在Windows下编译,第一步当然是下载MinGW和MSYS来装上了。到http://mingw.sourceforge.net/去下载最新版的MinGW-5.0.2.exe和MSYS-1.0.11-2004.04.30-1.exe。
(2) 先安装MinGW,直接运行MinGW-5.0.2.exe安装,选择目录,譬如选择D:\MinGW为安装目录。安装时需要选择gcc和make模块,安装文件本身很小,会从网上下载模块来安装。
(3) 然后安装MSYS,也是直接运行MSYS-1.0.11-2004.04.30-1.exe安装。安装目录一般选择D:\MinGW\bin \1.0。,安装过程会询问刚才安装MinGW的目录,输入D:\MinGW,其它都回答'Y'就搞定了。如果不清楚,可以看这个图片效果。
(4) 运行MSYS,桌面上有个图标,双击就运行了,运行结果是一个模拟unix的命令窗口,后面的编译都在这种状态下进行。前面4步在linux不需要。
(5) 到http://lame.sourceforge.net/去下载最新版的lame-3.97b2.tar.gz,到你认为合适的地方,解压后进入lame解压出来的目录中。执行
./configure --prefix=PREFIX
make
make install
(6) 就把编译出来的include下的lame目录到/usr/include目录下,把lib下的几个库文件都到/usr/lib目录 下。这里注意有个变化,如果只 lib目录下的静态库到/usr/lib下,就是只 libmp3lame.a文件,编译出来的ffmpeg最终就不会对libmp3lame的动态库有依赖关系,这是因为编译首先找动态库,动态库没有才找 静态库。如果不做这个,后面编译ffmpeg时无论如何指定参数,都会报错LAME not found,不知道是哪里的bug。
(7) 从http://ffmpeg.mplayerhq.hu/取得最新的ffmpeg,现在自由软件都大量采用SVN了,要先装一个SVN,可以去http://tortoisesvn.tigris.org/下载windows版的SVN,去http://subversion.tigris.org/下载linux版的SVN。SVN如何编译安装这里就省略了。
(8) 如果在windows下,打开解压后的ffmpeg目录下的Makefile文件,在FFLIBS的那一行后面加上-lmp3lame$(BUILDSUF)。这个也不知道是哪个bug引起的,搞了好长时间才搞出来,郁闷。Linux下不用这样。
#./configure --prefix=/usr --enable-gpl --enable-shared --enable-mp3lame --enable-amr_nb --enable-amr_wb --enable-amr_if2 --enable-libogg --enable-vorbis --enable-xvid --enable-a52 --enable-a52bin --enable-faadbin --enable-dts --enable-pp --enable-faad --enable-faac --enable-x264 --enable-pthreads --disable-ffserver --disable-ffplay
make
make install
http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/26_series/26.073/26073-510.zip
解压以后把里面的文件都拷贝到libavcodec/amr目录下
make
make install
#./configure --prefix=./install --disable-shared --enable-pthreads --enable-libx264 --enable-libxvid --arch=i686 --enable-gpl
#make
#make install
配置编译
#./configure --prefix=/home/zht/redhatzht/sources/image-colletct/ffmpeg/install --enable-static --disable-shared --enable-libx264 --enable-libxvid --cross-compile --cc=arm-linux-gcc --arch=arm --enable-gpl --disable-strip --disable-network --disable-ipv6 --disable-vhook --disable-audio-beos --disable-audio-oss --disable-mpegaudio-hp --enable-pthreads --enable-small --disable-parsers --disable-debug
#make
#make install
x86上的ldconfig不能在arm上运行,arm上的ldconfig工具是在建立交叉编译器时,编译glibc是产生的,可以拷贝到arm-linux中。
(4) 本文大部分内容来自网络,其中xvid,x264的库,我亲手安装过,ffmpeg的配置编译for x86的简易配置,for arm,我亲手配置编译过,并在x86,arm上可用,编译配置都是采用静态库。
ffmpeg作为媒体文件处理软件,基本用法如下:
ffmpeg -i INPUTfile [OPTI
文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/6_system/linux/Linuxjs/20091024/180077.html)
F. 如何用Android NDK编译FFmpeg
Android NDK编译FFmpeg
配置编译环境
在 VirtualBox 中创建一个 Ubuntu 虚拟机
在 Ubuntu 虚拟机中使用 sudo passwd root 命令启动 root 账户
用 root 账户登录进入 Ubuntu
将 android-ndk-r4b-linux-x86.zip 中的内容解压缩到 /root 目录下
将 android-sdk_r07-linux_x86.tgz 中的内容解压缩到 /root 目录下
将 ffmpeg-0.6.1.tar.bz2 中的内容解压缩到 /root/ffmpeg/jni 目录下
三、准备编译 FFmpeg
编写 mk 文件
在 /root/ffmpeg/jni 目录中创建一个 Android.mk 文件,内容如下
?1include $(all-subdir-makefiles)
在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目录中创建一个 Android.mk 文件,内容如下
6LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil
libpostproc libswscale
LOCAL_MODULE := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目录中创建一个 av.mk 文件,内容如下
# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or
libswscale
#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak
OBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile
# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)
FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch
-Wno-pointer-sign
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=/"config-$(TARGET_ARCH).h/"
ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))
ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endif
C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))
FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))
在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1/libavcodec 目录中创建一个 Android.mk 文件,内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := /
$(LOCAL_PATH) /
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1/libavformat 目录中创建一个 Android.mk 文件,内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := /
$(LOCAL_PATH) /
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
在 libavfilter、libavutil、libpostproc 和 libswscale 目录中各创建一个 Android.mk
文件,内容如下
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := /
$(LOCAL_PATH) /
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
修改 libm.h 文件和 Makefile 文件
编辑 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1/libavutil 目录中的 libm.h 文件,删除以下 static
方法
#if !HAVE_LRINT
static av_always_inline av_const long int lrint(double x)
{
return rint(x);
}
#endif /* HAVE_LRINT */
#if !HAVE_LRINTF
static av_always_inline av_const long int lrintf(float x)
{
return (int)(rint(x));
}
#endif /* HAVE_LRINTF */
#if !HAVE_ROUND
static av_always_inline av_const double round(double x)
{
return (x > 0) ? floor(x + 0.5) : ceil(x - 0.5);
}
#endif /* HAVE_ROUND */
#if !HAVE_ROUNDF
static av_always_inline av_const float roundf(float x)
{
return (x > 0) ? floor(x + 0.5) : ceil(x - 0.5);
}
#endif /* HAVE_ROUNDF */
#if !HAVE_TRUNCF
static av_always_inline av_const float truncf(float x)
{
return (x > 0) ? floor(x) : ceil(x);
}
#endif /* HAVE_TRUNCF */
编辑 libavcodec、libavfilter、libavformat、libavutil、libpostproc 和 libswscale
目录中的 Makefile 文件,删除
?1include $(SUBDIR)../subdir.mak
和
?1include $(SUBDIR)../config.mak
生成 config.h 文件
在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目录中创建一个 config.sh 文件,使用 Android NDK r4b
编译时内容如下
#!/bin/bash
PREBUILT=/root/android-ndk-r4b/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0
PLATFORM=/root/android-ndk-r4b/build/platforms/android-8/arch-arm
./configure --target-os=linux /
--arch=arm /
--enable-version3 /
--enable-gpl /
--enable-nonfree /
--disable-stripping /
--disable-ffmpeg /
--disable-ffplay /
--disable-ffserver /
--disable-ffprobe /
--disable-encoders /
--disable-muxers /
--disable-devices /
--disable-protocols /
--enable-protocol=file /
--enable-avfilter /
--disable-network /
--disable-mpegaudio-hp /
--disable-avdevice /
--enable-cross-compile /
--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc /
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- /
--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm /
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" /
--disable-asm /
--enable-neon /
--enable-armv5te /
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x
-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"
使用 Android NDK r5 编译时内容如下
#!/bin/bash
PREBUILT=/root/android-ndk-r5/toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/linux-x86
PLATFORM=/root/android-ndk-r5/platforms/android-8/arch-arm
./configure --target-os=linux /
--arch=arm /
--enable-version3 /
--enable-gpl /
--enable-nonfree /
--disable-stripping /
--disable-ffmpeg /
--disable-ffplay /
--disable-ffserver /
--disable-ffprobe /
--disable-encoders /
--disable-muxers /
--disable-devices /
--disable-protocols /
--enable-protocol=file /
--enable-avfilter /
--disable-network /
--disable-mpegaudio-hp /
--disable-avdevice /
--enable-cross-compile /
--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc /
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- /
--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm /
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" /
--disable-asm /
--enable-neon /
--enable-armv5te /
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x
-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"
打开终端,进入 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目录,运行下面的命令
G. ubuntu怎么交叉编译ffmpeg的程序
:看你这个是2012年的,我最近也是刚接触这个。估计你现在也明白ffmpeg的使用:在MSDN上查找PROCESS类,里面有详细的说明,能调用编译好的FFMPEG.EXE。重定向输入参数和获得输出。
H. 如何在ubuntu下安装ffmpeg
1、下载FFmpeg和libx264的包
ffmpeg-2.4.1.tar.bz2 last_x264.tar.bz2
libx264需要yasm,所以先安装yasm
apt-get install yasm
然后安装libx264
aptitude install libx264-dev
也可以手动安装libx264(原先libx264在ubuntu的软件源里是没有的只能手动安装,现在有了就可以不用手动安装了)
解压缩libx264
tar -xjvf last_x264.tar.bz2
安装libx264
./configure --enable-shared --enable-pic
make
make install
然后安装ffmpeg,ffmpeg有许多依赖包,需要一个一个先安装
1. libfaac
aptitude install libfaac-dev
2. libmp3lame
aptitude install libmp3lame-dev
3. libtheora
aptitude install libtheora-dev
4. libvorbis
aptitude install libvorbis-dev
5. libxvid
aptitude install libxvidcore-dev
6. libxext
aptitude install libxext-dev
7. libxfixes
aptitude install libxfixes-dev
依赖包安装完后,安装ffmpeg
先解压缩ffmpeg
tar -xjvf ffmpeg-2.4.1.tar.bz2
然后编译安装
./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --enable-gpl --enable-version3 --enable-nonfree --enable-postproc --enable-pthreads --enable-libfaac --enable-libmp3lame --enable-libtheora --enable-libx264 --enable-libxvid --enable-x11grab --enable-libvorbis
make
make install
I. ffmpeg 代码是不是完全开源
是的
本开源代码播放器使用的音视频解码代码来源于ffmpeg-0.6.3(http://www.ffmpeg.org),
jni衔接代码和java层代码来源于havlenapetr(https://github.com/havlenapetr/FFMpeg)。
移植ffmpeg到android的常规关键点网上有很多的帖子可以参考,也可以用文件夹比较工具比较一下,看看添加修改删除了那些文件。
本开源代码的编译环境
1: Android SDK 2.2版,
2: NDK r4版,注意要导出NDK宏,
3: IDE开发环境是 eclips 3.5 版
4: libffplay.so是在Android 2.2版源码目录树中编译出来的,使用Ubuntu10.04和VMware7.1.1版,目前源码不公开
5: libffmpeg.so编译步骤,cd /cygwin/c/ffplay, ./config_r4.sh, $NDK/ndk-build
6: PC主机开发环境是windows xp。
特别注意,此demo只能在 Android SDK 2.2版上使用,其他版本有修改源码,重新编译才行。
此开源代码解决了几个特别关键点,达到实用水平。几个关键点如下:
1:arm汇编代码编译支持,主要是在几个.mk文件中添加LOCAL_ARM_MODE := arm语句,
在config_r4.sh文件中添加--arch=armv5te和--enable-asm 等开关。
2:在ffmpeg config_r4.sh配置文件中关闭了一些不用的选项后,连接时总是报一些莫名其妙的连接错误,
本开源代码给出终极解决方案(在/jni/jni/Android.mk文件中添加 LOCAL_LDLIBS += C:/ffplay/bin/ndk/local/armeabi/libavcodec.a等语句)。
3:修改havlenapetr中的视频显示错误bug,经测试havlenapetr原始代码在模拟器设置为320x480时显示正确,在更大的分辨率下显示错误,
本开源代码已修改好此bug,现在无论什么分辨率都可以正确显示。
此开源代码其他注意事项:
1:jni衔接代码相比havlenapetr精简了几个数量级,更方便网友们研习。
2:此开源代码不包括play,pause,stop,seek和视音频同步等功能实现代码,这部分代码不开源。
3:Android jni层直接输出音频示例,Android jni层直接输出视频示例,基于ffmpeg的Android播放器开源代码,三个工程使用相同的库,相同的方法和技巧,可相互参考。
在moto defy me525上测试通过。
J. 如何在Ubuntu14中编译ffmpeg,并且建立一个eclipse工程
下载ffmpeg源代码,解压缩。
用shell定位到目录,执行
./configure --prefix=你要安装的目录
等待结束并生成makefile文件,至于--prefix=目录,可以省略,如果省略会装到/usr下,这在很多情况下是危险的,不可控的,可能会带来麻烦,而且需要root权限来安装。
过程中如果失败结束,一般是依赖不满足,你需要按照错误提示补上需要的库,这个问题很麻烦,我没法确定你缺哪个库,也没法告诉你一个好的方法去安装这些库。但是你需要知道,流程就是如此,如果你知道缺哪个库,你可以尝试sudo apt-get install packages的方法安装或用新立德软件包安装程序。
如果成功结束,将产生Makefile文件,这是之需要
make
编译程序,如果成功结束,程序就编译好了。
安装程序使用
make install
根据你是否使用--prefix可能需要root权限。
如果你仅仅是想使用ffmpeg,那么不要编译它,很麻烦的请直接apt-get install ffmpeg