Maya总动员动画编程篇
㈠ 想学maya,但什么都不会,应该从何入手
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想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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㈡ 请行家介绍一本学习MAYA的书籍
1.书名:Maya8入门标准教材
作者: (美)德拉克沙尼 着,刘斌 等译
出版社: 电子工业出版社
更新时间:2008-01-06
原价:¥40.00
内容介绍:
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光盘上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。
本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。
作者简介:
Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,着作包括《Maya 7从入门到精通》等。
2.名:Maya总动员 Dynamics动力学篇(含6DVD)
作者: 张宝荣 编着
出版社: 兵器工业出版社
更新时间:2007-12-12
原价:¥99.00
内容介绍:
本书是Maya总动员教学系统的第2部分——动力学篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了近22个小时的视频教学,详细介绍了Maya动力学模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括基本的粒子工具、粒子属性、粒子发射器、从物体发射粒子、单点发射粒子、粒子碰撞及碰撞事件、粒子目标、粒子替代、粒子精灵、动力场、动力学约束、刚体、柔体、弹簧、特效以及高级动力学特效动画和高级表达式应用等。本书精选教学案例近百个,这些案例都来自世界着名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为动画特效师。
本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的动画应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
3.书名:Maya 动画创作技法
作者: 尚晓雷 主编
出版社: 中南大学出版社
更新时间:2007-12-01
原价:¥42.00
内容介绍:
本书以全三维影视动画制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点,打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。同时讲解动画规律,关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各种动画技巧。本书在讲解软件应用技巧的同时,也注重对读者在软件应用和开发方面的思维模式与艺术感觉的培养。本书内容详实,实例丰富,技术全面新颖,既有理论指导作用,又有商业实用价值。相信对读者水平的提高会起到积极的作用。
本书不仅适合初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适合为CG类相关专业的培训教材。学习结束后,可从事影响创意及制作、影视特技创意及制作、广告创意及动画特技制作等领域的工作。可以进入影视公司、制片厂、电视台、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等,成为高级应用型人才。
4.书名:Maya高级角色动画教程
作者: 吕新欣 编着
出版社: 北京大学出版社
更新时间:2007-12-01
原价:¥42.00
5.书名:Maya 8.5 从新手到高手(含DVD)
作者: 铁钟 等编着
出版社: 清华大学出版社
更新时间:2007-12-01
原价:¥88.00
6.书名:Maya 8.5宝典(附光盘)
作者: 赵志刚,李宇 编着
出版社: 电子工业出版社
更新时间:2007-12-01
原价:¥99.00
7.书名:Maya完全自学手册(含DVD)
作者: 田展铭 编着
出版社: 科学出版社
更新时间:2007-12-13
原价:¥79.00
㈢ 推荐好的MAYA教程书
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㈣ 求Maya总动员+动画编程篇视频教程的下载地址
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㈤ maya总动员动画编程篇
我看过,主要讲mel语言的,mel是maya独有的编程语言,学会它可以大大拓展maya功能。但用好它是要建立在对maya了解基础之上的。我建议你先搞透maya为重点,之后慢慢深入mel.不然你学mel语言没用武之地,你说呢?
㈥ maya教程有哪些,有学过的请说下哪种好。谢谢!
如果自学的话,买的教程相对比较多,因为在模型,灯光材质,动画,绑定,特效,都是单独的模块。
火星时代的《maya2010标准培训教程》有三本,240元左右。这是对maya软件的全部的介绍,我用过之后觉得,优点是可以对maya这个软件进行一个很透彻的了解。上面介绍了一些工作中的经验,而且对每一个模块都有最详细的介绍。缺点就是,只限于基础,只能对软件进行学习,要是以后做动画,做项目是不够的。在电驴上可以下电子版,不过我是三本都买了,当做maya的工具书实用,还是不错的。
在模型方面的教程,比较实在的是水晶石的《水晶石技法maya2008模型制作》还有一本也是水晶石技法,是角色模型的。这个书得优点是,对影视动画制作的流程有详细的介绍,在按照项目的制作的要求来编写的。在模型篇上,有布线,模型制作与产品提交的流程与要求,一级模型制作的很多实际经验。缺点是最后的人物建模,身体布线的时候跳的有些快。 而角色制作篇是用maya建模后ZB雕刻,再绘制贴图,同时也有很多实际工作的经验介绍。两本书应该能对模型与贴图进行系统的学习了。
材质灯光的话水晶石技法也有,不过我没看过,按照前了两本书来看的话,应该是比较不错的。我学习材质灯光的时候都是用以前max的基础,所以没怎么看。
动画方面(角色动画)上,对软件要求不是很高,会用曲线编辑器,其他的可以参考《maya标准教程》会用已经绑定好的角色来克动画就行(我想学到动画的时候,对maya因该不陌生了)。因为动画的核心不是软件用的好不好,而是一个动画的思路,就是时间与距离的掌握,这里推荐《动画师生存手册》和他的DVD(电驴上有,4G左右)。
绑定方面,这里我是在培训时学的,层级关系比较复杂。火星时代的网站有一套的绑定课程,不过我没看不知道考不靠谱。建议去书店看下这方面的书。骨骼绑定在maya里有插件,叫做AdvancedSkeleton_v3.1,自动创建骨骼,和模型匹配以后自动生成控制器,刷了权重以后就能尅动画了。
特效的画,火星上看吧,里面很多。要是买到《maya标准教程》的话,在里面学下动力学模块下的基本内容,再来看特效教程就轻松多了。
㈦ MAYA总动员Rendering(渲染)教程
没看明白
㈧ 谁有maya总动员动画编程篇和诺宝maya教程
电驴搜索卓越视界maya视频教程。138讲。很系统全面得教学。非常不错
㈨ 淘宝上看《MAYA总动员》有好几个版本,哪个才是正宗的
没有正宗不正宗 都是ok的 他们都是自己刻录的 所以内容都一样 选个信誉高的 销量多的商家买就行了 如果有钱的话 可以去买诺宝的教程 那才是maya教程的极品
