android单独编译内核
‘壹’ 如何预编译 Android 模拟器专用内核
Android源码编译之后生成的是ramdisk.img、system.img和userdata.img。而内核源码编译完成之后生成的是ZImage。在一般情况下Android源码是不带有内核源码的,但是带有一个镜像,这样在编译完Android源码之后就可以模拟器启动了,如果要更换系统的内核,此时将高版本的内核源码进行编译生成ZImage然后替换Android系统的的镜像。这样使用模拟器启动之后就可以查看内核是否已经被刷新。
‘贰’ 怎么修改Android 的linux内核
Android 产品中,内核格式是Linux标准的zImage,根文件系统采用ramdisk格式。这两者在Android下是直接合并在一起取名为boot.img,会放在一个独立分区当中。这个分区格式是Android自行制定的格式。
Android开发时,最标准的做法是重新编译于内核和根文件系统,然后调用Android给的命令行文件mkbootimg(out/host/linux-x86/bin/)来打包。
在制作手机ROM时,有时会单独编译内核或抽出根文件进行修改内容,比如我只编译内核,其余的地方不变。这样重新安装巨大的Android开发环境实在不划算。因此很多boot.img解包工具被人开发出来,这一些工具都是把内核和根文件系统从一个现成的boot.img抽取出来,修发后再次打包还原。
一.常见的解包工具
因为boot.img的格式比较简单,它主要分为三大块(有的可能有四块)
因此很多人开发分析工具,有是linux shell脚本,比如repack-zImage,也有人采用perl,还有c语言编写的 unbootimg,
我使用的是在源码位置system/core/mkbootimg/ 下的 mkbootimg。为了简化,蓝点工坊把与mkbootimg中打包工具和解包工具以及所包含的libmincrpty库抽出来,并且重写一个Makefile,作为开源项目。
使用者只需要在linux(需安装gcc,make,一般是标配)或windows(需要安装mingw)的命令行执行make,即可产生可执行文件mkbootimg ,unpackbootimg。
二.解/打包工具使用
解包工具:unpackbootimg
常见格式
unpackbootimg -i .\tmp\boot.img -o .\out
这一句命令行表示把boot.img解包,所有文件输出到out目录下
它会解压出如下文件:
boot.img-zImage (内核文件)
boot.img-ramdisk.gz (根文件系统打包文件)
boot.img-cmdline (mkbootimg cmdline参数)
boot.img-pagesize (mkbootimg pagesize参数)
boot.img-base (mkbootimg base参数)
打包工具:mkbootimg (Android自带)
常见的命令格式:
./mkbootimg --cmdline 'no_console_suspend=1 console=null' --kernel zImage --ramdisk boot/boot.img-ramdisk.gz -o boot.img --base 02e00000
这句含义是把内核文件zImage和boot目录下的根文件压缩包 boot.img-ramdisk.gz打包成boot.img.
其中cmdline和base的值均来源于unpackbootimg的结果
‘叁’ android 怎样编译kernel 命令 make
方法如下:
在Linux的环境下:
建立目录:
mkdir ~/android-kernel cd android-kernel
下载源代码, 大概有280MB, 慢慢等哈~~~ (当然你要先安装git) git clone git://git.linuxtogo.org/home/groups/mobile-linux/kernel.git
类似的屏幕信息:
Initialized empty Git repository in /home/user/android-kernel/kernel/.git/ remote: Counting objects: 908251, done.
remote: Compressing objects: 100% (153970/153970), done.
remote: Total 908251 (delta 755115), reused 906063 (delta 753016) Receiving objects: 100% (908251/908251), 281.86 MiB | 292 KiB/s, done. Resolving deltas: 100% (755115/755115), done. Checking out files: 100% (22584/22584), done.
然后去到htc-msm branch: cd kernel
git checkout -b htc-msm origin/htc-msm
屏幕信息:
Branch htc-msm set up to track remote branch refs/remotes/origin/htc-msm. Switched to a new branch "htc-msm"
下载ARM的toolchain, 大概64MB左右, 下到~/android-kernel: 下
载
:
http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/package2549/public/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
cd ~/android-kernel
tar xjf arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
编译kernel
准备缺省的Kaiser 配置文件.config
cd ~/android-kernel/kernel
make htckaiser_defconfig ARCH=arm
然后编译zImage:
export PATH=~/android-kernel/arm-2008q1/bin:$PATH
make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-
编译好的在: ~/android-kernel/kernel/arch/arm/boot/zImage
如果你的机器是多核的, 可以编译的时候用-j <cores/cpus_number>来加速:
比如, 双核的可以:
make -j 2 zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi
满意请采纳谢谢
‘肆’ 自己可以编译安卓源码吗
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:

这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.
‘伍’ 如何自己编译android系统并制作刷机包
android系统制作刷机包方法:
【一】:下载安装最新版ROM助手(市场中有很多类似的制作工具,关键要求操作简单,功能强大),安装程序非常简单,只需在一只蘑菇首页内直接下载,并解压到自己的电脑安装即可。
【二】:如果已经下载了与机型匹配的ROM刷机包,那么现在可以直接打开ROM助手了,接下来绘制专属个性的完美刷机包就从这里开始吧。
【三】:打开软件后,它会自动升级到最新版本,另外打开主界面后,会直观简明的显示出它的所有功能,例如:性能优化,系统精简,预装APK,签名打包等等。提醒大家,不要贪心哦,要根据自己的需求点击需要操作的功能,如系统精简,然后进入操作界面,所有功能全部修改一遍也无妨,反正都是一键操作,省时省力。

‘陆’ android 源码 怎么只编译 systemui
Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,下载的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下: -- Makefile -- bionic (bionic C库) -- bootable (启动引导相关代码) -- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) -- cts (Android兼容性测试套件标准) -- dalvik (dalvik java虚拟机) -- development (应用程序开发相关) -- external (android使用的一些开源的模组) -- frameworks (核心框架——java及C++语言) -- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码) -- libcore -- ndk -- device -- out (编译完成后的代码输出与此目录) -- packages (应用程序包) -- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源) -- sdk (sdk及模拟器) -- system (文件系统库、应用及组件——C语言) `-- vendor (厂商定制代码) bionic 目录 -- libc (C库) -- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现) -- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现) -- bionic (由C实现的功能,架构无关) -- docs (文档) -- include (头文件) -- inet -- kernel (Linux内核中的一些头文件) -- netbsd (?netbsd系统相关,具体作用不明) -- private (?一些私有的头文件) -- stdio (stdio实现) -- stdlib (stdlib实现) -- string (string函数实现) -- tools (几个工具) -- tzcode (时区相关代码) -- unistd (unistd实现) `-- zoneinfo (时区信息) -- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能) -- libm (libm数学库的实现,) -- alpha (apaha架构) -- amd64 (amd64架构) -- arm (arm架构) -- bsdsrc (?bsd的源码) -- i386 (i386架构) -- i387 (i387架构?) -- ia64 (ia64架构) -- include (头文件) -- man (数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件) -- powerpc (powerpc架构) -- sparc64 (sparc64架构) `-- src (源代码) -- libstdc++ (libstdc++ C++实现库) -- include (头文件) `-- src (源码) -- libthread_db (多线程程序的调试器库) `-- include (头文件) `-- linker (动态链接器) `-- arch (支持arm和x86两种架构) bootable 目录 -- bootloader (适合各种bootloader的通用代码) `-- legacy (估计不能直接使用,可以参考) -- arch_armv6 (V6架构,几个简单的汇编文件) -- arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动) -- include (通用头文件和高通7k架构头文件) -- libboot (启动库,都写得很简单) -- libc (一些常用的c函数) -- nandwrite (nandwirte函数实现) `-- usbloader (usbloader实现) -- diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso) `-- recovery (系统恢复相关) -- edify (升级脚本使用的edify脚本语言) -- etc (init.rc恢复脚本) -- minui (一个简单的UI) -- minzip (一个简单的压缩工具) -- mttils (mtd工具) -- res (资源) `-- images (一些图片) -- tools (工具) `-- ota (OTA Over The Air Updates升级工具) `-- updater (升级器) build目录 -- core (核心编译规则) -- history (历史记录) -- libs `-- host (主机端库,有android “cp”功能替换) -- target (目标机编译对象) -- board (开发平台) -- emulator (模拟器) -- generic (通用) -- idea6410 (自己添加的) `-- sim (最简单) `-- proct (开发平台对应的编译规则) `-- security (密钥相关) `-- tools (编译中主机使用的工具及脚本) -- acp (Android "acp" Command) -- apicheck (api检查工具) -- applypatch (补丁工具) -- apriori (预链接工具) -- atree (tree工具) -- bin2asm (bin转换为asm工具) -- check_prereq (检查编译时间戳工具) -- dexpreopt (模拟器相关工具,具体功能不明) -- droiddoc (?作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关) -- fs_config (This program takes a list of files and directories) -- fs_get_stats (获取文件系统状态) -- iself (判断是否ELF格式) -- isprelinked (判断是否prelinked) -- kcm (按键相关) -- lsd (List symbol dependencies) -- releasetools (生成镜像的工具及脚本) -- rgb2565 (rgb转换为565) -- signapk (apk签名工具) -- soslim (strip工具) `-- zipalign (zip archive alignment tool) dalvik目录 dalvik虚拟机 . -- dalvikvm (main.c的目录) -- dexmp (dex反汇编) -- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.) -- dexopt (预验证与优化) -- docs (文档) -- dvz (和zygote相关的一个命令) -- dx (dx工具,将多个java转换为dex) -- hit (?java语言写成) -- libcore (核心库) -- libcore-disabled (?禁用的库) -- libdex (dex的库) -- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries) -- tests (测试代码) -- tools (工具) `-- vm (虚拟机实现) development 目录 (开发者需要的一些例程及工具) -- apps (一些核心应用程序) -- BluetoothDebug (蓝牙调试程序) -- CustomLocale (自定义区域设置) -- Development (开发) -- Fallback (和语言相关的一个程序) -- FontLab (字库) -- GestureBuilder (手势动作) -- NinePatchLab (?) -- OBJViewer (OBJ查看器) -- SdkSetup (SDK安装器) -- SpareParts (高级设置) -- Term (远程登录) `-- launchperf (?) -- build (编译脚本模板) -- cmds (有个monkey工具) -- data (配置数据) -- docs (文档) -- host (主机端USB驱动等) -- ide (集成开发环境) -- ndk (本地开发套件——c语言开发套件) -- pdk (Plug Development Kit) -- samples (演示程序) -- AliasActivity () -- ApiDemos (API演示程序) -- BluetoothChat (蓝牙聊天) -- BrowserPlugin (浏览器插件) -- BusinessCard (商业卡) -- Compass (指南针) -- ContactManager (联系人管理器) -- CubeLiveWall** (动态壁纸的一个简单例程) -- FixedGridLayout (像是布局) -- GlobalTime (全球时间) -- HelloActivity (Hello) -- Home (Home) -- JetBoy (jetBoy游戏) -- LunarLander (貌似又是一个游戏) -- MailSync (邮件同步) -- MultiResolution (多分辨率) -- MySampleRss (RSS) -- NotePad (记事本) -- RSSReader (RSS阅读器) -- SearchableDictionary (目录搜索) -- **JNI (JNI例程) -- SkeletonApp (空壳APP) -- Snake (snake程序) -- SoftKeyboard (软键盘) -- Wiktionary (?维基) `-- Wiktionary**(?维基例程) -- scripts (脚本) -- sdk (sdk配置) -- simulator (?模拟器) -- testrunner (?测试用) `-- tools (一些工具)
‘柒’ Android内核编译时如何获得.config文件
得到config之后,直接复制到你下载来的内核文件夹kernel下,更名为.config,打开终端,进入此目录(假设你放在里你的home下,即~/kernel)运行make ARCH=arm menuconfig(ARCH=arm表示编译的是arm平台的)
‘捌’ 如何编译android kernel
1.准备工作: (ubuntu1110 32位)
ubuntu等linuxOS,下载好eclipse,安装好JDK, 安装好android的SDK, 在eclipse中成功打开android 手机模拟器即OK。
2.初始化编译环境 :
关注该网页上的“installing required packages”,其中有的软件包因为版本问题而安装不上,不用管它,之后遇到错误再单独解决。
3.下载内核源码:
android 2.3 内核 下载需要等待一段时间。
4.下载交叉编译器:
该步骤有可能耗费大量时间,依据网速不同,几个小时到几天不等,或许可以尝试git clone 后面的地址只下载prebuilt/linux-x86/toolchain
5.设置参数以及编译:
$ export ARCH=arm
$ export SUBARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
$ cd goldfish // 进入下载的源代码目录
$ git checkout <commit_from_first_step> //这个步骤我没有做,不知道干嘛用的
$ make goldfish_defconfig
$ make
6.报错信息:
若有报错说找不到 (arm-eabi-gcc command not found)等等,尝试使用http://blog.csdn.net/davidbeckham2901/article/details/7397447 中说到的解决方案即可(即采用另外一个交叉编译器)。
7.测试:
最后,测试一下刚才编译的内核:emulator -avd myavd -kernel ~/goldfish/arch/arm/boot/zImageemulator若系统找不到,可以去android SDK中某文件夹找到,加入系统PATH即可。 -avd后面的参数 myavd即为模拟器的名字,这个我是在eclipse中的模拟器管理中新建的一个模拟器,用那个模拟器的名字即可。 -kernel后面的参数就找到刚才编译出的内核的路径。
若启动模拟器失败,可尝试关闭后再启动。第一次启动模拟器时可能需要等待比较长的时间,3分钟到15分钟不等。
‘玖’ 如何编译Android的kernel
方法如下: 在Linux的环境下: 建立目录: mkdir ~/android-kernel cd android-kernel 下载源代码, 大概有280MB, 慢慢等哈~~~ (当然你要先安装git) git clone git://git.linuxtogo.org/home/groups/mobile-linux/kernel.git 类似的屏幕信息: Initialized empty Git repository in /home/user/android-kernel/kernel/.git/ remote: Counting objects: 908251, done. remote: Compressing objects: 100% (153970/153970), done. remote: Total 908251 (delta 755115), reused 906063 (delta 753016) Receiving objects: 100% (908251/908251), 281.86 MiB | 292 KiB/s, done. Resolving deltas: 100% (755115/755115), done. Checking out files: 100% (22584/22584), done. 然后去到htc-msm branch: cd kernel git checkout -b htc-msm origin/htc-msm 屏幕信息: Branch htc-msm set up to track remote branch refs/remotes/origin/htc-msm. Switched to a new branch "htc-msm" 下载ARM的toolchain, 大概64MB左右, 下到~/android-kernel: 下 载 : http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/package2549/public/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 cd ~/android-kernel tar xjf arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2 编译kernel 准备缺省的Kaiser 配置文件.config cd ~/android-kernel/kernel make htckaiser_defconfig ARCH=arm 然后编译zImage: export PATH=~/android-kernel/arm-2008q1/bin:$PATH make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi- 编译好的在: ~/android-kernel/kernel/arch/arm/boot/zImage 如果你的机器是多核的, 可以编译的时候用-j <cores/cpus_number>来加速: 比如, 双核的可以: make -j 2 zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi
‘拾’ 为了能从sd卡启动android系统,内核应该怎么编译
本人使用mini6410开发了一个sqlite数据库的程序,在mini6410的linux系统下已经能够成功运行了。因为Android使用的也是linux内核,所以我想当然的认为按照同样的方法将程序移植到mini6410的android系统中也可以成功运行,但是当我运行程序的时候却提示我不能找到可执行文件(xlisten-arm是交叉编译出来的可执行文件):
/ # ./xlisten-arm
/system/bin/sh: ./xlisten-arm: not found
1.探索:
在网上搜索起初认为可能是库文件的不全导致的,于是在查看可执行文件xlisten-arm所需要的动态链接库:
执行语句:
# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
知道所需的动态链接库后,到android文件系统中去照着写库文件,在目录/system/lib 中,果然缺少相应的库文件,于是认为找到了我问题的根源所在,在复制相应库文件的时候为了保留原来的属性,还特意用了
#cp -a filename dir
谁知将这些库都添加进去以后,仍然无济于事!
看来不仅仅事库文件缺失的问题了,而且一般来说,如果真的是因为缺少库文件而导致的问题,终端会提示我们链接某库文件时没有找到该库文件。
2.正确的解决方法:
将程序编译的时候选择静态编译,即使用选项 -static
我是对Makefile文件中的CFLAG变量进行修改
CFLAGS = -Wall
改为;
CFLAGS = -Wall -static
然而此时又出现问题了:
undefined reference to `pthread_mutex_*'
undefined reference to `dl*'
提示没有定义这些函数,于是在包含的库文件中添加了这两个库文件
在Makefile中,修改LIBS变量;
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
改为:
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
然后进行交叉编译,成功了!
编译出来的可执行文件比较大,因为事静态编译的,我的有2M多,
拷贝到开发板的andriod系统中,
修改权限:
#chmod 777 xlisten-arm
执行:
/ # ./xlisten-arm
OK!能够正确的执行了!
