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安卓编程案例

发布时间: 2022-05-26 17:49:24

㈠ 如何用android studio开发app实例

droid studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。 工具/原料 Android studio 方法/步骤 1 打开软件,在菜单中...

㈡ 如何编制一个简单的安卓程序(用于安卓手机,查询用)

1、需要的基础:非常熟练的java,非常熟练的数据库;如果做移动商务,涉及到强大的后台,最好有Java EE经验;至少非常熟悉JSP及MVC编程;
2、按照如下步骤来:
(1) 安装JDK1.6,测试成功;
(2) 拷贝Android-sdk-windows到D盘,这里包含了Android SDK与ADT;
(3)拷贝eclips(version Indigo)到D盘
这些环境就够手机端开发了;
3、初次运行eclipse,会要求Android SDK与ADT的安装位置,输入D:\android-sdk-windows即可;或者以后在eclipse\Window\preference\Android修改也可以;
4、new 一个Android Project,命名为myfirstADD,选择Build Target为Android 2.3.1,设置包名为com.szpt.zxs,create就可以了;
5、点击window\AVD Manager,make一个虚拟机:Target选择Android 2.3.1-API level 9;Size给512M, Built-in 选WVGA800,这是目前最流行的手机屏幕大小和分辨率;
6、选中myfirstADD工程,点击右键,run as\Android Application,就会自动在虚拟手机
7、下载、安装并运行91手机助手,连接电脑和手机,在91助手的界面找到手机;
8、在eclipse中点击Run configuration,在Target Tab中选Manual,然后run,出现Android Device Chooser窗口,在“Choose a running android device”框,选择在“91手机助手”中连接好的手机,然后点击ok,注意eclipse下部console控制台的信息,同时注意手机屏幕,会看到运行效果显示在手机上了;
8、打包文件是Apk后缀;打包前要准备好证书zxs.keystore和密码,这个利用Java工具可以生成,上篇博文有详细介绍;
9、选中myfirstADD,点击右键,选择弹出菜单中的Android Tools\Export Signed Application Package,在keystore selection窗口,选择“use existing keystore”,选中文件zxs.keystore,输入password,在下一个Key alias selection窗口,选择别名;注意,如果前一个窗口的文件或者密码不对,此处就不会出现别名选择项。点击下一步,选择生成的文件路径,再下一步,就会生成myfirstADD.apk文件,该文件就是要下载到手机上的文件;
10、在“91手机助手”界面,点击右键,选择“上传手机文件”,选择myfirstADD.apk,上传到手机;
11、断开手机与电脑连接,在手机的文件管理器中找到myfirstADD.apk,双击,出现安装提示,安装完毕后出现myfirstADD图标,双击该图标,则程序运行,出现结果!

㈢ 安卓开发案例书籍或视频推荐

const Human Thomas("Thomas", 29, MAN);
->号的左边是一个类的对象指针,或者结构体对象的指针
int a=3,b=4;

㈣ 怎么编程安卓系统

一:Java SE 编程
Java 是一种面向对象的开发语言,Android操作系统的应用层使用Java语言来开发,所以要想进行Android开发必须有良好的Java基础。这一阶段的学习,要牢固掌握Java 中的基本语法,掌握面向对象的程序设计思想,及开发工具的使用。之后学习常用类,多线程等高级特性,学习Java网络编程,了解网络通讯结构,掌握数据库语言及JDBC对数据库的访问,了解数据结构与算法,设计模式,项目开发工具的使用等内容。为后续的学习打一夯实的基础。
二:Android 基础应用开发
这一阶段的学习主要是掌握Android的系统架构,熟悉整个android开发环境的搭建,以及的常用命令和工具的使用,熟练掌握Andoid的UI开发,包括使用标准控件,以及自定义各式各样的UI控件,配合动画部分的使用,让自己UI设计更加炫丽更加吸引。最后在自己的应用中植入广告,发布到Market中,享受挣钱的乐趣。
三:Android 核心组件开发
精通Android应用开发核心组件的使用,包括Acitivity窗口活动管理;连接各个组件起到通讯作用的Intent信使;存在于服务端不可见的Service组件;为数据提供共享的ContentProvider;之后要掌握Andorid中很实用的数据存储,以及复习Java中的网络技术,并将它结合到android的开发当中,特别是常用的http通信,以及XML,Json数据的解析。中间通过不同项目让我们去强化该部分的知识。
四:Android 深入开发
通过前面的三个阶段的学习,这一阶段主要是把前面的内容作为基础,结合一些实际的应用,让Android开发更加多样化,当然需要一些练习了,不妨可以尝试一下多媒体方面,如:音视频播放,照相机,闹钟等;常用设备方面,如:GPS,重力传感器,指南针等;还有基本的Android图形开发,绘制自己的View部件以及通过Bitmap对图片作一些处理。然后在此基础之上,学习高级的游戏开发引擎,2D,3D的图形处理。

㈤ android socket编程有什么实例

通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。 SOCKET用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信。最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式。在WINDOWS系统中,SOCKET称为WINSOCK。 两个基本概念:客户方和服务方。当两个应用之间需要采用SOCKET通信时,首先需要在两个应用之间(可能位于同一台机器,也可能位于不同的机器)建立SOCKET连接,发起呼叫连接请求的一方为客户方,接受呼叫连接请求的一方成为服务方。客户方和服务方是相对的,同一个应用可以是客户方,也可以是服务方。 在客户方呼叫连接请求之前,它必须知道服务方在哪里。所以需要知道服务方所在机器的IP地址或机器名称,如果客户方和服务方事前有一个约定就好了,这个约定就是PORT(端口号)。也就是说,客户方可以通过服务方所在机器的IP地址或机器名称和端口号唯一的确定方式来呼叫服务方。在客户方呼叫之前,服务方必须处于侦听状态,侦听是否有客户要求建立连接。一旦接到连接请求,服务方可以根据情况建立或拒绝连接。连接方式有两种,同步方式(Blocking)和(noBlocking). 客户方发送的消息可以是文本,也可以是二进制信息流。当客户方的消息到达服务方端口时,会自动触发一个事件(event),服务方只要接管该事件,就可以接受来自客户方的消息了。

㈥ 安卓开发 有个例子不是很明白

这是安卓给控件绑定事件的基本写法,也是最简单的方法,如果你控件的事件比较少,可以直接这么写,但是如果有很多个按钮,你全写一遍new OnclickListener(){xxxxx};这样很容易出现代码冗余,就可以让activity实现OnclickListener接口,重新Onclick事件,在里面做switch判断,button1.setOnclickListener(this);就可以这样写了。

㈦ 安卓开发的入门书籍大家推荐几本

1、《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、使用Android手机收发短信等通信服务。

2、《Android软件安全权威指南》

本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。

3、《Android开发精要》

《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。

4、《Android应用性能优化》

《Android应用性能优化》是2012年人民邮电出版社出版的图书,作者是[法] Hervé Guihot。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。

5、《Android应用UI设计模式》

《Android应用UI设计模式》面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作。《Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI设计指南出发。

参考资料来源:

网络—《GoogleAndroidSDK开发范例大全》

网络—《Android软件安全权威指南》

网络—《Android开发精要》

网络—《Android应用性能优化》

网络—《Android应用UI设计模式》

㈧ android 网络编程之网络通信几种方式实例分享

1.最简单的方法:
publicstaticStringreverse1(Stringstr)
{
returnnewStringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法:
publicstaticStringreverse3(Strings)
{
char[]array=s.toCharArray();
Stringreverse="";//注意这是空,不是null
for(inti=array.length-1;i>=0;i--)
reverse+=array[i];
returnreverse;
}
3.常用方法的变形:
publicstaticStringreverse2(Strings)
{
intlength=s.length();
Stringreverse="";//注意这是空,不是null
for(inti=0;i<length;i++)
reverse=s.charAt(i)+reverse;//在前面连接,而非常见的后面
returnreverse;
}
4.C语言中常用的方法:
publicstaticStringreverse5(Stringorig)
{
char[]s=orig.toCharArray();
intn=s.length-1;
inthalfLength=n/2;
for(inti=0;i<=halfLength;i++){
chartemp=s[i];
s[i]=s[n-i];
s[n-i]=temp;
}
returnnewString(s);//知道char数组和String相互转化
}

㈨ 一个简单的安卓编程 谢谢!

根据你的描述,我感觉你说的应用程序不是太具体,我希望你能够好好地把这个应用程序的具体功能好好描述一遍,然后,我再根据你说的具体功能进行编码,而且你说的结果是什么,是应用程序运行效果么,如果是的话,我可以把运行结果的截图发给你。希望能帮到你。

㈩ 安卓开发socket开发简单例子 怎么写

package scut;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Sock {

/**
* 服务器端
*
* @author Administrator
*
*/

// 程序入口

public static void main(String args[]) {

try {

// 建立一个ServletSocket ,监听对应的端口,用于监听客户端的连接请求
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(40004);

while (true) { // 循环不断接收客户端的请求

System.out.println("等待客户端请求....");

Socket socket = serverSocket.accept();
// 等待接收

System.out.println("收到请求,服务器建立连接...");

// 返回数据

OutputStream os = socket.getOutputStream();

String msg = "服务器已连接成功...";

os.write(msg.getBytes("utf-8"));

os.close();

socket.close();

}

}
catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}
}

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