2010编译部署
Ⅰ 请教VS2010编译部署运行64位应用程序的一般步骤
.net 程序运行不需要使用vs2010,在系统中安装.net framwork 3.5 即可。
xp/vista 到微软网站下载。win7/win8 在控制面板/软件/打开关闭windows功能中开启.net 3.5。
Ⅱ 如何利用VS2010安装和部署应用程序
对于开发的应用程序,通常都需要经过打包部署后才可以交付给用户使用。用户得到应用程序后,需要通过交互式的安装部署程序将应用程序安装到本地环境中,然后才能正常使用其提供的服务。其实可以通过很多方法实现应用程序的安装和部署工作,VS2010对于应用程序的安装部署提供了完美的解决方案。下面笔者将给大家讲解一下我们开发的应用程序如何通过安装和部署工作最后发布出去。
开发应用程序
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根据需求开发相应的应用程序,在此,为了讲解的需要,以一个简单的窗体显示程序作为实例应用程序。在实际的使用过程中,应该用自己开发的应用程序代替本经验中的实例应用程序。开发应用程序的具体过程:打开VS2012,依次点击“新建”->“项目”,在弹出的窗口中点击“Visual C#”->“Windows窗体应用程序”,输入应用程序的名称和解决方案名称,点击“确定”创建一个空白的窗体应用程序。
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将窗体的标题改为“欢迎界面”,并在窗口中插入一张图片和一个标签,最后调整窗口的大小。然后在标签添加鼠标事件响应程序,即当鼠标点击标签时弹出一个欢迎对话框。最后编译整个项目工程。
右击解决方案,在弹出的菜单中选择“添加”->“新建项目”,在弹出的窗口中选择“其它项目类型”-“安装和部署”-“Visual Studio Installer”->“安装项目”,以创建一个安装部署程序。
如何利用VS2010安装和部署应用程序
为安装部署程序的主输出文件夹添加文件,这些文件将在用户双击安装程序进行安装时被复制到指定的目录中。具体操作方法:右击“应用程序文件夹”,在弹出的菜单中选择“添加”-“项目输出”,在弹出的窗口中选择“项目的名称”及要添加的文件类型后,点击“确定”完成添加。在“主输出来自于MyUserForm(活动)”上右击,选择“创建 主输出来自于MyUserForm(活动)的快捷方式”以创建“主输出来自于MyUserForm(活动)的快捷方式”。
创建用户桌面的应用程序快捷方式:将左侧应用程序文件夹中的“主输出来自于MyUserForm(活动)的快捷方式”剪切粘贴到“用户桌面”文件夹内。
将应用程序的快捷方式加入系统开始菜单中:右击“用户的程序菜单”,点击“添加”-“文件夹”,创建一名称为“MyUserForm"的文件夹。在左侧应用程序文件夹中创建“主输出来自于MyUserForm(活动)”的快捷方式“主输出来自于MyUserForm(活动)的快捷方式”,然后将其剪切粘贴到“MyUserForm”文件夹内。
添加卸载的功能:在“应用程序文件夹”上右击,选择“添加(A)”- “文件...”,将“ msiexec.exe”(此文件位于"$系统根目录$\\WINDOWS\system32"下) 文件添加到当前文件夹中。然后点击“msiexec.exe”,右键 添加快捷方式 然后把这个快捷方式同样剪切放到 “应用程序文件夹”下的“MyUserForm"文件夹下并更名为“卸载”。
点击“MySetup”工程项目名称,在其属性窗口中找到“ProctCode”并复制。进入“用户的‘程序’菜单”-“MyUserForm”,点击“卸载”图标,在属性窗口中的“Argument”中粘贴并修改其内容为:“/X ”(不包括引号)。
右击“MySetup”工程,依次点击“属性”-“系统必备”,选择“与我应用程序相同的位置下载系统必备组件”单选框,然后点击“确定”。
将MySetup工程编译一下,进入其 debug或者release目录下就会发现Setup.exe 文件,双击该文件即可启动安装程序。其安装过程同其它程序的安装过程类同。该文件夹即为最终产品,将此文件夹全部交付给用户进行安装使用。至此,应用程序的安装部署过程完成。
Ⅲ Visual Studio 2010中的Visual C++如何编译、连接和运行
1.首先打开vs2010,选择“visualc++开发设置”,点击“”启动visualStudio。

Ⅳ 如何在VS2010配置OpenGL编译环境
刚装了win7和VS2010。看了下配置OpenGL的方法和以前不太一样。搜索得之。
glut下载地址:
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
glut.h ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
---> C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
!!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
好多人glut.h不知道放哪里,自己新建了一个文件夹,其实很多前辈在之前就说过,
要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.h glu.h这两个文件的gl文件夹中.
直接下面例程编译即可通过
例程如下
#include <gl\glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
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1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
如果这样还报错的话应该注意以下几点:
有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c
有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加(操作基本相同)
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VS较老版本格式转换后
general error c101008a错误。
手动添加lib和头文件,然后project clean一下即可。
Ⅳ Microsoft Visual Studio2010的编译按钮在哪里
菜单栏里的生成解决方案按钮就是进行编译。生成好后会在debug文件夹里有exe文件。
如果你要进行软件发布的话,建议使用新建一个项目,选着其他项目类型里的安装部署。
Ⅵ vc2010怎么进行c语言编译
1,在windows桌面中Visual Studio打开软件并新建项目。

Ⅶ 如何使用Visual Studio2010编译C语言
使用Visual Studio2010编译C语言的具体步骤如下:
1、首先双击打开Vs 2010,找到左上角的新建项目并点击打开,选择win32控制台程序,给文件命名,如123,单击确定。

Ⅷ 用VS2010怎么编译,调试,运行Vc++文件
vc++就可以。
你下载一个qt-vs-addin-1.1.9.exe,这个支持vs2010,可以直接在里面建立qt的项目。我用的是这个版本,qt是qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.zip,操作系统是xp。
Ⅸ vs2010开发完成 怎么部署
VS中有一种安装程序的工程模版,新建一个这种工程,然后按照向导和自定义选项,把你现有工程加入到里面,它最后的生成一个msi安装器文件,就是部署文件包
Ⅹ 命令行下编译vs2010工程怎么做
1.找到vs的cl.exe所在目录,在vs2010为f:\visual
2010\vc\bin,可参考。
2.点击“我的电脑”进行环境变量的配置,找到"path"变量加分号后加入刚才的路径。
3.重新运行cmd开启新的命令窗口,输入cl检查path设置是否生效。(只需配置一次即可,以后再次运行的时候不用再运行此命令)。
4.输入vcvars32,这条命令是运行同路径下的vcvars32.bat设置它的环境变量。
5.输入cl
hello.cpp即可正常编译。
编译工程有两个方法:
"c:\program
files\microsoft
visual
studio
10.0\common7\ide\devenv.exe"
/rebuild
"release|win32"
xxxxxxxxx.sln
专门的build工具:msbuild,通过开始菜单=>microsoft
visual
studio
2010=>visual
studio
tools=>visual
studio
command
prompt
(2010)
,启动命令行环境,执行一下msbuild
