马车源码
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Google公司(英语:Google Inc.,NASDAQ:GOOG、FWB:GGQ1,官方中文译名为谷歌,是一家美国的跨国科技企业,致力于互联网搜索、云计算、广告技术等领域,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,[5] 其主要利润来自于AdWords等广告服务。
Google由当时在斯坦福大学攻读理工博士的拉里·佩奇和谢尔盖·布卢姆共同创建,因此两人也被称为“Google Guys”。[8][9][10]1998年9月4日,Google以私营公司的形式创立,设计并管理一个互联网搜索引擎“Google搜索”;Google网站则于1999年下半年启用。2004年8月19日,Google公司的股票在纳斯达克上市,后来被称为“三驾马车”的公司两位共同创始人与出任首席执行官的埃里克·施密特在当时承诺:共同在Google工作至少二十年,即至2024年止。
创始之初,Google官方的公司使命为“集成全球范围的信息,使人人皆可访问并从中受益”(To organize the world's information and make it universally accessible and useful);而非正式的口号则为“不作恶”(Don't be evil),由工程师阿米特·帕特尔(Amit Patel)所创,[13] 并得到了保罗·布赫海特的支持。
Google公司的总部称为“Googleplex”,位于美国加州圣克拉拉县的芒廷维尤。2011年4月,佩奇接替施密特担任首席执行官。
据估计,Google在全世界的数据中心内运营着超过百万台的服务器,每天处理数以亿计的搜索请求[18] 和约二十四PB用户生成的数据。 Google自创立开始的快速成长同时也带动了一系列的产品研发、并购事项与合作关系,而不仅仅是公司核心的网络搜索业务。Google公司提供丰富的线上软件服务,如云硬盘、Gmail电子邮件,包括Orkut、Google Buzz以及Google+在内的社交网络服务。Google的产品同时也以应用软件的形式进入用户桌面,例如Google Chrome网页浏览器、Picasa图片整理与编辑软件、Google Talk即时通讯工具等。另外,Google还进行了移动设备的Android操作系统以及上网本的Google Chrome OS操作系统的开发。
网站资讯分析网Alexa数据显示,Google的主域名google.com为全世界访问量最高的站点,除此之外,Google搜索在其他国家或地区域名下的多个站点(google.co.in、google.de、google.com.hk等等),及旗下的YouTube、Blogger、Orkut等的访问量都在前一百名之内。[24]2007年至2010年,Google连续四年蝉联 BrandZ 全球品牌价值榜首,但在2011年被苹果公司超越。在市场竞争中处于领先地位的现实也使Google公司在用户隐私保护、版权、网络审查等方面存在一些争议。
1998年,Google原始页面的界面很简洁,因为两位创始人在HTML语言方面不是很有经验。[29]现在亦可到这里看看“Google!”于1999年的外观。
1996年1月,身为加州斯坦福大学理学博士生的拉里·佩奇和谢尔盖·布卢姆在学校开始一项关于搜索的研究项目。[30] 区别于传统的搜索靠搜索字眼在页面中出现次数来进行结果排序的方法,两人开发了一个对网站之间的关系做精确分析的搜寻引擎。[31] 这个名为PageRank的引擎通过检查网页中的反向链接以评估站点的重要性,此引擎的精确度胜于当时的基本搜索技术。[32][33] 最初,佩奇和布卢姆将这个搜索引擎命名为‘BackRub’,直到后来改为‘Google’。[34][35][36] 这个新名字来源于一个数学大数googol(数字1后有100个0,即自然数10100)单词错误的拼写方式,[37][38] 象征着为人们提供搜索海量优质信息的决心。[39] Google搜索引擎在斯坦福大学的网站上启用,域名为google.stanford.e。[40]
1997年9月15日,两人注册了Google域名。[41] 一年后,1998年9月4日,佩奇和布卢姆在加州门洛帕克一位朋友家的车库内创建了Google公司,克雷格·西尔弗斯坦(Craig Silverstein)——同为斯坦福大学的博士生——是公司的首位雇员。[30][42][43]
融资与上市
成长
1999年3月,Google公司将的办公场所搬至加州的帕罗奥多,这里是众多知名的硅谷初创公司所在的地方。[63] 翌年,Google开始以出售搜索关键词的广告,[30] 但这一做法与佩奇和布卢姆以广告赞助搜索的意愿相违背。[64] 为了保持页面简洁的设计,提高搜索速度,广告只会以基于文本的形式出现。关键词的出售结合点击次数和价格的竞标,竞标起价为每次点击5美分。[30] 这种出售广告关键词的模式最早来源于Goto.com——一个由比尔·葛罗斯的Idealab企业孵化器派生的网站。[65][66] 之后Google受到了这家改名为Overture Services的公司对于次广告出售专利技术侵权的指控。2003年,Overture Services被雅虎收购,并被改名为雅虎搜索营销。最终,雅虎与Google在庭外达成和解:Google用普通股股份换取此专利的永久授权。[67]
2001年,Google获得了PageRank的专利权,[68] 这项专利被正式颁与斯坦福大学,劳伦斯·佩奇(即拉里·佩奇)为专利发明人。2003年,在发展了两处办公地点以后,公司又向硅谷图形公司租赁了位于芒廷维尤目前所在的综合办公楼。[69] 这处办公地点被戏称为‘Googleplex’,数学大数古戈尔普勒克斯(googolplex)单词的变体。三年后,Google以三亿一千九百万的价额向硅谷图形公司买下了这里的产权。[70] 在这段时间内,google这个单词逐渐进入各类语言当中,也使得‘google’作为动词被收入至梅里亚姆-韦珀斯特词典和牛津英语词典内,释义为“使用Google搜索引擎在互联网上获取信息”(to use the Google search engine to obtain information on the Internet)。[71][72]
2011年5月,Google的月独立访客数量首次超过十亿,与一年前同期的9亿3100万相比增长8.4%。[73] Google也是首个取得该数据里程碑的网站。
2012年9月,Google正式推出光纤宽带服务Google光纤,率先在美国堪萨斯城试验一套超高速网络系统,可以同时提供上网及有线电视服务。
2013年5月15日,Google于年度大会上宣布,推出全新网上音乐流服务All Access,直接挑战其他联机音乐供应商。
并购与合作
主条目:Google公司收购列表
Google公司的“三驾马车”:埃里克·施密特、拉里·佩奇和谢尔盖·布卢姆。
自2001年始,Google已收购了许多企业,其中尤以小型风投公司为主。2004年7月13日,Google收购照片整理与编辑软件Picasa,[75] 同年10月又吞并了Keyhole公司。[76] 这家初创公司开发出一个名为Earth Viewer的产品,供用户以3D的视角观察地球。一年后,Google将此服务改名为Google地球。2005年,成立仅22个月的高科技企业Android被Google相中,被收购并成为Google麾下的移动设备操作系统。2006年10月,Google宣布以16.5亿美元的股票收购在线视频分享网站YouTube,并于11月敲定。[77]2007年4月13日,Google与DoubleClick达成协议,DoubleClick以31亿美元的价格被Google收购,并成为后者旗下的一家网络出版与广告商。[78] 同年,Google以5千万美元并购了GrandCentral,后来将其改造为Google Voice。[79]2009年8月5日,Google以1亿650万美元买断视频软件制造公司On2 Technologies。[80]2010年,Google将Aardvark纳入旗下,出价为5千万美元,并在内部博客中写道:“我们很期待将其集成进我们的产品中”。[81] 同年,Google又大举并购了ITA Software、Slide、Like.com等。[82][83][84][85]2011年,Google继续大笔的收购之路,业已将SageTV[86] 等十余家美国和欧洲的企业或团队招致麾下。2011年8月15日,Google官方宣布将以每股40美元现金,总额约125亿美元收购摩托罗拉移动。[87]
搜索引擎
主条目:Google搜索
2011年Google的新主页,顶部的导航条变成黑色。[107]
Google搜索是Google公司重要也是最普及的一项功能,是多个国家内使用率最高的互联网搜索引擎。根据comScore2009年11月公布的市场统计,Google在美国搜索引擎市场上占有率为65.6%。[108] Google抓取数十亿的互联网网页,因此用户能通过搜索关键词等操作较为轻松地获取想要搜寻的信息。[109] 除了最基本的文字搜索功能之外,Google搜索还提供至少22种特殊功能,[110][111] 如同义词、天气预报、时区、股价、地图、地震数据、电影放映时间、机场、体育赛事比分等。Google搜索在搜索与数字相关的信息时又会有另一些特殊功能:如单位换算、货币换算、数字运算、包裹追踪、地区代码。[110] 同时,Google也为搜索页面提供语言翻译功能。2011年,Google先后推出语音搜索和图片搜索。[112]
尽管Google搜索很受大众喜爱,但也有许多组织对它发出批评的声音。2003年,纽约时报声称Google对其网站抓取与形成的缓存侵害了网站内容的版权。[113] 在这个问题上,内华达地方法院审理了相关的Field v. Google和Parker v. Google两个案件,Google成功地为自己作了辩护,推翻了指控。[114][115]
工作工具 [编辑]
除了强大的搜索引擎以外,Google也研发了许多在线的工作辅助工具。Gmail是Google开发的一个免费电子邮箱服务,于2004年4月1日进入Beta阶段,[116] 2007年2月7日正式面向大众开放。[117] 直到2009年7月7日,Gmail才结束其漫长的Beta阶段,[118] 当时已有1.64亿用户使用。[119] Gmail是首个拥有1GB存储空间的网络电子邮箱,也是第一个以单线程会话保存邮件的的电邮,这与网络论坛相似。[116] 目前,Gmail提供给每个免费用户10GB的邮箱容量,付费用户可缴纳每年每GB 0.25美元的费用来将容量提升至20GB至16TB。[120] Gmail也是AJAX技术开拓的先行者,该技术使人们不用手动刷新浏览器显示就能看到新的网页信息。[121]
Google工作包的另一部分——Google文件,与微软的Microsoft Word不同,它允许用户在在线环境下新建、编辑或协同编辑文件。这项服务原名为Writely,但在2006年3月9日被Google收购。[122]6月6日,Google创建了一个实验性的电子表格编辑项目,[123] 在随后的10月10日被集成进Google文件中。[124] 2007年9月17日,编辑演示文稿的功能也被加入Google文件。[125] 2009年7月7日,包括三项功能在内的Google文件与Gmail、Google日历一起组成Google Apps工作包。[118]
社交网络服务 [编辑]
Google曾多次试图进入SNS领域但多次碰壁,失败的例子不乏Google Wave、Google Buzz,[130] 而Orkut只在印度和巴西获得较大市场。[131] 在经历多次挫折之后,2011年,Google发布新的社交网站Google+。[132] 这个新型的社交网站有着社交“圈子”、多人视频聊天、“灵感话题”等多种新型的特色,[133] 在测试阶段用户数量便突飞猛进,仅2个星期就超越了1000万。[134][135] 相比较之下,twitter和Facebook过去分别用了780天和852天才达到这个数字。[136] 推出以来的第三周,Google+的用户数量旋即又翻至2000万。[137]
2003年,Google收购了Pyra Labs创建的博客服务网站Blogger。收购完成后,Google依旧保留了Blogger这一独立的品牌,并在blogspot.com主机下为用户提供免费博客发布与存放服务。[138] 2007年5月,Blogger的数据全部搬至Google的服务器中,并在当年的独立访客流量50强域名中排在第16位。[139] 在Google较为成功的运营下,Blogger一直保持着全球最大的博客网站的头衔。[140] 2011年7月,有传闻透露,作为重命名或取消非Google品牌计划的一部分,Google公司有意将‘Blogger’名称改成‘Google Blogger’。[141]
2005年2月,三位前PayPal员工创建了视频分享网站YouTube。[142] 在显露出自身价值后,YouTube被Google以16.5亿美元收购,成为后者旗下的子公司。YouTube公司地址位于加州的圣布鲁,以Flash Video和HTML5技术记录播放用户上传的电影、电视剧剪辑和音乐视频,以及用户原创制作的业余视频作品。大部分发布在YouTube网站上的视频都是由个人所上传的,但也有哥伦比亚广播公司、英国广播公司、VEVO、Hulu等作为合作伙伴的媒体企业在YouTube网站上发布视频。[143] YouTube的模式取得巨大的成功,目前仍是世界上最大和最热门的视频分享网站。[144]
浏览器 [编辑]
Google Chrome是Google以WebKit排版引擎开发的一款开源的网页浏览器。2008年,Google公司发布了该浏览器大部分的源代码,包括V8 javaScript引擎的开源项目Chromium。[145][146] 这一举动使得第三方的开发者们能够获取底层源代码,促使浏览器与Mac OS X或linux操作系统的端口对接。Google官方同时也表达了希望其他浏览器能够采用V8引擎以提升web应用程序的性能。[147] Google在Chromium的创作上按照BSD许可证条款,[148] 使得这部分内容几乎属于共有领域,有着很高的兼容性。[149] 而其他部分的内容则遵循一系列的开源许可证。[150] Chromium的特性与Chrome基本相似,但没有内置的自动更新功能,也没有内置的PDF浏览功能;另外,Chromium也没有Google商标的印记,与Chrome四色的Logo最明显的区别是其蓝色的标识。[151][152]
9月2日,Google推出在Windows上Beta版的Google Chrome,稳定版本则在12月11日被推出。[153] 2011年,根据StatCounter的统计,Chrome以20.65%的浏览器市场份额排在IE和火狐之后跃至第三位。[154][155]2011年7月11日,Chrome在英国的市场份额达到22.12%,而Firefox仅占21.65%,这是Chrome首次在地区的统计中超越Firefox。[156]2012年5月21日,Chrome在全球范围内占有率达到33%,超越IE位居首位,[157]此后与IE、Firefox继续保持“三足鼎立”的局面。
操作系统 [编辑]
Android的商标为一个绿色的机器小人的造型。
2007年,Google正计划开发自己的移动设备与苹果的iPhone竞争的报道逐渐浮出水面。[158][159][160] 后来证实该项目名为Android,并非手机的名称,而是一款移动设备的操作系统。Android于2005年被Google收购,并发展为Apache许可证下的开源项目,[161] 同时Google为开发者们提供了软件开发工具包以便开发出在Android手机上运行的应用,并拉拢了世界上多家手机制造商、电信运营商、软件开发商等,组建了开放手机联盟以共同开发Android系统。[162] 2008年9月,T-Mobile发布第一款运行Android系统的手机G1(HTC dream的T-Mobile定制版)。[163] 2010年1月5日,Google公司发布自有的一款手机,名为Nexus One。[164] 在2010年第四季度的Canalys分析报告中,Android被列为全世界最畅销的智能手机操作系统。[165][166]
Android有着数目庞大的应用软件,得以大大扩充其系统功能。目前,能在Android上运行的应用软件超过了75万种,[167][168] 并仍处于高速增加的过程中。Google Play是Google运营的电子应用软件商店,但用户也可以从第三方下载与安装软件。开发者们主要用Java语言编写软件,并通过Google开发的Java库来使应用软件适配系统。[169]
2009年7月7日,Google宣布正在开发基于Linux的操作系统Google Chrome OS,[170][171] 该操作系统运行于只含有网页浏览器的上网本上。[172][173]11月19日,Google公司开始发布Google Chrome操作系统的开发版本,名为Chromium OS。Chromium OS与Chromium浏览器类似,遵照BSD许可证的条款。[174]
与Chromium OS从下载的源代码可被编译不同,Chrome OS只适配搭载在Google的合作生产商的硬件上。与Chrome浏览器相似,Chrome OS的用户界面很简洁化。这款操作系统的目标是将用户用在电脑上的时间尽量的分配在互联网之上,因此搭载Chrome OS系统的设备上,附带应用程序数量比较少,且都与网页浏览器相关。[170][175][176][177][178]
2011年5月Google I/O大会上宣布,最先上市的Chromebook上网本是由宏碁和三星在同年的7月15日推出。[179]
Doodles [编辑]
自从BackRub时代起,Google已经有过许多品牌标识,现今Google公司的官方标志是露丝·基达以Catull字体设计一个文字商标[231]。除了这个主要的商标之外,Google经常会在节日、名人诞辰日或重大事件(如奥运会)发生的时候把标志作修改后替代原商标放在网站上[232]。这些特殊的标志被称为‘Google Doodles’(“谷歌涂鸦”)。截至目前,Google已经制作和更换了超过1000个doodles[233]。
2010年5月21日,为了纪念街机游戏吃豆子30周年,Google在与南梦宫交流之后将标志改成了可以玩吃豆子游戏的迷宫地图。[234] 这个小游戏还有着与原版一样的音效。“手气不错”(I'm Feeling Lucky)键则被“投入硬币”(Insert Coin)键所暂时取代。按下这个键可以加入第二位玩家——“吃豆子女士”,用键盘上的W、S、A、D键操控。两天后的5月23日,吃豆子游戏的doodle被移除。但没过几天,为了满足用户们的要求,Google把这个doodle永久放置在了一个子域名上。[235][236]
2011年6月9日,为了纪念电吉他之父莱斯·保罗诞辰96周年,Google在主页放置了一个可互动的电吉他式doodle。除了能用悬停的鼠标指针来弹奏该电吉他之外,用户也可以用键盘按键来进行弹奏。用户可以在弹奏一段30秒以内的旋律,并用URL的方式发送给他人。同样由于热门,这个电吉他式的doodle被额外增加了一天的展示时间,之后亦被放置在一个永久的域名下。[237][238]
除了官方团队会制作Doodles以外,Google也鼓励人们参与到创造的行列中。Google每年举办‘Doodle 4 Google’大赛,吸收参赛者的创意并嘉奖入选者。[239]
2008年,Google宣布“创想10100项目”,激励人们想出如何帮助人类并从中精选投票。[243] 经过两年创意投稿的时间之后,[244] Google最终揭示了投票结果并把一千万美元的资金投入到从提高非洲的教育条件到建设免费互联网在线教学等等各式各样的创意的实践中。[245]
自2008年起,Google在中国发起举办“‘益暖中华’——谷歌杯中国大学生公益创意大赛”,征集公益创意,并对优胜项目予以奖励,以此来倡导大学生投身社会公益事业。截至2011年,大赛举办了四届。[246]
2011年,Google公司为国际奥林匹克数学竞赛捐款一百万欧元,以支持该竞赛2011年至2015年的举办。[247]
2012年,Google创立全球影响力大奖[248] ,鼓励运用科技和创新解决方案来应付人类当前挑战的机构与组织。Google投入了2300万美元来奖励七个组织[248],包括世界自然基金会。
网络中立性 [编辑]
Google是着名的网络中立性的支持者。2006年2月7日,文顿·瑟夫,网际协议(IP)的发明人之一,同时也是Google的副总裁和“首席互联网专员”在国会中说道:“允许宽带运营商控制人们在互联网上看什么或做什么从根本上破坏现已给互联网带来如此之成功的网络中立性原则。”[249]
隐私 [编辑]
前任首席执行官埃里克·施密特在2007年接受金融时报采访时说:“我们的目标是让Google的用户可以得到诸如‘我明天该做什么?’和‘我应该参加什么工作’之类问题的答案”。[250] 2010年,在接受华尔街日报的采访时他再一次重申:“我想事实上大多数人并不渴望Google回答他们的问题,他们想让Google告诉他们接下去该做什么。”[251]
英特尔公司(英语:Intel Corporation,NASDAQ:INTC、港交所:4335)是世界上最大的半导体公司[2],也是第一家推出x86架构处理器的公司,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉。由罗伯特·诺伊斯、高登·摩尔、安迪·葛洛夫,以“集成电子”(Integrated Electronics)之名在1968年7月18日共同创办公司,将高级芯片设计能力与领导业界的制造能力结合在一起。英特尔也有开发主板芯片组、网卡、闪存、绘图芯片、嵌入式处理器,与对通信与运算相关的产品等。现任经营决策者为董事长克雷格·贝瑞特及总经理兼首席执行官的保罗·欧德宁。“Intel Inside”的广告标语与Pentium系列处理器在1990年代间非常成功的打响英特尔的品牌名号。[3]
② 什么是SEO三要素
网站的三要素分别是:title(标题)、keywords(关键词)、description(描述)
分享一些,优化方面的内容吧:希望对SEO新手有点帮助
网站应该更新什么内容?
一切操作要从用户的角度出发,我们只需要更新用户需要的内容就可以了。想认识学习SEO企业网站排名优化,可以加裙,前面是211,中间是806,最后是575。特别是新手站长,没有人指导的话,很容易走歪,自学SEO是比较难的,需要专业系统的学习。
比如:我们在研究“装修”的时候知道了用户的需求是:装修效果图、装修的一些问答等等,那,么我们就应该从这几个方向开始建设内容就可以了,是不是可以更新用户当下最关心的,最想知道的这些内容呢?而不是从更新企业新闻了,用户根本就不关心你企业的一些新闻,你更新再多也没有人看。
标题如何优化?
在开始做内容时,首先要考虑一个问题就是:优化好文章的标题,看有没有人这样搜索,就是要研究用户的搜索习惯了。这个有助于关键匹配,有助于关键词排名。比如说,教你这样装修房子美极了,你觉得这种文章标题用户会去这样搜索吗?做竞价还可以,如果把他改成,房子怎么装修好看,房子装修风格有哪些,不就好多了吗?
内容工作的安排
对于一个新站来说,前期1个月内每天3-5篇高质量的文章就可以了,按照这个进度推进即可,千万不要急于求量,也不要一天更新很多篇,然后很长时间不更新,这样保持一定的频率来更新
网络蜘蛛是可以培养的,网络蜘蛛就会每天不请自来,每次来都能收获新鲜的高质量内容,这样的网站是网络很青睐的,内容得分就会很高了,收录就是很自然的,做好了基本就秒收了。
总结一下:更新网站内容,我们必须替网络考虑,替用户考虑,坚持只提供优质的内容。因为网络现在不缺文章,缺的是好文章!
③ php 和Java 调用的区别
1、系统的技术架构比较
分层是将系统进行有效组织的方式,分而治之的思想是计算机领域中非常重要的思想。在好的分层思想引导下,便能实现“高内聚、低耦合”,也能将具体的问题割裂开来,易于控制、易于延展,更易于分配资源。PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就十分强大,可以实现多层的网络架构。运用MVC的设计模式,可使oa系统具有更加高效、合理的系统架构。技术架构的落后,使运用php编写的oa软件系统先天不足,而后天又无法补足其先天上的劣势。使得系统在可拓展性、需求应变性上与JAVA编写的oa软件系统的差距越来越大。架构的差距,注定了php做的oa充其量是个小家碧玉,始终无法和java这种大家闺秀同台竞技。
2、数据库访问比较
PHP可编译成具有与许多数据库相连接的函数。将自己编写外围的函数去间接存取数据库。通过这样的途径当更换使用的数据库时,可以轻松地修改编码以适应这样的变化。但PHP提供的数据库接口支持彼此不统一,比如对Oracle, Mysql,Sybase的接口,彼此都不一样。由于PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。
而Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库,访问数据库的接口比较统一。如果同样是将开发的web应用从MYSQL数据数转到ORACLE数据,PHP需要做大量的修改工作,而且比较繁琐。但JAVA开发的便只需要很少的更改便能实现。
数据库访问方式的差异,奠定了php开发出的oa和java开发出来的oa是马车和火车的差距,前者只能亦步亦趋而且额度有限,后者却是工业化的结晶,不仅能够包容万物而且速度上稳步提升。
3、安全性对比
在同是开源和跨平台的java面前,php丢掉了很多的优势。在代码的安全性上尤为突出。php的开发程序在别人拿到代码后,可以很容易的进行修改。而java开发的程序由于无法看到完整的源代码,只能看到一些编译好的类文件,所以安全性较高。加之系统架构的优势,在安全性上php和java是相去甚远。
如果非要将php和java在安全性上做个比较的话,同一个小偷光顾php那是随便拿来随便改,想拿什么拿什么,拿的高兴还能大笔一辉某某到此一游。而光顾java的时候,便会发现警察把守,内设自动报警装置,即便突破重重阻扰后进入居室。那值钱的东西都放在加密后的保险柜中,只能望洋兴叹、铩羽而归。
4、前瞻性和拓展性
从整体来说,php适用于中小型系统,而java适用于大型系统。Php能够将单一的事件做好,但却不适合完成集成度较高的多项并发事件。为什么说php适合中小型系统而不适合做大系统呢?
首先, php缺乏多层结构支持。而对于大型的系统负荷站点,只能采用分布计算。将数据库、应用逻辑层和表示逻辑层彼此分开,并将同层的根据流量分开,组成二维数组。而 php恰恰缺乏这种支持。
其次,PHP提供的数据库接口不统一,要将多个不同的数据库数据统一需要花费很大的力气。而JAVA则没有这种缺陷,可通过SUN Java的Java Class和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的Web Sphere,是通过CGI来提供支持的。
如果将Php比作将才,具备独挡一方的能力。那么java便是帅才,具有较好的前瞻性和拓展性,整体布局和协同能力强。能够指挥千军万马,最后逐鹿中原。
5、开发成本比较
既然php在诸多方面都不如java优异,那么php开发出的oa产品何以与java产品竞争呢?在于Php阵营普遍走的是低端路线,而java阵营走的是中高端路线。两者之间交*的区域较小。
软件价格的高低很大程度上和自身成本和功能相挂钩。php的入门门槛较低,绝大多数学过c的程序员都很容易转型为php程序员,这使得php程序员的泛滥成灾的同时,低成本的php软件产品也层出不穷。以PHP最经典的组合PHP + MySQL + Apache为例,由于所有软件都是开源免费的,所以投入并不高。
而java开发需要特定的环境,成长为一个合格的java程序员需要一定的时间,java程序员的成本也是php成本的几倍。Java的web应用服务器免费的有Tomcat、JBoss等,而要想具有很好的商业化服务便必须选用Web Sphere和 Web logic。这其中投入的成本无形中便超是php成本的N倍。所以,java开发oa的成本要远远高于php开发出来的同类软件产品。但也正由于java开发的成本较高,很难实现抄袭和短期内逾越的可能,也使得java用开发出的产品门槛更高。
不怕不识货,就怕货比货。Php开发出来的产品也能用,但是和java开出的同类产品是没法比较的。正因为php开发的产品整体性能和java开发的相去甚远,所以php运用低成本的低价优势和同类的java产品抗争,以价格落差来平衡购买者的心态。所以,PHP + MYSQL 的OA不值钱也就不足为怪了 第二种比较PHP和JSP这两个web开发技术,在目前的情况是其实是比较PHP和Java的Web开发。以下是我就几个主要方面进行的比较: 一、 语言比较 Php是解释执行的服务器脚本语言,首先php有简单容易上手的特点。语法和c语言比较象,所以学过c语言的程序员可以很快的熟悉php的开发。而java需要先学好java的语法和熟悉一些核心的类库,懂得面向对象的程序设计方法。所以java不如php好学。 Java首先要编译成字节码.class文件,然后在java虚拟机上解释执行。Java的web开发首先最容易想到的就是JSP(现在已经到JSP2.0),原来的java的web开发都是用servlet来实现的,用servlet来开发需要程序员在java的源文件中嵌入大量的html代码。所以后来就出现了JSP,JSP可以方便的嵌入到html文件当中,其实jsp文件在服务器上执行的时候首先会被应用服务器转换成servlet,然后再编译执行。Jsp可以通过servlet和JavaBean的支持产生强大的功能。JavaBean 是一种可复用的、跨平台的软件组件。使用javabean可以方便的实现java代码和html的分离,能够增强系统的功能和软件的复用性。 Java的web开发属于SUN公司定义的J2EE其中的规范。而且在J2EE中包括了java的web开发的所有方面,如:JSP、Servlet、JDBC、JNDI、JAVABEAN、EJB等等。J2EE就特别适合于做大型的企业级的应用。 二、 数据库访问比较 Java通过JDBC来访问数据库,通过不同的数据库厂商提供的数据库驱动方便地访问数据库。访问数据库的接口比较统一。 PHP对于不同的数据库采用不同的数据库访问接口,所以数据库访问代码的通用性不强。例如:用Java开发的web应用从MySQL数据库转到Oracle数据库只需要做很少的修改。而PHP则需要做大量的修改工作。 三、 系统设计架构比较 采用Java的web开发技术,需要使用的是面向对象的系统设计方法,而PHP还是采用面向过程的开发方法。所以用Java进行开发前期需要做大量的系统分析和设计的工作。 四、 跨平台性 Java和PHP都有很好的跨平台的特性。几乎都可以在不作任何修改的情况下运行在Linux或者Windows等不同的操作系统上。 五、 开发成本比较 PHP最经典的组合就是:PHP + MySQL + Apache。非常适合开发中小型的web应用,开发的速度比较快。而且所有的软件都是开源免费的,可以减少投入。 Java的web应用服务器有免费Tomcat、JBoss等,如果需要更好的商业化的服务有:Web Sphere和 Web logic。 六、 分布式多层架构比较 PHP只能实现简单的分布式两层或三层的架构,而JAVA在这方面就比较强大,可以实现多层的网络架构。数据库层(持久化层)、应用(业务)逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且现在不同的层都已经有一些成熟的开发框架的支持。例如Struts就是利用java的web开发技术实现了MVC的设计模式,而在业务逻辑层也有Spring框架,数据库持久化层有Hibernate等框架。这些框架可以方便开发者高效、合理、科学得架构多层的商业应用。 下面简要的说一下Struts,它实质上是在JSP Model2的基础上实现的一个MVC(Model、View、Controler)框架。JSP Model2体系结构是一种联合使用JSP 与Servlet 来提供动态内容的方法。在Struts框架中,模型由实现业务逻辑的JavaBean或EJB组件构成,控制器由Servlet实现的,视图由一组JSP文件组成。采用Struts可以明确角色的定义和开发者与网页设计者的分工。而且项目越复杂,其优势越明显。 七、 源代码安全 PHP开发的程序的源代码都是公开的,他人拿到php开发的程序后都可以进行修改。 Java开发的程序,最后用户拿到的是只是一些编译好的class类,无法看到完整的源代码,安全性高。 八、性能比较 有人做过试验,对这两种种语言分别做回圈性能测试及存取Oracle数据库测试。 在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的回圈。而PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒。 数据库测试中,二者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select和Delete: JSP 需要 13 秒,PHP 需要 69 秒。 表格 1 PHP 与Java的比较 PHP JAVA 可复用性 低 高 开发速度 快 慢 易维护性 差 优 可移植性 优-Linux、Windows、Unix等 安全性 低 高 开发费用 低 高 多层架构 差 优 数据库访问 接口不统一 接口统一 可扩展性 差 优 面向对象 差 优 综上所述,我个人认为,PHP适合于快速开发,中小型应用系统,开发成本低,能够对变动的需求作出快速的反应。而Java适合于开发大型的应用系统,应用的前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。还有,同样功能的系统用Java开发的系统要比PHP开发的系统的价格要高.
④ 什么叫做web2.0
2001年秋天互联网公司(dot-com)泡沫的破灭标志着互联网的一个转折点。许多人断定互联网被过分炒作,事实上网络泡沫和相继而来的股市大衰退看起来像是所有技术革命的共同特征。股市大衰退通常标志着蒸蒸日上的技术已经开始占领中央舞台。假冒者被驱逐,而真正成功的故事展示了它们的力量,同时人们开始理解了是什么将一个故事同另外一个区分开来。
“Web 2.0”的概念开始于一个会议中,展开于O'Reilly公司和MediaLive国际公司之间的头脑风暴部分。所谓互联网先驱和O'Reilly公司副总裁的戴尔·多尔蒂(Dale Dougherty)注意到,同所谓的“崩溃”迥然不同,互联网比其他任何时候都更重要,令人激动的新应用程序和网站正在以令人惊讶的规律性涌现出来。更重要的是,那些幸免于当初网络泡沫的公司,看起来有一些共同之处。那么会不会是互联网公司那场泡沫的破灭标志了互联网的一种转折,以至于呼吁“Web 2.0”的行动有了意义?我们都认同这种观点,Web 2.0会议由此诞生。
在那个会议之后的一年半的时间里,“Web 2.0”一词已经深入人心,从Google上可以搜索到950万以上的链接。但是,至今关于Web 2.0的含义仍存在极大的分歧,一些人将Web 2.0贬低为毫无疑义的一个行销炒作口号,而其他一些人则将之理解为一种新的传统理念。
本文就是来尝试澄清Web 2.0本来意义。
在我们当初的头脑风暴中,我们已经用一些例子,公式化地表达了我们对Web 2.0的理解:
Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick Google AdSense
Ofoto Flickr
Akamai BitTorrent
mp3.com Napster
大英网络全书在线(Britannica Online) 维基网络全书(Wikipedia)
个人网站 博客(blogging)
evite upcoming.org和EVDB
域名投机 搜索引擎优化
页面浏览数 每次点击成本
屏幕抓取(screen scraping) 网络服务(web services)
发布 参与
内容管理系统 维基
目录(分类) 标签(“分众分类”,folksonomy)
粘性 聚合
这个列表还会不断继续下去。但是到底是什么,使得我们认定一个应用程序或一种方式为作所谓“Web 1.0”,而把另外一个叫做“Web 2.0”呢?(这个问题尤为紧迫,因为Web 2.0的观念已经传播的如此广泛,以至于很多公司正在将这个词加到他们的行销炒作中,但却没有真正理解其含义。同时这个问题也尤为困难,因为许多嗜好口号的创业公司显然不是Web 2.0,而一些我们认为是Web 2.0的应用程序,例如Napster和BitTorrent,甚至不是真正适当的网络程序!)我们首先来探讨一些原则,这些原则是通过Web 1.0的一些成功案例,以及一些最为有趣的新型应用程序来体现的。
1. 互联网作为平台
正如许多重要的理念一样,Web 2.0没有一个明确的界限,而是一个重力核心。不妨将Web 2.0视作一组原则和实践,由此来把距离核心或远或近的网站组成为一个类似太阳系的网络系统,这些网站或多或少地体现着Web 2.0的原则。
图1为Web 2.0的“模拟图”,该图是在名为“O'Reilly的朋友”(Friend Of O’reilly, FOO)的会议的一个研讨会上产生的。这个图基本上仍处于演化阶段,但已经描绘出了 从Web 2.0核心理念中衍生出的许多概念。
例如,在2004年10月的第一次Web 2.0的会议上,约翰·巴特利(John Battelle)和我在我们各自的开场白中列举了一组初步的原则。
这些原则中的第一条就是“互联网作为平台”。这也曾是Web 1.0的宠儿网景公司(Netscape)的战斗口号,而网景在同微软的大战中陨落了。此外,我们早先的Web 1.0的楷模中的两个,DoubleClick和Akamai公司,皆是将网络当作平台的先驱。人们往往不认为这是一种网络服务,但事实上,广告服务是第一个被广泛应用的网络服务,同时也是第一个被广泛应用的混合处理(mashup),如果用另一个近来流行的词来说的话。每个旗帜广告(banner ad)都是用来在两个网站之前无缝合作,向位于另外一台计算机上的读者传递一个整合好的页面。
Akamai也将网络看作平台,并且在一个更深入的层次上,来搭建一个透明的缓存和内容分发网络,以便降低宽带的拥塞程度。
虽然如此,这些先驱提供了有益的对比,因为后来者遇到同样问题的时候,可以将先驱们的解决方案进一步延伸,从而对新平台本质的理解也更为深刻了。DoubleClick和Akamai都是Web 2.0的先驱,同时我们也可以看到,可以通过引入更多Web 2.0的设计模式,来实现更多的应用。
让我们对这三个案例中的每一个都作一番深究,来探讨其间的一些本质性的差别。
Netscape 对 Google
如果Netscape可以称为Web 1.0的旗手,那么Google几乎可以肯定是Web 2.0的旗手,只要看看他们的首次公开上市(IPO)是如何地揭示了各自的时代就清楚了。所以我们就从这两个公司和其定位的差别入手。
Netscape以传统的软件摹本来勾勒其所谓“互联网作为平台”:他们的旗舰产品是互联网浏览器,一个桌面应用程序。同时,他们的战略是利用他们在浏览器市场的统治地位,来为其昂贵的服务器产品建立起市场。从理论上讲,在浏览器中控制显示内容和程序的标准,赋予了Netscape一种市场支配力,如同微软公司在个人计算机市场上所享受的一样。很像当初“自行的马车”(horseless carriage)将汽车描绘为一种熟知事物的延伸,Netscape曾推销一种网络桌面(webtop)来替代传统的桌面(desktop),并且计划借助信息更新,以及由购买了Netscape服务器的信息提供者来推送的各种小程序,来开发推广这种网络桌面。
最终,浏览器和网络服务器都变成了“日用品”,同时价值链条也向上移动到了在互联网平台上传递的服务。
作为对比,Google则以天生的网络应用程序的角色问世,它从不出售或者打包其程序,而是以服务的方式来传递。客户们直接或间接地为其所使用的服务向Google付费。原有软件工业缺陷荡然无存。没有了定期的软件发布,只需要持续的改善。没有了许可证或销售,只需要使用。没有了为了让用户在其设备上运行软件而不得不进行的平台迁移,只需要搭建宏大的、由众多个人计算机组成的、可伸缩的网络,其上运行开源操作系统,及其及自行研制的应用程序和工具,而公司之外的任何人则永远无法接触到这些东西。
在其底层,Google需要一种Netscape从未需要过的能力:数据库管理。Google远远不只是一个软件工具的集合,它是一个专业化的数据库。没有这些数据,那些工具将毫无用武之地;没有这些软件,数据也将无可控制。软件许可证制度和对应用程序接口(API)的控制——上一个时代的法宝——已经毫不相关了,因为Google的软件只需要执行而从不需要分发,也因为如果不具备收集和管理数据的能力,软件本身就没有什么用处了。事实上,软件的价值是同它所协助管理的数据的规模和活性成正比的。
Google的服务不是一个简单的服务器,虽然其服务是通过大规模的互联网服务器集合来传递的;其服务也不是一个浏览器,虽然这种服务是被用户在浏览器中体验到的。Google的旗舰产品——搜索服务,甚至不托管它让用户来搜寻的内容。很像一个电话通话过程,不仅发生在通话的两端,而且发生在中间的网络上。作为用户和其在线体验的一个中介,Google作用于浏览器、搜索引擎和最终的内容服务器之间的空间中。
虽然Netscape和Google都可以被描述为软件公司,但显然Netscape可以归到Lotus,Microsoft,Oracle,SAP,以及其他发源于上个世纪八十年代软件革命的那些公司所组成的软件世界。而Google的同伴们,则是像eBay,Amazon,Napster,及至DoubleClick和Akamai这样的互联网公司。
DoubleClick对Overture和AdSense
同Google类似,DoubleClick是一个名副其实的互联网时代的孩子。它把软件作为一种服务,在数据管理方面具有核心竞争力,并且正如上文所述,它是一个早在连网络服务的名字还不曾有的时候,就已然开始其服务的先驱。然而,DoubleClick最终还是被其商业模式局限住了。它所贯彻的是九十年代的互联网观念。这种观念围绕着出版,而不是参与;围绕着广告客户,而不是消费者,来进行操纵;围绕着规模,认为互联网会被如MediaMetrix等网络广告评测公司尺度下的所谓顶级网站所统治。
结果是,DoubleClick得意地在其网站上引用道:“超过2000种的成功应用”。而相对比的是,Yahoo!公司的搜索市场(从前的Overture)和Google的AdSense产品,已经在为几十万的广告客户服务。
Overture和Google的成功源自于对克里斯·安德森(Chris Anderson)提到的所谓“长尾”的领悟,即众多小网站集体的力量提供了互联网的大多数内容。DoubleClick的产品要求一种签订正式的销售合同,并将其市场局限于很少的几千个大型网站。Overture和Google则领会到如何将广告放置到几乎所有网页上。更进一步地,它们回避了发行商和广告代理们所喜爱的广告形式,例如旗帜广告和弹出式广告,而采用了干扰最小的、上下文敏感的、对用户友好的文字广告形式。
Web 2.0的经验是:有效利用消费者的自助服务和算法上的数据管理,以便能够将触角延伸至整个互联网,延伸至各个边缘而不仅仅是中心,延伸至长尾而不仅仅是头部。
毫不奇怪,其他Web 2.0的成功故事也显示着同样的轨迹。eBay扮演着一个自动的中间媒介的角色,使个体之间发生的几个美元的偶然性的交易成为可能。Napster(虽然已经出于法律原因而关闭)将其网络建立在一个集中的歌曲数据库之上,但是它让每一个下载者都成为一台服务器,从而使其网络逐渐扩大。
Akamai 对 BitTorrent
同DoubleClick类似,Akamai的业务重点面向网络的头部,而不是尾部;面向中心,而不是边缘。虽然它服务于那些处于网络边缘的个体的利益,为他们访问位于互联网中心的高需求的网站铺平了道路,但它的收入仍然来自从那些位于中心的网站。
BitTorrent,像P2P风潮中的其他倡导者一样,采用了一种激进的方式来达到互联网去中心化(internet decentralization)的目的。每个客户端同时也是一个服务器;文件被分割成许多片段,从而可以由网络上的多个地方提供,透明地利用了网络的下载者来为其他下载者提供带宽和数据。事实上,文件越流行下载得越快,因为有更多的用户在为这个文件提供带宽和各个片段。
BitTorrent由此显示出Web 2.0的一个关键原则:用户越多,服务越好。一边是Akamai必须增加服务器来改善服务,另一边是BitTorrent用户将各自的资源贡献给大家。可以说,有一种隐性的“参与体系”内置在合作准则中。在这种参与体系中,服务主要扮演着一个智能代理的作用,将网络上的各个边缘连接起来,同时充分利用了用户自身的力量。
2. 利用集体智慧
在诞生于Web 1.0时代并且存活了下来,而且要继续领导Web 2.0时代的那些巨人的成功故事的背后,有一个核心原则,就是他们借助了网络的力量来利用集体智慧:
--超级链接是互联网的基础。当用户添加新的内容和新的网站的时候,将被限定在一种特定的网络结构中,这种网络结构是由其他用户发现内容并建立链接的。如同大脑中的神经突触,随着彼此的联系通过复制和强化变得越来越强,而作为所有网络用户的所有活动的直接结果,互联的网络将有机地成长。
--Yahoo!是第首例伟大的成功故事,诞生于一个分类目录,或者说是链接目录,一个对数万甚至数百万网络用户的最精彩作品的汇总。虽然后来Yahoo!进入了创建五花八门的内容的业务,但其作为一个门户来收集网络用户们集体作品的角色,依然是其价值核心。
--Google在搜索方面的突破在于PageRank技术,该技术令其迅速成为搜索市场上毫无争议的领导者。PageRank是一种利用了网络的链接结构,而不是仅仅是使用文档的属性,来实现更好的搜索效果的方法。
--eBay的产品是其全部用户的集体活动,就向网络自身一样,eBay随着用户的活动而有机地成长,而且该公司的角色是作为一个特定环境的促成者,而用户的行动就发生在这种环境之中。更重要的是,eBay的竞争优势几乎都来自于关键性的大量的买家和卖家双方,而这正是这一点使得后面许多竞争者的产品的吸引力显着减低。
--Amazon销售同Barnesandnoble.com等竞争者相同的产品,同时这些公司从卖方获得的是同样的产品描述、封面图片和目录。所不同的是,Amazon已然缔造出了一门关于激发用户参与的科学。Amazon拥有比其竞争者高出一个数量级以上的用户评价,以及更多的邀请来让用户以五花八门的方式,在近乎所有的页面上进行参与,而更为重要的是,他们利用用户的活动来产生更好的搜索结果。Barnesandnoble.com的搜索结果很可能指向该公司自己的产品,或者是赞助商的结果,而Amazon则始终以所谓“最流行的”打头,这是一种实时计算,不仅基于销售,而且基于其他一些被Amazon内部人士称为围绕着产品“流动”(flow)的因素。由于拥有高出对手一个数量级的用户参与,Amazon销售额超出竞争对手也就不足为奇了。
现在,具备了这种洞察力,并且可能会将之延伸开来的那些创新型的公司,正在互联网上留下他们的印迹。
维基网络全书(Wikipedia)是一种在线网络全书,其实现基于一种看似不可能的观念。该观念认为一个条目可以被任何互联网用户所添加,同时可以被其他任何人编辑。无疑,这是对信任的一种极端的实验,将埃里克·雷蒙德(Eric Raymond)的格言(源自开放源码软件的背景之下):“有足够的眼球,所有的程序缺陷都是肤浅的”(with enough eyeballs, all bugs are shallow)运用到了内容的创建之中。维基网络全书已然高居世界网站百强之列,并且许多人认为它不久就将位列十强。这在内容创建方面是一种深远的变革。
像del.icio.us(美味书签)和Flickr这样的网站,其公司已经在近期获得了广泛的关注,并且已经在一种被人们成为“分众分类”(folksonomy,有别于传统分类法)的概念上成为先行者。“分众分类”是一种使用用户自由选择的关键词对网站进行协作分类的方式,而这些关键词一般称为标签(tags)。标签化运用了像大脑本身所使用的那种多重的、重叠的关联,而不是死板的分类。举一个经典的例子,在Flickr网站上,一幅小狗照片可能被加上“小狗”和“可爱”这样的标签,从而允许系统依照用户行为所产生的自然的方式来进行检索。
协作式垃圾信息过滤产品,例如Cloudmark,就聚集了电子邮件用户们对于“一封邮件是或者不是垃圾邮件”的众多相互独立的决策,从而胜过了依赖于分析邮件本身的那些系统。
伟大的互联网成功者并不主动地到处推销其产品,这几乎成为公理。他们采用“病毒式营销”(viral marketing)的方式,也就是说,一些推介会直接从一个用户传播到另外一个用户。如何一个网站或产品依赖广告来进行宣传,你几乎可以断定它不是Web 2.0。
即便许多互联网基础设施本身,包括在大多数网络服务器中用到的Linux,Apache,MySQL,以及Perl,PHP或Python代码,也都依靠开放源码的对等生产(peer-proction)的方式。其中包含了一种集体的、网络赋予的智慧。在SourceForge.net网站上列有至少10万种开放源码软件项目。任何人都可以添加一个项目,任何人都可以下载并使用项目代码。
同时,由于作为用户使用的结果,新的项目从边缘迁移到中心。一个对软件的有机的接受过程几乎完全依靠病毒式营销。同时,作为用户应用的结果,新的项目从边缘迁移到中心,这是一种几乎完全依靠病毒式营销的,有机的软件采用过程,。
经验是:源于用户贡献的网络效应,是在Web 2.0时代中统治市场的关键。
⑤ 如何评价城市女性不愿嫁给农村男性
城市女性不愿嫁给农村男性就是因为农村条件不好、规矩多,而且,农村的父母肯定没有养老条件,以后负担重,这是一种逐利的正常现象,没什么可非意的。
⑥ 想要成为一名程序员的话,都必须要掌握哪些技能
编码是软件开发人员的必备方面。在每个团队中,每个开发人员必须被同一技术面试过程雇用。因此,我们可以推断编程器或更少才能具有类似的编程技巧。在这种情况下,一个人如何成为一个好程序员?如果他们做与同龄人的努力做了什么,他们可以做些什么?如果你正在考虑这个问题,证明你已经超过了他人的团队,你知道你想在专业领域拥有长期的发展,并编程效率不好。成为一个优秀的软件开发人员必须拥有的技能。您可以编写一个干净整洁的代码来确定您是否是优秀软件开发人员的标准之一。通过查看代码结构,人们可以轻松判断您是一个能力的程序员。
只要有足够的时间,大多数开发人员都可以完成交付,但不幸的是,在软件行业中,时间是最有价值的东西,如果你公司在一个激烈的市场环境中,如果公司不能先进入市场或者与竞争对手同时进入市场,它将失去市场份额,这是至关重要的。因此,软件开发人员需要有效地管理他们的时间。为此,您需要知道如何准确评估您的时间效率。当你第一次时,你会在评估中犯错误,但它是正常的,每个人都会产生类似的错误,但聪明的开发人员应该能够来自他们。课程是学习和改进的。软件开发专业是激烈的竞争。开发人员的熟练程度可能有所不同,但每个软件开发人员都知道如何以一种或多种编程语言编写代码。在软件行业中,依靠编码技能来实现指数增长是不够的。不要让你的职业生长在几年内。在您职业生涯的每个阶段,实现您想要的目标,实现上面提到的七种技能,成为一个优秀的软件开发人员。
⑦ 想要成为一名程序员的话,都必须要掌握哪些技能
01、吃透一门编程语言
这个技能看起来似乎没有必要强调,但就怕“贪心”,不要学过时的编程语言,并且吃透他,很关键。
02、整洁的代码
当你学会一门编程语言之后,接下来要考虑的事情就是让你编写的代码变得更整洁,更易于理解,更富有艺术。Elliot Chance 曾表达过这样一个观点,他说:“要分辨两个程序员的优劣,就是给他们一样的时间,越好的程序员写出来的代码越少(当然是可以运行的)。”
03、算法与数据结构
敲代码的过程中经常遇到一些实际的问题,由于无法充分利用数据结构将数据之间的关系通过合适的算法策略进行有效地存储转换,就导致程序的性能很低。多投入一点到数据结构和算法上面去,它决定了我们的技术高度。数据结构和算法是重要的基础知识,学习它们的过程就像是在打地基。
04、基本的数据库知识
虽然软件开发人员更应该专注于程序设计而非编写和优化 SQL(应该交给专业的数据库管理员负责),但在我们国内,只有顶尖的企业才会有数据库专家。如果你想要在软件开发这条道路上走得更高更远,懂一些基本的数据库知识是必须的,比如说:
如何将业务中的对象属性转化为数据库字段;
如何从数据库中检索数据,并将数据集拼接在一起;
如何往数据库中插入、修改、删除数据;
索引的数据结构及原理;
SQL 语句的优化;
等等。
05、技术框架
技术框架是一组通用类库的集合,它帮助我们让编程任务变得更简单,毕竟轮子替我们造好了。假如说没有技术框架的话,我们就好像坐着马车前行,而不是飞机、高铁和汽车,开发效率就要大大降低了。
06、源代码管理工具
每天上班的时候先从服务器获取最新的代码,然后开始一天的工作,下班走之前切记要提交一次代码,否则就很容易耽搁团队其他成员的开发进度。
07、测试
测试是一项非常重要的工作,占用的时间比代码编写的时间多多了。从单元测试到集成测试,所有的测试结果都要整理成册,所有的边界条件都要测试到,哪怕你觉得完全没有必要。但正是这种一丝不苟的态度,成就了日企软件高质量的美誉。一个优秀的开发人员绝不允许他的代码在交给别人之前不经测试。
08、调试
解决 bug 的难度要比创造 bug 难得多。
调试是为了让你弄清楚代码不能正常运行的真正原因,如果你的调试技巧不过关的话,甚至有可能会被表象蒙骗,从错误的角度去修改 bug,从而引发更多、更大的问题。
⑧ 代码解释 jsp 这是网友发的一个连接oracle数据库并显示数据的代码 求详细解答,非常感谢~~
oracle中确实只有Number类型,没有int,但是rs.getInt(1)应该是没有错误的
而String在oracle数据库中的对应类型为varchar2(长度);
希望本回答对你有所帮助
⑨ Java工程师以后发展路径是什么
最近有些网友问我如何自学 Java 后端,还有些是想从别的方向想转过来,但都不太了解 Java 后端究竟需要学什么,究竟要从哪里学起,哪些是主流的 Java 后端技术等等,导致想学,但又很迷茫,不知从何下手。我就以过来人的经历,写在这篇博客里,不一定都对,但都是我根据自己的经历总结出来的,供你们的参考。
Java 基础
Java 是一门纯粹的面向对象的编程语言,所以除了基础语法之外,必须得弄懂它的 oop 特性:封装、继承、多态。此外还有泛型、反射的特性,很多框架的技术都依赖它,比如 Spring 核心的 Ioc 和 AOP,都用到了反射,而且 Java 自身的动态代理也是利用反射实现的,这里我特意写了一篇Java动态代理原理分析。此外还有 Java 一些标准库也是非常常见,比如集合、I/O、并发,几乎在 Web 开发中无处不在,也是面试经常会被问到的,所以在自学 Java 后端之前,不妨先打好这些基础,另外还有 Java8 的一些新特性,也要重点关注,比如 Lambda 表达式、集合的 Stream 流操作、全新的 Date API 等等,关于新特性,我也写了几篇关于这方面的博客,请自行找吧,就不贴出来了。
关于书籍推荐,我是不建议初学者一开始就拿着“Java 编程思想”啃的,因为当初我就是那个当天下午决定自学 Java,晚上就抱着这本书啃的人,说实话,我当时真的不懂它在说啥,因为我没有一点的面向对象语言编程的基础,而这本书又写得太博大精深了,在当时的我来说,完全是天书,但是我认为它仍然是 Java 界的圣经,每读一次都有所收获。我在这里推荐你们一开始先看“Java 核心技术”,这本书讲得比较通俗易懂,初学者比较能接受。
关于视频推荐,我当初就是听某客的毕向东老师讲的 Java 基础教程,毕老师讲的实在是太生动有趣了,不知不觉把我带进 Java 的坑里无法自拔,有时候我会听他视频时笑出声来,也许是我那段自学阶段最有趣的时刻了。
数据库
关于 sql 方面:SQL 教程、MySQL 教程
我是了解了一些基础语法之后,就直接跟着视频的老师做一些表操作实战练习了,比如单表查询、多表查询等。我建议学 sql 切勿眼高手低,需多加练习,不要只看懂了就行,因为工作中写得一手简练的 sql 是非常重要的。在这里我说下我在项目一直秉承着 sql 语句是能避免多表查询就避免多表查询,能够分开多条语句就分开多条语句,因为这里涉及到多表查询性能和数据库扩展的问题。
关于 JDBC 方面:JDBC 教程、JDBC 获取连接对象源码分析
你需要弄懂 JDBC API 的用法,其实它只是一组规范接口,所有数据库驱动只要实现了 JDBC,那么我们就可以通过标准的 API 调用相应的驱动,完全不用知道驱动是怎么实现的,这就是面向接口编程的好处。而且对于 JDBC 我是直接看视频去理解的,跟着视频做了一个基于 Apache Dbutils 工具做了一个具有事务性的小工具,我特意用思维导图总结了一下:
Web 基础
曾经开源中国创始人红薯写了一篇文章“初学 Java Web 开发,请远离各种框架,从 Servlet 开发”,我觉得他说的太对了,在如今 Java 开发中,很多开发者只知道怎么使用框架,但根本不懂 Web 的一些知识点,其实框架很多,但都基本是一个套路,所以在你学习任何框架前,请把 Web 基础打好,把 Web 基础打好了,看框架真的是如鱼得水。
关于 Http 协议,这篇文章就写得很清楚:Http协议
关于 Web 基础这方面数据推荐,我当时是看的是“Tomcat 与 Java Web 开发技术详解”,很详细地讲解了整个 Java Web 开发的技术知识点,但现在看来,我觉得里面讲的有一些技术确实有点老旧了,不过可以了解一下 Java Web 开发的历史也是不错的。所以在 Web 基础这方面我都是看某客的崔老师讲的“超全面 Java Web 视频教程”,讲得很详细很生动,还有实战项目!
关于 JSP,你只要了解它其实就是一个 Servlet 就行了,关于它的一些标签用法,我认为可以直接忽略,因为现在互联网几乎没哪间公司还用 JSP,除了一些老旧的项目。现在都是流行前后端分离,单页应用,后端只做 API 接口的时代了,所以时间宝贵,把这些时间重点放在 Servlet 规范上面吧。
关于 Tomcat,它是一个 Web 容器,我们写的后端项目都要部署到Web容器才能运行,它其实是一个遵循 Http,通过 Socket 通信与客户端进行交互的服务端程序:Tomcat结构及处理请求过程
Web 主流框架
Java Web 框架多如牛毛,等你有一定经验了,你也可以写一个 Web 框架,网上很多说 Spring、Struts2、Hibernate 是 Java 三架马车,我只想说,那是很久远的事情了,我严重不推荐 Struts2、Hibernate,相信我,一开始只需要上手 Spring、SpringMVC、Mybatis 就可以了,特别是 Spring 框架,其实 Spring 家族的框架都是很不错的。
但是提醒一点就是,千万不要沉迷于各种框架不能自拔,以会多种用法而沾沾自喜,导致知其然而不知其所以然。
Spring其核心思想就是 IOC 和 AOP:
谈谈对 Spring IOC 的理解
Spring 面向切面编程
SpringMVC 它的思想是全部请求统一用一个 Servlet 去做请求转发与控制,这个 Servlet 叫 DispatcherServlet:
SpringMVC 初始化过程
SpringMVC 处理请求过程
Mybatis 它可实现动态拼装 sql,避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集:
mybatis 入门教程
Mybatis 深入浅出系列
Web 框架进阶
使用了 SSM 框架后,你会觉得框架也不过这么回事,如果你对 Spring 有过大概了解,你也会产生想写一个“山寨版”Spring 的心思了,一个轻量级 Web 框架主要具备以下功能:
可读取用户自定义配置文件,并以此来初始化框架;
具备 Bean 容器,管理项目的类的对象生命周期;
具备依赖注入,降低类之间的耦合性;
具备 AOP 功能,使项目可进行横向编程,可不改变原有代码的情况增加业务逻辑;
具备 MVC 框架模式。
其实除了 SSM 之外,Web 框架可谓是百家齐放,其中以 Spring 全家桶最为耀眼,在这里我极力推荐两个 Spring 家族框架:SpringBoot 和 SpringCloud。
SpringBoot 弥补了 Spring 配置上的缺点,再也不用为繁杂的 xml 费劲精力了,堪称是 Java 后端开发的颠覆者,推荐书籍“Java EE 开发的颠覆者:SpringBoot实战”
SpringBoot 构建 web 项目
SpringBoot 自动化配置源码分析
自定义 SpringBoot Starter
spring-boot-starter-tutorial
SpringCloud 是一个微服务架构,能够将项目按照业务分成一个个微服务,每个微服务都可独立部署,服务之间互相协调。当一个项目越来越大时,随之而来的是越来越难以维护,此时将项目拆分成若干个微服务、单独维护、单独部署,也可以降低项目不同业务间的耦合度。推荐书籍“Spring Cloud 与 Docker 微服务架构实战”,这本书将 Docker 与微服务完美地结合在一起,堪称完美!
Spring Cloud 中文官网
史上最简单的 Spring Cloud 教程
我写的有关于 Spring Cloud 的博客:
SpringCloud微服务架构之服务注册与发现
SpringCloud微服务架构之服务消费者
SpringCloud微服务架构之断路器
SpringCloud微服务架构之服务网关
其它技术
Redis:一个高性能的 key-value 数据库,当有并发量很高的请求时,将数据缓存在 Redis 中,将提高服务器的响应性能,大大减轻数据库的压力。
redis 中文官网
redis 教程
Git:世界上最先进的分布式版本控制系统,建议所有初学者从命令行开始使用 Git!关注 stormzhang 公众号“googdev”,回复“github”,即可免费获取一份 GitHub 教程电子书,我觉得写得很不错。
Git 官网
最全 Git 教程
Git 的一些常用命令
Maven:一个用于构建项目的工具,将项目间的依赖通过 xml 完美地组织到一起,可通过编译插件将项目编译成字节码文件。还有类似的 Gradle 也是不错的选择。
maven 的 pom.xml 文件详解
Linux:至少要求常用的命令会用,能够在 linux 环境下部署项目。
Linux 命令大全
最全的 SSH 连接远程终端教程
Docker:简直是项目部署神器啊,来不及解释了,看我 Docker 系列博客,开启 Docker 之旅吧!推荐书籍“Docker 技术入门与实战”,中国首部 Docker 着作!
Docker 实战(一)
Docker 实战(二)
Docker 实战(三)
docker-deploy-tutorial
开发工具
工欲善其事,必先利其器,以下是我推荐的一些开发工具:
Intellij IDEA:Java 开发最好的 IDE,这个是公认的,我一开始是用 Eclipse 的,后来用了 Intellij IDEA,才发现 Eclipse 就是一坨屎,所以我以过来人劝你们不要使用 Eclipse,直接 Intellij IDEA!
IntelliJ IDEA 使用教程
Iterm2:macOS 最好用的终端!
Iterm2 使用指南
Chrome:人生苦短,请用 Chrome,来不及解释了,快上车!
Postman:很好用的一个接口调试工具。
⑩ 用c语言写windows程序是不是很复杂啊,我看了一个源码,发现用c# 新建一个窗体一句话,而c 还要好多语句
用c写windwos程序就是常说的SDK开发。
“不知道c除了在控制台下写得比较舒服外还能干什么”,这个你就说的有点那个了,这么说吧,几乎所有全球知名的软件全都是用c/c++写的.比如几大操作系统:Windows Unix Linux Macos 这些全是,当然最核心部分是更冷门的汇编或者干脆就是机器码。
photoshop牛X不,c/c++写的,3dmax厉害不 c/c++写的 各种数据库系统 sql, orcle,全都是用c/c++实现的,包括你说的java编译器和c#编译器本身就是c/c++实现的,这些软件为什么要用c/c++完成呢,因为用其他的不是功能上办不到就是效率上太低。还有windows 的API本身就是些c函数,所以用c/c++调用API 就是天经地义的,而C# 这些不过就是把 API封装起来而已,效率上就差了一层。
c/c++近几年的边缘化是因为硬件技术的发展使得日常应用软件效率需求不太明显而已.
你想想,windows下的所有软件功能都是调用windows API实现的,而这些API都是用c实现的,为什么不用其他的写呢,这说明问题了吧
c的投入和回报不是线性的,当投入小于某个临界值时,回报是0(就是你说的啥都做不了),跨过这个临界坎以后回报就是巨大的,远超其他高级语言。在这个急功近利的年代,c只能被边缘化。
当然如果仅仅是兴趣使然,业余爱好,那么VB C#这些见效很快,一上手就能做出点玩意来,很有成就感,符合这个快节奏的时代