Zk枚举算法
1. C语言中什么叫死循环怎么避免
死循环就是不停的执行for循环,while循环。
避免死循环要看下死循环是如何产生的,
例如在C语言程序中,语句“while(1)printf("*");”就是一个死循环,运行它将无休止地打印*号。
产生死循环的情况有:
▪ 逻辑错误
▪ 变量处理错误
▪ 奥尔德森循环
▪ 无穷递归
你可以看下这些死循环出现的原因,然后在开发中避免一下。
2. 大数据主要学习什么知识
分享大数据学习路线:
第一阶段为javaSE+MYsql+JDBC
主要学习一些Java语言的概念,如字符、流程控制、面向对象、进程线程、枚举反射等,学习MySQL数据库的安装卸载及相关操作,学习JDBC的实现原理以及Linux基础知识,是大数据刚入门阶段。
第二阶段为分布式理论简介
主要讲解CAP理论、数据分布方式、一致性、2PC和3PC、大数据集成架构。涉及的知识点有Consistency一致性、Availability可用性、Partition
tolerance分区容忍性、数据量分布、2PC流程、3PC流程、哈希方式、一致性哈希等。
第三阶段为数据存储与计算(离线场景)
主要讲解协调服务ZK(1T)、数据存储hdfs(2T)、数据存储alluxio(1T)、数据采集flume、数据采集logstash、数据同步Sqoop(0.5T)、数据同步datax(0.5T)、数据同步mysql-binlog(1T)、计算模型MR与DAG(1T)、hive(5T)、Impala(1T)、任务调度Azkaban、任务调度airflow等。
第四部分为数仓建设
主要讲解数仓仓库的历史背景、离线数仓项目-伴我汽车(5T)架构技术解析、多维数据模型处理kylin(3.5T)部署安装、离线数仓项目-伴我汽车升级后加入kylin进行多维分析等;
第五阶段为分布式计算引擎
主要讲解计算引擎、scala语言、spark、数据存储hbase、redis、ku,并通过某p2p平台项目实现spark多数据源读写。
第六阶段为数据存储与计算(实时场景)
主要讲解数据通道Kafka、实时数仓druid、流式数据处理flink、SparkStreaming,并通过讲解某交通大数让你可以将知识点融会贯通。
第七阶段为数据搜索
主要讲解elasticsearch,包括全文搜索技术、ES安装操作、index、创建索引、增删改查、索引、映射、过滤等。
第八阶段为数据治理
主要讲解数据标准、数据分类、数据建模、图存储与查询、元数据、血缘与数据质量、Hive Hook、Spark Listener等。
第九阶段为BI系统
主要讲解Superset、Graphna两大技术,包括基本简介、安装、数据源创建、表操作以及数据探索分析。
第十阶段为数据挖掘
主要讲解机器学习中的数学体系、Spark Mlib机器学习算法库、Python scikit-learn机器学习算法库、机器学习结合大数据项目。
对大数据分析有兴趣的小伙伴们,不妨先从看看大数据分析书籍开始入门!B站上有很多的大数据教学视频,从基础到高级的都有,还挺不错的,知识点讲的很细致,还有完整版的学习路线图。也可以自己去看看,下载学习试试。
3. zookeeper是什么语言写的
本文是Jason Wilder对于常见的服务发现项目 Zookeeper , Doozer , Etcd 所写的一篇博客,其原文地址如下: Open-Source Service Discovery 。
服务发现是大多数分布式系统以及面向服务架构(SOA)的一个核心组成部分。这个难题,简单来说,可以认为是:当一项服务存在于多个主机节点上时,client端如何决策获取相应正确的IP和port。
在传统情况下,当出现服务存在于多个主机节点上时,都会使用静态配置的方法来实现服务信息的注册。但是当大型系统中,需要部署更多服务的时候,事情就显得复杂得多。在一个实时的系统中,由于自动或者人工的服务扩展,或者服务的新添加部署,还有主机的宕机或者被替换,服务的location信息可能会很频繁的变化。
在这样的场景下,为了避免不必要的服务中断,动态的服务注册和发现就显得尤为重要。
关于服务发现的话题,已经很多次被人所提及,而且也的确不断的在发展。现在,笔者介绍一下该领域内一些open-source或者被经常被世人广泛讨论的解决方案,尝试理解它们到底是如何工作的。特别的是,我们会较为专注于每一个解决方案的一致性算法,到底是强一致性,还是弱一致性;运行时依赖;client的集成选择;以后最后这些特性的折中情况。
本文首先从几个强一致性的项目于开始,比如Zookeeper,Doozer,Etcd,这些项目主要用于服务间的协调,同时又可用于服务的注册。
随后,本文将讨论一些在服务注册以及发现方面比较有意思的项目,比如:Airbnb的SmartStack,Netflix的Eureka,Bitly的NSQ,Serf,Spotify and DNS,最后是SkyDNS。
问题陈述
在定位服务的时候,其实会有两个方面的问题:服务注册(Service Registration)和服务发现(Service Discovery)。
服务注册—— 一个服务将其位置信息在中心注册节点注册的过程。该服务一般会将它的主机IP地址以及端口号进行注册,有时也会有服务访问的认证信息,使用协议,版本号,以及关于环境的一些细节信息。
服务发现—— client端的应用实例查询中心注册节点以获知服务位置的过程。
每一个服务的服务注册以及服务发现,都需要考虑一些关于开发以及运营方面的问题:
监控—— 当一个已注册完毕的服务失效的时候,如何处理。一些情况下,在一个设定的超时定时(timeout)后,该服务立即被一个其他的进程在中心注册节点处注销。这种情况下,服务通常需要执行一个心跳机制,来确保自身的存活状态;而客户端必然需要能够可靠处理失效的服务。
负载均衡—— 如果多个相同地位的服务都注册完毕,如何在这些服务之间均衡所有client的请求负载?如果有一个master节点的话,是否可以正确处理client访问的服务的位置。
集成方式—— 信息注册节点是否需要提供一些语言绑定的支持,比如说,只支持Java?集成的过程是否需要将注册过程以及发现过程的代码嵌入到你的应用程序中,或者使用一个类似于集成助手的进程?
运行时依赖—— 是否需要JVM,ruby或者其他在你的环境中并不兼容的运行时?
可用性考虑—— 如果系统失去一个节点的话,是否还能正常工作?系统是否可以实时更新或升级,而不造成任何系统的瘫痪?既然集群的信息注册节点是架构中的中心部分,那该模块是否会存在单点故障问题?
强一致性的Registries
首先介绍的三个服务注册系统都采用了强一致性协议,实际上为达到通用的效果,使用了一致性的数据存储。尽管我们把它们看作服务的注册系统,其实它们还可以用于协调服务来协助leader选举,以及在一个分布式clients的集合中做centralized locking。
Zookeeper
Zookeeper是一个集中式的服务,该服务可以维护服务配置信息,命名空间,提供分布式的同步,以及提供组化服务。Zookeeper是由Java语言实现,实现了强一致性(CP),并且是使用 Zab协议 在ensemble集群之间协调服务信息的变化。
Zookeeper在ensemble集群中运行3个,5个或者7个成员。众多client端为了可以访问ensemble,需要使用绑定特定的语言。这种访问形式被显性的嵌入到了client的应用实例以及服务中。
服务注册的实现主要是通过命令空间(namespace)下的 ephemeral nodes 。ephemeral nodes只有在client建立连接后才存在。当client所在节点启动之后,该client端会使用一个后台进程获取client的位置信息,并完成自身的注册。如果该client失效或者失去连接的时候,该ephemeral node就从树中消息。
服务发现是通过列举以及查看具体服务的命名空间来完成的。Client端收到目前所有注册服务的信息,无论一个服务是否不可用或者系统新添加了一个同类的服务。Client端同时也需要自行处理所有的负载均衡工作,以及服务的失效工作。
Zookeeper的API用起来可能并没有那么方便,因为语言的绑定之间可能会造成一些细小的差异。如果使用的是基于JVM的语言的话, Curator Service Discovery Extension 可能会对你有帮助。
由于Zookeeper是一个CP强一致性的系统,因此当网络分区(Partition)出故障的时候,你的部分系统可能将出出现不能注册的情况,也可能出现不能找到已存在的注册信息,即使它们可能在Partition出现期间仍然正常工作。特殊的是,在任何一个non-quorum端,任何读写都会返回一个错误信息。
Doozer
Doozer是一个一致的分布式数据存储系统,Go语言实现,通过 Paxos算法 来实现共识的强一致性系统。这个项目开展了数年之后,停滞了一段时间,而且现在也关闭了一些fork数,使得fork数降至160 。.不幸的是,现在很难知道该项目的实际发展状态,以及它是否适合使用于生产环境。
Doozer在集群中运行3,5或者7个节点。和Zookeeper类似,Client端为了访问集群,需要在自身的应用或者服务中使用特殊的语言绑定。
Doozer的服务注册就没有Zookeeper这么直接,因为Doozer没有那些ephemeral node的概念。一个服务可以在一条路径下注册自己,如果该服务不可用的话,它也不会自动地被移除。
现有很多种方式来解决这样的问题。一个选择是给注册进程添加一个时间戳和心跳机制,随后在服务发现进程中处理那些超时的路径,也就是注册的服务信息,当然也可以通过另外一个清理进程来实现。
服务发现和Zookeeper很类似,Doozer可以罗列出指定路径下的所有入口,随后可以等待该路径下的任意改动。如果你在注册期间使用一个时间戳和心跳,你就可以在服务发现期间忽略或者删除任何过期的入口,也就是服务信息。
和Zookeeper一样,Doozer是一个CP强一致性系统,当发生网络分区故障时,会导致同样的后果。
Etcd
Etcd 是一个高可用的K-V存储系统,主要应用于共享配置、服务发现等场景。Etcd可以说是被Zookeeper和Doozer催生而出。整个系统使用Go语言实现,使用Raft算法来实现选举一致,同时又具有一个基于HTTP+JSON的API。
Etcd,和Doozer和Zookeeper相似,通常在集群中运行3,5或者7个节点。client端可以使用一种特定的语言进行绑定,同时也可以通过使用HTTP客户端自行实现一种。
服务注册环节主要依赖于使用一个key TTL来确保key的可用性,该key TTL会和服务端的心跳捆绑在一起。如果一个服务在更新key的TTL时失败了,那么Etcd会对它进行超时处理。如果一个服务变为不可用状态,client会需要处理这样的连接失效,然后尝试另连接一个服务实例。
服务发现环节设计到罗列在一个目录下的所有key值,随后等待在该目录上的所有变动信息。由于API接口是基于HTTP的,所以client应用会的Etcd集群保持一个long-polling的连接。
由于Etcd使用 Raft一致性协议 ,故它应该是一个强一致性系统。Raft需要一个leader被选举,然后所有的client请求会被该leader所处理。然而,Etcd似乎也支持从non-leaders中进行读取信息,使用的方式是在读情况下提高可用性的未公开的一致性参数。在网络分区故障期间,写操作还是会被leader处理,而且同样会出现失效的情况。
4. k均值聚类算法原理
算法:
第一步:选K个初始聚类中心,z1(1),z2(1),…,zK(1),其中括号内的序号为寻找聚类中心的迭代运算的次序号。聚类中心的向量值可任意设定,例如可选开始的K个模式样本的向量值作为初始聚类中心。
第二步:逐个将需分类的模式样本{x}按最小距离准则分配给K个聚类中心中的某一个zj(1)。
假设i=j时, ,则 ,其中k为迭代运算的次序号,第一次迭代k=1,Sj表示第j个聚类,其聚类中心为zj。
第三步:计算各个聚类中心的新的向量值,zj(k+1),j=1,2,…,K
求各聚类域中所包含样本的均值向量:
其中Nj为第j个聚类域Sj中所包含的样本个数。以均值向量作为新的聚类中心,可使如下聚类准则函数最小:
在这一步中要分别计算K个聚类中的样本均值向量,所以称之为K-均值算法。
第四步:若 ,j=1,2,…,K,则返回第二步,将模式样本逐个重新分类,重复迭代运算;
若 ,j=1,2,…,K,则算法收敛,计算结束。
5. 入门大数据需要学习什么内容
分享大数据学习路线:
第一阶段为JAVASE+MYSQL+JDBC
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第二阶段为分布式理论简介
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第三阶段为数据存储与计算(离线场景)
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第四部分为数仓建设
主要讲解数仓仓库的历史背景、离线数仓项目-伴我汽车(5T)架构技术解析、多维数据模型处理kylin(3.5T)部署安装、离线数仓项目-伴我汽车升级后加入kylin进行多维分析等;
第五阶段为分布式计算引擎
主要讲解计算引擎、scala语言、spark、数据存储hbase、redis、ku,并通过某p2p平台项目实现spark多数据源读写。
第六阶段为数据存储与计算(实时场景)
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第七阶段为数据搜索
主要讲解elasticsearch,包括全文搜索技术、ES安装操作、index、创建索引、增删改查、索引、映射、过滤等。
第八阶段为数据治理
主要讲解数据标准、数据分类、数据建模、图存储与查询、元数据、血缘与数据质量、Hive Hook、Spark Listener等。
第九阶段为BI系统
主要讲解Superset、Graphna两大技术,包括基本简介、安装、数据源创建、表操作以及数据探索分析。
第十阶段为数据挖掘
主要讲解机器学习中的数学体系、Spark Mlib机器学习算法库、Python scikit-learn机器学习算法库、机器学习结合大数据项目。
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6. 运动模型中xk和zk分别代表什么
柱框,线框
选择合适的目标运动模型是跟踪滤波算法设计的重要部分,建立合理的运动模型有助于准确地预测被跟踪目标的未来状态或运动轨迹,是实 现精确跟踪控制的重要条件。
7. 使用java开发指纹识别,开发用ZKFingerReader.jar包,请问如何设置算法版本,我想设
我试着运行了下面的代码,发现是OK的,是不是你的jar包中的代码有问题?
Process proc = Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /C set");
Thread.sleep(5000);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
proc.getInputStream()));
String returnFromCMD = in.readLine();//取得命令行的返回值(输出的结果?)。
while (returnFromCMD != null) {
System.out.println("read_Rrocess= "+returnFromCMD);
returnFromCMD = in.readLine();
}
in.close();
8. C语言中 %d之间加了个数字什么作用
printf 是 输出语句, %4d 表示输出的场宽为4位,%1d 表示输出的场宽为1位, 但另有附加规定:当所给场宽度不足时,按实际需要占位输出。所以 输出 10 ,给 %1d 仍将 输出 10, 不会只输出 1,不输出0。
scanf 是输入语句,%4d 表示 读入的数 为 4位整数,超出4位 只读4位,不足4位则按实际位数 读入, %1d 表示 读入的数 为 1位整数,超出1位 只读1位。
例如: scanf("%1d%4d",&x,&y);
拍入 987654321回车
x 读入9,y读入 8765, 余下的 4321 留在输入缓冲区 供 后面的 输入语句使用。
9. 用C++函数描述个算法,并求出时间复杂度
#include<iostream.h>
int max=0,may=0;
int array[5][5];
void ReMax()
{
int i,j;
///冒泡法,时间复杂度为5*5
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
if(array[max][may]<array[i][j+1]){max=i;may=j+1;}
}
void main(){
int i,j;
//*a=(int*)malloc(5*sizeof(int));
cout<<"请输入一个数组array[5][5]:"<<endl;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
cin>>array[i][j];
ReMax();
cout<<"最大值坐标:"<<max<<","<<may<<endl;
}