linux线程阻塞
⑴ linux线程被条件变量阻塞时,可以通过什么函数唤醒
你问的应高是boost::condition::notify_one,另一个是boost::condition::notify_all。这是条件变量中用的。我也正在学习中。
⑵ Linux下的信号忽略和信号阻塞是什么意思
阻塞是一种IO状态,信号量是进程或线程的同步方式,两个都不是一个概念。 信号量的使用,可以导致阻塞。
⑶ linux socket编程 双线程同时读写缓冲流时为什么fprintf被阻塞了
你用fprintf读写socket?如果是,那么应该改成send或者write因为fprintf第一个参数为FILE *而文件描述符的是int类型上就有问题。如果不是,那么会不会两个线程同时读取一个socket接口,而当时数据正好被另一个线程所读取,而导致一个线程所阻塞。
⑷ 怎么通过linux命令去分析jvm里面那个线程阻塞了
仍然需要生成jvm进程的thread mp data,便于与Linux top命令输出关联。步骤如下:
1)执行top命令,或使用-H选项(显示所有线程),找到相关的高CPU的PID
2)生成thread mp 快照(kill -3 PID)。
3)将top命令输出PID转换为HEX格式(16进制)
4)在thread mp data中搜索nid=<Hex PID>
5)分析受影响的thread和stack trace,精确定位代码。
top output sample
[plain] view plain
PID USER PRI NI SIZE RSS SHARE STAT %CPU %MEM TIME COMMAND
...........
22111 userWLS 9 0 86616 84M 26780 S 0.0 40.1 0:00 java
⑸ Linux POSIX编程如何查询指定的线程是否阻塞
使用线程间通信,在才确定的代码位置使用mutex就可以完成你所要的功能。
线程互斥
互斥意味着“排它”,即两个线程不能同时进入被互斥保护的代码。Linux下可以通过pthread_mutex_t 定义互斥体机制完成多线程的互斥操作,该机制的作用是对某个需要互斥的部分,在进入时先得到互斥体,如果没有得到互斥体,表明互斥部分被其它线程拥有,此时欲获取互斥体的线程阻塞,直到拥有该互斥体的线程完成互斥部分的操作为止。
下面的代码实现了对共享全局变量x 用互斥体mutex 进行保护的目的:
int x; // 进程中的全局变量
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); //按缺省的属性初始化互斥体变量mutex
pthread_mutex_lock(&mutex); // 给互斥体变量加锁
… //对变量x 的操作
phtread_mutex_unlock(&mutex); // 给互斥体变量解除锁
线程同步
同步就是线程等待某个事件的发生。只有当等待的事件发生线程才继续执行,否则线程挂起并放弃处理器。当多个线程协作时,相互作用的任务必须在一定的条件下同步。
Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。pthread_cond_init用来创建一个条件变量,其函数原型为:
pthread_cond_init (pthread_cond_t *cond, const pthread_condattr_t *attr);
pthread_cond_wait和pthread_cond_timedwait用来等待条件变量被设置,值得注意的是这两个等待调用需要一个已经上锁的互斥体mutex,这是为了防止在真正进入等待状态之前别的线程有可能设置该条件变量而产生竞争。pthread_cond_wait的函数原型为:
pthread_cond_wait (pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
pthread_cond_broadcast用于设置条件变量,即使得事件发生,这样等待该事件的线程将不再阻塞:
pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t *cond) ;
pthread_cond_signal则用于解除某一个等待线程的阻塞状态:
pthread_cond_signal (pthread_cond_t *cond) ;
pthread_cond_destroy 则用于释放一个条件变量的资源。
在头文件semaphore.h 中定义的信号量则完成了互斥体和条件变量的封装,按照多线程程序设计中访问控制机制,控制对资源的同步访问,提供程序设计人员更方便的调用接口。
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int val);
这个函数初始化一个信号量sem 的值为val,参数pshared 是共享属性控制,表明是否在进程间共享。
sem_wait(sem_t *sem);
调用该函数时,若sem为无状态,调用线程阻塞,等待信号量sem值增加(post )成为有信号状态;若sem为有状态,调用线程顺序执行,但信号量的值减一。
sem_post(sem_t *sem);
调用该函数,信号量sem的值增加,可以从无信号状态变为有信号状态。
⑹ linux 下 进程和线程的区别
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
(2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
(3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.
4)二者均可并发执行.
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
2.进程和应用程序的区别?
进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。
C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括: ●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间; ●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型; ●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令
3.进程与Java线程的区别
应用程序在执行过程中存在一个内存空间的初始入口点地址、一个程序执行过程中的代码执行序列以及用于标识进程结束的内存出口点地址,在进程执行过程中的每一时间点均有唯一的处理器指令与内存单元地址相对应。
Java语言中定义的线程(Thread)同样包括一个内存入口点地址、一个出口点地址以及能够顺序执行的代码序列。但是进程与线程的重要区别在于线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。 Unix操作系统和Microsoft Windows操作系统支持多用户、多进程的并发执行,而Java语言支持应用程序进程内部的多个执行线程的并发执行。多线程的意义在于一个应用程序的多个逻辑单元可以并发地执行。但是多线程并不意味着多个用户进程在执行,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源。进程可以创建其子进程,子进程与父进程拥有不同的可执行代码和数据内存空间。而在用于代表应用程序的进程中多个线程共享数据内存空间,但保持每个线程拥有独立的执行堆栈和程序执行上下文(Context)。
需要注意的是:在应用程序中使用多线程不会增加 CPU 的数据处理能力。只有在多CPU 的计算机或者在网络计算体系结构下,将Java程序划分为多个并发执行线程后,同时启动多个线程运行,使不同的线程运行在基于不同处理器的Java虚拟机中,才能提高应用程序的执行效率。 另外,如果应用程序必须等待网络连接或数据库连接等数据吞吐速度相对较慢的资源时,多线程应用程序是非常有利的。基于Internet的应用程序有必要是多线程类型的,例如,当开发要支持大量客户机的服务器端应用程序时,可以将应用程序创建成多线程形式来响应客户端的连接请求,使每个连接用户独占一个客户端连接线程。这样,用户感觉服务器只为连接用户自己服务,从而缩短了服务器的客户端响应时间。 三、Java语言的多线程程序设计方法
⑺ 嵌入式linux 线程不执行
解决方法如下:
这个问题是由于访问内存错误造成的,例如一次时因为循环越界,导致访问界外内存时出现过此种问题。
2、程序卡死的问题,就是程序的进程还在,但是却卡在那里什么都不做,该问题可能也是内存访问越界造成的;
另外还可能是多线程中混合使用C和C++的函数造成,例如:某些嵌入式linux平台对C++支持的不好,这时候如果在多线程中混合使用printf和cout,就会造成此问题。
⑻ 关于Linux用户级线程阻塞的问题
用户级实现线程时,内核调度是以进程为单位的,内核并不知道用户级线程的存在,因此某个用户级线程的阻塞即会引起整个进程的阻塞。
内核级线程阻塞时,内核完全可以调度同进程内的其它线程运行,也就是没有阻塞整个线程
⑼ linux下阻塞,非阻塞,轮询
用浅显的话来说吧。
在一般的情况下,在系统和应用程序之间有一个请求队列层,起到调度的作用,应用程序不会直接访问系统,而是把访问请求放进队列层中;而系统也在不停的从队列层中提取请求然后不断的分发执行,这种请求方式就是阻塞式访问。
但是有些特殊的请求是不允许停止和等待的,这种请求就不会被放入队列层中,而是直接插入到系统的当前处理的前端,而被优先执行,这种请求方式就是非阻塞式访问。
这二者的区别是由于其工作性质决定的,单纯从理论角度来说,与CPU占用等没有任何关系,CPU占用只和和算法复杂度有关。
一般非阻塞功能都是使用在系统级的请求上,比如某些驱动级的中断请求或实时类请求,因为绕过了请求队列,编制不良的非阻塞程序可能会导致系统失去响应。
⑽ Linux线程阻塞问题
pthread_join一般是主线程来调用,用来等待子线程退出,因为是等待,所以是阻塞的,一般主线程会依次join所有它创建的子线程。
pthread_exit一般是子线程调用,用来结束当前线程。
子线程可以通过pthread_exit传递一个返回值,而主线程通过pthread_join获得该返回值,从而判断该子线程的退出是正常还是异常。