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图片补全算法

发布时间: 2022-12-11 07:47:44

‘壹’ 数据缺失想要补齐有什么方法,用spss的替换缺失值和缺失值分析完全不会用

1、均值插补。数据的属性分为定距型和非定距型。如果缺失值是定距型的,就以该属性存在值的平均值来插补缺失的值;如果缺失值是非定距型的,就根据统计学中的众数原理,用该属性的众数(即出现频率最高的值)来补齐缺失的值。

2、利用同类均值插补。同均值插补的方法都属于单值插补,不同的是,它用层次聚类模型预测缺失变量的类型,再以该类型的均值插补。假设X=(X1,X2...Xp)为信息完全的变量,Y为存在缺失值的变量。

那么首先对X或其子集行聚类,然后按缺失个案所属类来插补不同类的均值。如果在以后统计分析中还需以引入的解释变量和Y做分析,那么这种插补方法将在模型中引入自相关,给分析造成障碍。

3、极大似然估计(Max Likelihood ,ML)。在缺失类型为随机缺失的条件下,假设模型对于完整的样本是正确的,那么通过观测数据的边际分布可以对未知参数进行极大似然估计(Little and Rubin)。

这种方法也被称为忽略缺失值的极大似然估计,对于极大似然的参数估计实际中常采用的计算方法是期望值最大化(Expectation Maximization,EM)。

4、多重插补(Multiple Imputation,MI)。多值插补的思想来源于贝叶斯估计,认为待插补的值是随机的,它的值来自于已观测到的值。具体实践上通常是估计出待插补的值,然后再加上不同的噪声,形成多组可选插补值。根据某种选择依据,选取最合适的插补值。



(1)图片补全算法扩展阅读

缺失值产生的原因很多,装备故障、无法获取信息、与其他字段不一致、历史原因等都可能产生缺失值。一种典型的处理方法是插值,插值之后的数据可看作服从特定概率分布。另外,也可以删除所有含缺失值的记录,但这个操作也从侧面变动了原始数据的分布特征。

对于缺失值的处理,从总体上来说分为删除存在缺失值的个案和缺失值插补。对于主观数据,人将影响数据的真实性,存在缺失值的样本的其他属性的真实值不能保证,那么依赖于这些属性值的插补也是不可靠的,所以对于主观数据一般不推荐插补的方法。插补主要是针对客观数据,它的可靠性有保证。

‘贰’ 承载着记忆的老照片如何用算法修复

什么是照片修复呢?它由以下三个步骤组成:

我们找到所有的照片缺陷:折痕,磨损,破洞我们基于所发现的照片缺陷周围的像素值来进行图像修复我们为图像上色接下来,我将阐释照片修复的每一个步骤,并且告诉你我们如何获得数据,用哪种网络训练,取得了哪些成就,以及犯了什么错误。

寻找缺陷

我们需要在一张已经上传的照片当中找到所有与缺陷相关的像素值。首先,我们需要弄清楚人们会上传什么样的照片。我们与immortal regiment项目的创始人交流过,一个存储二战遗留照片的非商业组织,他们分享数据给我们。在此基础上进行分析,我们意识到人们上传的大部分个人或集体肖像存在中等到大量的缺陷。

接着我们必须收集一个训练集,这个训练集需要对图像进行分割,得到一张图片,和一张把所有缺陷都标注出来的黑底白纹蒙版。做这一步最简单的方法是让评估员创立分割蒙版。当然,一般人非常清楚怎样找到缺陷,但那会耗费太长时间。

标记一张照片中缺陷处的像素将会花费一个小时或一整个工作日,因此,在几周内收集一个超过100张图片的训练集是不简单的。这就是为什么我们尝试加强我们的数据,并创造我们自己的缺陷:拍一张照片,用图片上的随机纹理增加缺陷,最终得到一张显示有缺陷的图像部分的蒙版。在没有增强的情况下,我们已经获得了含有68张手动标记照片的训练集和和11张照片的验证集。

Unet是一个非常棒的模型。在第一个分割任务中,我们在训练过程中遇到了一个问题,就是处理高分辨率的图像,这就是为什么我们使用In-Place 批归一化。在我们的第二个任务(图像修复)中,我们使用了部分卷积而不是标准卷积,这让我们得到了更好的结果。在进行着色时,我们增加了一个简单的判别器网络,它可以对生成不真实图像的生成器进行惩罚。我们还使用了感知损失。

第二个结论——评估人员是必不可少的。不仅在创建分割掩码阶段,而且在最终的结果验证阶段。最后,我们给用户提供了三张照片:一幅带有缺陷的原始照片,一幅带有缺陷的彩色照片,以及一幅简单的彩色照片,以防缺陷搜索和图像修复算法出错。

‘叁’ 图像视频相似度算法

前段时间公司项目用到了语音识别,图像识别,视频识别等,其实不能说是识别,应该说是相似度对比吧,毕竟相似度对比还上升不了到识别哈,等以后有了更深的理解再来讨论修改下!这次就当做一个总结吧!

其实它的原理就是一个把需要的特征总结在一个指纹码里面,进行降维成指纹码,假如个指纹码一模一样,那两张图片就想似了.下面有写怎么编译成唯一标识,再用汉明距离计算两个指纹码的相似度.

图片是采用phash算法,一共分为四步吧.

1.将图片缩放到16*16大小,这是我们选择的合适的大小,假如宽高不一样,直接将其压到16*16,去掉细节,只保留宏观;

2.图片一共是16*16的,共256个像素,我们将图片进行灰度化,灰度化就是只有黑白灰三种,从白到黑,一共分了255层;

3.灰度化之后将图片进行DCT转换(离散余弦变化),因为为了识别有的图片旋转,这个DCT转换是将图片进行了一种压缩算法;

4.我们对这个算法进行了优化,因为之前是计算像素的均值,我们为了更准确,我们取RGB,rgb一共分为255个像素,我们将255个像素分为16段,如果像素大于0-16记为0,17到32记为1,直到255,这样就得到255位的二进制,这就是这张图片的指纹码.

得到唯一标识的指纹码之后怎么去计算像素度呢?

通过汉明距离比较两个二进制距离,如果距离小于<10的话,我们就判定两张图片相似.如果两个指纹码(二进制)一模一样,我们就判定两个是一张图片,或者类似;

视频的话我们是通过ffmpeg(ff am pig),它是一个专门处理视频的框架,可以从视频中按针提取图片.然后就按照图片的相似度取对比了...

‘肆’ 浅谈知识图谱技术及其应用补全

前言及背景:在构建知识图谱的过程中,大量知识信息来源于文档和网页信息,在从文档提取知识的过程中往往会有偏差,这些偏差来自于看两方面:

(1)文档中会有很多噪声信息,即无用信息,它的产生可能来自于知识抽取算法本身,也可能和语言文字本身的有效性有关;

(2)文档信息量有限,不会把所有知识都涵盖进去,尤其是很多常识性知识。


以上都会导致知识图谱是不完整的,所以 知识图谱补全 在构建知识图谱中日益重要。
通过 已获取的知识 来对实体间进行关系预测,以达到对实体间关系的补全,也可以是实体类型信息的补全。该过程可以利用本知识库内部的知识,也可以引入第三方知识库的知识来帮助完成。
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知识图谱补全分为两个层次: 概念层次的知识补全 实例层次的知识补全
往往提到知识图谱构建过程中只是提及了实体和关系的抽取,然后就可以生成实体和关系组成的RDF了。
但是,仅仅获取三元组是不够的,还要考虑这些,因为三元组中的实体除了具有属性和关系之外,还可以 映射关联到知识概念层次的类型(type),而且一个实体的类型可以有很多

例如:实体奥巴马的类型在不同关系中是有变化的。
在出生信息描述中,类型为人;在创作回忆录的描述中其类型还可以是作家;在任职描述中还可以是政治家。

实体类型的概念层次模型
在这里:人、作家、政治家这些概念之间是有层次的,也就是所说的概念的层次模型。

1、概念层次的知识补全——主要是要解决实体的类型信息缺失问题
正如前面的例子所描述,一旦一个实体被判别为人这个类型,那么在以构建好的知识模式中,该实体除了人的类型外仍需要向下层概念搜索,以发现更多的类别描述信息。
(1)基于描述逻辑的规则推理机制。
本体论和模式 :实体都可以归结为一种本体,而这种本体会具有一组模式来保证其独特性,这组模式可以用规则来描述,因此,对于本体而言,其可以由这组规则来描述。
例如,奥巴马是个实体,他的本体可以归为人,而人的模式就是可以使用语言和工具、可以改造其他事务等等,这些模式可以通过规则来描述,于是基于描述逻辑的规则推理方法就出现了。
描述逻辑 是一种常见的知识表示方式,它建立在概念和关系之上。
比如,可以将关于人的实体实例(可以是文本)收集起来,从中提取出其中模式并以规则的形式记录下来,这样一来,只要遇到一个新的实体实例 ,只需将其代入到之前记录下的规则中进行比较即可做出判断,如果符合规则,就说明该实例可以归类为人的概念类型,否则就判定为非此概念类型。
(2)基于机器学习类型推理机制
经过基于描述逻辑的规则推理的发展阶段后,机器学习相关研究开始占据主流,此时 不是单纯地利用实例产生的规则等内部线索来进行判断,同时也要利用外部的特征和线索来学习类型的预测
对一个未知类型实体e1而言,如果能找到一个与其类似的且已知类型的实体e2的话,那么就可以据此推知实体e1的类型应该与e2的类型一致或至少相似。
此类方法主要可以分为:基于内容的类型推理、基于链接的类型推理和基于统计关系学习的类型推理(如,Markov逻辑网)几个方向。
(3)基于表示学习类型推理机制
将嵌入式学习和深度学习引入到类型推理,基于机器学习的类型推理方法大多假设数据中没有噪声,且其特征仍然需要认为选择和设计,引入深度学习可以避免特征工程。而类型推理要依据文本内容,也需要链接结构等其他特征的支持,此时嵌入式方法可以发挥其自身优势。

2、实例层次的知识补全
可以理解为:对于一个实例三元组(SPO,主谓宾),其中可能缺失情况为(?,P,O),(S,?,O)或者(S,P,?),这就如同知识库中不存在这个三元组,此时需要预测缺失的实体或者关系是什么。
事实上, 很多缺失的知识是可以通过已经获得的知识来推知的 ,有时这个过程也被称为 链接预测

注意 :有时知识不是缺失的,而是 新出现 的,即出现了新的三元组,且这个三元组不是原知识库所已知的知识,此时需要将其作为新知识补充道知识库中,但此种情形 不是传统意义的补全
(1)基于随机游走的概率补全方法
(2)基于表示学习的补全方法

知识图谱嵌入流程:
①结构嵌入表示法
②张量神经网络法
③矩阵分解法
④翻译法


(3)其他补全方法
跨知识库补全方法、基于信息检索技术的知识库补全方法、知识库中的常识知识补全

面临的挑战和主要发展方向:
(1)解决长尾实体及关系的稀疏性。
知名的明星的关系实例会很多,而对于普通民众的实例就很少,但是他们数量却众多,导致其相关的关系实例也是十分稀疏,而且在数量不断增加的情况下,这种情况会更加明显。
(2)实体的一对多、多对一和多对多问题。
对于大规模数据,不是一对十几或者几十数量级那么简单,而是成百上千的数量级,传统的解决方案无法有效深圳根本无法解决此种数量级别的关系学习问题。
(3)三元组的动态增加和变化导致KG的动态变化加剧。
新知识源源不断的产生,而之前的知识可能被后面证明是错误的,或者需要修正的。这些都会使得知识补全的过程也需修正改变,如何使得知识图谱补全技术适应KG的动态变化变得越来越重要,而这方面的技术还未引起足够的重视。
(4)KG中关系预测路径长度会不断增长。
关系预测能推理的长度是有限的,但在大规模知识图谱闪光,实体间的关系路径序列会变得越来越长,这就需要更高效的模型来描述更复杂的关系预测模型。

‘伍’ 关于读取图片时候行字节数的算法LineBytes=(width*8+31)/32*4的疑问

该算法为:LineBytes = (width * bitCount + 31) / 32 * 4
bitCount为位图位宽,32位BMP,位宽为32、24位BMP位宽为23、256色位图位宽为8、等等。
这是一种对齐算法,对于BMP等位图来说,要求是4字节对齐,即每行字节数必须为4的整数倍。
因为8bit等于1Byte,同时满足以4字节为对齐单位向下对齐,所以可以得:
LineBytes = (width * bitCount / 8 + 3) / 4 * 4
对于位宽不足8的位图,有可能是多个像素才占用1Byte,所以应该将“/ 8”移出括号,进一步得:
LineBytes = (width * bitCount + 31) / 32 * 4

‘陆’ 图片尺寸不够大请问怎样补全那个空白地方

那就把图片放到一个新画布上,调整好位置后,在周围空白处填上自己想要的颜色即可。windows自带的画板就可以完成或者使用ps等图片处理软件

‘柒’ 什么是图像的高频、低频部分,图像补全的方法是

图像的频率:灰度值变化剧烈程度的指标,是灰度在平面空间上的梯度。

低频就是颜色缓慢地变化,也就是灰度缓慢地变化,就代表着那是连续渐变的一块区域,这部分就是低频. 对于一幅图像来说,除去高频的就是低频了,也就是边缘以内的内容为低频,而边缘内的内容就是图像的大部分信息,即图像的大致概貌和轮廓,是图像的近似信息。

反过来, 高频就是频率变化快.图像中什么时候灰度变化快,就是相邻区域之间灰度相差很大,这就是变化得快.图像中,一个影像与背景的边缘部位,通常会有明显的差别,也就是说变化那条边线那里,灰度变化很快,也即是变化频率高的部位.因此,图像边缘的灰度值变化快,就对应着频率高,即高频显示图像边缘。图像的细节处也是属于灰度值急剧变化的区域,正是因为灰度值的急剧变化,才会出现细节。

另外噪声(即噪点)也是这样,在一个像素所在的位置,之所以是噪点,就是因为它与正常的点颜色不一样了,也就是说该像素点灰度值明显不一样了,,也就是灰度有快速地变化了,所以是高频部分,因此有噪声在高频这么一说。

图像补全的方法

第一种:Region Filling and Object Removal by Exemplar-Based Image Inpainting

算法大致流程:

1)对待补全区域边界的像素依次计算补全的优先度(priority),这个优先度主要考虑2个因素。一个是周围像素可信度高的位置要优先补,另一个是位于图像梯度变化剧烈的位置要优先补。综合二者得到所有优先度之后,挑选优先度最高的像素来补

2)对于上一步找到的待补全像素,考虑它周围的一个小patch(比如3*3)。在图像已知部分搜索所有的patch,找到最相似的patch

3)用找到的best match来补全未知部分,并更新相关数值

但是我们也不难发现这个方法存在的问题:如果图像已知部分找不到相似的patch,那算法将无法进行;这个方法只适用于补全背景以低频信息和重复性纹理为主的图像;搜索相似的patch计算复杂度非常高,算法运行效率低。

第二种:Scene Completion Using Millions of Photographs

算法大致流程:

1)从Flickr上下载两百万图片构建数据库,以”landscape””city””park”等关键词搜索户外场景的图片。

2)对于一张待补全图像,从数据库中挑选200个场景最相似的图片,这里使用gist scene descriptor和图像下采样到4*4作为匹配的特征向量。

3)将补全区域边界外80个pixel的区域作为context。对于每一张匹配的图像,搜索所有的平移空间和3个尺度的scale空间,根据context部分的匹配误差,选择最佳的补全位置;之后利用graph-cut算法求解最佳的融合边界。

4)利用标准的泊松融合处理融合边界。

5)将前几步的匹配cost和graph-cut的cost加起来,返回cost最小的20的结果供用户挑选。

Context Encoders: Feature Learning by Inpainting

文章提出的网络结构如下,包括3个部分:Encoder, Channel-wise fully-connected layer, Decoder。Encoder的结构直接借鉴了AlexNet前5层的卷积层结构,具体结构如下。输入的crop尺寸是227Í227,卷积之后得到的feature map结构是256层6 Í 6。所有的weight都随机初始化。

Channel-wise fully-connected layer是对普通fc层的一种改进。之所以加入fc层是为了使feature map每一层的信息可以在内部交流。但传统的fc层参数太多,因此作者提出可以在fc中去掉feature map层间的信息交流,从而减少参数规模。在fc之后会接一个stride为1的卷积层,来实现层间的信息交流。

‘捌’ 3d人物可以用真人照片建模

可以,只需要一张照片就可以进行3D人脸建模。

知象光电研究团队通过自有3D人脸数据库中汇集的大量样本数据,搭建神经网络训练,利用深度学习终于突破了从人脸二维图像恢复三维模型的关键技术。这项技术支持通过单张二维肖像图像取得高分辨率的深度图像,进而恢复出三维点云数据,输出逼真的3D人脸模型。

利用这项技术恢复出的3D人脸模型可帮助使用者突破二维图像的限制,降低建模成本,提高建模效率,应用领域包括3D打印、医疗整形、游戏娱乐、视频通讯等。

(8)图片补全算法扩展阅读

3D人脸复原算法可以通过普通摄像头拍摄的单张肖像照片,自动生成与照片人物高度匹配的3D人像模型。此外,利用知象光电自主研发的AI智能补全算法,还可以将采集到的180度(左耳到右耳)三维人脸数据与自有的头部信息库数据进行智能匹配、融合,实现完整头部重建。

应用场景

1、3D打印:快速输出可用于3D打印的人偶模型。

2、AR穿戴:逼真的3D模型可以帮助消费者在线体验眼镜、珠宝饰品、服装等各种商品,并直观感知个性化搭配效果,用有趣的互动体验让商家与消费者快速产生链接,实现更精准的销售转化。

3、虚拟社交:应用于于模型合拍、高级动画、表情包等,支持网络直播、视频社交、远程聊天等各种场景,让开发者为用户创造更多新鲜有趣的玩法。

4、医疗整形:应用于整形医美行业中,摆脱距离和场域限制,让医患咨询更加便捷、高效。精准,有效帮助医美机构提升效益。

5、在线教育:打造虚拟教师形象,进行辅助教学,不仅可以随时随地教学,提升教学效率,还可以大幅提升学生的学习兴趣和专注度。

6、智能助理:模型可广泛应用于虚拟客服,虚拟医护助手,虚拟主持人等场景,通过驱动数字形象进行互动及提供服务,可有效提升用户体验。

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