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源码的加减法

发布时间: 2023-01-03 04:57:54

java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;
public class calculator
{
String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全
String str2="0"; //运算数2
String fh="+"; //运算符
String jg="";//结果
//状态开关 重要
int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2
int k2=1;//开关2 符号键 次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算
int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0
int k4=1;//开关4 str2 同上
int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉
JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键
Vector vt=new Vector(20,10);
JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");
JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列
JButton clear_Button=new JButton("清除");
JButton button0=new JButton("0");
JButton button1=new JButton("1");
JButton button2=new JButton("2");
JButton button3=new JButton("3");
JButton button4=new JButton("4");
JButton button5=new JButton("5");
JButton button6=new JButton("6");
JButton button7=new JButton("7");
JButton button8=new JButton("8");
JButton button9=new JButton("9");
JButton button_Dian=new JButton(".");
JButton button_jia=new JButton("+");
JButton button_jian=new JButton("-");
JButton button_cheng=new JButton("*");
JButton button_chu=new JButton("/");
JButton button_dy=new JButton("=");
public static void main(String[] args)
{
calculator calculator=new calculator();
}
calculator()
{
jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐
JPanel pan=new JPanel();
pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素
pan.add(button7);
pan.add(button8);
pan.add(button9);
pan.add(button_chu);
pan.add(button4);
pan.add(button5);
pan.add(button6);
pan.add(button_cheng);
pan.add(button1);
pan.add(button2);
pan.add(button3);
pan.add(button_jian);
pan.add(button0);
pan.add(button_Dian);
pan.add(button_dy);
pan.add(button_jia);
pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距
JPanel pan2=new JPanel();
pan2.add(jg_TextField);
JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小
pan3.setLayout(new FlowLayout());
pan3.add(clear_Button);
//clear_Button.setSize(10,10);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!
frame.setLocation(300, 200); //主窗口 出现在位置
frame.setResizable(false); //不能调大小
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
//以上是 控件 和 布局
//下面是事件处理 程 序
//--------------- 数 字 键 ----------------
class JianTing implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1;//还原开关k5状态
}
str1=str1+ss;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示
}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}
}

//--------符 号-----------
class JianTing_fh implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k2==1)
{
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
fh=ss2;
k2=k2+1;//按符号键的次数
}
else
{
int a=vt.size();
JButton c=(JButton)vt.get(a-2); if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("-"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("/")))
{
yuns();
str1=jg;
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
k4=1;
fh=ss2;
} k2=k2+1;
}
}
}
//--------清除-------
class JianTing_clear implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
k5=1;
k2=1;
k1=1;
k3=1;
k4=1;
str1="0";
str2="0";
fh="";
jg="";
jg_TextField.setText(jg);
vt.clear();
}
}
//----------------等 于 ---------------------
class JianTing_dy implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
yuns();
k1=1; //还原开关k1状态
//str1=jg;
k2=1;
k3=1;//还原开关k3状态
k4=1; //还原开关k4状态
str1=jg; //为7+5=12 +5=17 这种计算做准备
}
}
//----------------小数点 ---------------------
class JianTing_xiaos implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k5==1)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str1=str1+ss2;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示
}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss2;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}
k5=k5+1;
}
}
//注册 监听器
JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();
JianTing jt= new JianTing();//临听数字键
JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键
JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键
JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键
button7.addActionListener(jt);
button8.addActionListener(jt);
button9.addActionListener(jt);
button_chu.addActionListener(jt_fh);
button4.addActionListener(jt);
button5.addActionListener(jt);
button6.addActionListener(jt);
button_cheng.addActionListener(jt_fh);
button1.addActionListener(jt);
button2.addActionListener(jt);
button3.addActionListener(jt);
button_jian.addActionListener(jt_fh);
button0.addActionListener(jt);
button_Dian.addActionListener(jt_xs);
button_dy.addActionListener(jt_dy);
button_jia.addActionListener(jt_fh);
clear_Button.addActionListener(jt_c);
//关闭事件处理程序
frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//---------------计 算------------------
public void yuns()
{
double a2,b2;//运算数1,2
String c=fh;// 运算符
double jg2=0 ;//结果
if (c.equals(""))
{
//System.out.println("请输入运算符");
jg_TextField.setText("请输入运算符");
}
else
{
System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用
System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用
System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用
if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转
str1="0.0";
if (str2.equals("."))
str2="0.0";
a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();
b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();
System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用
System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用
if (c.equals("+"))
{
jg2=a2+b2;
}
if (c.equals("-"))
{
jg2=a2-b2;
}
if (c.equals("*"))
{
jg2=a2*b2;
}
if (c.equals("/"))
{
if(b2==0)
{
jg2=0;//0000000000000 by 0 cu!
}
else
{
jg2=a2/b2;
}
}
System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);
System.out.println();
jg=((new Double(jg2)).toString());
jg_TextField.setText(jg);
}
}
}

㈡ 计算机的原码,反码,补码是怎么回事可以举例说明吗

原码、反码和补码是计算机中对数字二进制的三种表示方法。
1、原码
原码(true
form)是一种计算机中对数字的二进制定点表示方法。原码表示法在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位):正数该位为0,负数该位为1(0有两种表示:+0和-0),其余位表示数值的大小。
例如:用8位二进制表示一个数,+11的原码为00001011,-11的原码就是10001011。
2、反码
反码是数值存储的一种,多应用于系统环境设置,如linux平台的目录和文件的默认权限的设置umask,就是使用反码原理。反码的表示方法是:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对正数逐位取反,符号位保持为1。
例如:
[+7]反=
0
0000111
B;
[-7]反=
1
1111000
B。
3、补码
正数:正数的补码和原码相同。负数:负数的补码则是符号位为“1”。并且,这个“1”既是符号位,也是数值位。数值部分按位取反后再在末位(最低位)加1。也就是“反码+1”。
例如:
[+7]补=
0
0000111
B;
[-7]补=
1
1111001
B。
(2)源码的加减法扩展阅读
原码、反码、补码的转换方法如下:
(1)
已知原码,求补码。
例:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。
首先通过原码的首位确定该数字的正负,若为正数,反码与原码相同,补码比原码在末尾加1;若为负数,求其反码时,符号位不变,数值部分按位求反;求其补码时,再在其反码的末位加1。
(2)已知补码,求原码。
按照求负数补码的逆过程,数值部分应是最低位减1,然后取反。但是对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的,故仍可采用取反加1的方法。
参考资料来源:网络-反码
参考资料来源:网络-补码
参考资料来源:网络-原码

㈢ 谁会原码加减法帮我(好就加分)

原码加减规则:是指操作数与运算结果均用原码表示,运算时将尾数进行加减,符合单独处理。

简介

计算机中所有的数均用0,1编码表示,数字的正负号也不例外,如果一个机器数字长是n位的话,约定最左边一位用作符号位,其余n-1位用于表示数值。

在符号位上用"0"表示正数;用"1"表示负数。数值位表示真值的绝对值。凡不足n-1位的,小数在最低位右边加零;整数则在最高位左边加零以补足n-1位。这种计算机的编码形式叫做原码。

㈣ 原码,反码,补码。和他们之间的转换

是原码
不是源码
对于整数:补码反码原码都是一样的,也就是它本身的二进制
对于负数:
原码:绝对值的原码,将最高为变1
反码:绝对值的原码按位取反
补码:绝对值的原码按位取反再加1

㈤ 为什么计算机中不用源码做加减运算

原码就是原来的表示方法
反码是除符号位(最高位)外取反
补码=反码+1
以前学习二进制编码时,老师讲了一堆堆的什么原码啊反码啊补码啊xxxx转换啊,还有负数的表示方式啊 总是记不零清,终于从网上找到了一种比较好的讲解方式,保存再share一下,不过为了系统化讲解,又找来了一些编码的基础知识,如果只想看负数编码记忆法,请跳转到
1.如果你不知道二进制怎么编码,请继续,否则请跳到2
1字节 = 8位,所以它能表示的最大数当然是8位都是1(既然2进制的数只能是0或1,如果是我们常见的10进制,那就8位都为9,这样说,你该懂了?)
1字节的二进制数中,最大的数:11111111。
这个数的大小是多少呢?让我们来把它转换为十进制数。
无论是什么进制,都是左边是高位,右边是低位。10进制是我们非常习惯的计数方式,第一位代表有几个1(即几个100),第二位代表有几个10(即几个101),第三位代表有几个100(即有几个102)…,用小学课本上的说法就是:个位上的数表示几个1,十位上的数表示向个10,百位上的数表示几个100……
同理可证,二进制数则是:第1位数表示几个1 (20),第2位数表示几个2(21),第3位数表示几个4(22),第4位数表示向个8(23)……
以前我们知道1个字节有8位,现在通过计算,我们又得知:1个字节可以表达的最大的数是255,也就是说表示0~255这256个数。
那么两个字节(双字节数)呢?双字节共16位。 1111111111111111,这个数并不大,但长得有点眼晕,从现在起,我们要学会这样来表达二制数:
1111 1111 1111 1111,即每4位隔一空格。
双字节数最大值为:
1 * 215 + 1 *214 + 1* 213 + 1 * 212 + 1 * 211 + 1 * 210 + …… + 1 * 22 + 1 * 21 + 1* 20 = 65535
很自然,我们可以想到,一种数据类型允许的最大值,和它的位数有关。具体的计算方法方法是,如果它有n位,那么最大值就是:
n位二进制数的最大值:1 * 2(n-1) + 1 * 2(n-2) + ... + 1 * 20
2、理解有符号数和无符号数
负数在计算机中如何表示呢?这一点,你可能听过两种不同的回答。
一 种是教科书,它会告诉你:计算机用“补码”表示负数。可是有关“补码”的概念一说就得一节课,这一些我们需要在第6章中用一章的篇幅讲2进制的一切。再 者,用“补码”表示负数,其实是一种公式,公式的作用在于告诉你,想得到问题的答案,应该如何计算。却并没有告诉你为什么用这个公式就可以得到答案? -----我就是被这个弄混淆的>_<
另 一种是一些程序员告诉你的:用二进制数的最高位表示符号,最高位是0,表示正数,最高位是1,表示负数。这种说法本身没错,可是如果没有下文,那么它就是 错的。至少它不能解释,为什么字符类型的-1用二进制表示是“1111 1111”(16进制为FF);而不是我们更能理解的“1000 0001”。(为什么说后者更好理解呢?因为既然说最高位是1时表示负数,那1000 0001不是正好是-1吗?-----re!当初偶就是这么想的,so一直在脑中打架,越打越混淆=,=)。
让我们从头说起。
2.1、你自已决定是否需要有正负。
就像我们必须决定某个量使用整数还是实数,使用多大的范围数一样,我们必须自已决定某个量是否需要正负。如果这个量不会有负值,那么我们可以定它为带正负的类型。
在计算机中,可以区分正负的类型,称为有符类型,无正负的类型(只有正值),称为无符类型。
数值类型分为整型或实型,其中整型又分为无符类型或有符类型,而实型则只有有符类型。
字符类型也分为有符和无符类型。
比如有两个量,年龄和库存,我们可以定前者为无符的字符类型,后者定为有符的整数类型。
2、使用二制数中的最高位表示正负。
首先得知道最高位是哪一位?1个字节的类型,如字符类型,最高位是第7位,2个字节的数,最高位是第15位,4个字节的数,最高位是第31位。不同长度的数值类型,其最高位也就不同,但总是最左边的那位(如下示意)。字符类型固定是1个字节,所以最高位总是第7位。
(红色为最高位)
单字节数: 1111 1111
双字节数: 1111 1111 1111 1111
四字节数: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
当我们指定一个数量是无符号类型时,那么其最高位的1或0,和其它位一样,用来表示该数的大小。
当我们指定一个数量是有符号类型时,此时,最高数称为“符号位”。为1时,表示该数为负值,为0时表示为正值。
3、无符号数和有符号数的范围区别。
无符号数中,所有的位都用于直接表示该值的大小。有符号数中最高位用于表示正负,所以,当为正值时,该数的最大值就会变小。我们举一个字节的数值对比:
无符号数: 1111 1111 值:255 1* 27 + 1* 26 + 1* 25 + 1* 24 + 1* 23 + 1* 22 + 1* 21 + 1* 20
有符号数: 0111 1111 值:127 1* 26 + 1* 25 + 1* 24 + 1* 23 + 1* 22 + 1* 21 + 1* 20
同样是一个字节,无符号数的最大值是255,而有符号数的最大值是127。原因是有符号数中的最高位被挪去表示符号了。并且,我们知道,最高位的权值也是最高的(对于1字节数来说是2的7次方=128),所以仅仅少于一位,最大值一下子减半。
不过,有符号数的长处是它可以表示负数。因此,虽然它的在最大值缩水了,却在负值的方向出现了伸展。我们仍一个字节的数值对比:
无符号数: 0 ----------------- 255
有符号数: -128 --------- 0 ---------- 127

同样是一个字节,无符号的最小值是 0 ,而有符号数的最小值是-128。所以二者能表达的不同的数值的个数都一样是256个。只不过前者表达的是0到255这256个数,后者表达的是-128到+127这256个数。
一个有符号的数据类型的最小值是如何计算出来的呢?
有符号的数据类型的最大值的计算方法完全和无符号一样,只不过它少了一个最高位(见第3点)。但在负值范围内,数值的计算方法不能直接使用1* 26 + 1* 25 的公式进行转换。在计算机中,负数除为最高位为1以外,还采用补码形式进行表达。所以在计算其值前,需要对补码进行还原。这里,先直观地看一眼补码的形式:
以我们原有的数学经验,在10进制中:1 表示正1,而加上负号:-1 表示和1相对的负值。
那么,我们会很容易认为在2进制中(1个字节): 0000 0001 表示正1,则高位为1后:1000 0001应该表示-1。
然而,事实上计算机中的规定有些相反

㈥ 十进制的原码、补码

十进制-67的原码是01000011、反码是10111100和补码是10111101。

转换规则:

1、负整数的原码为二进制前面加符号位;

-67=1000011(二进制)=11000011(原码)

2、负整数的反码=原码各位取反(除了符号位外);

11000011(原码)=10111100(反码)

3、负整数的补码=负整数的反码+00000001;

10111100(反码)=10111101(补码)

(6)源码的加减法扩展阅读:

已知一个数的补码,求原码的操作其实就是对该补码再求补码:

⑴如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,其原码就是补码。

⑵如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,那么求给定的这个补码的补码就是要求的原码。

例:已知一个补码为11111001,则原码是10000111(-7)。

因为符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“1”。

其余七位1111001取反后为0000110;再加1,所以是10000111。

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